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Thema: Battlefield 4
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11.04.2013, 01:40 #281Don Promillo
AW: Battlefield 4
Auto-Team Balancing... Ich bin kein Server Admin, kenne mich dementsprechend nicht damit aus. Aber die Teambildung in BF3 ist auf Servern ohne externe Plugins ein Graus. Habe vorhin mit einem Freund ein bisschen Rush gespielt. Die ersten 3 Runden war alles halbwegs ausgeglichen, aber dann... In unserem Team waren Leute mit einem durchschnittlichen Rang von 25 und nicht ein einziger Clanspieler. Im Gegenteam war der Durchschnittsrang 60, voll mit Clanspielern aus demselben Clan (nein, das war nicht deren Server). Wie es dann so ging wurde man als Verteidiger gnadenlos überrannt und als Angreifer direkt im Spawngebiet gekillt... Hier eine Verbesserung, dass Teams durcheinandergemischt werden, wenn es zu unbalanced ist wäre sehr schön...
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11.04.2013, 08:39 #282vieraeugigerZyklop
AW: Battlefield 4
Dazu muss man sagen das ein Level nicht den Skill ausmacht. Ich denke die Umsetzung wäre etwas knifflig. Ich als Lvl 37 Colonel wurde auch schon das ein oder andere mal von Colonel 10 oder so weggeknallt^^
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11.04.2013, 10:47 #283Don Promillo
AW: Battlefield 4
Ja das stimmt, aber generell kann man schon sagen, dass Leute mit Colonel 60 besser sind, als Leute mit Level 25.
Ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass es so schwer zu realisieren ist.
Rush: Mindestzeit für 1 Runde festlegen (wird die unterschritten, weil die Angreifer komplett durchgerusht sind => Teams mischen); Mindestzahl an zerstörten M-COMS festlegen (wird die unterschritten, weil die Verteidiger so gut sind, dass niemand an die Dinger rankommt => Mischen)
Conquest: Maximaldifferenz zwischen den Tickets festlegen (ist die Differenz deutlich höher => Mischen).
Natürlich würde das Clans auseinander reißen, die zusammen public spielen wollen, aber für den Otto-Normalspieler, der nur mal eine Runde daddeln will wäre das definitiv entspannter. Sind wir mal ehrlich, wer ist noch nicht auf einen Server gejoint, auf dem übelstes Spawnkilling stattfindet, weil der Feind alle Flaggen hat...
Versteht mich nicht falsch, ich mag die Herausforderung und spiele auch gerne gegen gute Spieler und Teams, aber wenn man bei sich in der Base spawnt, 3 Schritte läuft und sofort abgeknallt wird, macht das einfach keinen Spaß. Insbesondere wenn das gegnerische Team zu 70% aus Scharfschützen, 28% Mörserleuten und vll. 2% Assault besteht.
Achja: Die Möglichkeit für Server eine gewisse Maximalanzahl an Klassen einführen, also dass z.B. nur 5 Scharfschützen/Team möglich sind (war bei Vietcong damals auch so und hat super funktioniert).
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11.04.2013, 10:50 #284iHook
AW: Battlefield 4
Auf solchen Servern geh ich einfach wieder, gibt ja von jeder Map und jedem Modus ausreichend viele Server. Auf dem PC hält sich Spawnkilling imo eh in Grenzen.
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11.04.2013, 11:59 #285vieraeugigerZyklop
AW: Battlefield 4
Ja natürlich hatte ich oft solche Situation. Mach das manchmal wie iHook oder nehme die Herausforderung an. Manche Clans kennt man ja schon und denkt dann " Och ne...nicht die"^^
SKS zum Beispiel.
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11.04.2013, 18:46 #286iFrekii
AW: Battlefield 4
Teambalacing sollte auf jeden Fall verbessert werden. Einfach nur nervig wenn man mehr Tickets und mehr Leute hat, im anderen Team aushelfen will oder ein Freund dort ist und man ständig Meldungen bekommt wie:
"XXX vesuchte ins grössere Team zu wechseln!",
"Du darfst nicht so oft das Team wechseln.",
"Es sind zu wenig Tickets um das Team zu wechseln.",
"blablabla".
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15.04.2013, 19:10 #287Counterweight
AW: Battlefield 4
Battlefield 4: Weiterer Hinweis auf Commander-Modus ((360,Info,PC,PS3,PS4)) - 4Players !!!
Hoffentlich ist da was dran.
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15.04.2013, 20:05 #288PsychoGamer
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15.04.2013, 21:40 #289Cinnalemon
AW: Battlefield 4
Trailer wurde versucht in BF3 nachzustellen
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15.04.2013, 21:56 #290daywalker2609
AW: Battlefield 4
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15.04.2013, 22:16 #291Don Promillo
AW: Battlefield 4
Jetzt habe ich schlagartig wieder Lust auf BF3
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16.04.2013, 13:40 #292Counterweight
AW: Battlefield 4
Ein Spieler ist der sogenannte Commander. Grob gesagt erteilt er allen Squads ihre Ziele und Taktik, sprich wie Sie wo anzugreifen haben. Er kann jedes Squad mit Munitionsabwürfen unterstützen oder aber auch Luftschläge veranlassen oder Satelliten losschicken. Einfach mal hier reingucken: Battlefield 2: Commander & Squad Guide
64 Spieler sind imo aber Voraussetzung. Mit wenigen Spielern macht das keinen Sinn.
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18.04.2013, 00:36 #293Capt. Clark
AW: Battlefield 4
Wer will sein Wohnzimmer mit dem offiziellen BF4 Wallpaper tapezieren? Bitteschön:
http://www.battlefieldxl.nl/images/B...aper_ultra.png
Das Wallpaper ist satte 9000 x 4637 Pixel und 159 MegaByte groß.
Viel Spaß beim Laden...
Es dürfte wohl das größte Wallpaper der Geschichte sein.
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18.04.2013, 19:06 #294
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18.04.2013, 22:14 #295Busch
AW: Battlefield 4
boar das ist ja bei meiner 6000er leitung wie damals bilder laden mit 56k modem^^
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18.04.2013, 22:59 #296Capt. Clark
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19.04.2013, 16:50 #297iVhyn
AW: Battlefield 4
Das Ding ist mega geil. Aber wo lasse ich mir so ein 41 Megapixel-Bild drucken und wie groß ist das dann bei einer Pixeldichte von 72DPI?
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22.04.2013, 16:33 #298megaquest
AW: Battlefield 4
Noch einmal zu dem Commander Modus. Ist der dann in allen Spielmodis integriert oder gibt es dafür eine eigene Playlist?
Könnte mir schon vorstellen, dass es sehr frustrierend ist, wenn man plötzlich mehr oder weniger random von einer Artillerie getroffen wird und einfach nichts dagegen machen kann.
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24.04.2013, 13:52 #299Capt. Clark
AW: Battlefield 4
EA hat die E3 Pressekonferenz angekündigt. Aufjedenfall dabei sein wird Battlefield 4; am 10. Juli um 22 Uhr (deutsche Zeit).
Auf der E3 2011 zeigte EA übrigens den 1. Multiplayertrailer zu BF3 und eine Mission aus dem BF3 Singleplayer "Distant Thunder". Nun haben wir den Singleplayer von BF4 anhand einer Mission schon vorab gesehen, vielleicht konzentriert sich die E3 Pressekonferenz dann auf den Multiplayer.
Hier geht's zur offiziellen Seite EA at E3 2013
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24.04.2013, 16:33 #300
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