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  1. #201
    da real_styler da real_styler ist offline

    AW: Battlefield: Bad Company

    Zitat FAB 360 Beitrag anzeigen
    cod 4 hat nur ein jahr gedauert und es ist ein hammer spiel.
    Nein, die Entwickler haben nach Call of Duty 2 (also Ende 2005) angefangen, CoD 4 zu entwickeln.

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    AW: Battlefield: Bad Company

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #202
    Brasko1987

    AW: Battlefield: Bad Company

    ich hoffe mal das es nicht viel weiter nach hinten verschoben wird und bald rauskommt ich freu mich schon drauf bin großer Battlefield Fan

  4. #203
    West_Life_Crysis West_Life_Crysis ist offline

    AW: Battlefield: Bad Company

    naja das spiel des jahres brauch halt ne lange entwicklungszeit.

  5. #204
    itachi_uschiha itachi_uschiha ist offline
    Avatar von itachi_uschiha

    AW: Battlefield: Bad Company

    Zitat da real_styler Beitrag anzeigen
    Nein, die Entwickler haben nach Call of Duty 2 (also Ende 2005) angefangen, CoD 4 zu entwickeln.
    bist du sicher ich bin da skeptisch

  6. #205
    ToRoDaN ToRoDaN ist offline
    Avatar von ToRoDaN

    AW: Battlefield: Bad Company

    GTA IV wird bestes spiel 08 ^^ danach denn Battlefield.

  7. #206
    da real_styler da real_styler ist offline

    AW: Battlefield: Bad Company

    Zitat itachi_uschiha Beitrag anzeigen
    bist du sicher ich bin da skeptisch
    Ja, ich bin sicher ...

  8. #207
    Brasko1987

    AW: Battlefield: Bad Company

    Ich habe vorhin mal bei EA nachgesehen und da steht das bislang noch kein Termin bekannt ist also sprich weder der 27 März wie es auf einigen Seiten heißt noch der 19. Juni wie bei Amazon steht.

  9. #208
    FAB 360 FAB 360 ist offline

    AW: Battlefield: Bad Company

    Zitat da real_styler Beitrag anzeigen
    Nein, die Entwickler haben nach Call of Duty 2 (also Ende 2005) angefangen, CoD 4 zu entwickeln.
    ich glaub du irrst dich, ich hab gehört das die nur ein jahr zeit hatten und aus dem grund haben die ein paar karten genommen die "Treyarch" 2005 gemacht haben und infinity ward musste die karten noch umprogrammieren und einbissen verändern. aber hab ich nur gehört.

  10. #209
    West_Life_Crysis West_Life_Crysis ist offline

    AW: Battlefield: Bad Company

    is ja auch egal.
    aufjedenfall wird es für ps3 und 360 eine xtra limited-gold-edition von dem game geben.was der unterschied zwischen der normalen version und der limited-gold-edition ist ist noch net bekannt aber aufjedenfall wird es iwas spezielles sein.

  11. #210
    SCARFACE_07 SCARFACE_07 ist offline
    Avatar von SCARFACE_07

    AW: Battlefield: Bad Company

    Also ich habe gehört das Battlefield Bad Company am 27.03.2008 erscheinen soll.Allerdings habe ich auch das hier gefunden !!!LEIDER!!!.
    Battlefield: Bad Company: Releasetermin verschoben

  12. #211
    West_Life_Crysis West_Life_Crysis ist offline

    AW: Battlefield: Bad Company

    hätteste die letzten 2-3 seiten gelesen wüssteste dass des schon lange bekannt is.

  13. #212
    SCARFACE_07 SCARFACE_07 ist offline
    Avatar von SCARFACE_07

    AW: Battlefield: Bad Company

    Zitat West_Life_Crysis Beitrag anzeigen
    hätteste die letzten 2-3 seiten gelesen wüssteste dass des schon lange bekannt is.
    Sorry aber ich glaube noch nciht so ganz daran das BTFBC am 19 Juli erscheinen soll,da EA dafür bekannt ist seine Games noch im letzten Moment zu verschieben

  14. #213
    tocotronic tocotronic ist offline
    Avatar von tocotronic

    AW: Battlefield: Bad Company

    laut amazon.com erscheint bad company am 17. juni.
    dort kann man auch die gold edition von bad company kaufen, weiss jemand was bei dieser version anders ist?

