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Thema: Battlefield: Bad Company
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09.09.2008, 13:35 #3861Logan-79
AW: Battlefield: Bad Company
MfG Logan
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09.09.2008, 17:14 #3862stoney242
AW: Battlefield: Bad Company
Wer lesen kann ist klar im Vorteil: Habe nie geschrieben, dass du nur wenig zockst. Wenn du von "klein" auf, sorry BF zocken würdest, würdest du erkennen, dass der Conquestmode wie bei allen vorherigen BFs ist und das hat nunman BF ausgemacht. Mehr habe ich gar nicht geschrieben. Bring doch bitte mal eine ausführliche Argumentation, warum du den Conquestmode sch... findest. Dann wäre uns allen hier schonmal weitergeholfen. Ich verstehe nur nicht, warum du dieses Game zockst, wenn BF schon immer auf Conquest ausgelegt war und dieses zwar auch verspätet aber auch zurecht nachgepatcht wurde.
Was hat der Mode mit der Serverproblematik bei Sony zu tun? Teamspeak ist ein Problem der Sony Server und nicht von Dice. Siehe auch News auf der BF:BC Seite aktuell vom 09.09.08. Teamwork liegt auch immer noch am Spieler selbst. Beim Clansupport gebe ich dir Recht, ist bei der Squadlogik, aber auch anders durchzusetzen. Ein Patch ist übrigens im Anmarsch.
Ich zocke BF so fern es meine Freizeit hergibt, leider muss ich mich neben dem Zocken noch ein wenig ums Arbeiten kümmern, was bei einem fast 30er heutzutage auch normal ist. Also Ball flach halten, locker durch die Hose atmen und nicht immer gleich an die Decke springen, wenn man mal Kritik äußert. Ein guter Tip fürs Leben!
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09.09.2008, 17:18 #3863stoney242
AW: Battlefield: Bad Company
Erstmal Danke! Endlich jemand der in einem Forum diskuttieren kann, ohne gleich persönlich zu werden (Ich denke mal, dass liegt am Alter). Ich denke mal, die bringen jetzt erstmal den Conquestmode auf Gleichstand, damit es pro Mode 8 Maps gibt. Früher oder später wird es dann aufjedenfall bestimmt noch neue Maps für beide Modes geben. Erstmal freue ich mich auf den Patch und auf den Trophysupport. Bin nur gespannt wielange es diesmal dauert.
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09.09.2008, 17:30 #3864$!TH_Player
AW: Battlefield: Bad Company
Gut wenigsten einer Arbeitet
Nein jetzt ernst. Sry ich hab noch nicht soviel Lebenderfahrung wie du deswegen habe ich außer BF2 keinen Teil gezockt.
So es können dir viele bestätigen dass er keinen Spaß macht. Ich habe "NICHTS" gegen den Conq Mode (allgemein) aber in BFBC ist er unter den momentanen Gegebenheiten einfach lahm............
1.) Das ganze Team ist auf einem riesen Areal verstreut.
3.) Die Maps sind einfach zu groß für den Mode. In CoD4 ist es gut. Aber auf den Arealen verirrt man sich ja wenn man nicht aufpasst.
2.) Wenn du auf der Map rumläufst weißt du nie wo ein Gegner ist. Bei Goldrush weiß man ungefähr wo. Dort gibt es meist eine Front wo gekämpft wird. Plötzlich wenn du die Fahne einnimmst kommt son Spacko von hinten der die ganze Zeit nur drauf gewartet hat bis du die Flage einnimmst und messert dich...........
Die drei Gründe machen den Conq fast unspielbar
Zu den Serverproblemen.
Es sind nicht Sony Server sonder die von DICE.
Und die Probleme liegen auch nicht am Server sonder einfach am Spiel.
Wie will man auf den großen Maps koordiniert vorgehen wenn die Headsets nach 3 Spielen abkacken?
Warum ich dieses Spiel zocke? Weil es geil ist. Weil es Spaß macht. Weil der GoldRush geil ist. Wie Logan schon gesagt hat. Conquest hin oder her in BF. Der in BC ist wie schon gesagt wegen den Gründen einfach im gegensatz zu dem GR lahhhhhmm......!
So ich hoffe dass war jetzt Argumentation genung;D
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09.09.2008, 17:37 #3865stoney242
AW: Battlefield: Bad Company
1) Klar, ich finde den Goldrushmodus auch spitzenmäßig, aber halt auch den Conquest. Conquest ist halt ein wenig unübersichtlicher, dafür haste dabei mehr (Map)freiheiten. Wie ich schon oben geschrieben habe, werden die Maps wohl den Moden zahlenmäßig angepaßt und irgendwann bekommen wir für beide Modes gleichmäßig neue Maps.
