Ergebnis 4.601 bis 4.620 von 6985
Thema: Battlefield: Bad Company 2
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07.07.2010, 15:09 #4601Ca54
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Enjoy!
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AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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07.07.2010, 17:50 #4602skullmaster93
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
xD danke xD
ja ich weiß auch nicht, das passiert gar nicht mal so unhäufig -.-
hatte ich auch schon öfters das problem
ja sind zwar nicht komplett neue maps aber ich finde es auf port valdez richtig geil
das cav geht ja mal richtig ab, es gibt helis, panzer und trotzdem macht es richtig fun, mit der neuen aakanone sind die helis nicht mehr so overpowerd und es gibt genug deckung und alles, mann kann also auch als "nichtpio" rumlaufen, ohne dass man nach 2 metern vom t90 oder so weggebratzt wird^^
auch actama desert macht fun finde ich, viiiiiel mehr als eroberung, da bin ich immer raus wenn das dran kam, aber rush such ich bestimmt öfter mal nach nem spiel auf dieser map
nur dass die verteidiger in der letzten base 3 abrams auf einmal haben find ich ein bisschen übertrieben, aber mit nem einigermaßen "oken" xD team schafft man das auch
doch die aufsätze und rpgs + mine braucht man schon... mir fehlen eig nur noch die sa waffen, denk ma dass die dann auch benötigt werden, finde ich schade, muss man wieder geld ausgeben -.-
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08.07.2010, 08:26 #4603Cabardi
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Nope die brauchst du defintiv nicht, kannst ja über meine Sig schauen gehn. Hab das Abzeichen aber noch nicht 10 kills mit den Minen
In demfall werden es wie du gesagt hast die SA-Waffen sein.
Zu den neuen Maps, hab gester erst Port Valdez in Eroberung gespielt, aber die macht richtig Laune die Map. Wieder mal eine Karte mit richtig viel Fahrzeug gefechten.
Ist definitiv inkl. SA-Waffen, das ist der Text der Insignie
Distinguished Weapon Knowledge
Get all weapon bronze stars (including SPECACT DLC weapons)
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08.07.2010, 11:43 #4604frrucknut
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08.07.2010, 11:50 #4605Zwicki
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
nun jetzt sollten dann aber auch schon alle maps in allen Spielmodis drin sein so weit ich weiß oder?
mal sehen was jetzt für eine überraschung kommt! vermutlich ein paar maps in einer anderen Tageszeit!!
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08.07.2010, 11:53 #4606skullmaster93
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
hmm überall wo ich gelesen hab hats geheißen die gehören auch dazu, egal ezt hab ich schon überall gold, außer minen (dat ergibt sich mit der zeit ) und wasserfahrzeuge, da frag ich mich echt wie man 50 leute mit nem boot umnieten soll xD
ok vielen dank... muss ich mir die doch jetzt schon zulegen
port valdez macht richig fun, dat stimmt und es ist nicht mal sooo übertrieben mit den fahrzeuggefechten wie zb auf actama desert eroberung oder teilweise ja auch bei panamakanal -.-
edit: mal sehen was jetzt für eine überraschung kommt! vermutlich ein paar maps in einer anderen Tageszeit!!
warscheinlich... wobei ich mir arica harbor eroberung bei nacht gut vorstellen könnte
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08.07.2010, 13:35 #4607Cabardi
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Ja das mit den Wasserfahrzeugen nervt mich auch ziemlich. Ist der einzige Bronzestar der mir noch fehlt
Aber einfach nur 20mal hintereinander Isla Inocienta oder Val Parasio (hab immer noch keine Ahnung wie man das schreibt ) zocken macht auch keinen spass.
hmmm neee...die selben Maps zu anderen Tageszeiten fänd ich dann wirklich langsam Verarschung. Die sollen einfach mal die BFBC 1 Maps bringen, dass wär mal richtig geil!
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08.07.2010, 13:51 #4608
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08.07.2010, 14:37 #4609skullmaster93
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
am einfachsten ist es glaub ich, wenn man mit mehreren leuten sucht, dann kommt man wahrscheinlich nicht ins selbe team und man kann sich schön gegenseitig über den haufen fahren
nur das ist eben noch mein problem, ich hab nich so viel die bc 2 zocken in meiner fl xD
nee also das stimmt schon, nur andere tageszeiten wäre echt verarsche^^
dass mit den leuten, die nicht zu töten sind, nimmt langsam überhand... hab jedes mal 90% vom magazin reingeknallt, er schießt kurz, ich bin tot un er hat 69% leben?!?! hallo der junge lief gerade auf mich zu und ich hab 3sec früher angefangen zu schießen xD
nervt langsam
kann mir mal einer sagen wie man leicht den orden für 5 motion mine assists in einer runde bekommt? ich werf die dinger ohne ende und hatte max 3 assists in einer runde -.-
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08.07.2010, 14:47 #4610ccommander81
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
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08.07.2010, 14:53 #4611was is real?
