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Thema: Call of Duty 7: Black Ops
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10.11.2010, 15:39 #5501DA_SESAR
AW: Call of Duty 7: Black Ops
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10.11.2010, 15:40 #5502ccommander81
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10.11.2010, 15:41 #5503Pat-Cologne
AW: Call of Duty 7: Black Ops
@ ccommander81
Ich habe echt keine Verbindungsprobleme gehabt bis jetzt, garnicht.
BO ist halt etwas anders als MW2. Man sollte jetzt nicht alles mit MW2 vergleichen, wie Power der Waffen ect. Es ist jetzt nun mal eben so wie es jetzt ist . Einfach dran gewöhnen und gut ists.
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10.11.2010, 15:43 #5504
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10.11.2010, 15:47 #5505boxer
AW: Call of Duty 7: Black Ops
mit Viereck glaube. gehst auf die Gamercard und dann Viereck.
Dann muss ich mir wasüberlegen, ob ich vielleicht an meiner Internethardware irgendwas ändern kann. Vielleicht erhöhich einfach mal künstlich meinen Ping... keine Ahnung will irgendwie vernünftig spielen können.
BO ist halt etwas anders als MW2. Man sollte jetzt nicht alles mit MW2 vergleichen, wie Power der Waffen ect. Es ist jetzt nun mal eben so wie es jetzt ist . Einfach dran gewöhnen und gut ists.
Der eine spührt es mehr, die anderen weniger. Selbiges war auch bei Mw2 der Fall, nur weniger offensichtlich. Da hier ein anderer Netzcode verwendet wurde. COD4 hatte die selben Probleme. Cod ebend
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10.11.2010, 15:48 #5506Sir Onkl Happy
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Call of Duty: Black Ops - Geheimer Zombie Modus enthüllt Quelle
Nachdem Call of Duty: Black Ops lange erwartet wurde, gibt es nun eine noch nie dagewesene Spielweise in Call of Duty: Black Ops.
Und zwar handelt es sich dabei um ein Mini-Game welches von Treyarch integriert wurde und über das "geheime Menü" aktiviert werden kann.
Wie in dem Video zu sehen, sollte man sich im Hauptmenü befinden und den Blick mithilfe des rechten Analogsticks auf den Boden bewegen. Anschließend drückt man L2 und R2 gleichzeitig um sich von den Fesseln zu reißen. Dann geht man auf die Suche nach dem Computer der ungefähr hinter dem Stuhl auf dem ihr gerade noch saßt, aktiviert diesen und gibt DOA ein. Schon startet das Spiel.
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10.11.2010, 15:50 #5507ccommander81
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Geb Dir Recht, hab j aauhc kein problem mich prinzipielle umgewöhne zu müssen. Das macht ja auch den Reiz eine sneuen Spieles aus. Aber wenns es einfach extrem laggt, ist es sinnlos. Versuch Dir mal vorzustellen mit der Doppelläufigen Schrotfline eine vorbeilaufenden Spieler zu treffen der einfach über 3 bis 5 meter hin udn herruckelt und deine zusätzlich Deine Steuerung ebenfalls noch ruckelt, al swürde jemand ständig Schlagartig die Stickempfinlichkeit zwischen 1 udn 10 hin und herschalten.
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10.11.2010, 15:52 #5508ccommander81
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10.11.2010, 15:53 #5509boxer
AW: Call of Duty 7: Black Ops
über 3 bis 5 meter hin udn herruckelt und deine zusätzlich Deine Steuerung ebenfalls noch ruckelt, al swürde jemand ständig Schlagartig die Stickempfinlichkeit zwischen 1 udn 10 hin und herschalten.
Ja weiß was du meinst. Bei MW2 wars versteckt. Spieler die keine Vergleiche hatten bzw da nicht feinfühlig sind, spührten das nicht. Aber der technische Nachteil der Pings usw war immer da bei MW2!!!
Hier bei Bo sieht man es jetzt nur ne Ecke mehr. Wobei ich mir manchmal nicht sicher bin, wie heute früh schon geschrieben, ob die frames und das unruhige Bild manchmal, nicht ihren großen Teil dazu beitragen.
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10.11.2010, 15:56 #5510Pat-Cologne
AW: Call of Duty 7: Black Ops
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10.11.2010, 16:14 #5511mw2sucks
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Hi
Wie heist die Mission
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10.11.2010, 16:17 #5512H3ADLIN3R
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Ich weiß gar nicht was ihr alle habt. Ich hab jetzt ca. 20 Spielstunden im MP und bei mir hat kein einziges spiel gelaggt, und ne überleitung hab ich leider auch nicht.
Sogar heute mittag, als auf XBL sagenhafte 2,6 Mio Spieler online waren konnte ich ohne den allerkleinsten Lag und ohne irgendeinen Ruckler zocken.
Kann es sein dass es zu diesen Lagproblemen hauptsächlich auf der PS3 kommt?
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10.11.2010, 16:24 #5513Sir Onkl Happy
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Hier mal ne Liste mit den Schadenswerten der einzelnen Waffen ... oder gabs die auch schon Quelle
http://img710.imageshack.us/img710/2252/weaponm.png
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10.11.2010, 16:31 #5514BlackPoison
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Kann vielleicht sein, das es bei den PS3´lern schlimmer ist, das weiß ich nicht. Aber bei der XBox hats bei mir auch gestern gelaggt ! und es ist aufgefallen...
Es kam öfters mal für ein paar sekunden das "Verbindung unterbrochen" Schriftfeld und die Zeitverzögerung war auch krass... Habe das messern dann nachem dritten Fehlversuch sein lassen. Aus meiner Sicht steckte das Messer schon im Gegner, ist aber nicht gestorben sondern ich... in der Killcam konnte man dann sehen das ich abgeschossen wurde bevor ich nah genug am gegner war zum messern ^^.
Naja hoffe heute läufts besser
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10.11.2010, 16:31 #5515-=DoB=-
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10.11.2010, 17:03 #5516ccommander81
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Prima Happy hab schon auf sowas gewartet. Aber irgednwie kann das nicht ganz stimmen. wie gesagt. mit der MpP5 udn der AK74u hab ich im Test aus nächster Nähe 4 Treffer gebraucht bis der gegner tod war udn auf die Distanz 6 Treffer (jeweils in dne oberkörper) Udn 5 Treffer auf die Distanz in den Kopf.
Folglich hätten beide Waffen eine Maximalschaden von 30 und einen Minimalschaden von 17.
Wo hast Du die Chart her?
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10.11.2010, 17:18 #5517Sockswear
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Wenn ich MW2 problemlos online zocken konnte ohne irgendwelche einstellungen bzw veränderungen wird das dann bei Black Ops auch so sein?
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10.11.2010, 17:57 #5518boxer
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Sollte Funktionieren.
Von extra Port-freigabe habe ich direkt noch nichts gehört.
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10.11.2010, 17:57 #5519ice_silver93
AW: Call of Duty 7: Black Ops
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10.11.2010, 18:01 #5520Sockswear
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Okey dankeschön^^
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Hm grundsätzlich immer ist ein Widerspruch du Arschloch!
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