Ergebnis 6.161 bis 6.180 von 6985
Thema: Battlefield: Bad Company 2
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04.01.2011, 14:10 #6161pr0found
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
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AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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04.01.2011, 14:30 #6162mikevonhammer
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Da hast du wohl den Piloten getroffen
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04.01.2011, 14:32 #6163Edelassi
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Der schnellste Weg auf so einen Fehler aufmerksam zu machen ist allerdings ihn zu verbreiten.. Dennoch sehr ärgerlich, wenn die Gegner so spielen. Ich würde einen Teufel darauf geben das auszunutzen. Immerhin geht es mir ums Spiel und nicht um meine Stats (sehen leider nicht alle so).
Und das Problem mit den Stats hab ich seit ein paar Tagen auch nicht mehr. Liegt vielleicht auch daran, dass ich in letzter Zeit immer die Spätschicht habe und das Problem bei mir immer nur abends auftrat.
An Verdugo: Irgendwie muss man die ja ohne Peilsender und Antifluggeschützen vom Himmel holen.
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04.01.2011, 14:40 #6164ccommander81
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04.01.2011, 14:51 #6165DasDensn
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Wusste gar nicht dass der aufm Pc mehr aushält........
Ist aber auch nen Witz wie schnell der auf der PS3 vom Himmel ist.
Bin normalerweise echter Heli Fan aber bei der PS3 machts keinen Spass mit dem Teil. Trotz extra Panzerung.......
Und das Boot geglitche regt mich auch total auf.......Loooser Pack!
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06.01.2011, 18:06 #6166seosty
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Schade
Kein neuer Content mehr geplant
Im Interview mit Games On Net ließ Björn Johnsson von DICE nämlich folgendes verlauten:
„Man sollte niemals nie sagen, aber wir haben derzeit keine Pläne bezüglich noch mehr Karten für Battlefield: Bad Company 2 oder Battlefield: Bad Company 2 Vietnam. Das VIP Map Pack 7 ist wahrscheinlich letzte.“ via Krawall.de
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06.01.2011, 18:57 #6167Edelassi
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Schade, aber es ist auch genug vorhanden finde ich. Das einzige was ich mir noch gewünscht hätte wären alle Maps in allen Spielmodi. Genug Maps sind aber vorhanden, zuletzt gab es immerhin 9 neue Maps (4 für BC2 und 5 für Vietnam).
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07.01.2011, 15:54 #6168Ca54
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
noch mehr maps?nicht unbedingt,denn die reichen doch,oder nicht?
mal ne frage.hat jemand ahrnung,ob man denn NAT-Typ ändern kann?
wäre ja zum vor teil für die,die NAT-Typ3 haben.dann hätten sie nicht mehr solche probleme eingeladen zu werden.denn einer meiner freunde hat ja NAT-3,und ich kann ihn nicht einladen in einee privat runde,oder squad runde.umgekert ist es genau so.
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08.01.2011, 00:38 #6169Dr. Teddy
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Hoffentlich gehen diese mistigen Statistiken bald mal wieder
Wie ich gehört hab arbeiten die zwar an nem patch aber wer weiß wie lang sich das wieder hinzieht.
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08.01.2011, 10:31 #6170Kazuko
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
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08.01.2011, 12:31 #6171Billy Talent
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Ich hatte auch mal 2 hintereinander, davor und danach nie bis jetzt.
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08.01.2011, 14:02 #6172pr0found
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Hatte auch schon zwei Stück, aber sowas ist natürlich bei der PS3 keine Seltenheit mehr.
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08.01.2011, 16:56 #6173Ca54
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
ich selber hab nur freeze gehabt,weil mein laufwerk langsam denn geist auf gegeben hatte.seit dem ich ne neue ps3 hab seit 4 wochen,ist mir das bis jetzt nicht wieder passiert.und ich spiel fast jeden tag eigentlich.
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09.01.2011, 13:26 #6174Capt. Clark
Neuer Serverpatch, Ghostship adé
Wie "Zh1nt0" im EA UK-Forum berichtete erscheint bald ein Server Hotfix der einige Probleme behebt und auch den Glitch mit dem Boot "Ghostship"
Hier die Fixes:
Auf der Map Kao San Tempel gab es in der 2. Basis ein Kanonenboot(PBR), welches sich nicht in Bewegung setzte wenn man dort einstieg.
Dieses Problem wurde behoben.
Es gab bekanntlich einen Glitch, welcher dafür sorgte, dass man mit einem Kanonenboot "unter" der Map hindurch fahren konnte, um die Gegner aus sicherer Position unter Beschuss zu nehmen.
Stichwort "Ghost Boot".
Auch um solche,(Achtung Wortspiel)Casper, sollten wir uns in Zukunft keine Sorgen mehr machen müssen.
Darüber hinaus wurden einige Probleme behoben, die dafür sorgten, dass Spieler vereinzelt mit CTD´s
(Crash-to-Desktop) zu kämpfen hatten.
Wie es auf den Konsolen mit einem Patch ausieht bleibt abzuwarten. Ich hoffe das bald mal der Huey auf der PS3 gefixt wird... Will endlich fliegen!
Quelle
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09.01.2011, 13:31 #6175pr0found
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Was man fixen sollte:
Auf der Tempel-Map gab es am Spawnpoint diesen Fluss und wenn man da reinspringt, ist man sicher 80% seiner HP los.
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09.01.2011, 22:16 #6176Kazuko
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09.01.2011, 22:56 #6177PsychoGamer
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09.01.2011, 23:27 #6178seosty
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
ne hast schon recht. Mal schauen wann endlich ein Patch erscheinen wird. Ich hoffe nicht das Sie jetzt Bad Company 2 wegen dem dritten tEIL abgehakt haben.
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10.01.2011, 13:48 #6179Kazuko
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10.01.2011, 14:18 #6180Capt. Clark
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Die M40 macht ja auch auf eine Distanz von 20m einen gewaltigen DMG von 105! Mit Magnummunition natürlich deutlich mehr. Zum Vergleich, die M95 aus dem Hauptspiel macht nur 100 DMG auf 20m...
Trotzdem finde ich auch die anderen Snipergewehre sehr gut, die M21 leidet vermutlich nur leider unter einem Bug, da sie keinen Zoom hat sowohl mit als auch ohne das 12x Zoom Update...
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