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Thema: Battlefield 3
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14.04.2012, 02:44 #8221nxz Chronic
AW: Battlefield 3
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14.04.2012, 12:43 #8222Rom-AT
AW: Battlefield 3
Das die Waffe mehr sprayt mit dem Suppresion Effekt ist mir eigentlich auch egal, aber mich stört es das die Kugeln nicht mehr dahin fliegen wo man hinzielt sondern irgendwo anders einschlagen (sieht man bei der Sniper sehr gut in dem Video von Max).
Wo ist da die Logik?
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14.04.2012, 12:49 #8223Capt. Clark
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14.04.2012, 12:54 #8224Rom-AT
AW: Battlefield 3
Also ich verstehe unter Spray das die Waffe verzieht und die Kugeln in alle Richtungen fliegen. Man sagt ja auch "aus der Hüfte sprayen" da fliegen die Kugeln ja auch nicht immer genau dahin wo sie sollten.
Aber nicht wenn man dazu noch zielt und die Kugel schlägt nicht da ein wo man hinzielt sondern komplett woanders.
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14.04.2012, 13:01 #8225Capt. Clark
AW: Battlefield 3
Ja, okay, spray is natürlich einfach nur die Ungenauigkeit einer Waffe und die ist aus der Hüfte natürlich ungeneuer als gezielt. Aber ich kenn das Problem, gestern ein 1 gegen 1 Duell, ich Engineer, der Gegner Support, wir haben uns gegenseitig supresst und niemand trifft den Anderen.. aus 10 Meter Entfernung. Am Ende hat er gewonnen weil er das größere Magazin hatte >.<
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14.04.2012, 16:26 #8226Oral B Sonic Compl
AW: Battlefield 3
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14.04.2012, 16:59 #8227Capt. Clark
AW: Battlefield 3
Feuerstöße natürlich, ich schieße immer nur in Salven von maximal 3 Schüssen, aber unter Supression trifft man wirklich nicht dort wo man hinzielt.. selbst bei Einzelfeuer, oder wie Rom schon sagte selbst mit Scharfschützengewhren nicht, der Spray ist einfach zu groß, Supression ist seit dem Patch einfach übertrieben.
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14.04.2012, 18:31 #8228AliceD
AW: Battlefield 3
Hab seitdem Patch so häufige suppression Assist´s echt unnormal.
Wäre eine Möglichkeit, aber da man ja ohne das Gadget "Squad Suppression" ja allein schon die Gegner Suppressed, als hätte man das Gadget drinne, ist dieses ja völlig unnütz......
Von daher ist es eigentlich nur sinnvoll, das "Cover Suppression" Gadget zu nutzen.
Was hat es eigentlich mit den ganzen konsolenbefehlen auf sich???
Z.B.: renderdevice.dx11enable
Setze ich dahinter eine 1, scheint es sich eingeschaltet zu haben(zumindest steht nachdem ich Enter gedrückt habe "True", setze ich eine 0 hinter schaltet es sich aus und es steht nach Enter "False"
Einen Unterschied konnte ich, glaub ich, nicht sehen.
Mit dem Befehl "render.drawfps 1" schaltet ihr die FPS Anzeige ein, mit 0 wieder aus.
Kann man da denn jetzt irgendwas rumtüddeln um sein System bzw. das Spiel zu verbessern, sprich ping usw., hat ja Ähnlichkeit wie in CSS.
Also ich meine die Console auf PC mit der Taste "^".
Und ich kann meine Ping ingame nichtmehr sehen, und die Pings im serverbrowser, habt ihr das auch?
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14.04.2012, 18:59 #8229Capt. Clark
AW: Battlefield 3
naja am Ping wirst du nichts verändern können da er nichts mit deiner Hardware zu tun hat sondern mit der Internetverbindung, aber an deinen FPS. " renderdevice.dx11enable" schaltet zb DX11 ein/aus. Du siehst nur einen unterschied wenn du auch eine DX11 GraKa hast zb ab der GTX 4xxer Reihe.
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14.04.2012, 23:05 #8230A$AP Toasty
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14.04.2012, 23:25 #8231xXMarioXx
AW: Battlefield 3
Also ich hatte noch keine Laggs auf Customer Servern, denn sie werden ja nicht selbst von den Spielern gehostet, man mietet sie und kriegt dann nen ganz normalen Server, wo man ja selbst Regeln einstellt.
Ich wurde kein einziges Mal gekickt. Manche Server haben aber bestimmte Regeln wie z.B. Keine Usas.
Wenn man dann dagegen verstösst, kann man natürlich für den Server gebannt werden.
Jo, es gibt Server mit 1000 Tickets. Wenn ich mich nicht irre habe ich auch schon welche gesehen, wo es noch mehr gab.
