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Thema: Battlefield 4
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02.09.2013, 23:39 #741narutofan1
AW: Battlefield 4
Denn Multicore Optimierungen gehen nicht grade schnell von der Hand die bei dem CPU der Ps4/XboxOne ein muss sind durch die schlechte Single Core Peformance aller AMD CPU's und besonders bei dem niedrigen Takt.
Und von der Closed Alpha wissen wir das es auch auf dem PC noch nicht ansatz weise Optimiert ist.
Von der Peformance des Spiels lässt sich erst reden wenn es draußen ist und bei der PC Version Treiber gekommen sind.
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02.09.2013, 23:49 #742pr0found
AW: Battlefield 4
BF4 hat bei weitem nicht sehr ähnliche Anforderungen...
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03.09.2013, 08:12 #743medeman
AW: Battlefield 4
Ok, das Thread-Safe Code nicht das einfachste der Welt ist, ist klar. Aber DICE ist ein recht großes Entwicklerstudio und wenn die es bis Ende Novemeber eben nicht gut genug "optimieren", sollen sie eben den Release verschieben. Ich habe keinen Bock mehr auf 200ms Input Lag bei Release, andere riesige Fehler und übergroße Patches. Aber EA drückt natürlich wieder denn die ganzen Kids wollen ja unbedingt ihr Spiel haben und für die sieht dann alles wo Battlefield drauf steht nach 1080p@60 aus.
Warst du in der Closed Alpha? Wieso sollte Battlefield 4 noch nicht "optimiert" sein? Es gibt schon einige offiziellen 1080@60 PC-Videos inkl. Texturen und ziemlich allen grafischen Effekten.
Das ist wohl wahr, aber die PS4 und XOne Version sind von PC-Treibern natürlich nicht betroffen (zum Glück könnte man sagen).
Warum nicht? Weder hat sich die Physik großartig verbessert, noch die Levelgröße, noch die Grafikeffekte oder Texturen.
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03.09.2013, 11:10 #744narutofan1
AW: Battlefield 4
Es gibt Closed Alpha Benchmarks und die zeigen das es auf keinem Single GPU mit 60FPS läuft und alle PC's die sie für die Trailer und E3/Gamescom hatten waren mit 2x Hd7970 oder einer HD7990.
Es gibt ein neues Wassersystem,Echtzeit Reflecktionen, die Partikel anzahl ist locker 3-4 mal so hoch, Particle Physics,Cloth Physics,Rauch wird durch Wind beeinflusst,ein besseres Lichtsystem,alles hat viel mehr Polys und die Texturen sind auch besser.
Nicht zu vergessen ist noch das neue Charakter System für die Story das bei weeeiitem besser aussieht als die Charakter von Bf3.
Das liegt wie du schon sagst in der Hand von EA da kann DICE nichts dran ändern.
Und BF3 war ja viel schlimmer die BF4 Pre Alpha hat ja schon weniger Bugs als die Release Version von BF3.
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03.09.2013, 14:48 #745pr0found
AW: Battlefield 4
Warum nicht? Weder hat sich die Physik großartig verbessert, noch die Levelgröße, noch die Grafikeffekte oder Texturen.Recommended system requirements for Battlefield 3
OS: Windows 7 64-bit
Processor: Quad-core Intel or AMD CPU
RAM: 4GB
Graphics card: DirectX 11 Nvidia or AMD ATI card, Nvidia GeForce GTX 560 or ATI Radeon 6950.
Graphics card memory: 1 GB
Sound card: DirectX compatibl sound card
Hard drive: 15 GB for disc version or 10 GB for digital versionBF4 Reqs
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03.09.2013, 16:37 #746Oral B Sonic Compl
AW: Battlefield 4
Ich hätte irgendwie mehr an Reqs erwartet. Ist nicht so viel wie ich dachte.
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03.09.2013, 17:17 #747medeman
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04.09.2013, 09:52 #748pr0found
AW: Battlefield 4
Check your sources.
