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Thema: Battlefield: Bad Company 2
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21.02.2010, 16:31 #2321xhunter20
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
• Battlefield - Bad Company 2: Angespielt - Betatest begeistert die Fans | SPIELERADAR
Dass du siehst, dass ich in Bezug auf die BETA keinen Mist erzähle.
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AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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21.02.2010, 16:35 #2322Tool
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Und hier kommt der Gipfel der Dummheit:
Wir mussten die letzte basis einnehmen und ich war wieder einmal den einzige der sich darum gekümmert hat Sprengladungen zu setzten. Als wir knapp vor dem verlieren standen habe mich meinem Squad gesagt sie sollen sich Panzer schnappen und mir Deckung geben während ich die Sprengladung anbringen. Doch was machen sie?, sie steigen aus ihrem Panzer aus und wollen die Sprengladung auch setzten, ihr könnt euch ja denken was dann passiert ist.
Wie blöd kann man den eigentlich sein? Ich hab es ihnen 2 mal auf Englisch und 1 mal auf Deutsch gesagt und trotzdem haben sie den einfachen Befehl nicht verstanden. Ich beginen langsam zu zweifeln ob Headsets in den Vollversion überhaupt etwas bringen werden.
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21.02.2010, 16:40 #2323xhunter20
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Oh doch, wir können ja dann nen Clan machen und zusammen Online spielen, dann können wir auch Deutsch reden und sind super organisiert. Ich denke, dass hier niemand wie ein Anfänger spielt und wenn wir das alles noch koordinieren, dann werden die anderen ihre liebe Mühe mit uns haben.
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21.02.2010, 16:46 #2324Denery
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
so etwas kenne ich auch..
manchmal habe ich ne gute gruppe erwischt, meist aber echt nur wo anfänger sind ,oder eben echte ego´s
musste schon einige ab ballern die in unseren raum waren wo von wir angreifen.
wenn du magst kannst du mich ja adden
denn haste ein partner der wenigste dein rücken deckt
Denery86
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21.02.2010, 17:02 #2325t-playa
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
wär bei nem squad auch dabei, allerdings erst zur vollversion am 4. märz, hab u.Z. fast keine zeit zum zocken...aber ab dann gerne ist auch nicht mein erster shooter im onlinebreich, also zum rückendeckung geben sollts nach 20 tagen cod4 onlinezeit grad noch reichen
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21.02.2010, 17:19 #2326FISTger
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Ich liebe dieses Spiel einfach und freu mich schon so was von drauf!!
Kann es sein, dass gegenüber der BETA die Häuser jetzt etwas mehr aushalten und es jetzt teilweise Stellen / Wände an einem Haus gibt die man selbst mit mehr als 3 Granatwerferschüssen nicht aus dem Weg bekommt und die Geschossgravitation etwas abgenommen hat?
Ja, diese RAMBO Spieler nerven echt mal so was von!
Hier ist ihre Biebel:
TEAMPLAY allá RAMBO
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21.02.2010, 17:28 #2327Flo093
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
ich selbst hab kein headset, aber ich hatte das schon manchmal dass da einige aus meinem squad eins haben. hab da aber nie was von verstanden wenn was gesagt wurde, da kam meistens nur unverständliches raus .. bin auch am überlegen mir ein headset zu holen, wäre dann aber mit der erste online shooter den ich auf der konsole zocken würde.aber wenn ich mich mit einigen vergleiche die ich sehe dann scheints ja sooo schlecht nicht zu sein vielleicht findet sich dann ja hier ein squad bei dem ich eintreten kann ..
ps: hab mir die demo über uk-account geladen, spiel ich dann nur auf dem uk-server ?! ja oder ? wiel sprache im menü usw sind auf deutsch.
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21.02.2010, 17:56 #2328xhunter20
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Ich weiss nicht, ob du dann nur auf UK-Servern spielst.
Ich suche momentan nach sehr guten Kopfhörern mit integriertem Headset, das keine Wünsche offen lässt. Hab momentan das Sharkoon X-Tatic 5.1 Digital im Visier oder könnt ihr mir ein anderes empfehlen?
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21.02.2010, 19:18 #232917Ronaldo
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Ich hoffe nur das die auch in der Konsolen Version nen Clan Modus haben^^
wär echt cool dann könnte man so richtig abgehen
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21.02.2010, 22:49 #2330FISTger
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Dieser Modus ist der Modus schlechthin für die Battlefield- Serie. Zwei Teams ringen um auf der Karte verstreute Flaggenpunkte, während ihr Ticket- Counter bei jedem Wiedereinstieg eines Teammitgliedes weiter abnimmt. Sobald dieser bei einem Team die Null erreicht, hat das Team verloren. Zu beachten sind auch Besonderheiten - wird ein Soldat von einem Sanitäter wiederbelebt, so gibt es keinen Abzug. Außerdem sinkt der Ticket- Counter deutlich schneller, wenn man deutlich weniger Flaggen als der Gegner hält.
Neben dem Senken des Ticket- Counters der Gegner haben die Flaggen noch weitere Bedeutung: Man kann an ihnen einsteigen, außerdem spawnen dort in regelmäßigen Abständen die für einen Sieg unerlässlichen Fahrzeuge.
RUSH / wurde bei der BETA und jetzt in der Demo gespielt
Der Rush- Modus ist eine minimal abgewandelte Variante des "Gold Rush"- Modus aus Battlefield Bad Company. Ein Team greift an, das andere verteidigt. Nacheinander müssen nun die in Häusern liegenden "Satelliten- Koffer" in einer bestimmten Reihenfolge von den Angreifern gesprengt werden. Ist ein Koffer vor Ablauf des Zeitlimits gesprengt, wird ein Bonus auf die Zeit hinzuaddiert - erreicht der Timer die Null, so haben die Angreifer verloren. Um zu gewinnen, muss das angreifende Team vor Ablauf der Zeit alle Koffer zerstört haben; während die Siegebdingung für die Verteidiger besagt, dass nicht alle Koffer im Zeitlimit zerstört werden dürfen.
