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Thema: Battlefield: Bad Company 2
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16.09.2009, 21:58 #581Mr_Zdarlight
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
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AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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17.09.2009, 16:53 #582BAD_NINJA
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
wenn man battlefield pazifik hat bekommt man drei waffen zusätzlich
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17.09.2009, 20:30 #583Mr_Zdarlight
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
du meinst 1943
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17.09.2009, 20:39 #584BAD_NINJA
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
sorry ja bin bei den news stehen geblieben wo sie über den namen räzelten
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23.09.2009, 08:41 #585Sir Onkl Happy
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Sind ein paar neue Bilder aufgetaucht die dazu noch äußerst "schick" aussehen .... Quelle und restliche Bilder
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23.09.2009, 12:05 #586Leo_07
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Die Map mit dem Schiff sieht ja sehr geil aus
Man ich freu mich drauf!
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23.09.2009, 12:18 #587CyressM82
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
he das schiff gibt es doch schon in BF 1943 da liege ich immer als sniper drauf
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23.09.2009, 12:41 #588Sir Onkl Happy
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Noch ein paar Info's ..... Quelle
Electronic Arts hat auf einer Pressevorführung in Tokio Details zu verschiedenen Spielen verraten, darunter auch einige Infobrocken zu “Battlefield: Bad Company 2″.
Demnach wird es im Shooter 15 verschiedene Vehikel geben, darunter Helikoper, ATVs, APCs (Armored Personnel Carrier). Die Frostbite Engine wird mithilfe der “Destruction 2.0″ noch aufwändigere Zerstörungen der Umgebung zulassen. So lässt sich die Deckung der Feinde “step by step” dem Erdboden gleich machen. Als neuer Schauplatz wird die Atakama-Wüste eingeführt (Video soll folgen).
Der Online-Mehrspieler-Modus verfügt über 4 Charakterklassen, die zwischen vierzig Waffen und mehr als fünfzehn Gadgets wählen können. Zusätzlich stehen 15.000 “Kit Customizations” zur Verfügung. Versprochen wird die “beste Online-Multiplayer Erfahrung 2010″.
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23.09.2009, 15:38 #589$!TH_Player
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
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23.09.2009, 18:53 #590Fr3fighter
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
wow also wen das nicht weg bombt hat keine augen im kopf
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23.09.2009, 22:50 #591Mr_Zdarlight
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
@ Happy
joa das letztere war schon bekannt. Hatte ich vor einiger zeit schon gepostet
aber danke nochmal für die erinnerung.
Die bilder der hamma!
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26.09.2009, 12:39 #592CyressM82
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
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26.09.2009, 13:01 #593Fr3fighter
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Ich stelle mal alle endeckte neuerungen in dieses Forum:
* Der Conquest Modus kann oder wird 3 Flaggen bestückt sein.
* Tickets werden im Conquest-Modus mit einem Balken oder mit einer Prozentanzeige dargestellt. (Welche Version DICE letztendlich wählt - oder sogar eine Kombination aus beidem - hängt vom Feedback der Community ab.)
* Explosionen wurden deutlich verbessert und sehen nun realistischer aus (als in BC1).
* Die VSS kann mit einem Rotpunkt-Visier ausgerüstet werden.
* Wird man erschossen, verliert man nicht wie von früheren Battlefields gewohnt sein Kit, sondern nur seine Waffe.
* Bäume bewegen sich im Wind, um eine realistischere Atmosphäre zu erzeugen.
* Man kann aus einem Helikopter herausspringen, während dieser sich nach einem Abschuss noch um die eigene Achse dreht.
* Motorräder wurden bestätigt.
* Die Anzeige der Panzerung von Fahrzeugen ist im Battlefield 1943-Stil gehalten.
* Gunner von Helikoptern können sich als Customization ebenfalls eine Zoom-Funktion freischalten.
* Verbessert Mikro-Zerstörung: Man kann selbst Teile von Treppen und Deckung zerschießen (verbessert im Vergleich zum GamesCom-Build).
*Der Pilot des Helis hat neben Raketen jetzt auch ein MG, siehe dieses Bild, man sieht das man zwei Balken hat, einer für Raketen und der Andere sehr wahrscheinlich fürs MG.
Quelle:Newskategorie BF Bad Company 2 - BF News - Alles über Battlefield 1942, Battlefield Vietnam, Battlefield 2, Battlefield 2142
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26.09.2009, 13:36 #594CyressM82
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
kleine verbesserung
VSS und QBU-88 !!!!!! können mit einem Rotpunkt-Visier ausgerüstet werden
aber wo in deisem video soll man das denn sehen??
meine beiden Lieblings waffen aus BC1 und jetz mit rotpunkt visier für den nahkampf. Praktisch ein Nahkampfsniper. gebt es in fast keinem game.
Damit werd ich noch mehr kills machen können.
geil und die sich im wind wiegenden bäume machen auch ne hammer atmosphäre
was ich noch etwas zweifelhaft finde ist das man nicht den ganzen waffen kit eines toten soldaten aufnehmen kann.
Da ist nichts mehr mit schnell mal nen racketenwerfer nehmen wenn ein panzer um die ecke kommt
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26.09.2009, 18:46 #595Unregistriert
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
also es simmt auch jeden fall nicht dass man nur die waffe nehmen kann.man nimmt das ganze kit wie in BFBC und im BF1943 denn im video von Fr3fighter sah man bei etwa 2:03 das da stand : B to pick up und dann das symbol für medic
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27.09.2009, 10:01 #596Fr3fighter
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27.09.2009, 11:04 #597CyressM82
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
nochmal meine frage wo in diesem video soll den die VSS vinterez vorkommen?
all die oben genannten aussagen wurden ja auf grunde des videos getroffen
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27.09.2009, 14:36 #598Fr3fighter
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27.09.2009, 15:12 #599CyressM82
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
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27.09.2009, 17:24 #600Mr_Zdarlight
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
So hier hab nochmal schnell fotoknipst
Bei uns im deutschen heißt sie übrigens WSS und nicht VSS
[Das WSS-Scharfschützengewehr (auch Wintores; russisch: Vintovka Snayperskaya Spetsialnaya, Abkürzung VSS)]
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