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Thema: Battlefield 4
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29.06.2013, 01:12 #521PSLvegeta
AW: Battlefield 4
Rohe Level,Obejkte sehen nämlich so aus:
http://1.bp.blogspot.com/_8FWdAzb-Pgo/S-rqHmxqF_I/AAAAAAAAAGY/WN6KdDTTQm0/s1600/BridgeConsol.jpg
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29.06.2013, 01:23 #522Capt. Clark
AW: Battlefield 4
Dort fehlt auch die Umgebung komplett, darum ging es ja nicht. Es ging nur darum das in der closed Alpha keine Texturen verwendet werden und das ist offiziell, da gibt es kein wenn und aber. Die Objekte sind auf dem Bild nunmal grau/dunkelgrau, in der closed Alpha sind sie weiß/gelblich. Trotzdem sind da keine Texturen. Es ist natürlich schon eine ganze Map in der Alpha, samt Umgebung und Beleuchtung, Schatten etc. Auf dem Bild fehlt die Umgebung komplett, das tut aber nichts zur Sache.
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29.06.2013, 14:24 #523medeman
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29.06.2013, 15:01 #524Don Promillo
AW: Battlefield 4
Es fehlen teilweise Texturen in der Closed Alpha.
So, jetzt alle zufrieden? Mein Gott...
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29.06.2013, 17:37 #525iVhyn
AW: Battlefield 4
The Battlefield 4 alpha is currently underway, where a select group of players are testing out the game and its infrastructure. The Alpha does by no means represent the final product — most of the textures and effects have been removed and toned down in order to focus on performance testing.
Zufrieden?
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30.06.2013, 13:20 #526
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30.06.2013, 13:28 #527narutofan1
AW: Battlefield 4
Ich hab eine Seite vorher ein screenshot gezeigt und da sind keine Texturen auf dem Boden und an den Häusern das steht auch auch in der Alpha Einladung drauf das die Texturen entfernt wurden zum großteil das ist ein Fakt.
Und daher sind über 2GB VRAM usage unverständlich und zeigen das es noch nicht mal ein bisschen Optimiert ist und die Alpha Benchmarks rein nichts aussagen.
Genau wie damals bei der Crysis 3 Alpha wo man selbst mit 2xGTX680 keine 35FPS bekommen hat und das ohne die ganzen Effeckte und AA.
Bei der Beta hab ich dann ohne AA mit Effeckten schon 70FPS mit einer GTX670 bekommen.
Zudem kann in kleine Levels und der Story bei BF3 locker 110Fps mit einer GTX670 bekommen.
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30.06.2013, 13:36 #528Counterweight
AW: Battlefield 4
Habe gehört, dass derjenige Commander wird der am schnellsten ist. Keine Wahl, nichts. Dazu kann der auch nicht aktiv spielen sondern nur unterstützen. Die AC's kann er anfordern und diese können nicht abgeschossen werden. Ferner hat jeder in der AC die Thermaloptik.
Stimmt das? Habe mir nicht viel Material angeguckt. Weil das hört sich ziemlich beschissen an.
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30.06.2013, 13:47 #529Capt. Clark
AW: Battlefield 4
Aus einem offiziellen Interview mit einem Entwickler weiß ich, das man aus dem Server-browser gleich als Commander einsteigen kann, man kann per Filter auch danach suchen, wo ein Commander frei ist z.B.
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30.06.2013, 14:54 #530vieraeugigerZyklop
AW: Battlefield 4
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30.06.2013, 15:34 #531Don Promillo
AW: Battlefield 4
Vermute mal AC130 Gunship
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30.06.2013, 22:51 #532PsychoGamer
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04.07.2013, 03:27 #533Capt. Clark
AW: Battlefield 4
Battlefield 4 soll auf Next Gen Konsolen übrigens in 1080p laufen. Es gab ja schon Gerüchte das es wegen der 60 FPS nur in 720p läuft, doch laut EA sind die Konsolen stark genug.
EA scheint auch sehr von der Hardware der PS4 angetan zu sein, sodass die Power der PS4 bei der Entwicklung von BF4 sehr hilft.
Rajat Taneja, EA CTO, seemed very enthusiastic about Battlefield 4 saying that it is indeed “stunning”; he then follows up with an implication that PS4′s power is aiding the creative development of the title. The title runs in 1080p and 60FPS. “The imagination of the developers along with that power”; Rajat Taneja also sees the next generation of gaming consoles being 8-10x more powerful than this one we’re currently in.
Earlier today EA announced that CFO Blake Jorgensen and CTO of EA, Rajat Taneja would be holding a conference discussing the PlayStation 4 at Morgan Stanley's Technology, Media and Telecom conference. During the conference, Tanejz went over several aspects of EA's strategy, thought process and approach to Sony's new hardware. The highlights of the event are as follows:
- They have never been more prepaired or ready for a new console launchGiant leap for the industry, every step and function. "Between 8 & 10 times the power of current generation."
- Not limited to current generation "1080p, 60 fps, camera IQ"
- All of internal software will work flawlessly.
- What used to take months will now "take days" to do.
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04.07.2013, 03:35 #534Der Schmied von Kochel
AW: Battlefield 4
An der Stelle möchte ich mal erwähnen, das jenes Design von Shanghai wirklich gelungen ist. Anhand des Demos würde ich sagen, dass vor allem die Gegend um den Fluss herum mit den real existierenden hervorstechenden Gebäuden ziemlich authentisch ist. Ich bewege mich fast wöchentlich in der Gegend und beim ansehen des Demos ist es schon ein merkwürdiges Gefühl, wenn man plötzlich das was man dort sieht auf das RL übertragen kann. Das Gleiche als ob Battlefield 5 von einem Anschlag auf die Magnetschwebebahn in Wuppertal berichtet und ein Wuppertaler das dann spielt. Also nicht das ich BF Fan wäre oder es ueberhaupt kaufen würde, aber die Authentizität finde ich beeindruckend.
So ähnlich ging es mir auch bei CoD - The big red one als ich den Reichstag gestürmt habe.
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10.07.2013, 19:46 #535Insomnium
AW: Battlefield 4
hätte mich auch gewundert wenns heißen würde, sie wären zu schwach...
immerhin sind neue konsolen für gewöhnlich technisch recht aktuell und dementsprechend stark.
ich könnte mir durchaus vorstellen, dass auch mehr spieler als 64 möglich wären...nur weiß natürlich jetzt noch niemand
was die konsolen wirklich maximal leisten können.
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10.07.2013, 20:53 #536daywalker2609
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11.07.2013, 12:23 #537narutofan1
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11.07.2013, 12:30 #538aicome99
AW: Battlefield 4
Man wird jetzt jedoch nicht mit PC und Xbox One/PS 4 zusammen spielen können, oder?
Da die Konsolen jetzt auch bis zu 64 Spieler unterstütz wäre das schon möglich..
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11.07.2013, 12:41 #539iVhyn
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11.07.2013, 12:41 #540Zwicki
AW: Battlefield 4
Das wird glaub ich auch nicht so schnell der Fall sein, denn pc spieler habe einfach steuerungstechnisch einen größeren Vorteil im Moment. Sei es allein nur von der Präzision her gegenüber einen Konsolen Spieler.
Ich kenne ein paar die auf der Ps3 bereits mir Maus udgl zocken, gegen die hat man trotz headglitch meistens das nachsehen.
aber ausgeschlossen werden kann es natürlich nie das es mal so weit sein wird
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