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Thema: Battlefield 3

  1. #1681
    narutofan1 narutofan1 ist offline

    AW: Battlefield 3

    Zitat Samusus Beitrag anzeigen
    DICE scheint momentan ein paar Bugs zu beheben. Mein Favorit ist immernoch der hier. <--- Wenn 10 davon an einem Spieler hängen, ist das bestimmt wie 'nen Unbesiegbarkeits-Cheat. ^^
    Das währe ja echt schlimm wen ein medipack in einem drinn währe da würde man so gut wie nie sterben wenn man in deckung geht
    Hoffentlich patchen sie diesmal mehr die bugs bei BC2 sind ja auch noch ein haufen

  2. Anzeige

    AW: Battlefield 3

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #1682
    xToXiC xToXiC ist offline
    Avatar von xToXiC

    AW: Battlefield 3

    Hab ich das richtig verstanden? Wer sich die Limited Edition später kauft und das egal wo bekommt man das DLC Karkland auch dazu? Man bekommt lediglich bei der Download Version des Spieles diese DLCs, wenn man dies auf diesen 100 Anbietern kauft?

  4. #1683
    narutofan1 narutofan1 ist offline

    AW: Battlefield 3

    Zitat zIII ToXiC IIIz Beitrag anzeigen
    Hab ich das richtig verstanden? Wer sich die Limited Edition später kauft und das egal wo bekommt man das DLC Karkland auch dazu? Man bekommt lediglich bei der Download Version des Spieles diese DLCs, wenn man dies auf diesen 100 Anbietern kauft?
    Back to karkand ist normal in der limited edition dabei auch wenn man nicht vorbestellt nur das physical warfare pack ist als vorbestell bonus aber wird dann für alle später kostenlos zur verfügung stehen.Back to karkand muss man sich später als dlc dazu kaufen wenn man keine limited edition hat.

  5. #1684
    Black Mantis

    AW: Battlefield 3

    Zitat PSLvegeta Beitrag anzeigen
    Irgendjemand hatte gestern mal Systemanforderungen geschrieben.
    Die sind alle falsch Dice hat das jetzt dementiert.
    Battlefield 3: DICE dementiert: Systemanforderungen sind falsch
    Wundert mich nicht. Schließlich waren das fast die selben, die auch schon während der E3 in Umlauf gebracht wurden.

  6. #1685
    xToXiC xToXiC ist offline
    Avatar von xToXiC

    AW: Battlefield 3

    Variieren die Preise der Spiele am Realeasetag im Saturn ? Überlege dies für 60 zu holen (Limited
    Edition). Oder sind die immer auf 65 oder 70 gesetzt wie im GamesStop?

  7. #1686
    Samusus Samusus ist offline
    Avatar von Samusus

    AW: Battlefield 3

    Zitat zIII ToXiC IIIz Beitrag anzeigen
    Variieren die Preise der Spiele am Realeasetag im Saturn ? Überlege dies für 60 zu holen (Limited
    Edition). Oder sind die immer auf 65 oder 70 gesetzt wie im GamesStop?
    Saturn bietet JEDES Spiel zum Release für genau 54€ an. Ist bei uns IMMER so gewesen, bei jedem Spiel.
    Nach circa 3 Tagen wird der Preis wieder erhöht...

  8. #1687
    mec mec ist offline
    Avatar von mec

    AW: Battlefield 3

    Unterschiedlich. BC2 gabs damals für 55€, RDR für 49€. Aber du hast schon Recht. Spätestens eine Woche nach Release schwillt der Preis mächtig an...

