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Thema: Battlefield: Bad Company 2
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04.06.2010, 03:19 #4201Mr_Zdarlight
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
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AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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04.06.2010, 08:02 #4202Zwicki
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
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04.06.2010, 10:18 #4203Capt. Clark
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Erstmal herzlichen Glückwunsch zum 2000. Beitrag
Und dann muss ich sagen das mir garnicht aufgefallen ist, dass die Aussault-Waffen geschwächt wurden! Zumindest spielersich. Gut es ist warscheinlich besser das sie ein wenig geschwächt wurden um 1on1s fairer zu machen aber mir ist wirklich nichts dramatisches aufgefallen die Waffen sind halt für mittlere Distanzen gedacht und dort merkt man keinen Unterschied.
Ist euch mal aufgefallen das es neue "Gamepad-Button-Smileys" gibt?
jetzt kann man viel besser sagen:
Wenn du vor einem Gegner stehst drücke am besten um das Messer zu zücken und wenn du von einem Sniper angeschossen wurdest lauf um dein Leben mit und springe am besten dabei mit
das macht spaß
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04.06.2010, 13:00 #4204*~TH!S_R0CKZ~*
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
lol wenn ich auf andere smileys gehe, dann piepts bei mir 25 mal und der pc beibt für 5 sks hängen... suuuppa
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04.06.2010, 13:09 #4205Capt. Clark
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Ich habe jetzt mal alle Sturm-Waffen gespielt und kann definitiv sagen: Es wurde keine einzige geschwächt vorallem weil ich mir die Waffen & Gadgets mal angesehen habe. Ihr müsst nur mal logisch nachdenken, klar sind die Werte ziemlich runtergeschraubt wurden aber überlegt doch mal, heißt das das die Waffen geschwächt wurden? Nein - die Werte wurden nur angepasst. So langsam leutets ein, oder?
Wenn nicht, dann überlegt doch mal: Vorher hat zb die M416 ca. 60% damage gemacht, zumindest laut dem Wert auf dem Datenblatt. Natürlich stimmt das nicht denn alleine die Sniper machen ungefähr 80 bis 90 Schaden also würde eine M416 ja mit 2 Schüssen killen dabei braucht man ca. 7 bis 8 Schuss.
Wenn ihr euch die Chars mal anguckt, machen die meisten Waffen so 15 bis 20 an damage.
Sie wurden nicht geschwächt, die Werte auf den Datenblättern wurden nur korigiert.
Zudem haben jetzt alle drei Pump-Shotguns exakt die gleichen Werte, alle 100% damage und die NS2000 ist nicht mehr in der Feuerrate benachteiligt sonder schießt genau so schnell wie die Anderen.
Mein Fazit des Patches ist super, die Sterne der M1 Garand zählen, man sieht schöne Bilder des Soldaten während dem Spawn-Menü,die Shotguns wurden "verbessert" was wollt ihr denn? Es geht doch nach vorne, weiter so DICE!
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04.06.2010, 16:24 #4206NaXx
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Das beim Spawn Menu nicht immer die Einstellungen verändert werden...?
@Mr_Zdarlight
Ob das die PC version oder ne Konsolen version is, ist doch egal... Es geht darum das der ACE Pin den besten Spieler am ENDE der Runde auszeichnet und nicht wärend der Runde oder? Und vorallem wieso kann man den Pin mehr als ein mal bekommen?
Also ich hab verzweifelt nach dem video gesucht, aber nur das hiergefunden. (bei 0:30 bekommt er den pin)
Ich will nicht sagen, dass es ein Fehler im Spiel ist, ich will nur verstehen warum man in der PC version den ACE Pin mehr als einmal in einer Runde bekommen kann, und in auch noch wärend einer Runde bekommt!
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04.06.2010, 16:39 #4207Capt. Clark
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
@ NaXx
Na komm der Bug ist aber auch relativ neu, wurde ja nur durch den Specact DLC ausgelöst und man muss erstmal den entsprechenden Befehlszeilenparameter im game code finden der für den bug verantwortlich ist! Und ich denke das dieser bug auch eher Serverseitig behoben werden kann, da wird wohl kein neuer patch für benötigt...
Und den Ace Pin kriegt man eig. nicht während der Runde das ist ein Bug, den Bug gabs auch in der PS3 Beta, hatte den auch fast jede Runde 2,3 mal bekommen.
Maaaanooo im Expert gibts au kein Red Dead Redemption mehr, jetzt hat clark kein RDR und sitzt immer noch auf seinem 10€ Expert-Gutschein. Böder Expert.
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04.06.2010, 22:12 #4208vulkan21
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
kann mir mal bitte einer verraten warum ich immer noch nicht die "alle waffen auf bronze" abzeichen bekomme?
ich habe jede waffe auf bronze, auch die thompson nach dem patch.
auch granatwerfer etc. alles bronze und höher, ebenso die fahrzeuge,
warum bekomme ich dann dieses blöde abzeichen nicht oder besser gesagt die abzeichenserie...."erhalte alle bronze stars" ; "erhalte alle bronzestars für waffen"
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05.06.2010, 01:58 #4209Mr_Zdarlight
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
M1 Garand auch?
