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Thema: Battlefield: Bad Company 2
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21.11.2010, 11:31 #5761pr0found
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Natürlich nur auf der XBox 360...!!!
Am Liebsten Spiele ich ja den Engeenier *gg* glaub auch weil er einfach am Leichtesten zu Spielen ist xD den Sniper lass ich immer Links liegen :P
Vlt hat mal jemand lust mich zu Adden und ne Runde zu Zocken, Find es immer Schade ein Headset zu haben wen mich niemand Versteht xD Wäre cool von euch.
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AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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21.11.2010, 14:20 #5762
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21.11.2010, 14:21 #5763Don Promillo
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Also bei mir wars so, dass ich mit dem Sniper nach kurzer Eingewöhnungsphase (wissen wie hoch man auf die Distanz X anhalten muss) immer sehr gute K/D-Ratios hatte... Wobei ich mit dem M95 überhautp nicht zurecht komme. Da spiele ich lieber mit dem guten alten M24
Engineer level ich zur Zeit hoch (bin lvl 20 und habe gerade mal die Minen freigeschalten) und wenn man dann mit dem RPG auf Infanterie geht, ist das wirklich zu einfach. Wobei ich das eigentlich nur in Situationen mache, wenn sich der Gegner z.B. hinter ner Mauer versteckt hat...
Assault macht einfach nur Spaß mit den 40mm Granaten. Was gibts geileres, als einen Gegner (der markiert wurde) der hinter einer Mauer steht mit einer gezielten 40mm zu eliminieren. Am Anfang hat mir die Klasse gar keinen Spaß gemacht, aber mit dem M16A2 läufts wunderbar.
Und ja der Medic, ich liebe einfach Das MG36 und MG3
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21.11.2010, 14:28 #5764pr0found
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Mit dem Medic spiele ich am Liebsten, muss ich sagen. Das war auch die erste Klasse, mit der ich damals gespielt hatte. Bin mehr ein Team-Mensch und dafür ist der Medic ja geradezu geschaffen, es ist praktisch der Kleriker eines Shooters und sowas spiel ich gerne. Schön, dass Punktemäßig Teamplay von BC2 belohnt wird. M60 und MG3 sind da meine Lieblinge muss ich sagen, komischerweise mag ich das MG36 garnicht. Dieses kleine Laservisier seh ich jedenfalls bei meinem Fernseher kaum, was das spielen schwer macht.
Ich finds eher doof, wenn man mit 40mm-Granaten spielt und mich regts auf, wenn man mich damit killt. MMn (aber vllt. ist das inzwischen ja anders) sind die zu stark und killen damit geht zu einfach.
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21.11.2010, 16:03 #5765Don Promillo
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Ja stimmt schon, die 40mm Granaten sind schon ziemlich stark, aber gerade das finde ich eigentlich ganz gut, da man den Gegner damit gut in Schach halten kann. Nerviger finde ich die Leute die mit dem Carl Gustav (bzw. Raketenwerfer allgemein) auf die Infaterie gehen, da krieg ich das kalte kotzen. Wenn ich mal jemanden mit dem Raketenwerfer kille ist das entweder weil ich das Ding gerade in der Hand habe (weil ich z.B. einen Panzer gesehen habe), oder wenn ich eine Mauer einreiße, hinter der sich Feinde befinden könnten (als Assault kommt da dann die 40mm Granate).
Und wie man das MG36 nicht mögen kann, tzzz Aber ich spiel auch auf dem PC und sitz so deutlich näher am Bildschirm und das MG36 mag ich schon aus Prinzip, weils eine deutsche Waffe ist und ich damit (bzw. dem G36) schon etliche Stunde im echten Leben verbracht hab
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21.11.2010, 17:19 #5766SweetToyBoy1992
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Allso beim Engeenier muss ich Sagen Renn ich am Meisten mit der Scar-L rum und meiner RPG und mein Taser in der Tasche :P das Bockt sich *gg* und finde ich macht am meisten DMG (Am Fahrzeug auf jeden fall)
beim Assult nehm ich meistens die HK416 mit den Schrot aufsatz oder Gleich die SPAS-12 oder M-14.
beim Sani natürlich nur die M249 hat einfach am meisten muni und mit ihr komm ich am meisten klar *gg* aber ich Freue mich schon abld auf das G3 dan geht es richtig ab muhahahahaa....
Naja was soll ich Groß noch schreiben :P was für Waffen nehmt ihr den am Liebetsen...? oder kommt ihr am Besten klar...? Türlich nimt man je nach situation eine waffe aber jeder hat doch ne Lieblingswaffe :P
Engenieer: Scar-L
Assult: HK416
Sani: M249
Sniper: SVU
Allgemein: Spas-12
Mfg euer Tobi
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21.11.2010, 17:45 #5767Kickboxritter
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
also ich persönlich hasse diese automatischen snipergewehre... das is doch das noobigste was es gibt...
