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  1. #2181
    Flo093 Flo093 ist offline

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    das war doch nur ne leiche übertreibung mit den 100m. ich mein einfach nur von weiter weg. wenn ich die nicht sehe und abgeknallt werde und nachher sehe wo die dann standen wundert mich das doch shcon. außerdem spiel ich jetzt zum ersten mal so wirklich bei nem shooter multiplayer, von daher ist mir das schon klar dass ich noch nicht so viel skill habe

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    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

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  3. #2182
    NaXx NaXx ist offline
    Avatar von NaXx

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Diese Ziehlhilfe bemerkt man würklich nur im "Nahkampf" find ich. Aber von einer größeren Entfernung hab ich noch nie das gefühl gehabt, dass ich nicht mehr Herr der Kontrolle war...^^ Aber wie t-playa schon gesagt hat, dass ist kein Aimbot oder so! Es soll lediglich den unterschied zwischen Controller und Maus ausgleichen, da man mit Maus und Tastatur eben besser ziehlen kann.
    Und BF ist nicht das einzigste Spiel wo so etwas benutzt wird... in fast jedem neuen Ego-shooter aufner Konsolle ist so etwas integriert.
    Und wenn dich jemand killt, liegt das nicht an der Ziehlhilfe sonder weill er in dem moment eben besser war also du...^^

  4. #2183
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Jojojo Mother.....

  5. #2184
    Logan-79 Logan-79 ist offline
    Avatar von Logan-79

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Zitat IceViper Beitrag anzeigen
    Jojojo Mother.....
    looooooooooooool wie geil ..... thx

  6. #2185
    sebuta-kun sebuta-kun ist offline
    Avatar von sebuta-kun

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    so das spiel ist mal geil....ich bin kein camper oder so, aber es ist mal geil ,dass man nicht nach einem schuss sofort auf der karte angezeigt wird(wie bei mw 2-.-) und dadurch nicht sofort entdeckt wird....
    ich snipe...laufe weiter....snipe....position wechseln...bewegunsensor .....

    und dann noch die wacklige hand wegen den vielen explosionen, übelst realistisch ....richtig geiles spiel!

  7. #2186
    glanzlos glanzlos ist offline

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Zitat Flo093 Beitrag anzeigen
    das mit der zielhilfe erklärt dann ja einiges, wie leute einen aus 100m mit nem sturmgewehr abknallen. wo kann man das denn einstellen !? hab da noch nichts von gesehen.. aber ohne zielhilfe machts doch viel mehr spaß. da kommts mehr auf skill an.
    Unter OPTIONEN und dann glaube ich GAMEPLAY kannste sie ausschalten. Standartgemäß ist sie eingeschaltet. Ich habe sie bisher immer ausgeschaltet aber wenn es sowieso kaum Unterschied macht dann erspar ich mir das in Zukunft...
    2 Fragen:
    1. In welchem Radius zeigen die Bewegungsmelder Wirkung ?
    2. Wenn man C4 an einem Panzer anbringt, bekommen die Insassen dann eine Warnung, so wie bei einem Treffer des Panzers?

  8. #2187
    AlRakim AlRakim ist offline
    Avatar von AlRakim

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Zu 2. : Nein .. aber wenn die einen Aufklärer nahe an ihren Panzer sehen, kommt es vor, dass die einfach rausspringen
    Zu 1. : Keine Ahnung, ich habe mehrmals Bewegungsmelder runtergeschmissen aber nie eine Meldung bekommen :S Spricht dann da jemand oder zeigt man's auf dem Radar oder wie sieht das aus?

  9. #2188
    Rom-AT Rom-AT ist offline
    Avatar von Rom-AT

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Sniper is Overpowered, der muss nicht mal die luft anhalten und hält es so ruhig das is wahnsinn.

  10. #2189
    Raydo Raydo ist offline
    Avatar von Raydo

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Dafür must du schon auf den Kopf treffen und um den Feind mit einen Schuss umzulegen.
    Und wenn die nicht grade irgendwer anders Snipen wird das schwer.
    Das ist zumindest meine Erfahrung mit dem M24, das andere Gewehr hab ich noch nicht frei.