  9. #1688
    Insomnium Insomnium ist offline
    Avatar von Insomnium

    AW: Battlefield 3

    ich kauf immer per amazon.de
    die sind immer entweder die billigsten oder nah dran...kann man nichts falsch machen
    und bei ner vorbestellung bekommt mans in der regel zum releasetag

  10. #1689
    mec mec ist offline
    Avatar von mec

    AW: Battlefield 3

    Ich habs von bee.com bestellt (Hatte die Aktion hier angekündigt). Kommt sicher etwas später, dafür war es sehr günstig.
    Aber die Paar Tage werden die Hölle

  11. #1690
    xToXiC xToXiC ist offline
    Avatar von xToXiC

    AW: Battlefield 3

    Zitat Samusus Beitrag anzeigen
    Saturn bietet JEDES Spiel zum Release für genau 54€ an. Ist bei uns IMMER so gewesen, bei jedem Spiel.
    Nach circa 3 Tagen wird der Preis wieder erhöht...
    Ist das nur bei der Normalen Version der Spiele, oder auch die anderen Versionen wie die Limited Edition von BF 3 ?

  12. #1691
    Samusus Samusus ist offline
    Avatar von Samusus

    AW: Battlefield 3

    Zitat zIII ToXiC IIIz Beitrag anzeigen
    Ist das nur bei der Normalen Version der Spiele, oder auch die anderen Versionen wie die Limited Edition von BF 3 ?
    Die normale Version wird kaum verkauft...vielleicht 5 Monate nach Release...wie bei BC2, NFS:HP, NFS: Shift 2...etc.
    Also ja, es gilt für die Limited Edition, die normale wirst du nirgends finden.

  13. #1692
    Sasuke300 Sasuke300 ist offline

    AW: Battlefield 3

    Wir möchten den heutigen Tag nutzen, um einmal die letzten Tweets von Alan Kertz,
    dem Battlefield 3 Lead Gameplay Designer, zusammenzufassen.

    So bestätigte er zunächst, dass die Kugeln gemäß der Schwerkraft auf langen Strecken wieder an Höhe verlieren werden,
    so wie es schon die Scharfschützen aus Battlefield: Bad Company 2 kennen dürften. Allerdings soll dies nun von
    den Mündungsgeschwindigkeiten abhängig sein, die damit eine wesentlich wichtigere Rolle zugeteilt bekommen.
    Zitat:
    "There is gravity based bullet drop on bf3. Velocity plays a much larger role in how it works though."
    Jede Waffe wird demnach einen eigenen Mündungsgeschwindigkeit-Wert zugeteilt bekommen.
    Zitat:
    "All weapons have velocity variations based on real life values."
    Weiterhin schrieb er, dass es zwar eine Vielzahl an Zielvorrichtungen für jede Klasse geben wird,
    ihr aber dennoch nicht jeden Aufsatz auf jeder Waffen anbringen könnt.
    Zitat:
    "There's a large variety of optics for each class. Not all weapons can mount all optics."
    Und auch für all jene, die nach den letzten Neuigkeiten zu den reflektierenden Scharfschützen,
    besorgt nach der Logik dahinter fragten, hat Herr Kertz eine Antwort parat:

    "Da es ein Balance-Faktor ist, ist es immer sichtbar, unabhängig von der Position.
    Der Scharfschütze muss euch aber direkt ansehen, damit der Effekt eintritt."
    Zitat:
    "It's always visible since it's a balance factor. The sniper basically has to be looking right at you."
    Zum Unterdrückungsfeuer sagte er, dass ihr die Punkte nur als Kill Assists bekommt. Das heißt wiederum,
    dass ihr erst mit Punkten belohnt werdet, wenn einer eurer Teamkameraden den Typen, auf den ihr feuert, tötet.
    Zitat:
    "You get suppression points only as kill assists. The guy has to die."

  14. #1693
    LegendEleven LegendEleven ist offline
    Avatar von LegendEleven

    AW: Battlefield 3

    Zitat Sasuke300 Beitrag anzeigen
    Wir möchten den heutigen Tag nutzen, um einmal die letzten Tweets von Alan Kertz,
    dem Battlefield 3 Lead Gameplay Designer, zusammenzufassen.

