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Thema: Battlefield 4
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10.09.2013, 20:14 #761medeman
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10.09.2013, 21:27 #762iVhyn
AW: Battlefield 4
Hast Du einen Artikel parat der das untermauert? Ich bleibe gespannt, die Systemanforderungen von Crysis 3 sehen auch halbwegs harmlos aus, dabei sind damit selbst die highest-tier Grafikkarten überfordert, das habe ich mittlerweile aber oft genug geschrieben.
Für mich macht es keinen Unterschied ob 4, 8 oder 16GB Ram, zumindest wird die CPU doch recht gut ausgelastet.
Um den Vram mache ich mir mehr Sorgen, das dürfte 2GB Karten auch ohne AA ziemlich an die Kapazitätsgrenze bringen.
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10.09.2013, 21:30 #763aicome99
AW: Battlefield 4
Ich darf bei anspruchsvolleren Games sowiso nur "x2" einstellen, ansonsten holperts
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10.09.2013, 21:34 #764Counterweight
AW: Battlefield 4
Glaube kaum, dass zB. eine 680 da plötzlich Probleme machen wird. 3GB halte ich für utopisch. Wenn man mal zum Beispiel zu den Skyrim Mods rüberschaut, da gibt es auch welche, die 2-3 GB und mehr empfehlen. Rennen trotzdem alle auf Karten mit zB. 1.5GB ohne Probleme. BF4 wird sicherlich keine 3GB füllen. Könnte ich mir als Kaufanreiz vorstellen, genau wie dort Windows 8 gelistet ist.
Die Alpha lief ja auch auf einer 480 mit etwas mehr als 30 (?) FPS auf Ultra mit 4xMSAA. Und die hat nur 1.5GB.
Bei der FPS Angabe bin ich mir jetzt nicht ganz sicher, aber es lief.
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10.09.2013, 21:48 #765medeman
AW: Battlefield 4
Na, wenn es für dich keinen Unterschied macht, wieso darf das Spiel dann nicht 32-Bit sein? Bis auf die Speicheradressierung hat 64-Bit x86 gegenüber 32-Bit x86 kaum nennenswerte Vorteile. Der CPU arbeitet also (nahezu) genau so effizient. Ob die von BF4 jetz gut ausgelastet wird (auch hinter den ersten zwei Kernen) bleibt abzuwarten.
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10.09.2013, 22:04 #766iVhyn
AW: Battlefield 4
Ich bin einfach der Meinung, dass man von den Anwendungen im Jahr 2013 mehr Speicherbedarf erwarten kann. Smartphones haben schon 1-2GB Ram (64bit Architekturen stehen uns auch bevor (iPhone 5s)), soll jeder sehen wie er will.
Die Alpha-Benchmarks zeigen, dass fünf Threads (+6% eines sechsten) bei Consumer-i7 mehr oder wenig angesprochen werden, bei Sandy-E sieben Threads und bei den Piledrivern kommen sogar sechs respektive acht Kerne zum Einsatz. Das zu Zeiten wo sie bestimmt 100% weniger Optimierungen vorgenommen haben als jetzt.
@Counterweight:
3GB werden wohl nicht gefüllt, 2GB reichen anscheinend aber auch nicht aus (über 2GB bei 1080p in der Alpha), und da es keine 2,5GB Vram Karten gibt bleibt DICE auch gar nichts anderes übrig als 3GB draufzukleben.
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10.09.2013, 22:17 #767medeman
AW: Battlefield 4
Sei doch froh das du nicht mehr Speicher kaufen musst?
Was kein gutes Zeichen ist. Meine Notebooks laufen mit 4 GB RAM und da werden Prozesse im Hintergrund nicht einfach mal eben abgeschossen, da geht mehr als doppelt so viel als auf einem 2 GB RAM Smartphone z.B. Direkt vergleichen kann man nicht, aber Android ist so schlecht was Performance angeht, deswegen 2 GB RAM und ein "dicker" Quad Core zum ausgleichen.
Ja, bei ARM-Architekturen hat das allerdings noch weitere Vorteile als nur Speicheraddressierung (z.B. Geschwindigkeit). Ich bezweifle nämlich, dass das 5S 4 GB RAM hat.
Das finale Spiel wird es zeigen. Allerdings auch gut vorstellbar, mit den Viel-Kern-Konsolen die sehr bald kommen.
Das Spiel wird wohl intelligent genug sein entsprechend weniger Geometrie und Texturen zu cachen, um auch mit 2 GB klarzukommen. Eine GTX 660 wird empfohlen, die hat in der Standardausführung keine 3 GB VRAM...Die 7870 auch nicht.
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10.09.2013, 23:34 #768narutofan1
AW: Battlefield 4
Hoffen wir das mal.
