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Thema: Battlefield: Bad Company 2
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20.07.2010, 15:33 #4761pr0found
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
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AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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20.07.2010, 15:33 #4762Kazuko
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Gut, da bin ich erleichtert
Weiß einer denn wieviel der Code kostet?
Ein Kumpel meinte 5 oder 10€...
Und wenn ich den hab, ist er dann nur für meinen Account frei oder für alle Accounts auf meiner PS3?
ich weiß, ich frage viel
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20.07.2010, 17:25 #4763ccommander81
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Der gilt nur für einen Account, das ist das komische. Musst Dir also überlegen auf welchen Account Du das Geld legst. preis weis i auch nicht genau, wirste dann schon sehen.
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20.07.2010, 18:24 #4764Kazuko
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Ja, dann mach ich auf meinen Account. Dann muss mein Bruder sich auch noch einen kaufen :P
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20.07.2010, 19:43 #4765PsychoGamer
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Ich finde es lohnt sich NICHT nur für die paar Maps 5€ oder mehr hinzublättern, wenn du das mit MW2 vergleichen würdest, gäbe es für 5€ eben Terminal für Hauptquartier, Quarry für TDM und Highrise für SuZ. Die Maps hast du eh in anderen Spielmodi, sind also nix neues, und vermissen wirst du sie auch nicht. MEINER MEINUNG nach ist es nicht sinnvoll den VIP-Code nachzukaufen.
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20.07.2010, 20:28 #4766AlRakim
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Wenn man das Geld hat und öfters den gleichen Modi spielt, dann lohnt es sich "meiner Meinung nach" aufjedenfall.
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20.07.2010, 21:48 #4767Kazuko
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Ich werde den Code auch holen, nicht nur wegen den Maps, sondern auch wegen den Fahrzeug-Verbesserungen. Ich hätte ja dann einen großen Nachteil, wenn es mal zum Panzer-Kampf kommt!
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20.07.2010, 21:58 #4768PsychoGamer
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Da hast du keinen großen Nachteil. Wer sagt denn dass deine Feinde die Extras haben? Außerdem kannst du diese auch im Spiel freischalten.
Wer zuerst schießt hat eh meistens schon gewonnen, nicht derjenige der n Extra hat und wer nicht.
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20.07.2010, 22:24 #4769Kazuko
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21.07.2010, 12:59 #4770Capt. Clark
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Lediglich in der Limited Edition hat man einige Spezialisierungen zu Beginn die man eig. erst später freischaltet
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21.07.2010, 15:37 #4771PsychoGamer
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Na siehste! Ich hatte die Limited Edition NEU! Und somit Extras + Maps, auch wenn diese unnötig sind.
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21.07.2010, 17:43 #4772Capt. Clark
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Leute ich muss mich mal wieder entleeren... also nicht das entleeren, sondern super kreative Ideen die mir so durch den Kopf gehen frei lassen...
Also in letzter zeit spiele ich gerne M24 + 4x Zoom das ist echt super allerdings finde ich es echt schade, das hier einfach auf jede Sniper ein Sturmvisier geschraubt wird... das sieht meiner Meinung nach etwas bedürftig aus, spielt sich aber gut!
Nur wäre es doch trotzdem schön wenn DICE da etwas tiefer in ihre Trickkiste gegriffen hätte.
Man hätte es ähnlich wie bei den "Standardvisieren" machen sollen also dem "normalen" visier und dem 12x Zoom. So das sich das Aussehen nicht ändert - nur die Zoomstäre wobei das 4x Zoom hier trotzdem etwas von den "normalen" Snipervisieren abweichen sollte.
Damit meine ich, das es im Prinzip wie das Sturmvisier seien soll d.H. keinen schwarzen Rand haben soll und auch keinen "Blur-Effekt" und es muss auch nicht unbedingt das normale Sniperfadenkreuz haben, so wie es ist, mit dem roten Pfeil in der Mitte ist es auch ganz gut nur sieht es wie gesagt nicht dolle aus so ein Sturmvisier auf ner' Sniper.
Klingt kompliziert aber das DICE das hinkriegt haben sie mit MoH bewiesen, guckt euch einfach mal auf Youtube ein "Medal of Honor BETA M24 Gameplay" oder "Sniper Gameplay" video an, so wie in MoH ist das Visier EIG ganz gut aber halt nur eigentlich denn es hat kaum Zoom... der Rest ist hier gut gemacht.
Jetzt versteht mich aber bitte nicht falsch es geht hier nicht um die anderen Snipervisiere (6x, 12x) die sind in BFBC2 so gut wie sie sind aber das 4x Zoom könnte schöner sein...
Also kurz gesagt:
Ich hätte gerne ein 4x Zoom auf einer Sniper das eher wie ein Snipervisier aussieht, aber nicht die momentanen 4x zoom Eigenschaften verliert (wie z.B. die freie Sicht).
Kann man irgendwo bei DICE Vorschläge einreichen?
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21.07.2010, 18:17 #4773Teutobod
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Gibt es bei BC2 eigentlich ein Sniper-Gewehr, das mit einem Schuss (egal wohin) tötet? Habe noch nicht ganz so oft als Sniper gespielt, als dass ich schon alles freigespielt hätte.
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21.07.2010, 18:32 #4774Mr_Zdarlight
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Kommt auf die Distanz an. Ab einer gewissen D. killst du mit jedem Gewehr :P
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21.07.2010, 18:42 #4775Teutobod
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Du meinst bis zu einer gewissen Distanz Ich hab mal gehört, dass es auch Gewehre gibt, die mit einem Schuss töten. Welche sind das??
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21.07.2010, 18:57 #4776Capt. Clark
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Niemand beachtet meinen Beitrag Òó
@Teutobod
Es gibt - zum Glück - keine one Hit Sniper in Bad Company 2, fast...
denn jede Sniper macht eig schon 100 dmg. aber die Schüsse schwächen ab und je nach Waffe stärker oder schwächer, die stärkste ist die M95 und macht noch bei ~40m 100 dmg. danach nurnoch rund 99 dmg.
Aber ich empfehle diese Sniper trotz der hohen Durschlagskraft nicht, weil sie nicht so präzise ist wie andere und zudem am längsten zum Nachladen braucht auch was das Nachladen einzelner patronen betrifft zudem ist sie sehr laut also verrät sie sehr schnell die Position.
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21.07.2010, 19:25 #4777Kazuko
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Ich werde mir doch morgen BFBC2 neu holen Hätte es heute schon bekommen können, aber hier gab es das nicht für PS3, aber XBOX gabs noch -.-
Fahren morgen in die nähere, größere Stadt.
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21.07.2010, 20:52 #4778PsychoGamer
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21.07.2010, 20:54 #4779Teutobod
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
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21.07.2010, 21:40 #4780der_grimaldi
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
idealerweise sollte man ohnehin auf den kopf zielen! dann hast du auf jeden fall deinen "one hit kill"^^ aber bedenke bei großen distanzen den "bullet drop" und halte angemessen drüber!
mit dem m24 habe ich zb bei 766 kills 644 headshots!
die shotguns killen natürlich auch mit einem treffen! (je nach distanz)
mit slugs und magnum zb machst du sogar sniper auf große entfernung platt! (kopftreffen vorrausgesetzt!)
beste grüße
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