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Thema: Battlefield: Bad Company 2
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12.05.2010, 16:14 #4001Ps3 gamer
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
ich steh mehr aufs traditionelle Snipen^^
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AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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12.05.2010, 16:16 #4002Asatru
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12.05.2010, 16:18 #4003Booomber
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Na dann^^ Ka habe mal nen M95 video gesehen der hat auch mal rotpunkt genommen O.o ... werde alles mal durc htesten Aber auch mal in den nahkampf damit ^^
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12.05.2010, 17:21 #4004andi103
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Schmeißt es euch in letzter Zeit auch öfters auf laufenden Spielen?
Mir ist das 2 mal hintereinander passiert, nachdem ich das Specat pack gekauft habe. Zuvor habe ich auch gespielt und da war nichts.
Kann das etwas damit zu tun haben?
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12.05.2010, 18:08 #4005Capt. Clark
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Das Special Activitys Pack gibt es jetzt auch für das Playstation Network
Ein einzelnes Kit kostet 1,40€ und das ganze Bundle 4,99€
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12.05.2010, 19:25 #4006MG_RONIN
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12.05.2010, 19:47 #4007Herr Jenky
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Ein Freund von mir hat mir das Spiel empfolen ... Ist es Kaufenswert ? ( Bitte mit eine Argumenten bestückte Aussage )
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12.05.2010, 19:54 #4008Asmoo
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
mal ne frage, bringt einen der dlc irgendwas in sachen multiplayer? irgendwas praktisches?
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12.05.2010, 20:08 #4009Mr_Zdarlight
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
@ Herr Jenky
Clickst du HIER!
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12.05.2010, 21:45 #4010tomasson
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Ich habe als Sani die Medipacks freigeschaltet, jedoch kann ich sie bei den Gadgets nicht wählen. Was muss ich tun, um die Medikits zu benutzen?
Thx im Vorraus.
tom.
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12.05.2010, 23:05 #4011Kickboxritter
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Ehm, steuerkreuz links?
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13.05.2010, 08:59 #4012andi103
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Junge das Specat teil ist ja mal voll geil.
Hat sich echt rentiert. Hast getarnte Waffe und einen besseren Tarnanzug
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13.05.2010, 10:50 #4013Capt. Clark
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
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13.05.2010, 11:16 #4014Capt. Clark
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
O-man O-man O-man
Wie alle PC-spieler direkt rumflamen weil sie den onslaugh modus nicht zuerst bekommen haben/ihn noch nicht haben, ist ja auh ein konsolen-coop modus! Mein Gott das habe ich echt noch nicht erlebt -.-
Keine Sorge ich rede nicht über euch, sondern über die Youtube-user die in den comments zum Onslaugh-trailer sich beschweren. *Kopfschüttel*
Könnt ihr das nachvollziehen? Ich meine ich spiele selber gerne PC-Spiele bin jetzt kein Konsolen-Nerd aber erstens ist BFBC auf den Konsolen geboren und 2. haben die PCler alles an patches und bugfixes zuerst bekommen und wie sich das fürn PC ghört auch bessere Grafik usw.
Und trotzdem heulen sie rum
uups doppelpost, sry
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13.05.2010, 12:02 #4015PeppiexD
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
AHHH!! Coop in Bad Company 2, das wird geil!
Ich freu mich, ich mach mir gleich in die Hose. xD
Quelle
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13.05.2010, 12:04 #4016MG_RONIN
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13.05.2010, 14:28 #4017NaXx
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Hab mal ne Frage zu den gadget bzw. Spezialiserungen.
Ich Spiele beispielsweise sehr oft mit der M416, aber weis teilweise nicht würcklich was mir die gadgets/Spezialiserungen bringen.
Wie die Spezialiserung "Sturmgewehr-Training für Scharfsch." da steht, "Anpassbarer Vordergriff, der die handhabung immens vergessert" ich nehm mal an, dass ich dadurch die Genauikeit steigt, aber bei der Spezialiserung "Magnummunition" Steht ebenfalls das dadurch eine höhere Reichweite möglich ist und(!) es "erheblichen Schaden" verursacht. Was ist jetzt besser? Ich mein man kann jetzt auch nicht sehen was diese gadget und Spezialiserungen an den Werten der Waffe verändert und ich hab auch das gefühl, dass sich da nichts groß ändert egal welche Spezialiserungen ich verwende Auch mit dem 4 fach zoom hab ich so meine probleme... Normalerweise sollte so etwas nichts an der Waffe ändern aber ich hab das gefühl, dass sich was an der Feuerrate ändert (zumindest fühlt es sich anderst an wenn ich mit dem Zoom schieß).
Wäre nett, wenn mir jemand dazu was sagen könnte oder ne zuverlässige(!) Seite kennt wo so was steht.
Und sorry, wenn so etwas änliches schon einmal gefragt wurde, hab jetzt nicht unbedingt die letzten 10-20 Seiten durch geguckt...^^
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13.05.2010, 16:26 #4018Capt. Clark
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Also wie du das schon erkannt hast hat durch den "Anpassbaren Vordergriff" die Waffe mehr Genauigkeit und die Magnummunition macht halt mehr Schaden. Ich kann mit Magnummunition bei der M416 am besten spielen denn die ist schon sehr genau, solltest du abe probleme mit der magnummunition habe oder bei deiner Spielweise keinen Unterschied merken (Es kommt ja darauf an wie du mit der Waffe umgehst) empfehle ich dir lieber die Panzerung um mehr auszuhalten
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13.05.2010, 18:15 #4019Mr_Zdarlight
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Durch das "Training" ist das halt ein bisschen gedämpft.
Was die Magnummunition angeht. Anstatt die normale Munition zu verwenden, verwendet der Soldat deutlich schwerere Magnum-Munition, die aufgrund ihrer höheren kinetischen Energie sowohl auf größere Entfernung effektiv einsetzbar ist und dazu höheren Schaden verursacht.
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13.05.2010, 22:25 #4020$!TH_Player
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Nachdem gestern der Onslaught-Modus nur für die PS3- und Xbox 360-Version von Battlefield: Bad Company 2 angekündigt wurde (wir berichteten), war die Aufruhr bei den PC-Spielern natürlich groß - immerhin klingt der neue 4-Spieler-Koop-Modus doch recht spaßig.
Im offiziellen Forum von EA erklärte ein DICE-Mitarbeiter, dass eine PC-Version nicht ausgeschlossen, dies aber etwas komplizierter sei:
"Nein, wir haben hier keine Exklusivität für Konsolen unterschrieben.
Das Problem auf dem PC ist, dass alle unsere Server dedizierte Server mit Providern sind. Wenn ein Server nun von einer 32-Spieler-Conquest-Runde auf ein 4-Spieler-Onslaught-Match wechselt, fallen plötzlich 28 Spieler-Slots weg. Das könnte einen dramatischen Effekt auf das PC-Online-Erlebnis haben, wenn genug Server auf Onslaught wechseln.
Wir schließen Onslaught für den PC nicht aus, aber im Moment überlegen wir noch, wie wir es auf den PC kriegen können, ohne die Spieler zu beeinträchtigen, die kein Onslaught oder ihren eigenen Server haben."
Noch ist also alles möglich. Wann genau der Onslaught-Modus für die Konsolen erscheinen soll, oder zu welchem Preis, ist noch immer nicht bekannt.
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