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  1. #2661
    H3ADLIN3R H3ADLIN3R ist offline
    Avatar von H3ADLIN3R

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    mit ner scheiß Verbindung bist du so oder so am *****, auch wenns länger dauert. Merkt man zum Beispiel an Spielen wie Halo, wos ja nun echt nicht vergleichbar lange dauert bis jemand down geht.

    Wobei ich sagen muss dass es (ohne eine dieser elendigen Diskussionen auszulösen) auf Xbox live einfach besser ist mit der _Verbindung als mit PSN (und JA, ich spreche aus Erfahrung, ich hab auf der Xbox bis zum 7.Prestige gezockt und auch 1,5 Prestige auf der PS3, und man merkt den Unterschied, obwohls auf der PS3 fast besser war, weil das Gegnerniveau viel lower war)
    Aber wie gesagt, bitte fangt jetzt nicht an hier wieder von vorne zu diskutieren

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    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #2662
    Siemis. Siemis. ist offline
    Avatar von Siemis.

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Zitat F*ckMeImFAMOUS Beitrag anzeigen
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    Okay danke. Aber da würde es mich ja 5 Euro mehr kosten pro Spiel. Aber danke für den Tipp.

  4. #2663
    eSportWarrior eSportWarrior ist offline
    Avatar von eSportWarrior

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Das hat mit der Verbindung recht wenig zu tun.Egal ob DSL 3MB oder mit Glasfasertechnik 100MB. Die Lags liegen eindeutig an etwas anderem . Du kannst mir nicht erzählen das ein Deutscher/Schweizer/Österreicher um 2 Uhr am morgen (z. B.) mit einer schnellen Leitung (100MB) Dunkelgrün haben wird. Weil das einfach nie der Fall ist!

    Ich weiß nicht woran das liegt weil ich mich schon damit abgefunden habe .

  5. #2664
    H3ADLIN3R H3ADLIN3R ist offline
    Avatar von H3ADLIN3R

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Das liegt daran dass um die Zeit Prime-Time bei den Amis ist und die Server einfach ausgelasteter sind.

  6. #2665
    eSportWarrior eSportWarrior ist offline
    Avatar von eSportWarrior

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Jop und nich an der Leitung!
    Auch wenn Ich am Vormittag mit den Engländern spiele ist Dunkelgrün nicht sehr oft der Fall obwohl meine Leitung sich schon sehen lassen kann.
    Ab besten ist noch immer man joint zu 6 rein. Dann hostet meistens ein Mitspieler oder man selber und die Leitung ist auf Dunkelgrün

  7. #2666
    H3ADLIN3R H3ADLIN3R ist offline
    Avatar von H3ADLIN3R

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Ja, aber wenn du nur ein 56 K-Modem hast oder nur ISDN dann bist du einfach am *****, glaub mit, war bis vor 1,5 Jahren bei mir auch noch der Fall

  8. #2667
    *~TH!S_R0CKZ~* *~TH!S_R0CKZ~* ist offline
    Avatar von *~TH!S_R0CKZ~*

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    das problem ist nicht die individuelle verbindung, bei mw2, osndern die kollektive

    ich bin sicher, ihr alle erlebt das jeden tag: ihr werdet angeschossen, lauft um die ecke und 2 meter hinter der ecke fallt ihr tot um
    in der killcam seht ihr: der hat euch schon lange vor der ecke umgenietet, aber dir wurde das noch nicht vermittelt

    ebenso bekannt ist diese situation: ihr schiesst auf den gegner, er auf euch, aber ab ieinem mom bekommt er keine hitmarks mehr(ganz kurz bevor ihr sterbt), weil ihr eig schon tot seid, aber dieser spielraum bei den ganzen verbindungen so gross ist, dass es bemerkbar wird(so wie das menschliche nervensystem(das auch nicht mit lichtgeschwindigkeit läuft))

    und das merkt man gerade dann so krass, wenn der gegner so wenig schuss braucht

  9. #2668
    eSportWarrior eSportWarrior ist offline
    Avatar von eSportWarrior

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Zitat H3ADLIN3R Beitrag anzeigen
    Ja, aber wenn du nur ein 56 K-Modem hast oder nur ISDN dann bist du einfach am *****, glaub mit, war bis vor 1,5 Jahren bei mir auch noch der Fall
    Achso ja mit 56K geht sich gerade mal ein kleiner privater Chat aus und Spieleupdates "LÖL".
    Natürlich gibts ne Mindestleitung aber es ist einfach nur bisschen blöd das es keinen Unterschied macht, (ich würd mal sagen ab 3MB+) welche Leitung man hat.