2) Lagprobleme liegen aufjedenfall an EA, aber die Teamspeakprobleme sind Sony bedingt. Schau dir mal bitte die Homepage von BF:BC an, da ist es etwas genauer beschrieben. Ich hoffe aber, wer auch immer, bekommt beides in den Griff.
Alles in allem, aber aufjedenfall der BESTE BF Teil in meinen Augen, sonst würden wir hier das Game ja nicht zocken. Also schwamm drüber. Wir sehen uns auf dem Battlefield, hoffentlich auch mal in einem Team!
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09.09.2008, 17:45 #3866DasDensn
AW: Battlefield: Bad Company
Servus
Ich find den Conq.mode schon recht geil aber Maps wie "End of the Line" sind definitiv zu groß für 24 Spieler. Oasis als Conq. geht dagegen richtig gut ab wie ich finde......aber is ja Geschmackssache.
Kisten knacken ist aber auch mein Favorit!
Bin sehr gespannt aufn Patch und was der so bringt!
Kein Teamspeak und keine Clans geht mal gar nicht klar. Peinlich......
Wenigstens ruckelt es kaum noch.
Schaunwama was kommt! Und wann!
@Stoney: ALTER SACK
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09.09.2008, 17:48 #3867SirJack
AW: Battlefield: Bad Company
Also ich finde den Conquest Mode zur Zeit auch völlig unakzeptabel.
Der Hauptgrund is die fehlende Kommunikation.(Alleine zu nem Flaggenpunkt rennen kann schnell schief gehen) Desweiteren finde ich die Maps bis auf Oasis und Ascension nicht so toll. Weil 12 bzw 24 Leute sich voll verlaufen bei den grösseren Maps. Da is die Freude dann schon riesig, wenn man mal jemanden sieht bzw ma ne grössere Ansammlung und bissel Action is. Bei 24 Member pro Team wäre das natürlich dann schon geil(erinnere mich da gerne an alte PC-zeiten und BF mit grösseren Servern zurück)
Ansonsten kann der Conquest-Mode auch Mordsmässig Spaß machen, was er jetzt leider noch nicht macht, da noch absolut der Feinschliff fehlt.
Deswegen is der Goldi zur zeit The Number One
Wo nimmste denn ne aktuelle News her?...post ma pls den Link, wir wollen alle auf den Laufendem bleiben
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09.09.2008, 17:49 #3868Logan-79
AW: Battlefield: Bad Company
Jaaaaaaaa loooos Gruppen Umarmung.......
nein nochmal kurz zum Thema. Sicher haben sich die Jungs von dice dabei was gedacht und klar ich bin kein Programierer aber wurm kann man nicht beide Maps für beide Modis basteln. Ich kann mir beim bestenwillen nicht vorstellen das es so schwer ist die Karten zu Bauen und zweimal paar Flaggen geschickt zuverteilen und dann nochmal zweilmal ein paar Kisten zuverstecken, fertig. Aber sicherlich weiß man nur als Programierer in wie fern das schwer oder leicht ist. Aber das wäre doch Klasse so hätten alle was davon ehrlich gesagt dachte ich das auch als es hieß es kommen zwei neue MP - Maps, nuja falsch gedacht.
Nur wenn sich die Jungs nicht bald in die Puschen kommen können sie es auch gleich lassen, dann ist Herbst/Winter die ganzen neuen Kracher kommen (Killlzone 2, R 2, Cod 5 u.s.w) und es intressiert sich die Masse nicht mehr für BFBC dann hätten sich die arbeit auch sparen können. Aber nun gut wie immer heißt es "abwarten" .
MfG Logan
Na da hab ich Glück gehabt^^
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09.09.2008, 17:56 #3869stoney242
AW: Battlefield: Bad Company
Quelle: Battlefield: Bad Company
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09.09.2008, 17:59 #3870Leo_07
AW: Battlefield: Bad Company
Patch Changelog:
* SERVER Lagfix (Die Server wurden bereits letzte Woche im Sinne einer Verbesserung geupdatet)
* Dog Tag Lag - Fix (..damit ihr wieder ungestört sammeln könnt!)
* PS3 VoIP - Das Sony Update v2.42 sollte hierbei schon einiges behoben haben. Bitte teilt uns mit, wenn noch Probleme bestehen (Forum)
* PS3 Trophy Support - Auch die PS3 Spieler bekommen Sonys neues Achievement-System!
SPIELVERBESSERUNGEN
* Der one-hit Kill für Messer-Angriffe auf Teamkameraden wurde entfernt
* Kugeln und Messer durchdringen nun Büsche
* Nach dem Sprinten werdet ihr schneller wieder eure Waffe abfeuern können!
