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Thema: Battlefield 3

  1. #981
    narutofan1 narutofan1 ist offline

    AW: Battlefield 3 angekündigt - 2011/2012

    ja aber nicht die pc version

  2. Anzeige

    AW: Battlefield 3 angekündigt - 2011/2012

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #982
    Capt. Clark Capt. Clark ist offline
    Avatar von Capt. Clark

    AW: Battlefield 3 angekündigt - 2011/2012

    Jetzt geht das wieder los, wir hatten das Thema doch durch, oder nicht? Die Konsolen kommen nunmal bei 24 Spieler an ihre Grenzen und das schon bei BFBC2, das BF3 auf den Konsolen überhaupt noch sogut läuft bei der Grafik liegt einfach an der imensen Verbesserung der Frostbite-Engine, welche wesentlich besser an die Hardware der Konsolen angepasst ist als der Vorgänger. Und damit ist jetzt endlich mal Schluss mit dem Thema, das wurde schonmal SEITENLANG diskutiert.

    Peace

  4. #983
    t-playa t-playa ist offline

    AW: Battlefield 3 angekündigt - 2011/2012

    Mir reichen 24 spieler auch vollkommen, ist auch klar dass die maps angepasst werden, wenn ne karte auf 64 spieler ausgelegt ist und man hampelt da mit 24 leuten rum macht das wenig bis keinen spass. bin aber sehr zuversichtlich dass 24 spieler ausreichen, ich hab mich bei bad company 2 niemals 'einsam' auf den maps gefühlt

  5. #984
    narutofan1 narutofan1 ist offline

    AW: Battlefield 3 angekündigt - 2011/2012

    hast du mal die mindest vorausetztungen von bfbc 2 für pc angeschaut da ist die ps3 viel höher aber egal jetzt stop mit der diskussion bringt sowieso nix

  6. #985
    Don Promillo Don Promillo ist offline
    Avatar von Don Promillo

    AW: Battlefield 3 angekündigt - 2011/2012

    Wie kann ein Spiel eine "Mindestvoraussetzung" für Konsolen mitbringen? Entweder das Spiel wurde für die Konsole entwickelt oder nicht. Da gehts nicht wie beim PC:
    Anforderung:
    8GB RAM
    CPU etc.
    Oder was auch immer dein Satz da bedeuten sollte...

    Du und dein ewiges geheule wegen den 24 Spielern. Der PC kann nunmal mehr leisten als die Konsole, finde dich damit ab. Dice würde auch 32 Spieler für die Konsolen freischalten, WENN die Konsolentechnik das stemmen könnte. Nenn mir EINEN Grund warum Dice den Konsolenspielern ein 16vs16 Battle vorenthalten wollen...

  7. #986
    narutofan1 narutofan1 ist offline

    AW: Battlefield 3 angekündigt - 2011/2012

    weil dice sich nicht so sehr mit der konsolen technik auskennt wie mit dem pc das sieht man zb bei manchen entwicklern die nur konsolen spiele machen wo sie viel mehr aus den konsolen holen ich sag ja nur AA aberjetzt wieder zurück zum thema

  8. #987
    Don Promillo Don Promillo ist offline
    Avatar von Don Promillo

    AW: Battlefield 3 angekündigt - 2011/2012

    Zitat narutofan1 Beitrag anzeigen
    weil dice sich nicht so sehr mit der konsolen technik auskennt wie mit dem pc das sieht man zb bei manchen entwicklern die nur konsolen spiele machen wo sie viel mehr aus den konsolen holen ich sag ja nur AA aberjetzt wieder zurück zum thema
    Nein, nicht zurück zum Thema (wobei das ja auch was mit dem Thema zu tun hat). Du kannst nicht einfach immer irgendwelche Phrasen rausschreien und dann versuchen jegliche Kritik zu unterbinden mit "zurück zum Thema"

    Wie gesagt, nenn mir einen Grund warum sie die Leute bescheißen sollten. Dice kennt sich nicht so gut mit Konsolen aus? Wir reden hier von einer 100%igen Tochter eines Multimilliardenkonzerns, dessen Aushängeschild bei Multiplay-FPS-Shooter Battlefield ist. Du meinst wirklich da lässt EA irgendwelche Stümper an die Konsolenfassung?