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
hab ihr den bug auch manchmal das wenn ihr gestorben seit waffen auswählt und reanimiert werdet das dann das waffen auswähl menü nich mehr weg geht weder mit X noc mit O
sehr ärgerlich das man deswegen ausm spiel muss
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08.07.2010, 14:54 #4612skullmaster93
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
ja so in der art mach ichs schon auch aber ich bekomme keine assists, ich werf, vier fünf gegner werden auf der map angezeigt, diese getötet und ich bekomm vllt ein oder zwei assists -.-
muss man am leben sein, wenn die gegner getötet werden? das würde es erklären
und es bringt auch nix alle 3 auf einmal zu werfen? denn auf der map wird ja nur ein kreis angezeigt ....
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08.07.2010, 15:00 #4613Zwicki
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
hatte ich bis jetzt einmal! jedoch musst du da nicht extra aus der runde raus sondern einfach nur auf Start udn dann auf Selbseleminierung!! schon wirst du wieder angezählt und kannst in die runde mit einer anderen Klasse
edit:/ zu den Map packs...wären echt mal ganz neue von Vorteil!! vor allem beginnen alle bei 0 an, keiner kennt die Map und so zumindest schon mal keinen Nachteil wenn er kein BFBC 1 gezockt hat.
Außerdem finde ich es so und so immer die größte verarsche für maps zu "zahlen" (was bei neuen sicher der Fall sein wird vermute ich mal) die ich eigentlich schon habe nur in einem früheren Teil!!
Die entwickler verdienen so und so eine menge Kohle als sollen die sich auch gefälligst neue Maps einfallen lassen *ggg*
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08.07.2010, 15:13 #4614Asmoo
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
vielleicht sind die auch noch mit dem vietnam addon beschäftigt, ich denke das da noch n satz neue maps kommen. ich persönlich würd mich ja über n paar kleinere maps freuen, häuserkampf ö.Ä., das würd für Abwechslung sorgen.
nett wär auch mal n neuer modi, zB Attentat Modus wie in Killzone 2 (Ein Spieler von einer der beiden Teams (immer abwechselnd) wird ausgewählt, und der muss dann innerhalb von 2.5 Minuten von den Gegnern gekillt werden, während das Team des "Opfers" versucht es zu schützen. Wenn er stirbt verlieren die Gegner nen Punkt, wenn nicht dann das eigene Team.)
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08.07.2010, 15:17 #4615NaXx
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Hier sind neue Videos zum Onslaught mod.
Battlefield: Bad Company 2 Video Game, Onslaught Mode: Val Paraiso Gameplay | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com
Battlefield: Bad Company 2 Video Game, Onslaught Mode: Nelson Bay Gameplay | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com
Battlefield: Bad Company 2 Video Game, Onslaught Mode: Isla Inocentes Gameplay | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com
Battlefield: Bad Company 2 Video Game, Onslaught Mode: Atacama Desert Gameplay | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com
Ist jetzt nichts besonderes... Sind einfach nur die Standart maps für diesen Bot-Shooter mod....
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08.07.2010, 16:23 #4616was is real?
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Jetz gings wieder im Onslaught aber seit heute kann ich wieder nicht killen schlimm ist das!
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08.07.2010, 18:37 #4617ccommander81
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Ja es ist immer nur ein Sensorball sinnvoll. Bei Rus, wen Du angreifst kommen Dir ja meistens schon Verteidiger entgegen. Hänge Dich einfach, wie schon gesagt, an ein Paar Mitspieler ran, die auf die Kisten zustürmen udn wirf in die Laufrichtung die Bälle. Die Verteiger verstecken sich ja häufig gezielt um einen den Weg abzuschneiden. Diese machst Du sichbar udn die Kollegemn erledigen sie dann.
Den Pin bekomme ich fast immer mindestens einmal, wenn ich mit dme Recoon spiele, da ich grundsätzlich mit denm Recoon direkt angreife. Spiele dazu entweder mit Pumpgun oder M14.
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08.07.2010, 19:21 #4618Rom-AT
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Frage. Ich hab noch nicht gecheckt was diese eine Pistole die nen Roten Leuchkörper abschiesst bringt?
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08.07.2010, 19:30 #4619Dirk Diggler
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
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08.07.2010, 21:15 #4620Rom-AT
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Oh ok ^^ Geht das bei Heli's auch? Also da isses n bissl schwerer.
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