DICE ist ja nicht grade dafür bekannt mit Ram sparsam zu sein BF3 hatte über 1,5GB benutzt als das noch der Standart war.
Wenn man dann zum vergleich sieht das Metro Last Light auf höchsten Einstellungen mit 2xSSAA nicht einmal 1GB Vram benutzt sieht man erst wie schlecht die meisten Spiele in Sachen Ram Nutzung doch sind.
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11.09.2013, 06:50 #769aicome99
Na, jetzt seid doch nicht so geizig
Ihr werdet sicher 8-16GB RAM drinne haben und da könnt ihr BF ja auch was geben.
Wozu ist der RAM denn da?
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11.09.2013, 08:34 #770medeman
AW: Battlefield 4
Hier war viel eher von VRAM die Rede (Grafikkarte)^^ Meine Grafikkarte hat nicht 8-16 GB VRAM...
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11.09.2013, 20:52 #771aicome99
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11.09.2013, 21:27 #772medeman
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14.09.2013, 14:30 #773Sn@keEater
AW: Battlefield 4
Open-Beta startet Anfang Oktober
Die Open-Beta von Battlefield 4 wird am 01. Oktober 2013 auf PlayStation 3, Xbox 360 und PC starten, dies teilte Peter Moore (COO) von Electronic Arts mit. Die Beta-Fassung soll auf den Conquest-Modus und die Karte "Siege of Shanghai" begrenzt sein.
"The highly-anticipated Battlefield 4 action starts with the Battlefield 4 Open Beta on PS3, Xbox 360 and PC on October 1, then the game lights up on October 29."
Details zur "exklusiven Beta" (mit mehr Inhalten) für Vorbesteller, Käufer der Limited Edition von Medal of Honor: Warfighter oder von Battlefield 3: Premium stehen allerdings noch aus. Auch diese Beta soll Anfang Oktober starten.
haha wurden hier die MOH Wahrfighter käufer übern Tisch gehauen? Es hieß ja immer das die Käufer als erstes ran dürfen. Anscheinend gibt es wohl nicht so viele MOH Käufer
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14.09.2013, 14:55 #774medeman
AW: Battlefield 4
Vielleicht bekommen die noch eine extra Map oder irgend eine Kleinigkeit...
EDIT:
Ich bin auch mal gespannt, ob und was sich and der Technik vom Spiel auf der PS3/360 noch geändert hat...Vielleicht wurde ja noch einiges rausgekitzelt. Wenn man bedenkt, dass BF3 das erste Frostbite 2 Spiel auf PS3/360 war, und die BF4 Engine sich nicht stark davon unterschiedet, dann ist das durchaus denkbar, wobei da jetzt wahrscheinlich nicht wahnsinnig viel Zeit rein investiert wurde...
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14.09.2013, 16:01 #775aicome99
AW: Battlefield 4
Ist denn eigentlich schon bekannt wie groß BF4 Beta sein soll? Ich hoffe nicht allzu groß...
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14.09.2013, 19:06 #776Zelda 666
AW: Battlefield 4
also alle wo es sich vorbestellt haben kriegen möglicherweise eine beta code oder wie läuft das ?
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14.09.2013, 19:08 #777medeman
AW: Battlefield 4
Ich schätze mal nicht das die so groß sein wird. Wieso auch?
Battlefield 3 ist auf der PS3 inkl. Patches ca. 15 GB groß (habe die digitale Version). Ich gehe mal stark davon aus das ein Großteil dieses Speichers für die Kampagne und den Co-op drauf geht. Im Multiplayer gibt es im Vergleich wenig Kartenmaterial und vor allem keine Cutscenes o.Ä. Ich denke mal der Multiplayer macht vielleicht 5 GB von den 15 GB aus. Der Uncharted 3 Multiplayer ist auch nur ca. 4 GB groß, während das gesamte Spiel auf BluRay ca. 45 GB groß ist. Klar in Battlefield sind die Maps größer, aber ich denke nicht das das so viel ausmacht.
In der Beta ist eine Map enthalten, wenige Waffen (zumindest nicht alle denke ich). Am PC sind die Texturen etwas höher aufgelöst, wobei wahrscheinlich auch nicht die höchste Stufe mit an Bord ist. Ich schätze also auf 2-3 GB...
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14.09.2013, 19:26 #778aicome99
AW: Battlefield 4
Gut, ich dachte schon ich muss mehr downloaden
Ach ja, die Cutscenes immer perfekte Grafik, dann wieder zurück im Spiel... -__-
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14.09.2013, 22:39 #779Zelda 666
AW: Battlefield 4
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14.09.2013, 22:43 #780Cinnalemon
AW: Battlefield 4
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