* Der Heli nimmt nun Schaden auch von mehreren Bäumen gleichzeitig
* Viele weitere kleinere Tweaks um das Gameplay zu verbessern
PROMO Programm Unlocks (Infos und Videos)
* Für alle: PRE-ORDER Waffe QBU88
* Für alle: DEMO Waffe UZI
* Für alle: NEWSLETTER Sign Up Waffe M60
nochmal auf deutsch ,)
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09.09.2008, 18:02 #3871stoney242
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09.09.2008, 18:35 #3872SirJack
AW: Battlefield: Bad Company
Dankööö.......
Das sind ja mal News wie man sie lesen will.
Da können wir nun Entspannt weiter warten^^
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09.09.2008, 18:40 #3873Ps3 gamer
AW: Battlefield: Bad Company
Ich wusste garnicht,dass man nicht durch büsche schießen kann.
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09.09.2008, 21:46 #3874Leo_07
AW: Battlefield: Bad Company
Gewinnspiel!
Wer übrigens einen von 20 CODES für die PRE-ORDER Waffe jetzt schon abstauben möchte, der schreibt uns einfach eine Mail an INFO at BF-NEWS.DE mit dem BETREFF "QBU88" und Nennung eurer F7C-ID im Text.
Prinzip: Wer zuerst kommt.....
sooo gehts ,)
viel glück an alle. hab mir schon durch den originalen weg find all five gesichert als bfbc rausgekommen is.
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10.09.2008, 01:53 #3875$!TH_Player
AW: Battlefield: Bad Company
Jaaaaaaaaaaa ein Patch endlich!!!!
Aber diese Voip Funktion was ist den dass???? Meinen die Voice oder was. Also ist dass was fürs HS sein soll???
Also haben sie schon die Server gifxt? Hat bei mir vorhin aber trotzdem gelaggt!
Lol dass mit den Büschen ist ja mal LOL. Was soll den dass? Ich hab bis jetzt immer Sniper aus ihren Buschhütten schiessen können.
Man endlich die Nachricht ich dachte echt die lassen uns hängen.
Und nicht viel später als bzw. nicht mal später als bei CoD4......
So jetzt bin ich wieder Cool Down mit DICE.
Aber was ist mit Clanssuport? Und eigene Spiele aufmachen?
Hoffentlich kommt dass auch noch obwohl nicht aufgelistet..............
Naja jetzt ist mein Gemüt etwas beruhigter.
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10.09.2008, 12:22 #3876Leo_07
AW: Battlefield: Bad Company
Also bei mir hats in den letzten 1,5 Wochen gar nicht mehr gelagged. mit VOIP meinen die denke ich, dass die Headsets jetz deutlich besser funktionieren als vorher (keine abbrüche mehr etc.) Und war doch klar, dass ein Patch kommt, warum regt ihr euch immer so früh auf? ,)
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10.09.2008, 12:27 #3877D1324
AW: Battlefield: Bad Company
Jawoll warte schon seit wochen auf ein Patch hoffentlich gibts auch Online Trophys
und nicht nur offline
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10.09.2008, 13:30 #3878$!TH_Player
AW: Battlefield: Bad Company
Klar?????
Vielleicht aber ob noch früh genung. Wie Logan schon gesagt haben kommen dann Killzone 2 naja cod 5 kauf ich mir nicht aber Operation Flashpoint 2 (dass noch besser als KILLZONE 2 wird).
Was dass HS soll jetzt laufen??? Ich glaube bei mir ist es gestern wieder abgekackt.
Naja Logan, Jack etc. also gestern hats bei mir gelaggt. Deswegen bist du doch raus Logan oder war es weil es so wenige Gegner im Gegnerteam waren?
Also da hat es bei mir gelaggt.
Naja aber es läuft viel besser. Hir und damal laggs ist ja nicht der Weltuntergang
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10.09.2008, 13:42 #3879Logan-79
AW: Battlefield: Bad Company
Also der Patch wird höchste Zeit, weil sie ihn sich sonst wirklich sparen können und bevor sie an diesem Conquest Mod oder jetzt die neuen Maps rumbasteln, hätte der meines erachtens Prio. 1 gehabt weil sie so das Spielvergnügen gesteigert hätten mehr käufer gehabt hätten und die Moral der kämpfenden Truppe wäre auch besser gewesen auf die dadurch etwas längere warte Frist der Neuerungen aber ich betone nochmals vieleicht kenne ich mich einfach zuschlecht aus mit der Materie um darüber urteilen zukönnen.
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10.09.2008, 14:52 #3880$!TH_Player
AW: Battlefield: Bad Company
Naja man sieht auf vielen Maps die gleichen Gebäude nur in nem anderen Winkel hingestellt. z.b. bei der Map mit dem Öl die Raffinerie halt. Dass Gebäude wo die beiden Kisten am Anfang (wenn man verteidigt) drin sind. Dieses Gebäude gibts mehrmals. Ich meine die haben die Daten ja. Sie müssen die ja nur wie in einem Tool Editor zusammenbauen u. ein bisschen verändern. Kann mír nich vorstellen dass das so kompliziert ist?
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