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Thema: Battlefield 4
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02.11.2013, 13:46 #1241
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02.11.2013, 17:50 #1242
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02.11.2013, 17:58 #1243
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02.11.2013, 18:19 #1244iVhyn
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02.11.2013, 18:29 #1245aicome99
AW: Battlefield 4
Achsoo , ich meinte aber ein All-In-One Paket, also die Premium Edition.
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03.11.2013, 14:09 #1246zorro92
AW: Battlefield 4
Bin am überlegen ob ich mir cod ghosts oder bf4 holen soll...
bisher war ich immer auf der cod schiene also meine frage was ist anders im bf4 online modus als bei cod ?
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03.11.2013, 14:14 #1247pr0found
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03.11.2013, 20:28 #1248Audionymous
AW: Battlefield 4
Wie ist BF3 im Gegensatz zu BF4 auf Xbox?
hab bis jetzt irgendwie nur schlechtes gehört und kann es gar nicht glauben.
wollte es mir kaufen, aber die Gerüchte hakten mich noch zurück.
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03.11.2013, 20:31 #1249Counterweight
AW: Battlefield 4
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04.11.2013, 06:11 #1250nxz Chronic
AW: Battlefield 4
Bin gerade am überlegen ob ich mir Ghost bestellen soll oder es doch bei BF4 lassen soll. Habe bis jetzt nämlich nur wenig positives gehört.
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04.11.2013, 07:16 #1251Teilchen
AW: Battlefield 4
BF3 habe ich nie gespielt, aber die Mappgrößen sind ungefähr so wie bei BadCompany2. Vielleicht ein tacken größer. Alles relativ konzentriert und sehr actionreich. Überall kracht und explodiert es. Wirklich viel negatives kann ich über das Spiel gar nicht sagen. Es macht spaß ( vor allem der Singleplayer - wobei der auf Schwer selbst als "Leie" in 4-6 Stunden durchgespielt ist). Der MP ist auch gut. Bin jetzt allerdings auch niemand der das mehrere Stunden am Tag spielt. Vielleicht 1-2 Runden. Insgesamt meine ich das mir BadCompany2 damals mehr Spaß gemacht hat, aber das Spiel ist in jedem Falle sehr gut und kann unterhalten. Vor allem wenn man es flüssig auf Ultra spielen kann.
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04.11.2013, 08:31 #1252xashx
AW: Battlefield 4
Also auf Spind kann man in der Mitte diesen Wachturm zertören, und irgendwie die Generatoren damit die Map Dunkel wird. Weiß aber noch nicht genau wie das funktioniert. Auf Zavod, kann man die kleineren Gebäude platt machen. Außerdem ist der eine Große Turm auf den 2 Fabrikgebäuden zertörbar. Bei Hainan, kann man die kleineren Gebäude zertören, sowie das Hotel halbseitig zum Einsturtz bringen. Bei Flutgebiet ist die Map Flutbar und dieser große Wasserturm kann zum Umstürtzen gebracht werden. Bei Sturm auf Paracel sind einige Gebäude zerstörbar, bei den Rest der Maps weiß ich ehrlich gesagt nicht genau was wie wo zu zerstören ist. Bei der Beta Map wars das Hochhaus, aber das dürfte ja jeder kennen.
Zum Thema Premium. Hab mit gestern Premium via VPN in Mexico gekauft. Kostet dann nur umgerechnet 22 € ... war echt ein schnäppchen.
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04.11.2013, 09:17 #1253Mickie
AW: Battlefield 4
Kleiner Tipp: Wer sich Premium für die PS3 kauft kann natürlich das ganze auch auf der PS$ nahtlos überragen lassen :-) Ich war mir da nicht sicher, daher habe ich das mal nachgeschaut. Vllt hilft es ja dem ein oder anderen bei der Entscheidung ;-)
Quelle: BATTLEFIELD 4™ PREMIUM PS4 | www.battlefield.com
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04.11.2013, 19:24 #1254Counterweight
AW: Battlefield 4
Hol dir erstmal Ghosts. Wenn BF 4 läuft, ist es gut. Das ist im Moment aber eher die Außnahme als die Regel. Das Spiel läuft schlechter als die Beta vor ein paar Wochen, weiß der Geier warum, und die Server laufen auch sehr schlecht, brechen andauernd zusammen. Weiß gar nicht, wie viel tausend XP mir dadurch schon verloren gegangen sind. Wirkt irgendwie so, als ob man CoD unbedingt noch schnell Konkurrenz machen wollte, obwohl das Spiel noch gar nicht fertig ist.
Achso, wer sich BF4 für den PC holt, sollte es so machen. Klappt wunderbar, günstiger geht's nicht.
http://hukd.mydealz.de/deals/bf4-28-...-mexiko-247631
BF4 ~ 28€
Premium ~ 23€
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04.11.2013, 19:50 #1255Cinnalemon
AW: Battlefield 4
Es wurde versprochen, dass in BF4 der Netcode und die Hitbox verbessert werden sollten. Nur doof, dass es sogar schlechter spielbar ist als im Vorgänger.
