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Thema: Battlefield: Bad Company 2
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10.02.2010, 17:59 #2161Tattoojunky
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
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AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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10.02.2010, 19:42 #216217Ronaldo
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Bohhr vorhin ging das so ab hatte nen richtig geiles Team jeder
hat auf jeden aufgepasst und wir haben nur abgeräumt 4 oder 5 runden hintereinander gewonnen geilo^^
ich mag das spiel
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10.02.2010, 19:51 #2163PeppiexD
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Ich hab mir das Spiel jetzt bei amazon.de vorbestellt.
Das war das erste mal, dass ich da etwas vorbestelle, wann muss ich das denn bezahlen?? Geben die mir dann bescheid oder was?
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11.02.2010, 10:14 #2164glanzlos
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Also ich als Bf- Neuling finde die PS3- Demo einfach rattenscharf und habe mir das Spiel auch schon vorbestellt. Ich bin eigentlich ein Fan der CoD- Reihe, aber diese Demo habe ich schon länger gespielt als MW2. Da fühlt sich 200 Meter "Vorchecking" schon besser an als bei nem 7ner- Killstreak bei CoD..... ohne scheiß! Jetzt wollte ich noch Fragen was es mit dem Ruckeln auf sich hat. Ist das irgend ein Fehler oder hat das was zu bedeuten? Bei mir ruckelt nämlich das ganze Visier, ob beim Laufen oder während dem Stehen alle paar Sekunden. Außerdem muss ich wissen für was diese Squad- Auswahl bewirkt? Außer den Respawn- Punkten konnte ich noch keinen Vorteil entdecken. DANKE
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11.02.2010, 10:29 #2165Raydo
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Das Squad ist auch teil der Herrausforderungen wie Heale 200 Squad Member oder lasse 200 über dich einsteigen.
Zudem ist das in den Squad Modi (weiß grad nicht ob es noch einen Squad Erberungs Modus gibt) Essenziel, da dort 4 gegen 4 spielen.
Teamplay ist dort Pflicht.
Habe mir die Demo gestern doch noch mal gezogen, war sehr gut und gleich noch das 2. LMG freigeschaltet.
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11.02.2010, 10:45 #2166Cabardi
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Ich gehe mal davon aus das du nicht das Ruckeln meinst wenn Granate und Panzergeschosse in deiner Nähe einschlagen, weil das ist gewollt. Sonst ist mir bisher kein Ruckeln in der Demo aufgefallen. Teilweise hab ich ganz kurze Bild- und Tonaussetzer, aber ich glaube mal das das in der VV behoben sein dürfte.
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11.02.2010, 15:30 #2167NaXx
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Hier ein Interview mit Patrick Bach
News, Battlefield Bad Company 2, Einzelspieler-Gerüchte, DLC, Ingame-Store und RCon-Tool - Battlefield News
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12.02.2010, 14:36 #2168Tool
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Ich bin mir imemrnoch nicht sicher ob ich es mir kaufen soll. Manchmal fühle ich mich wirkloch wie bei Cod. Außerdem gibt es keine Extra Klasse für die Schrotflinten mehr und man stirbt viel zu schnell.
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12.02.2010, 14:46 #2169ZaCaX
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
leider fällt man auch im echten leben schnell um wenn man von einer MP getroffen wird.. von daher,
Besser als wenn ich 10min draufschieße und nix passiert, da kann ich auch dann sowas wie super mario sunshine zocken
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12.02.2010, 14:49 #2170Tool
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12.02.2010, 15:33 #2171Asmoo
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12.02.2010, 15:38 #2172Cabardi
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Für mich ist das Hauptproblem das es keine Schlaue anzeige der Lebensenergie gibt. Manchmal hab ich das Gefühl das ich wieder komplett fit bin, der nächste Gegner aber nur 2 Schüsse braucht und ich beiss ins gras. Ist vorallem dan mühsam wenn ich eine Bombe setzen will und dann nach einem Treffer das zeitliche segne. Würde man wissen wieviel energie man hat konnte man auch noch kurz warten bevor man als halbtoter an die front stürmt.
aber im allgemeinen find ich das schadenssystem um längen besser als bei mw2 und bfbc 1.
ansonsten kann man ja noch die spezialisierung für mehr panzerung benützen.
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12.02.2010, 15:40 #2173Raydo
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Mir macht die Demo ziemlich viel spass, Zugegben das mit den Neutralen waffen ist etwas Gewöhnungs bedürftig.
Nutze eh kaum Schrottflinten.
Das einzige was ich mir für den Singelplayer noch erhoffe ist das er zum trotze des Ernstes auch die Bad Company Typische.
Komik nicht zu kurz kommt, Haggard kann ich mir ohne seine Kommentare nicht mal vorstellen.
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13.02.2010, 08:04 #2174DABPLAYER
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
ich bin froh das man schnell stirbt, nicht wie bei BFBC 1 wo man 30 kugeln in den gegner schiesst und der kann ein noch messern
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13.02.2010, 10:20 #2175glanzlos
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Heißt das, die Genesung auf 100% tritt tatsächlich mit der Zeit ein? Ich hatte gestern nämlich ne Situation in der ich im Zweikampf ein paar Kugeln abbekommen habe und hab danach eigentlich mit dem Gegner schon abgeschlossen. Nach gefühlten 2 Minuten bekam ich ne Kugel ab und liege tot am Boden. Dann sehe ich erst, dass mich einer mit nem MG aus ca. 50 Meter weggesnipt hat. Was bewirkt denn diese Zielhilfe eigentlich. Habt ihr diese ein- oder ausgeschaltet?
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13.02.2010, 12:57 #2176Kickboxritter
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
Ich glaub die Zielhilfe bewirkt, das wenn du selbst leicht neben den gegner zielst und schießt, die kugeln trotzdem den gegner treffen und nicht wegen 2 oder 3 centimeter vorbeifliegen
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13.02.2010, 13:12 #2177ZaCaX
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
ja ich finds auch geil, in bfbc1 brauchst 1000schuesse fuer nen gegner, und jetzt is endlich mal nice
und die zielhilfe soll weg im MP
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13.02.2010, 15:42 #2178Tool
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
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13.02.2010, 16:08 #2179Flo093
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
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13.02.2010, 17:16 #2180t-playa
AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]
wenn dich leute au hundert meter mit nem sturmgewehr umlegen haben se mehr skill als du, denn die zielhilfe ist nur minimal und auf 100 meter so gut wie nicht wirksam. ist ja kein aimbot wie zu cs zeiten
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