    Schau dir die Grafik von Battlefield 3 an und sag mir das Dice sich nicht mit Programmierung und Konsolen auskennt.Wenn die Konsolen am Maximum laufen dann ist das so. Freu dich das Dice gute Arbeit bei der Frostbiteengine geleistet hat und das Battlefield 3 vermutlich lagfrei auf den Konsolen laufen wird.

    Und was willst du mir mit AA (Anti Aliasing?) sagen?

  9. #988
    narutofan1 narutofan1 ist offline

    AW: Battlefield 3 angekündigt - 2011/2012

    bei bf3 machen sie auch alles richtig und mit aa meine ich anti aliasing den das hat bei bad company 2 gefehlt ich glaube das haben die da komplett weggelassen

  10. #989
    Capt. Clark Capt. Clark ist offline
    Avatar von Capt. Clark

    AW: Battlefield 3 angekündigt - 2011/2012

    Zitat narutofan1 Beitrag anzeigen
    hast du mal die mindest vorausetztungen von bfbc 2 für pc angeschaut da ist die ps3 viel höher aber egal jetzt stop mit der diskussion bringt sowieso nix
    bitte!?!?!?
    Wo erfüllt denn die PS3 die Mindestvoraussetzungen? Die PS3 hat also ne 512 MB GraKa? und 2 GB RAM? soso... das Einzige ist der Cell Prozessor mit 6x3,2 Ghz, aber der alleine reicht nicht aus...
    Wenn dann musst du schon die Empfohlenen Voraussetzungen vergleichen und nicht die Mindest.. Und die sind weit Weg von der Hardware der PS3 bzw. von den Konsolen allgemein
    aber selbst dir dürfte klar sein, das du die PC Vorausetzungen nicht mit den Konsolen vergleichen kannst.
    Das Einzige wo die PS3 bei modernen High-End Rechnern mithalten kann ist der Cell mit 6 Kernen bei 3,2 Ghz...

    Naja wie auch immer...
    Ich freue mich auch schon auf die ersten offiziellen Videos zu den Konsolen

  11. #990
    Nortenmind Nortenmind ist offline

    AW: Battlefield 3 angekündigt - 2011/2012

    Zitat DX-clark Beitrag anzeigen
    bitte!?!?!?
    Wo erfüllt denn die PS3 die Mindestvoraussetzungen? Die PS3 hat also ne 512 MB GraKa? und 2 GB RAM? soso... das Einzige ist der Cell Prozessor mit 6x3,2 Ghz, aber der alleine reicht nicht aus...
    Wenn dann musst du schon die Empfohlenen Voraussetzungen vergleichen und nicht die Mindest.. Und die sind weit Weg von der Hardware der PS3 bzw. von den Konsolen allgemein
    aber selbst dir dürfte klar sein, das du die PC Vorausetzungen nicht mit den Konsolen vergleichen kannst.
    Das Einzige wo die PS3 bei modernen High-End Rechnern mithalten kann ist der Cell mit 6 Kernen bei 3,2 Ghz...

    Naja wie auch immer...
    Ich freue mich auch schon auf die ersten offiziellen Videos zu den Konsolen
    Ich bin ja kein Hardwarespez. aber wenn die PS3 schon am Anschlag ist, fällt dann die Grafik der XBOX 360 noch schlechter aus (Dies soll kein Angriff gegenüber XBOX sein, wie gesagt, ich hab kein Plan)

    Danke für die Erklärung

  12. #991
    Capt. Clark Capt. Clark ist offline
    Avatar von Capt. Clark

    AW: Battlefield 3 angekündigt - 2011/2012

    Das werden wir noch sehen, bisher haben BC1 und BC2 auf beiden Konsolen identisch ausgesehen, es kommt drauf an wie spezifisch sie auch auf die einzelnen Konsolen eingehen aber das erwarte ich nicht unbedingt, ist ja auch ein Multiplattform-Titel, da sollte eig keine Plattform bevorzugt werden.