In der Bad Company Serie war es so, dass die Aktionen in Echtzeit berechnet wurden, das heißt wenn Figur A von links nach rechts rennt und Spieler B auf ihn schießt, würde er ihn nicht so gut treffen weil Figur A eigentlich früher losgerannt ist und Spieler B es auf einem anderen Zeitpunkt bei sich gesehen hat. Doch dafür, sobald Spieler A um die Ecke rennt und Spieler B ihn auf seinem Display jedoch zuvor schon angeschossen hat, gilt der Schuss nicht.
Bei Battlefield 3 war es so, dass jede Aktion berechnet wurde, unabhängig davon ob es lagt oder wie unterschiedlich die Verzögerungen sind, das heißt wenn Figur A wieder im selben Schema vorbei rennt und Figur B auf ihn schiesst, trifft er Figur A immer - egal ob Figur A aus China kommt und die Online Verzögerung sehr hoch ist - der Schuss gilt zwar, doch die Aktion wird erst im Spiel bei beiden Spielern berechnet wenn die Daten gesendet und wieder empfangen wurden. Jedoch wird Spieler A, auch wenn er bei sich daheim selber noch rechtzeitig um die Ecke gerannt ist trotzdem sterben, da Figur B an der anderen Ende der Leitung ihn noch getroffen hat.
Bei Battlefield 4 haben wir aber die folgende Spielmechanik : Sie ist IRGENDWIE eine Kombination aus Bad Company und Battlefield 3. Man trifft weder immer die Gegner, noch ist die Verzögerung in Ordnung. Wenn also in BF4 unser Spieler A los sprintet und Spieler B ihn stattdessen abschießt, gelten die Schüsse - selbst wenn sie ihn berühren - nicht wirklich als getroffen und obwohl es so ist, fällt Spieler A kurz darauf um, sobald er die Mauer erreicht hat und in Deckung war.
Ich weiß nicht ob es euch aufgefallen ist, aber achtet doch einfach auf den Hitmarker, da seht ihr auch ob ihr die Gegner wirklich erwischt habt oder nicht. Ich schätze mal, dass mehr als 1/3 all meiner Schüsse gar nicht vom Server anerkannt werden, selbst wenn ein Gegner direkt vor mir ist und ich auf ihn 5 Sekunden lang schiesse passiert kaum etwas und ich muss fast das gesamte Magazins verschwenden damit er überhaupt stirbt. Vielleicht ist euch auch aufgefallen, dass man in BF4 viel schneller stirbt als in BF3, auch das ist leider "normal" und liegt nicht an euch. Meistens kann man gar nicht reagieren weil man schon gestorben ist, bevor man den Gegner wahrgenommen hat. - ja, das war auch in BF3 so, doch das zusätzliche Problem mit den verfehlten Schüssen macht das Spiel noch unspielbarer, die Kritik ist sehr groß doch DICE hat sich trotzdem nicht dazu geäußert.
PS :
Stellt mal bei der Netzwerkglättung in den Spieleinstellungen den Wert von 50% auf 0% runter. Dann gibt es zwar häufiger Grafikfehler und einpaar Animationen wie das Messern, können laggen, doch dieses Problem wird leicht vermindert - auch wenn das Spiel weiterhin unspielbar ist. (die Netzwerkglättung gibt es endlich auch auf den konsolen)
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04.11.2013, 20:06 #1256piotrmike
AW: Battlefield 4
Ich denke das Kriegen die schon gebacken ist doch bei so krassen mp-Games immer an Anfang so... Irgendwas spinnt, lagt, es gibt Abstürze bis es dann gefixt wird...
Mit Cod:Ghosts würde ich am Anfang auch vorsichtig sein, kann mir nicht vorstellen das da im mp-Modus alles ab Start einwandfrei läuft, vor allem wenn man ließt das es schon gehackt wurde und Spieler (vermutlich mit gemoddeten ps3 / xbox360) cheaten können...
Das müssen die auch noch in griff Kriegen
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04.11.2013, 20:58 #1257iVhyn
AW: Battlefield 4
Immer die bösen Cheater... Wenn du mit einer gemoddeten Xbox online spielst wirst du sowieso innerhalb von einer Stunde gebannt, ob es Aimbots und Unbesiegbarkeitsmods auf der PS3 gibt weiß ich nicht. Prestige modden braucht sowieso keiner.
Steht es wirklich so schlecht um die Spielbarkeit? Möchte es mir morgen kaufen und habe schon viel von Abstürzen gelesen. Nach der 5 Stunden Kampagne will ich auch online spielen können.
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04.11.2013, 21:17 #1258narutofan1
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05.11.2013, 06:41 #1259Zwicki
AW: Battlefield 4
mMn selbst schuld und das Speil sind raus geschmissene €60.-
Schon aus diesem Grund braucht man mir mit vergleichen zwischen den Spielen kommen. Ist doch klar wer hier eindeutig die Nase vorn hat
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05.11.2013, 06:47 #1260Sn@keEater
AW: Battlefield 4
Jop es ist immer COD was es so schnell erwischt Cheater mässig. Bei anderen Spiele dagegen habe ich noch nie groß Cheater gesehen.
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