"Expected", NIEMAND sprach von irgendetwas Offiziellem. Check your reading.
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04.09.2013, 17:10 #749medeman
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04.09.2013, 19:54 #750iVhyn
AW: Battlefield 4
Crysis 3 hat z.B. ähnliche Anforderungen wie diese inoffiziellen aber eine übertaktete 780 schafft keine 60fps bei maximalen Einstellungen, deshalb wartet ab bis DICE was offizielles bringt.
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09.09.2013, 21:04 #751iVhyn
AW: Battlefield 4
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09.09.2013, 21:20 #752Counterweight
AW: Battlefield 4
Läuft ja locker. Kann kommen.
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09.09.2013, 21:28 #753iVhyn
AW: Battlefield 4
Ist das eine Überraschung?
7870 recommended ist fast schon ein Witz, 30GB Festplattenkapazität ist aber schon einiges.
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09.09.2013, 21:34 #754Sn@keEater
AW: Battlefield 4
Ich sag doch das wird nie und nimmer so extrem mehr werden als BF3. Warum auch? Die gezeigten Videos sahen zwar alles ehr gut aus aber nichts was sich dermaßen von BF3 Ultra abhebt ( EInzig das Wasser viell und die Wetter Effekte)
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09.09.2013, 22:15 #755aicome99
Ich finds lustig, dass sie da Windows 8 draufschreiben. Ist eigentlich ja auch fast nur das einzige spiel wo Windows 8 draufateht, ansonsten steht ja immer nur Win7 drauf
Ansonsten bin ich sehr zufrieden mit den Systemanforderungen...
PS: Ich hab selbst Win8 (und ich finds super), also nicht falsch verstehen
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09.09.2013, 22:19 #756narutofan1
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09.09.2013, 22:20 #757iVhyn
AW: Battlefield 4
Vermutlich weil es eines der wenigen Spiele ist das die DX11.1 Features von Win8 nutzt, ergo ist es mit Win8 besser, auch wenn es nur einen schwachen Performanceboost bringt.
Was aber etwas falsch an diesen Angaben ist: es gibt keine 3GB HD7870 und keine GT660.
Außerdem 32bit Windows Vista aber 4GB Ram? Das Bild ist wahrscheinlich Fake, oder jemand hat seine Recherchen echt schlecht durchgeführt.
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10.09.2013, 06:51 #758aicome99
Achso
Bin gespannt welche Einstellungen mir BF4 auf 'Automatisch' einstellt, denn bei BF3 funktionierts damit sehr gut.
Oder ist es besser die Einstellungen selbst in die Hand zu nehmen um noch ein bisschen was rauszuholen?
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10.09.2013, 18:32 #759medeman
AW: Battlefield 4
Das Spiel läuft wahrscheinlich nach wie vor nur in 32-Bit, und (was man auch an den Grafikkarten der minimalen Systemanforderungen sieht) unterstützt noch DirectX 10. Warum auch nicht, wird doch nur eine modifizierte Frostbite 2.0 Engine verwendet die fast über 2 Jahre alt ist und in BF4 eine übertrieben viel höhere Versionsnummer trägt.
Und nur mal zur Info (@narutofan1): DirectX ist auch nicht mehr als eine API(-Sammlung). Würde man nun DirectX aus dem Spiel lassen und den Teil selbst bauen, könnte man aus Grafikkarten, die eigentlich kein DirectX 11 unterstützen genau so die vermeintlich "DirectX 11-exklusiven" Features benutzen. Natürlich wird das von Grafikkartenherstellern und Spieleentwicklern oft als großes Feature angepriesen, aber es ist auch "nur" eine API, mit der die Dinge meist einfacher umzusetzen sind, da der schwierige Teil ja schon vorgebacken ist.
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10.09.2013, 18:39 #760iVhyn
AW: Battlefield 4
Was würde dagegen sprechen, dass es ein reines 64bit Spiel wird? Außer das auf dem Bild 32bit Vista steht
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