Ergebnis 2.301 bis 2.320 von 2766
Thema: Battlefield 4
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21.07.2014, 22:32 #2301Don Promillo
AW: Battlefield 4
Ansonsten bevorzuge ich auch Versorger, die MGs haben ein riesiges Magazin, man kann den Gegner schön unterdrücken und auch ohne Zweibein sind sie recht gut zu kontrollieren (Mein Favorit: MG4)
Habe allerdings erst 53h
Fortschritt - DonPromillo90 - Battlelog / Battlefield 4
P.S. Boosts habe ich erst 1 eingesetzt glaube ich...
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21.07.2014, 22:33 #2302Dione
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21.07.2014, 22:35 #2303Don Promillo
AW: Battlefield 4
Ok, krass... kenne solche Stats sonst nur noch aus BF3 auf Metro (und ich gestehe: ich habe das auch gerne gespielt, allerdings ohne Granaten und dann mit dem LMG alles weggeholzt)
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21.07.2014, 22:38 #2304
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22.07.2014, 22:14 #2305Don Promillo
AW: Battlefield 4
Nicht schlecht
Habe gerade mal 3 Runden Carrier-Assault gespielt => Richtig guter Modus. Wenn man auf offenes Gelände steht geht man raus und wenn man es schnell und unübersichtlich mag, greift man den anderen Träger an. Bisher haben sich die 18€ für Premium gelohnt...
Was mir aufgefallen ist:
-Mobile AA ist schon sehr schwach gegen Infanterie... Nach 5 Sekunden Hitmarkern ist er endlich umgefallen...
-Die Minigun im Gunship ist unterirdisch schlecht
-Die Panzerung des Gunship ist ein Witz, eine "Breitseite" vom Transportheli mit der Minigun und das Ding explodiert...
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23.07.2014, 08:27 #2306iFrekii
AW: Battlefield 4
Die MAA ist ja auch weniger dazu gedacht die Infs zu farmen. Damals als ich noch gespielte habe war die 30MM am effektivsten gegen Infs & Bodenfahrzeuge, aber auch gegen die Luft hatte man damit kaum Probleme.
Damals als das Gunship bei BF3 kam, konnte man auf Rush Maps schnell mal eine 100er K/D holen. Dadurch wurde das Teil erstmal totgepatcht und ist bis jetzt eigentlich ein Witz. Vor allem der Höhenbug (Ich nehme mal an der ist mittlerweile gepatcht), hat das Gunship dann komplett sinnlos gemacht, war damals ganz amüsant im Kugelregen zu tanzen und keinen Schaden zu bekommen.
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23.07.2014, 10:43 #2307doc_haemmer
AW: Battlefield 4
Electronic Arts hat im Rahmen des jüngsten Geschäftsberichtes bestätigt, dass die finale Download-Erweiterung für den Shooter "Battlefield 4" namens "Final Stand" etwas später als zunächst geplant erscheinen wird. Veröffentlicht werden soll die Erweiterung nun irgendwann im Zeitraum von Oktober bis Dezember 2014.
Ursprünglich hatte Electronic Arts geplant, "Battlefield 4: Final Stand" im Sommer 2014 zur Verfügung zu stellen. Aufgrund der Verschiebung ist es nun irgendwann im Herbst dieses Jahres so weit. Der vierte DLC namens "Dragon's Teeth" erschien in der vergangenen Woche für Premium-Mitglieder, die kurz nach dem Launch über Probleme klagten.
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23.07.2014, 16:53 #2308Don Promillo
AW: Battlefield 4
@iFrekii
Ja, das war auch eher Zufall... bin in dem Ding gespawnt und wollte tatsächlich Helis runter holen (was ja ganz gut geht, bei einem schlechten Piloten), aber wenn dann 5 Feinde kommen um den Punkt zu holen, an dem du gerade stehst, schaut man ja auch nicht weg, oder steigt aus
War nur etwas erstaunt, dass das Ding wirklich so schwach gegen Infanterie war. Ich kann mich noch an BF3 Zeiten erinnern, in denen man Infanterie über die halbe Map mit dem Ding holen konnte, aber das war auch ziemlich schlecht ausbalanciert...
Gunship ist tatsächlich ziemlich sinnlos, aber immerhin ein ganz nettes Taxi...
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23.07.2014, 17:22 #2309vieraeugigerZyklop
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26.07.2014, 20:51 #2310Dione
AW: Battlefield 4
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27.07.2014, 16:14 #2311Zwicki
AW: Battlefield 4
Hallo Leute, Ich hoffe ihr habt interesse und wir können auf euch zählen
Battlefield Bundesliga [battlefield-bundesliga.de]
Wenn ja, bitte gleich direkt mit eurer PSN ID anmelden.
Ebenso bitte einer der Leader ins Platoon beitreten.
http://battlelog.battlefield.com/bf4...1348613184812/
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27.07.2014, 21:31 #2312Insomnium
AW: Battlefield 4
ich habe heute meins per cashfix verkauft...
nach unzähligen seit teil 3 bestehenden spielfehlern kam heute ne aktion wo ich auf shanghai im mittleren hochhaus angeschossen wurde,
mich bereits in die mitte der fahrstühle zurückgezogen hatte, und einer vom gegenüberliegenden dach mich trotzdem noch gekillt haben soll...
ich fand sowas ja schon bei bf3 total zum kotzen, aber so extrem hab ich das bisher noch nicht erlebt!
dieses spiel ist nicht eine einzige sekunde meiner zeit mehr wert!
da ist selbst der teilweise langweilige mp von killzone besser!
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28.07.2014, 16:06 #2313
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28.07.2014, 17:32 #2314Insomnium
AW: Battlefield 4
Was ist denn bitte eine tick rate???
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28.07.2014, 18:39 #2315Cinnalemon
AW: Battlefield 4
Die Anzahl der Aktualisierungen innerhalb einer Sekunde, die im Server stattfinden.
Bis vor dem vorletzten Patch hatten die Server nur 10 mal pro Sekunde die Daten an die Spieler geschickt, nun geschieht dies 30 mal - was für ein besseres Echtzeit-Gefühl sorgt. In den Gameplay Einstellungen muss man es auf "hoch" stellen.
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28.07.2014, 18:41 #2316Kallisto
AW: Battlefield 4
das ist die frequenz wie oft der server die position des spielers an die anderen spieler weitergibt.somit werden die hitboxen besser und es sollte das was bei dir das problem war verhindern.im menü kannst du die frequenz steigern.
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30.07.2014, 14:41 #2317Don Promillo
AW: Battlefield 4
Ich muss die Tickrate selbständig hochstellen (PC)? Was soll das denn. Wenn schon Tickrate ändern, dann doch für jeden auf dem Server... Am Ende ist es wie mit dem Ping => Je besser der Ping, desto benachteiligter ist man...
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30.07.2014, 14:43 #2318Dione
AW: Battlefield 4
Das machst du ein mal in deinen Einstellungen und dann musst du das nicht immer und immer wieder für den Server manuell einstellen..... Faulheit lässt grüßen.
Und es kann dir ja auch egal sein, ob die anderen nun darauf verzichten, mit der Tickrate besser zu sein und sie einzustellen, oder nicht.
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30.07.2014, 19:40 #2319Insomnium
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30.07.2014, 21:41 #2320Wardogleader
AW: Battlefield 4
Ist auch in der PS4 Version vorhanden. Aber ist ja jetzt auch nicht mehr von belang.
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