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  1. #581
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    ich warte lieber noch bis es bei GS bzw. bei amazon is und was die mir dann sagen bei GS bzw. schreiben bei Amazon

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    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #582
    BAD_NINJA BAD_NINJA ist offline

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    wenn man battlefield pazifik hat bekommt man drei waffen zusätzlich

  4. #583
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    du meinst 1943

  5. #584
    BAD_NINJA BAD_NINJA ist offline

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    sorry ja bin bei den news stehen geblieben wo sie über den namen räzelten

  6. #585
    Sir Onkl Happy

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Sind ein paar neue Bilder aufgetaucht die dazu noch äußerst "schick" aussehen .... Quelle und restliche Bilder




  7. #586
    Leo_07 Leo_07 ist offline
    Avatar von Leo_07

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Die Map mit dem Schiff sieht ja sehr geil aus
    Man ich freu mich drauf!

  8. #587
    CyressM82 CyressM82 ist offline
    Avatar von CyressM82

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    he das schiff gibt es doch schon in BF 1943 da liege ich immer als sniper drauf

  9. #588
    Sir Onkl Happy

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Noch ein paar Info's ..... Quelle

    Electronic Arts hat auf einer Pressevorführung in Tokio Details zu verschiedenen Spielen verraten, darunter auch einige Infobrocken zu “Battlefield: Bad Company 2″.

    Demnach wird es im Shooter 15 verschiedene Vehikel geben, darunter Helikoper, ATVs, APCs (Armored Personnel Carrier). Die Frostbite Engine wird mithilfe der “Destruction 2.0″ noch aufwändigere Zerstörungen der Umgebung zulassen. So lässt sich die Deckung der Feinde “step by step” dem Erdboden gleich machen. Als neuer Schauplatz wird die Atakama-Wüste eingeführt (Video soll folgen).

    Der Online-Mehrspieler-Modus verfügt über 4 Charakterklassen, die zwischen vierzig Waffen und mehr als fünfzehn Gadgets wählen können. Zusätzlich stehen 15.000 “Kit Customizations” zur Verfügung. Versprochen wird die “beste Online-Multiplayer Erfahrung 2010″.

  10. #589

  11. #590
    Fr3fighter Fr3fighter ist offline

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    YouTube - Battlefield: Bad Company 2 - TGS 09: Update Interview HD

    wow also wen das nicht weg bombt hat keine augen im kopf

  12. #591
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    @ Happy

    joa das letztere war schon bekannt. Hatte ich vor einiger zeit schon gepostet
    aber danke nochmal für die erinnerung.

    Die bilder der hamma!

  13. #592
    CyressM82 CyressM82 ist offline
    Avatar von CyressM82

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Zitat Fr3fighter Beitrag anzeigen
    YouTube - Battlefield: Bad Company 2 - TGS 09: Update Interview HD

    wow also wen das nicht weg bombt hat keine augen im kopf
    jo ist das beste bf video bis jetzt. Partikel und rauch effekte sind bombe

    weiss den jemand ob die hubschrauber steuerung wieder gleich schlecht wie bei BC1 wird?? hab BF Vietnam und BF 2 auf PC gespielt und die hubscharuber steuerung war um welten besser

  14. #593
    Fr3fighter Fr3fighter ist offline

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Ich stelle mal alle endeckte neuerungen in dieses Forum:
    * Der Conquest Modus kann oder wird 3 Flaggen bestückt sein.
    * Tickets werden im Conquest-Modus mit einem Balken oder mit einer Prozentanzeige dargestellt. (Welche Version DICE letztendlich wählt - oder sogar eine Kombination aus beidem - hängt vom Feedback der Community ab.)
    * Explosionen wurden deutlich verbessert und sehen nun realistischer aus (als in BC1).
    * Die VSS kann mit einem Rotpunkt-Visier ausgerüstet werden.
    * Wird man erschossen, verliert man nicht wie von früheren Battlefields gewohnt sein Kit, sondern nur seine Waffe.
    * Bäume bewegen sich im Wind, um eine realistischere Atmosphäre zu erzeugen.
    * Man kann aus einem Helikopter herausspringen, während dieser sich nach einem Abschuss noch um die eigene Achse dreht.
    * Motorräder wurden bestätigt.
    * Die Anzeige der Panzerung von Fahrzeugen ist im Battlefield 1943-Stil gehalten.
    * Gunner von Helikoptern können sich als Customization ebenfalls eine Zoom-Funktion freischalten.
    * Verbessert Mikro-Zerstörung: Man kann selbst Teile von Treppen und Deckung zerschießen (verbessert im Vergleich zum GamesCom-Build).
    *Der Pilot des Helis hat neben Raketen jetzt auch ein MG, siehe dieses Bild, man sieht das man zwei Balken hat, einer für Raketen und der Andere sehr wahrscheinlich fürs MG.