    So bestätigte er zunächst, dass die Kugeln gemäß der Schwerkraft auf langen Strecken wieder an Höhe verlieren werden,
    so wie es schon die Scharfschützen aus Battlefield: Bad Company 2 kennen dürften. Allerdings soll dies nun von
    den Mündungsgeschwindigkeiten abhängig sein, die damit eine wesentlich wichtigere Rolle zugeteilt bekommen.
    Zitat:
    "There is gravity based bullet drop on bf3. Velocity plays a much larger role in how it works though."
    Jede Waffe wird demnach einen eigenen Mündungsgeschwindigkeit-Wert zugeteilt bekommen.
    Zitat:
    "All weapons have velocity variations based on real life values."
    Weiterhin schrieb er, dass es zwar eine Vielzahl an Zielvorrichtungen für jede Klasse geben wird,
    ihr aber dennoch nicht jeden Aufsatz auf jeder Waffen anbringen könnt.
    Zitat:
    "There's a large variety of optics for each class. Not all weapons can mount all optics."
    Und auch für all jene, die nach den letzten Neuigkeiten zu den reflektierenden Scharfschützen,
    besorgt nach der Logik dahinter fragten, hat Herr Kertz eine Antwort parat:

    "Da es ein Balance-Faktor ist, ist es immer sichtbar, unabhängig von der Position.
    Der Scharfschütze muss euch aber direkt ansehen, damit der Effekt eintritt."
    Zitat:
    "It's always visible since it's a balance factor. The sniper basically has to be looking right at you."
    Zum Unterdrückungsfeuer sagte er, dass ihr die Punkte nur als Kill Assists bekommt. Das heißt wiederum,
    dass ihr erst mit Punkten belohnt werdet, wenn einer eurer Teamkameraden den Typen, auf den ihr feuert, tötet.
    Zitat:
    "You get suppression points only as kill assists. The guy has to die."
    Insgesamt sehr geile Infos...
    Das mit verschiedenen Visieren für versch. Waffen ist sehr gut, vllt darf man dann diesemal kein Rotpunkt auf ein Snipergewehr kleben...

    Das mit dem BulletDrop hört sich auch sehr toll an und steigert wieder etwas den Anspruch, vorallem den des Recons...

  15. #1694
    mec mec ist offline
    Avatar von mec

    AW: Battlefield 3

    @Sasuke300 könntest du bitte noch die Quelle dazu angeben?

  16. #1695
    narutofan1 narutofan1 ist offline

    AW: Battlefield 3

    Zitat mec Beitrag anzeigen
    Sasuke300 könntest du bitte noch die Quelle dazu angeben?
    Seine quelle ist twitter dort hat er es reingeschrieben

  17. #1696
    Black Mantis

    AW: Battlefield 3

    Lead Gameplay Designer Alan Kertz hat ein paar Neuigkeiten getwittert.

    Bullet-Drop
    Wie bereits am Samstag berichtet gibt es für alle Waffen Bullet-Drop - und das basierend auf Mündungsgeschwindigkeit und Schwerkraft. [Für Englischunkundige: Bullet-Drop ist das Phänomen, dass die Kugel auf längere Entfernung etwas weiter unten einschlägt als man eigentlich gezielt hat.]
    Ein so detailliertes Modell hat es dafür noch nie in einem Battlefield-Spiel gegeben - allerdings hat man sich auch hier für die aus Entwicklersicht perfekte Mischung aus Spaß und Realismus entschieden. Wind oder Corioliskraft (versetzt die Kugel auf sehr große Entfernung nach links oder rechts) haben in Battlefield 3 keinen Einfluss auf die Flugbahn.
    Auch der Rückstoß orientiert sich übrigens auch an der Realität.

    Bi-Pods und Atmung
    Da die Atmung simuliert wird und folglich die Waffe leicht schwankt, sollte man für Gefechte auf große Entfernung generell Bi-Pods benutzen.

    Taschenlampen
    Ob man Taschenlampen an Pistolen montieren kann, wird noch nicht verraten - zumindest diskutiert man es bei DICE aktuell. Was aber sicherlich geht: Taschenlampen an Scharfschützengewehre basteln. Ob das so viel bringt - außer dass man sich verrät - ist da aber eine andere Frage. Trotzdem will man den Spielern die Möglichkeit geben, eigene Taktiken und Strategien auszuprobieren.