  13. #992
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Battlefield 3 angekündigt - 2011/2012

    Zitat narutofan1 Beitrag anzeigen
    bei bf3 machen sie auch alles richtig und mit aa meine ich anti aliasing den das hat bei bad company 2 gefehlt ich glaube das haben die da komplett weggelassen
    PS3:

    Battlefield Bad Company 2 = 1280 x 720 (no AA)
    Battlefield 3 = 1280 x 704 (MLAA)

  14. #993
    Nortenmind Nortenmind ist offline

    AW: Battlefield 3 angekündigt - 2011/2012

    MLAA für den Fachidioten = ?

  15. #994
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Battlefield 3 angekündigt - 2011/2012

    Zitat Nortenmind Beitrag anzeigen
    MLAA für den Fachidioten = ?
    Google meint nach 0,38 Sekunden: MorphoLogical Anti Aliasing

  16. #995
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Battlefield 3 angekündigt - 2011/2012

    Zitat Nortenmind Beitrag anzeigen
    MLAA für den Fachidioten = ?
    links kein AA - rechts MLAA
    http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/6/7/8/5/1/Saboteur_Aliasing_000.jpg.jpg

    Die Kantenglättung wird nicht nur nach dem Ende der Berechnung eines Bildes durchgeführt, sondern danach nochmal durch Shader berechnet und gefiltert.
    Das kann einem Level von bis zu 16x AA entsprechen
    DF on Saboteur's PS3 anti-aliasing - Page 1 | DigitalFoundry | Eurogamer.net

  17. #996
    t-playa t-playa ist offline

    AW: Battlefield 3 angekündigt - 2011/2012

    aber schau dir das bild mal an, an den nichtvergößerten stellen. ich würd mir da nicht ins hemd machen, so riesen groß ist der unterschied auch nicht. solange das spiel flüssig läuft und die grafik zeitgemäß ist bin ich zufrieden. und die server müssen schnell erreichbar sein, so wie bei bc2. dann wär alles ok

  18. #997
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Battlefield 3 angekündigt - 2011/2012

    Da sollten sie lieber auf das Tearing, und irgendwelche schwammigen Texturen aufpassen. Ist mir lieber.

  19. #998
    Capt. Clark Capt. Clark ist offline
    Avatar von Capt. Clark

    AW: Battlefield 3 angekündigt - 2011/2012

    Battlefield 3 wird auf Konsolen MLAA haben??? oder verstehe ich das jetzt falsch?
    Wenn ja:
    I FUCKIN' <3 D.I.C.E.!!! ... naja tue ich so oder so...

  20. #999
    t-playa t-playa ist offline

    AW: Battlefield 3 angekündigt - 2011/2012

    und was ich mir sehnlichst wünschen würde bei eroberung wäre das system, wie es in BF2 zum Einsatz kam: dass, wenn alle flaggen von team a erobert worden sind, bei dem b der respawn endet, bis die verbleibenden mitglieder eine flagge wiedererobern können. sind alle member von team b gefallen und keine flagge konnte zurückerobert werden sollte das spiel enden. der ewige respawn nimmt eroberung die taktik, da es im grunde ja auch ausreicht möglichst viele kills zu sammeln und man durch die flaggeneroberung allein nicht verlieren/ gewinnen kann. da war in BF2 ein haufen mehr taktik gefragt als in den eroberungspartien bei BC2.
    was haltet ihr davon?

  21. #1000
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Battlefield 3 angekündigt - 2011/2012

    Zitat t-playa Beitrag anzeigen
    und was ich mir sehnlichst wünschen würde bei eroberung wäre das system, wie es in BF2 zum Einsatz kam: dass, wenn alle flaggen von team a erobert worden sind, bei dem b der respawn endet, bis die verbleibenden mitglieder eine flagge wiedererobern können. sind alle member von team b gefallen und keine flagge konnte zurückerobert werden sollte das spiel enden. der ewige respawn nimmt eroberung die taktik, da es im grunde ja auch ausreicht möglichst viele kills zu sammeln und man durch die flaggeneroberung allein nicht verlieren/ gewinnen kann. da war in BF2 ein haufen mehr taktik gefragt als in den eroberungspartien bei BC2.
    was haltet ihr davon?
    Ja, fände ich auch besser. Allgemein etwas mehr Taktik, würde nicht schaden. ( Oder Teamwork )

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