  10. #2669
    JasonX JasonX ist offline
    Avatar von JasonX

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Um nochmal das mit dem ''schnellen Sterben'' in MW2 aufzuwärmen.
    Meiner Meinung nach ist das gar nicht so.
    Für mich persönlich, dauert es im normalen Modus noch viel zu lange bis einer umfällt.
    Hardcore ist wenigstens realistisch. Nach 2-3 Schüssen, bzw. 1 ist Schluss.
    Fand das bei MW1 richtig nervend, das es im normalen Modus so ''extrem lange'' gedauert hat.
    Finde im ganzen sowieso MW2 besser.
    Nur um das mal einzuwerfen.

    Freue mich aber richtig auf BO und hoffe wieder auf ne epische Kampagne, wie in MW und MW2.

  11. #2670
    eSportWarrior eSportWarrior ist offline
    Avatar von eSportWarrior

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Zitat JasonX Beitrag anzeigen
    Um nochmal das mit dem ''schnellen Sterben'' in MW2 aufzuwärmen.
    Meiner Meinung nach ist das gar nicht so.
    Für mich persönlich, dauert es im normalen Modus noch viel zu lange bis einer umfällt.
    Hardcore ist wenigstens realistisch. Nach 2-3 Schüssen, bzw. 1 ist Schluss.
    Fand das bei MW1 richtig nervend, das es im normalen Modus so ''extrem lange'' gedauert hat.
    Finde im ganzen sowieso MW2 besser.
    Nur um das mal einzuwerfen.

    Freue mich aber richtig auf BO und hoffe wieder auf ne epische Kampagne, wie in MW und MW2.
    Ja Hardcore kommt dem echten Leben am nähersten. Auch die Verbindung spielt da weniger die Rolle!
    Aber es ist so das einige Leute noch eine Chance wollen wegzuhüpfen um den Gegner dann vielleicht doch noch umzunieten und das geht recht schwer in Hardcore .

    Ich war sowieso WAW-Fanatiker weil ich dort zum ersten mal richtig gut war als Spieler und weil man mit der Regionale Suche so viele neue Freunde gefunden hatte. Jetzt mit der XBL-Party ist das sowieso was anderes, entweder Sie sind in der PArty oder Sie muten sofort alle weg.
    Oder die Dritte und schlimmste Möglichkeit: 13, Stimmbruch, Amerkianer OMFGBBQ

  12. #2671
    Patr0n Patr0n ist offline
    Avatar von Patr0n

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Zitat *~TH!S_R0CKZ~* Beitrag anzeigen
    xDDDD WTHF, hast du das spiel überhaupt 1 mal gespielt?

    @ lux: nein, zumindest haben das einige spieler von gameplay tests schon bestätigt, dass eig keinen unterschied macht zu mw2 mit feuerkraft (mit der sniper) und somit zumindest die sniper in dieser hinsicht keinen nachteil haben
    Du checkst auch nicht das ganz am Anfang eine Juggernaut-Rüstung angekündigt wurde, die aber (+feuerkraft) wieder rausgenommen wurde

  13. #2672
    Linti Linti ist offline
    Avatar von Linti

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    für die leute, die NICHT den import wollen, hat gamestop wieder ne tauschaktion... man kann jetzt vorbestellen und das game im tausch mit zwei älteren games und 9,99 euro vorbestellen...
    guckstu hier: Voll auf die 9 - Medal of Honor nur 9.99

  14. #2673
    Sir Onkl Happy

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Treyarch Detail Black Ops Score-per-Minute MP Leaderboards

    Treyarch always did go one better than “other Call of Duty developers” when it came to multiplayer stats and leaderboards. With Black Ops they are taking it to the next level, calling what they have done “our most aggressive leaderboard effort to date”. That means we can expect all of the goodness that World at War gave us in the stats department (heatmaps FTW), along with a slew of new stuff including the way stats are sorted.