    Friendly Fire
    In Battlefield 3 gibt es immer aktiviertes Friendly Fire - zumindest was uns selber und eigene Explosivstoffe angeht. Während man sich in Battlefield 2142 quer über die Map schießen oder eigentlich nicht erreichbare Positionen erreichen konnte, wird man in Battlefield 3 einfach einen traurigen Tod sterben. Kurz: Eigene Granaten und Explosivstoffe sind auch bei deaktiviertem Friendly Fire für uns tödlich.

    Heilung und Nachschub
    Anders als in Battlefield 2 oder 2142 wird man als Medic (Support) im Fahrzeug Umstehende nicht heilen (versorgen). Laut Alan Kertz hat das Feature damals nicht richtig funktioniert - ob das übrigens auch für Ingenieure gilt, die (sofern sie nah genug zusammen sind) jeweils die Fahrzeuge des anderen gegenseitig reparieren, ist noch nicht bekannt. Einrseits hat das zwar für mehr Teamplay und Zusammenarbeit zwischen verschiedenen Fahrzeugen geführt, andererseits aber auch Statspaddern Tür und Tor geöffnet.

    Pistolen
    Wie in allen Battlefield-Teilen gibt es natürlich wieder eine große Auswahl Pistolen für den Nahkampf. Die Voteile sollten bekannt sein: Sie teilen ordentlich Schaden im Nahkampf aus, sind schnell gezogen und auch noch aus der Hüfte im Nahkampf präzise.

    Joysticks
    Begeisterte Piloten dürfen sich freuen: Battlefield 3 wird Josticks unterstützen.

    Kletterhaken
    Nein, es gibt keine Kletterhaken wie etwa in Battlefield 2: Special Forces. Schade eigentlich.

    Laser-Visiere
    Wir haben sie ja bereits im Gameplay-Material von der E3 ganz kurz gesichtet - jetzt gibt es die Bestätigung: Es gibt Laser-Visiere. Und man kann sie - um sich nicht zu verraten - genauso wie Taschenlampen bei Bedarf an- oder ausschalten.
    Quelle: Battlefield 3 - Laser-Visiere - Joystick-Support - Mehr Infos

  18. #1697
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: Battlefield 3

    Friendly Fire
    In Battlefield 3 gibt es immer aktiviertes Friendly Fire - zumindest was uns selber und eigene Explosivstoffe angeht. Während man sich in Battlefield 2142 quer über die Map schießen oder eigentlich nicht erreichbare Positionen erreichen konnte, wird man in Battlefield 3 einfach einen traurigen Tod sterben. Kurz: Eigene Granaten und Explosivstoffe sind auch bei deaktiviertem Friendly Fire für uns tödlich.
    Find ich so in Ordnung, wenn man seinen Kollegen und sich selber killt ist man auch selber schuld.^^
    Zu allen anderen Neuerungen.. Daumen Hoch.

  19. #1698
    Sasuke300 Sasuke300 ist offline

    AW: Battlefield 3

    hier ist die quelle
    Twitter

  20. #1699
    xToXiC xToXiC ist offline
    Avatar von xToXiC

    AW: Battlefield 3

    Ich erinnere euch daran, dass ihr immer die Quelle angeben müsst. Denn so etwas ist strafbar. Wenn ihr dies vergisst und z. B GamePro oder so das sieht, zählt das zu Plagiaten. Dies kann schon hohe Strafen zu sich ziehen (rede aus Erfahrung, denn mein Freund hat einfach aus Google Übersetzer ein Test auf englisch kopiert und dann der Lehrerin abgegeben, was sie anscheinend auch gemerkt hatte).

    Ist echt nicht witzig

  21. #1700
    narutofan1 narutofan1 ist offline

    AW: Battlefield 3

    Zitat Black Mantis Beitrag anzeigen
    Laser-Visiere
    Wir haben sie ja bereits im Gameplay-Material von der E3 ganz kurz gesichtet - jetzt gibt es die Bestätigung: Es gibt Laser-Visiere. Und man kann sie - um sich nicht zu verraten - genauso wie Taschenlampen bei Bedarf an- oder ausschalten.
    Das freut mich da sieht man schon das wir mehr auswahl bekommen als bei Bc2

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