Ein Schuss, ein Treffer, und nich anders, heißt es beim Sniper... und diese fagots die dir 3 kugeln auf den körper schießen, anstatts einfach nen headshot zu geben, da kann ich ausrasten...
folglich: Snipern---> M24.... besser als Gol, da das Zielvisier Zielhilfen hat
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21.11.2010, 18:27 #5768Don Promillo
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Dito, ich hasse halbauto/vollauto Snipergewehre... Wenn man einmal raus hat wie hoch man anhalten muss, ist das M24 einfach das beste Gewehr... 1 Schuss, 1 Treffer... Da ist es auch egal wenn das M95 höheren Schaden macht, ein Kopfschuss ist immer fatal
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21.11.2010, 20:25 #5769SweetToyBoy1992
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Ja wie ich oben acuh schon Geschrieben habe komme ich mim Sniper gar net kla, habe mich auch noch gar net so lange damit Beschäftigt *gg* von daher komm ich mit den Automatik sehr gut Klar. Ansosten würde ich ehner die GOAL voziehen wie die M24 da sie doch ne höere Genauigkeit hat...?
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21.11.2010, 21:31 #5770Don Promillo
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
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21.11.2010, 22:19 #5771Capt. Clark
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Also ich spiel beide Sniper gerne, aber die M24 eher auf nicht so großen Distanzen da sie mehr Schaden macht, falls mal ein Gegner nur ein par Meter vor einem steht Aber ansonsten bevorzuge ich die GOL da sie präziser ist, die Visierhilfen brauch ich nicht
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21.11.2010, 22:24 #5772SweetToyBoy1992
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Was meint ihr mit Visierhilfen...? o.O meint ihr da die Striche....? oder so xD ich Check den Sniper net ich bleub bei meiner RPG und meiner SPAS-12
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21.11.2010, 22:29 #5773Capt. Clark
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Die Visierhilfen sind einfach die Punkte am Fadenkreuz zb bei der M24 oder der M95. Das beste Visier finde ich eig von der SV-98 spiel die auch gerne weil ich damit sehr gut zielen kann und 10 Schuss Mag tut auch gut
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22.11.2010, 00:13 #5774SweetToyBoy1992
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Ok, ich merk schon das ich noch Recht am Anfang bin *gg* aber um neue Tipps freu ich mich immer :P
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22.11.2010, 01:12 #5775Jakiz
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Heute/Gestern endlich mal wieder ein paar Runden gezockt. Da ich zur Zeit mit der Xbox über Laptop online gehen muss, falls ich online spielen will, spiel ich so gut wie gar nicht mehr. Hoffe das, dass in meiner neuen Wohnung nicht zu so welchen Problemen kommt. Bald dann noch 4 neue Maps + Vietnam Da muss das wieder reibungslos laufen! Aber lustig das ich vermehrt auf Sniper, auf Arica Habor (SQ-DM), getroffen bin. Konnt ich als Soldat schön alles umnieten, da die meisten noch so schlau waren und zu dritt unterwegs waren
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23.11.2010, 19:25 #5776Dirk Diggler
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Multiplayer-Update #3 für PS3
Neben den nachfolgenden Änderungen, bereitet dieses Update auch das VIP Map Pack 7, sowie Battlefield: Bad Company 2 Vietnam vor.
Es geht für die PS3 morgen an den Start, Xbox 360 und PC sollen in den nächsten Tagen folgen.
Zwischen 01:01 am 24.11 und 01:01 am 25.11 kann es aufgrund des Updates zu Beeinträchtigungen im Multiplayer kommen.
- Acog and Red dot scope now equippable on MK-14 and G3.
- Fixed a bug on PC where the G3 would do less damage than intended.
- Reduced VADS push back and damage to balance it with the ZU23.
- Fixed a bug where Vehicle Countermeasures would fail to remove tracer darts at high speed.
- Reduced the reload time for Vehicle Countermeasures.
- Slightly increased the AT4's damage vs armor to emphasize its anti vehicle role while keeping it balanced vs armor.
- Increased the AT4’s top speed and acceleration so users spend less time exposed when firing.
- Increased the AT4's splash damage so it competes with other AT weapons vs infantry. The AT4 still has the least splash damage of all AT weapons.
- Reduced the splash damage of the Carl Gustav to bring it in line with other explosive weapons. The Carl Gustav still has the most splash damage of all AT weapons.
- Increased the 1 shot kill range of the M95 body shot to counter its lower rate of fire.
- Fixed a bug with the SVU that gave it better close range damage than other semi auto weapons.
- Reduced all weapon damage to the MCOM by 50%.
- Fixed a C4 vs MCOM exploit on Atacama Desert.
- Fixed a bug with FOV when aiming the M1911.
- Lowered the close range damage of the AN94 to highlight its long range role.
- Increased the accuracy of the F2000 on the move to highlight its role as a mobile AR.
- Increased the close range damage of the shotguns to give them a greater advantage vs slugs.
- Slightly lowered the damage of the M60 to balance its accuracy advantage vs other LMGs.
- Slightly lowered the damage of the MG3 at close range to balance it with other high rate of fire weapons.
- Slightly increased the damage of the UH6
Quelle
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23.11.2010, 19:28 #5777PsychoGamer
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Wow.... Rotpunktvisiere ( ACOG ) fürs G3 & M14....
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23.11.2010, 20:12 #5778Berrics
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
ja, wegen dem patch ( gerade wegen dem reddot für m14 ) werde ich es die nächsten tage noch mal einlegen. schön, dass dice sich weiter um das spiel kümmert.
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23.11.2010, 22:35 #5779Capt. Clark
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Mein Herz rast, ich denke mir grade, ach gehste mal ins Forum on guckste mal obs was neues gibt UND DANN SOWAS!
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24.11.2010, 01:12 #5780Mr_Zdarlight
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
- Reduced all weapon damage to the MCOM by 50%.
Sehr sehr gut.
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