SQUAD DEATHMATCH
Es wird taktisch! Insgesamt vier Squads mit jeweils vier Spielern treten gegeneinander auf herunterskalierten Versionen einiger Maps an. Ihre Aufgabe: Alle Feinde so schnell wie möglich töten - und selber überleben! Jeder Abschuss wird gezählt - das Squad, dass zuerst 50 Abschüsse erzielt hat, gewinnt die Runde. Für weitere Taktik wird dadurch gesorgt, dass es auf jeder Map exakt einen APC gibt - eine mächtige Waffe, die die Runde entscheiden kann. Ansonsten gibt es nämlich keine weiteren Fahrzeuge. Deshalb ist Teamplay - also Reviven, gemeinsames und taktisches Vorgehen etc. - für den Sieg von allerhöchster Bedeutung.
SQUAD RUSH / für Clanwars
Dieser Modus wird speziell für Clanwars die allererste Wahl sein: Zwei Sqauds mit je vier Spielern treten auf herunterskalierten Versionen der Maps an. Ihre Aufgabe: Als Angreifer entweder zwei Satellitenkoffer sprengen oder diese als Verteidiger eine gewisse Zeit schützen - wie im ganz normalen Rush-Modus. Dabei gibt es aber keine Fahrzeuge auf den herunterskalierten Maps - Infantrie und gemeinsames Vorgehen sind für einen Sieg also wieder absolut wichtig. Auch wichtig: Reines Campen wird den Verteidigern nichts bringen, da es keinen Countdown gibt. Stattdessen müssen sie eine gewisse Anzahl der Feinde eliminieren. Für Angreifer zählt nur die Zerstörung beider Koffer, bevor sie zu oft eliminiert wurden.
Weiterhin soll wohl gleich zum start das Downloadcenter von BFBC2 eröffnet werden, dass heißt, es wird wohl gleich zum Start ein paar zusatztmaps oder Waffen geben, die man sich erkaufen kann!
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22.02.2010, 11:00 #2331CyressM82
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
meiner meinung bestes Kopfhörer system mit mic für PS3. nach ca. einer woche eintragen ist der komfort auch gut.
Ich liebe es und ohne mein sharkoon macht kein spiel mehr richtig laune und ich treffe bei COD MW oder BFBC2 fast keinen gegner mehr.
hab es mir extra für mw2 geholt und man hört jedes nachladen jedes minenlegen und jeden pups den der gegner macht
in einstellung WAR TAPS bei BC2 blässt das Teil das dir fast die ohren weg extrem guter bass
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22.02.2010, 11:41 #2332JaJa
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Hab schon ganz vergessen wie gut die Grafik in der sein VV wird. Beim ersten Video von FISTger kann man sehen wie gut das Spiel ausehen wird.
Mein Headsethttp://ecx.images-amazon.com/images/I/41iDIt4xxnL._SL500_AA240_.jpgbin ganz zufrieden damit.
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22.02.2010, 12:27 #2333xhunter20
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22.02.2010, 17:31 #2334$!TH_Player
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Demo Statistik
Das Battlefield: Bad Company 2 einen ordentlichen Start hingelegt hat wissen wir ja bereits und kurz vor Ende der Beta-Phase sich Electronic Arts über den neuen Download-Counter-Stand bei über 3,5 Millionen weltweit steht freut müssen wir schon zugeben ganz schöne Leistung.
Was vielleicht auch interessant ist das Electronic Arts mit Bad Company 2 weit mehr als 500 Millionen Kills, 100 Millionen Vehicle Kills sowie 15 Millionen Knife Kills errreicht hat. Auch 30 Millionen Fahrzeuge sind zerstört, 10 Millionen Headshots abgegeben und 25 Millionen Spieler wiederbelebt worden ... Respekt
Hier noch ein schöner Trailer aus dem Dschungel...
quelle
Battlefield: Bad Company 2 - EA freut sich über Demo-Statistik & Dschungel-Trailer :: Kategorie Bad Company 2 :: Shooter-Szene.de :: Ownz :: Die Community für FPS Games!
Auch nicht schlecht!!!
Das lässt hoffen, dass der MP lange besucht bleibt.
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22.02.2010, 18:55 #2335BluELinE
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
ich finde die 3,5 millionen Beta/Demo downloads sagen nichts aus.
Ich z.B. werd mir das Spiel nicht holen, seitdem ich die Demo gespielt hab.
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22.02.2010, 19:13 #2336t-playa
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
sagen schon was aus- nämlich das 3,5 millionen leute das game intressant fanden und probiert haben. sicher kaufens auch einige nicht- aber viele haben sich überzeugen lassen und kaufen die vv.
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22.02.2010, 19:51 #2337andi103
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Oder es waren auch schon viele überzeugt und haben es sich eventuell schon vorbestellt (wie etwa ich), doch konnten es einfach nicht erwarten und zocken jetzt die demo
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22.02.2010, 19:56 #2338BluELinE
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Wenn ich nur ne PS3 bzw. Xbox 360 hätte würd ich wirklich das Spiel kaufen, aber im Vergleich zu den Battlefields auf PC find ich ist Bad Company ein Witz^^
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22.02.2010, 20:05 #2339t-playa
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
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22.02.2010, 21:16 #2340Denery
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
was mich da noch stören tut ,ist das starke wackeln wenn ein panzer oder ein starkerschuss fällt
..
bei den vibrationen das man nicht mehr stehen kann,müssten die häuser und piplines zusammenfallen .
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