  15. #214
    West_Life_Crysis West_Life_Crysis ist offline

    AW: Battlefield: Bad Company

    5 posts über diesem hab ich des schon geschrieben.
    und nee is noch net bekannt was da drinne sein wird.

  16. #215
    SCARFACE_07 SCARFACE_07 ist offline
    Avatar von SCARFACE_07

    Daumen runter AW: Battlefield: Bad Company

    Zitat West_Life_Crysis Beitrag anzeigen
    5 posts über diesem hab ich des schon geschrieben.
    und nee is noch net bekannt was da drinne sein wird.
    Wie schon gesagt ich glaube noch nicht so Recht daran das BTFBC wirklich am 16 oder 17 uni kommen soll.
    ich sagte es ja schonmal Fakt ist nunmal das EA dafür gross Bekannt ist seine Games kurzfristig vor dem Release Termin noch in letzter Sekunde zu verschieben daran hab ich mich schon Gewöhnt.
    Das ist leider so und daran wird sich auch nie was ändern das ist halt EA.

  17. #216
    West_Life_Crysis West_Life_Crysis ist offline

    AW: Battlefield: Bad Company

    ja denn warte halt ab und denn werden wir ja sehn obs verschoben wird.

  18. #217

  19. #218
    Custer85 Custer85 ist offline
    Avatar von Custer85

    AW: Battlefield: Bad Company

    Es gibt auch einige neue Videos, die Gameplayszenen zeigen. Welche Fassung es ist, weiß ich allerdings nicht.

    Gametrailers.com - Battlefield: Bad Company: Reviews, Trailers, and Interviews

  20. #219
    Patno1 Patno1 ist offline
    Avatar von Patno1

    AW: Battlefield: Bad Company

    Das Riverbank Video ist aus der 360 Version. Das Field of Fury scheint dem starken Tearing nach die PS3 Version zu sein.

  21. #220
    Deadfirefly Deadfirefly ist offline
    Avatar von Deadfirefly

    AW: Battlefield: Bad Company

    naja, abgesehen davon dass beide videos ziemliches tearing aufweisen

    wenn sie das noch in den griff kriegen könnte das spiel nicht schlecht werden, schade nur dass sie das mit den zerstörbaren häusern nicht konsequent umgesetzt haben.
    Immerhin kann man löcher in die Wände machen und Bäume fällen
    Aber Löcher in Decken und Dächer wäre natürlich noch besser....

    But as for these promises of destructible environments—I'm not certain that it's a concept that designers have quite grasped yet.

    As a DICE employee explained to me, destruction in games is complicated because gamers really don't want everything to be destructible. While leveling a building sounds fun, the map I played on was nothing but buildings. Imagine leveling the whole playing field and being left with a few withering blades of grass on an open plain. Maybe the first time the idea sounds fun. The second or third? Not so much.

    So the way destructible environments work in Battlefield: Bad Company is pretty much this: trees can be knocked over and walls can be blown through. But a building's frame will always stay intact, even if a million bajillion nuclear bombs were to drop in close proximity.

    I know, the compromise doesn't sound so bad. A guy is shooting you from a window. You shoot your grenade launcher, blowing away his cover. Then you shoot him in the ass until he dies.

    This part is fun, no doubt. And it opens up a slew of new strategies.

    But where the game becomes less fulfilling is during those McGuyeresque moments of improvisation. For instance, you are on the bottom floor of a two-story building and decide, what the hell, I'll blow the floor out from under the sniper who's upstairs. This doesn't work. And the same seemed to apply for the moments when you could get above a building and wanted to make a surprise entrance through the roof. Certain things don't blow up that really should.

    The thing is, I don't even fault the game. It seems more likely to be a situation similar to the first 3D platformers; things weren't quite right and nobody knew why. That's how Bad Company felt...just a hair off of really grasping the exciting concept of truly destructible environments.
    Quelle

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