    Quelle:Newskategorie BF Bad Company 2 - BF News - Alles über Battlefield 1942, Battlefield Vietnam, Battlefield 2, Battlefield 2142

  15. #594
    CyressM82 CyressM82 ist offline
    Avatar von CyressM82

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Zitat Fr3fighter Beitrag anzeigen
    Ich stelle mal alle endeckte neuerungen in dieses Forum:
    * Der Conquest Modus kann oder wird 3 Flaggen bestückt sein.
    * Tickets werden im Conquest-Modus mit einem Balken oder mit einer Prozentanzeige dargestellt. (Welche Version DICE letztendlich wählt - oder sogar eine Kombination aus beidem - hängt vom Feedback der Community ab.)
    * Explosionen wurden deutlich verbessert und sehen nun realistischer aus (als in BC1).
    * Die VSS kann mit einem Rotpunkt-Visier ausgerüstet werden.
    * Wird man erschossen, verliert man nicht wie von früheren Battlefields gewohnt sein Kit, sondern nur seine Waffe.
    * Bäume bewegen sich im Wind, um eine realistischere Atmosphäre zu erzeugen.
    * Man kann aus einem Helikopter herausspringen, während dieser sich nach einem Abschuss noch um die eigene Achse dreht.
    * Motorräder wurden bestätigt.
    * Die Anzeige der Panzerung von Fahrzeugen ist im Battlefield 1943-Stil gehalten.
    * Gunner von Helikoptern können sich als Customization ebenfalls eine Zoom-Funktion freischalten.
    * Verbessert Mikro-Zerstörung: Man kann selbst Teile von Treppen und Deckung zerschießen (verbessert im Vergleich zum GamesCom-Build).
    *Der Pilot des Helis hat neben Raketen jetzt auch ein MG, siehe dieses Bild, man sieht das man zwei Balken hat, einer für Raketen und der Andere sehr wahrscheinlich fürs MG.

    Quelle:Newskategorie BF Bad Company 2 - BF News - Alles über Battlefield 1942, Battlefield Vietnam, Battlefield 2, Battlefield 2142

    kleine verbesserung

    VSS und QBU-88 !!!!!! können mit einem Rotpunkt-Visier ausgerüstet werden
    aber wo in deisem video soll man das denn sehen??

    meine beiden Lieblings waffen aus BC1 und jetz mit rotpunkt visier für den nahkampf. Praktisch ein Nahkampfsniper. gebt es in fast keinem game.
    Damit werd ich noch mehr kills machen können.


    geil und die sich im wind wiegenden bäume machen auch ne hammer atmosphäre

    was ich noch etwas zweifelhaft finde ist das man nicht den ganzen waffen kit eines toten soldaten aufnehmen kann.
    Da ist nichts mehr mit schnell mal nen racketenwerfer nehmen wenn ein panzer um die ecke kommt

  16. #595
    Unregistriert

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    also es simmt auch jeden fall nicht dass man nur die waffe nehmen kann.man nimmt das ganze kit wie in BFBC und im BF1943 denn im video von Fr3fighter sah man bei etwa 2:03 das da stand : B to pick up und dann das symbol für medic

  17. #596
    Fr3fighter Fr3fighter ist offline

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Zitat Unregistriert Beitrag anzeigen
    also es simmt auch jeden fall nicht dass man nur die waffe nehmen kann.man nimmt das ganze kit wie in BFBC und im BF1943 denn im video von Fr3fighter sah man bei etwa 2:03 das da stand : B to pick up und dann das symbol für medic
    ich glaube das bezieht sich nur auf die kästen die man werfen kann, weil den Defribilator konnte man auch von gefallenen Soldaten aufheben.Von daher lassen Gegner auch Gadgets fallen.

  18. #597
    CyressM82 CyressM82 ist offline
    Avatar von CyressM82

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    nochmal meine frage wo in diesem video soll den die VSS vinterez vorkommen?
    all die oben genannten aussagen wurden ja auf grunde des videos getroffen

  19. #598
    Fr3fighter Fr3fighter ist offline

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Zitat CyressM82 Beitrag anzeigen
    nochmal meine frage wo in diesem video soll den die VSS vinterez vorkommen?
    all die oben genannten aussagen wurden ja auf grunde des videos getroffen
    die ist nur eine Sekunde zu sehen bei mir ist das um 1:19

  20. #599
    CyressM82 CyressM82 ist offline
    Avatar von CyressM82

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    tatsache hab sie gesehen. mass man aber wirklich genau hinschauen. aber wie ist uas dem video ersichtlich das diese VSS jetzt mit Red Dot Visier ausrüstbar ist???

  21. #600
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    So hier hab nochmal schnell fotoknipst


    Bei uns im deutschen heißt sie übrigens WSS und nicht VSS
    [Das WSS-Scharfschützengewehr (auch Wintores; russisch: Vintovka Snayperskaya Spetsialnaya, Abkürzung VSS)]

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