Clarki will sich RDR holn
Also das neue Vid ist ja wohl schlechtestes Beweismaterial. Das ist aus der DEMO, wenn nicht sogar aus der früheren BETA. Da kommt es schon mal vor das zu dem Zeitpunkt was am Code nicht stimmt
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05.06.2010, 08:46 #4210$!TH_Player
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Trotzdem meine ich zumindest bei der MG3 das sich was geändert hat O_o.
Die normale MG3 hatte ja volle Feuerrate. Das SA hatte weniger Feuerrate dafür mehr Schaden und Genauigkeit. Was mir deutlich besser lag.
Aber seit ich gestern gesehen habe das die SA die gleichen Werte hat wie das normale MG3 komm ich plötzlich garnicht mehr klar......
Alles Einbildung? Placeboeffekt?
Finde es eh sehr dürftig das in dem Patch nur diese ganzen Veteranenkacke und Throphyzeug gepatcht wurde............
Spiele zwar schon gerne Trophys auf 100% aber sry ich vermassel mir nicht den Spielspass weill ich mit aller Gewalt alle Throphys haben will...........gibt wichtigeres als Throphys.
Das hätten sie lieber Bugs und evtl. Features mit einbringen können. Das Messern klappt immer noch nicht 100% musste letztens erst wieder 3 mal zustechen bei sonem scheiss Noob Sniper im Busch.
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05.06.2010, 11:06 #4211Capt. Clark
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Die MG3 wurde schon vorher mit einem Serverpatch verbessert, die Werte der MG3 SA waren die gleichen wie die der MG36 (weniger feuerrate, stärker, genauer) auch das war ein kleiner Bug also keine Sorge, die MG3 ist noch genauso stark wie vorher nur wurden hier die Werte ebenfalls korrigiert. Also ja: alles nur Einbildung! wie gesagt die ganzen Sturmwaffen wurden nicht geschwächt, die Werte wurden der wahren stärke angepasst...
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05.06.2010, 15:14 #4212vulkan21
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05.06.2010, 15:38 #4213Capt. Clark
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Ich verstehe zwar nicht ganz was du meinst, kann es mir aber denken. Also wenn man kein Veteran ist, bekommt man logischerweise die Insignie für die Bronzestars ohne die M1 Garand, wenn man die aber hat, also ein Veteran ist, muss man natürlich auch einen Bronzestern für diese sammeln. Dort war bisher das Problem: Die Sterne für die Waffe bzw. die kills wurden nicht gezählt also kurz: keine Insignie für Veteranen. Mit dem Patch wurde das jetzt behoben, somit kann man mit der M1 Garand die Sterne sammeln und auch endlich alle Insignien bekommen!
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05.06.2010, 15:56 #4214Mr_Zdarlight
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
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05.06.2010, 17:31 #4215*~TH!S_R0CKZ~*
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
danke für den tollen video komment, der hier definitiv suuuupa toll reinpasst >.<
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05.06.2010, 19:34 #4216PsychoGamer
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05.06.2010, 19:55 #4217Capt. Clark
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
außerdem passt es doch auch rein, ließ doch mal ein par Beiträge darüber, dann verstehst du auch den Sinn.
Und noch ein super zitat das hier jetzt wieder genau rein passt:
"Ein bischen Spaß muss sein, dann ist die Welt voll Sonnenschein..."
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05.06.2010, 21:28 #4218$!TH_Player
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Muss ich clark aber zustimmen wegen sowas sich aufzuregen? Ich fands lustig ^^.
Bin echt mal gespannt auf den Onslaught Modus. Ich hoffe die KI ist auch gut schwer und es ist nicht so wischi waschi. Geil wäre auch immer mehr werdende Gegnerhorden zurückschlagen zu müssen. Viele KI Gegner trainieren sehr gut das Aim Verhalten im MP.^^
Oh man heut ist das erste PSL Cup Spiel in der Playstation Liga und ich hock hier in der Wache--__-- hoffe meine Jungs kriegen die erste Runde gebacken....ist nämlich KO lol.
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05.06.2010, 21:33 #4219Mr_Zdarlight
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Auch keine schlechte Überlegung...
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05.06.2010, 22:09 #4220andi103
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Seitdem ich das Specat teil da gekauft habe sind bei mir nach jeder Runde die Snipergewehre auf Anfang gestellt mit 4 x Visier, alle Gadgeds auf nichts gestellt und die M9 als Waffe eingestellt.
Dann stell ich wieder alles um. Nächste Runde alles wieder resettet. (hab die letzten paar seiten nicht gelesen und weiß nicht, ob das ein allgemeiner Bug ist oder nicht)
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