    Recently in a post on the CoD forums, Treyarch’s David Vonderhaar revealed a brand-new system for the leaderboards; they will be sorted on a score-per-minute average basis. This, amongst other things, will mean that people who play objective modes and actually capture objectives will be rewarded.

    Lobby leaderboard and game mode specific leader boards return.

    Leaderboards are now sorted on Score per minute averages (which will reward objective mode players better for taking objectives and not just getting kills).

    Game mode objective show Score per minute followed by key game mode stats. For example, in Search and Destroy it’s Plants, Defuse, and Defends.

    We also have weekly, monthly, and all time variants each with a minimum game played (5, 25, and 50, respective) requirements to be listed on the board.

    It’s our most aggressive leaderboard effort to date.

    David ‘Vahn’ Vonderhaar
    Improved stats and leaderboards is yet another feature in the ever-growing list that Treyarch are adding to Black Ops in order to ensure that it is a well rounded first-person shooter. I, for one, can’t freakin’ wait.

    Quelle

  15. #2674
    eSportWarrior eSportWarrior ist offline
    Avatar von eSportWarrior

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Zitat Happy Beitrag anzeigen
    Treyarch Detail Black Ops Score-per-Minute MP Leaderboards

    Treyarch always did go one better than “other Call of Duty developers” when it came to multiplayer stats and leaderboards. With Black Ops they are taking it to the next level, calling what they have done “our most aggressive leaderboard effort to date”. That means we can expect all of the goodness that World at War gave us in the stats department (heatmaps FTW), along with a slew of new stuff including the way stats are sorted.

    Recently in a post on the CoD forums, Treyarch’s David Vonderhaar revealed a brand-new system for the leaderboards; they will be sorted on a score-per-minute average basis. This, amongst other things, will mean that people who play objective modes and actually capture objectives will be rewarded.



    Improved stats and leaderboards is yet another feature in the ever-growing list that Treyarch are adding to Black Ops in order to ensure that it is a well rounded first-person shooter. I, for one, can’t freakin’ wait.

    Quelle
    Das ist Großartig, denn die Statistiken von WAW suchten damals seinesgleichen.

  16. #2675
    Linti Linti ist offline
    Avatar von Linti

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    ist eigentlich bekannt, ob die folterszene auch bei der österreichischen version enthalten ist?
    oder muss man wirklich auf die uk/us version zurück greifen?

  17. #2676
    CommanderH CommanderH ist offline
    Avatar von CommanderH

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    In der AT Version ist nach heutigem Kenntnisstand alles bis auf die NS Symbole enthalten.

  18. #2677
    Linti Linti ist offline
    Avatar von Linti

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    es soll ja auch eine deutsch-sprachige pegi version sein...
    also da cod mächtig beschnitten ist würde ich auf de pegi version umsteigen... wobei ich natürlich gerne ne deutsche version hätte...

    aber auch das is ja noch nicht bestätigt!

  19. #2678
    Sockswear Sockswear ist offline
    Avatar von Sockswear

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Zitat Linti Beitrag anzeigen
    es soll ja auch eine deutsch-sprachige pegi version sein...
    also da cod mächtig beschnitten ist würde ich auf de pegi version umsteigen... wobei ich natürlich gerne ne deutsche version hätte...

    aber auch das is ja noch nicht bestätigt!
    nur so falls du nicht mitgekommen bist den Zombie Mod gibt es in jeder version und in der AT US/UK und in der DE version

  20. #2679
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    es geht um das spiel und nicht um die zombies! in der De fehlt ja wieder ein haufen inkl. kompletter szenen ... sowas kauft sich doch kein normaler mensch....

  21. #2680
    EliteFan EliteFan ist offline
    Avatar von EliteFan

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Ja ich denke man kann sich mit gutem Gewissen die At version holn is sogar billiger .Man kriegt mehr für weniger geld XD

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