Ob es mehrere Stunden sind, kann ich persönlich nicht sagen, da ich diese Runden frühzeitig verlassen habe, da es für mich zulange gedauert hat.
Ich schätze mal 90min sollte man mindestens einplanen. Kann aber auch wesentlich höher sein.
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15.04.2012, 01:08 #8232A$AP Toasty
AW: Battlefield 3
Danke dir! Da macht mir mal jemand richtige Hoffnungen!
Also ich finds geil, so Matches die über Stunden gehen, das macht total fun, gerade wenns richtig Action gibt.
EDIT: @Nortenmind
Wollte nochmal was beitragen zu dem "Niederhalten", das neue Feature halt.
Ich will mich hiermit entschuldigen, das Feature ist doch echt klasse, wenn z.B. die Gegner hinter einem Berg unter Deckung gehen, kann man drauf ballern, wenn sie dann auftauchen, können die für eine Zeit lang nicht richtig treffen, so kriegt man sie halt besser down. Echt klasse.
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15.04.2012, 04:04 #8233narutofan1
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15.04.2012, 18:58 #8234AliceD
AW: Battlefield 3
Moin moin, danke für Deine Antwort.
Meine Karte hat DX11 Radeon HD 6970, ob ich das nun einschalte oder nicht macht bei mir dennoch keinen Unterschied oder wird das automatisch eingestellt?
Hab alles auf Hoch in den Einstellungen in BF3.
Wenn ich das Dingens da aktiviere un deaktiviere, gibt es kein Unterschied, oder muss ich jeweils das Game neustarten?
Bezüglich der Ping, da kann man allerdings schon was machen, zumindest in CSS mit den Befehlen:
CL_updaterate
CL_cmdrate
ändert man diese, ändert sich auch der Ping.
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16.04.2012, 06:59 #8235narutofan1
AW: Battlefield 3
DX11 verändert auch nur licht,rauch und schatten effekte und macht noch tesslation in den bergen rein.
Und bei den licht,rauch und schatten effekten gibt es zu directx10 nicht so viel unterschied.
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16.04.2012, 09:15 #8236Cinnalemon
AW: Battlefield 3
Wie ist das möglich ? Was genau wird da geändert ?
Der Ping hängt von dem Machtmakings System, Dämpfung, Ort des Servers, Datenanforderung, den Spielern und dem "Zufalls Generator" ab
Ich frage mich wie du einen besseren Ping bekommst wenn du da "irgendetwas" (??) einstellst
Kenne mich mit PC Spielen nicht aus ^^
PS :
Unser Shakki hier aus dem Thread hat nun eine 150 Mbit Verbindung, der Typ kann fast schon durch die Zeit reisen XD
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16.04.2012, 11:31 #8237AliceD
AW: Battlefield 3
Ahjo, dann müsste ich wohl einen kleinen Unterschied bei Caspian Border in dem Gebiet sehen können, wo der Wald brennt.
Naja und bei den Bergen, werde das bei Zeiten mal testen, Danke Dir.
Ich meinte ja auch das Spiel Counter Strike: Source.
updaterate und cmdrate haben was mit der Anzahl der Packete zu tun, die vom Client zum Server gesendet werden und epmfangen werden.
Ein eingefleischter CSS´ler wird das sicher tausendmal besser erklären können als ich.
Mich hatte das Spiel damals auch wirklich mitgerissen, bis ich dann hörte, setz mal rate auf 25000 zb.
Ich bin eigentlich ein ganz normaler Gamer und kein Programmierer, hatte damals mich dann durch einiges durchlesen müssen bis ich da ein wenig durchgeblickt habe.
Gibt da ja zig Befehle wie lagcompensation interpolation und viele mehr.
Dachte, als ich das mit der Konsole aufm PC gelesen hatte, dass das jetzt auch wieder so ein gefummel wird.
Nun noch eine Frage, wie sieht es bei euch mit der Pinganzeige aus, ich sehe im Browser die Ping zum Server nicht mehr, auch sehe ich meine nicht wenn ich ingame bin, die der anderen schon, aber manchmal sind so 1 - 2 Leute bei denen ich die nicht sehen kann.
Habe Freitag mein Windows neu aufgesetzt, liegt es vielleicht daran?
Habe sämtliche Updates usw.
Außerdem sehe ich, wenn ich mich im Battlelog anmelde den ESN Sonar nicht mehr in der Taskleiste.
Grüße
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16.04.2012, 17:50 #8238A$AP Toasty
AW: Battlefield 3
Ahhh, F*CK MW3
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16.04.2012, 21:01 #8239
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16.04.2012, 21:56 #8240A$AP Toasty
AW: Battlefield 3
Ouh, sorry.
F*CK MW3 - Take two
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