  11. #2190
    sebuta-kun sebuta-kun ist offline
    Avatar von sebuta-kun

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    hab ja die beiden sniper gewehre freigeschaltet....beim ersten ist der vorteil, dass man weniger schüsse abgeben muss, beim zweiten musst du öfter schießen aber ohne verzögerung....trotzdem sind die sniper dort garnicht op...ich finde es gut wie die sind atm....brauch für viele gegner mehr als ein schuss....wenn er in der ecke campt und ich ihn in den kopf schieße ist das was anderes^^

  12. #2191
    Tool Tool ist offline
    Avatar von Tool

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Zitat rom-austria123 Beitrag anzeigen
    Sniper is Overpowered, der muss nicht mal die luft anhalten und hält es so ruhig das is wahnsinn.
    Du bist wohl ein wenig von CoD geblendet eh? Die Sniper sind völlig in Ordnung so wie sie sind.

  13. #2192
    Rom-AT Rom-AT ist offline
    Avatar von Rom-AT

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    lol hab immer ein schuss kill und schon einige no scope kills gemacht

  14. #2193
    sebuta-kun sebuta-kun ist offline
    Avatar von sebuta-kun

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Zitat rom-austria123 Beitrag anzeigen
    lol hab immer ein schuss kill und schon einige no scope kills gemacht
    vlt. killst du deine gegner ja nur wenn sie in der ecke sind und sich nicht bewegen, da ist ein " ein-schuss-kill" sehr einfach...aber wenn dein gegner auf dem schlachtfeld läuft und du von einem gebäude aus auf ihn schießt, dann will ich mal sehen wie du ihn mit einem schuss killst

  15. #2194
    17Ronaldo 17Ronaldo ist offline
    Avatar von 17Ronaldo

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Zitat sebuta-kun Beitrag anzeigen
    vlt. killst du deine gegner ja nur wenn sie in der ecke sind und sich nicht bewegen, da ist ein " ein-schuss-kill" sehr einfach...aber wenn dein gegner auf dem schlachtfeld läuft und du von einem gebäude aus auf ihn schießt, dann will ich mal sehen wie du ihn mit einem schuss killst
    Du brauchst nur gutes Timing und ne ruhige Hand dann klappts auch wenn der Gegner durch die Gegend rennt
    Etwas Glück brauchst du natürlich auch immer

    Ich rede von eigenr Erfahrung

  16. #2195
    Rom-AT Rom-AT ist offline
    Avatar von Rom-AT

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Zitat sebuta-kun Beitrag anzeigen
    vlt. killst du deine gegner ja nur wenn sie in der ecke sind und sich nicht bewegen, da ist ein " ein-schuss-kill" sehr einfach...aber wenn dein gegner auf dem schlachtfeld läuft und du von einem gebäude aus auf ihn schießt, dann will ich mal sehen wie du ihn mit einem schuss killst
    lässt sich einrichten

  17. #2196
    Tool Tool ist offline
    Avatar von Tool

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Ich würde DICE empfehlen das Messern zu fixe. Manchmal steckt es schon im Gegner man zieht es raus aber tot iste r nicht.

  18. #2197
    Asmoo Asmoo ist offline
    Avatar von Asmoo

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    was ist bei den musikeinstellungen eigentlich "wartapes"?

  19. #2198
    t-playa t-playa ist offline

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    blöde frage: ist das game in deutsch eig uncut? weil wenn ichs mir bei amazon bestell steht da uncut version- gibts überhaupt ne cut version oder ist das alles eins?

  20. #2199
    Raydo Raydo ist offline
    Avatar von Raydo

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    1. Das müsste eine Realistischere Sound kulisse sein, so hae ich das zumindest verstanden.

    2.Ja, wir ahben hier die Uncut version.

  21. #2200
    t-playa t-playa ist offline

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    passt- danke

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