Ergebnis 3.661 bis 3.680 von 10917
Thema: Battlefield 3
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07.10.2011, 17:57 #3661Ruger The Deer
AW: Battlefield 3
Habe mehr das Problem mit dem rausfliegen.. eben 52/25 war am scharfmachen der letzten Bombe und wupp Ladebildschirm... in der ganzen Beta sind mir dadurch mindestens 80.000 punkte abhanden gekommen.
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07.10.2011, 18:00 #3662Samusus
AW: Battlefield 3
Die ganzen Punkte werden sofort gespeichert, also durch's Rausfliegen verlierst du keine.
Auf dem BF Blog wurden 10 Probleme gepostet, die sie behoben haben, bzw. mit nem Day-One-Patch beheben werden. Siehe hier.
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07.10.2011, 18:11 #3663Born2drive
AW: Battlefield 3
ich war letztens ein spwankiller hoch 10, aber nich wie ihr jetzt denkt, sondern weil ich zufälliger weise auf einen mobilen spwanpunkt gestoßen bin wo gerade einer spwante, tot, der nächste spawnte zehtnelsekunden später, das ging so lange bis das ding auf einmal weg war xD
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07.10.2011, 18:53 #3664Noz
AW: Battlefield 3
aber da buggt es auch ein wenig, hab letztens die selbe situation ghabt, hab jemanden beim spawnen erwischt und mit der m200irgentwas ein volles magazin auf den geballert, das dauerte ca 5 sekunden weil die ja soviel munition hat, nachdem ich leer war hat er einemal auf mich geschossen mit der m9 und ich war tot hehe so ein scheiss!
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07.10.2011, 21:47 #3665KakarottX
AW: Battlefield 3
So mal ein paar Fragen:
- Das Attackerteam hat ja 100 Leben in einem Rushvorgang. Ich sterbe, werde wiederbelebt und sterbe wieder. Verlieren wir 2 oder 1 Leben?
- Wie schaut es mit der persönlichen Statistik aus? 1 Tod oder 2?
- Was hat der Supporter für eine tragende Rolle im Team? Was hat oder kann der tolles? Er spendet Munition. Das weiß ich^^ Aber sonst?
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07.10.2011, 22:02 #3666LegendEleven
AW: Battlefield 3
zu 1)
Das Team verliert normal 1 Ticket... so was es zumindestens in BCII ... glaub nicht das sich da was getan hab, hab aber noch nie wirklich darauf geachtet
zu 2)
du bekommst 2 Tode... leider... aber wie bei 1. , sicher kann ich es dir nicht sagen, war eben bei BCII so... Außnahme was ich sicher weiß, wenn du wieder gekillt wirst bevor du die reanimation angenommen hast, dann bleibt der 1 Tod... und hast nicht 2 auf dem Konto
zu3)
er hat zusätzlich C4 oder Claymores ... also damit kann man einiges machen... Panzer zerstören, wichtige fallen bauen usw... und er hat eben ein LMG mit dem er Unterstützungsfeuer geben kann... falls es aufgefallen ist wenn ein LMG auf dich feuert, also knapp daneben oder drüber verscheiert sich das Bild um dich rum und man wird in der Sicht eingeschränkt... killt dich in dem Moment jemand bekommt der LMG Schütze zusätzlich Punkte dafür, ohne dich je getroffen zu haben...
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07.10.2011, 22:02 #3667PsychoGamer
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07.10.2011, 22:43 #3668Sn@keEater
AW: Battlefield 3
Also auf Caspian Border zu Spielen ist der pure Spielspaß
Laggy Laggy Laggy
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07.10.2011, 22:46 #3669Ruger The Deer
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07.10.2011, 23:10 #3670KakarottX
AW: Battlefield 3
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07.10.2011, 23:47 #3671Ruger The Deer
AW: Battlefield 3
Nein, ist das Problem mit den rausfliegen nur bei mir werde ich es auf meine NAT schieben, tritt dies jedoch öfters auf hoffe ich das es an der Beta liegt. Das wäre für mich der einzige Grund das Spiel nicht zu kaufen, wenn es einen alle 10-30 Minuten während eines laufes raushaut.
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08.10.2011, 00:37 #3672DasDensn
AW: Battlefield 3
Es besteht scheinbar noch Hoffnung für arme Konsoleroaugen:
Battlefield 3 includes optional hi-res textures on consoles - Neoseeker News Article
http://ps3.ign.com/articles/119/1198981p1.html
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08.10.2011, 01:50 #3673Insomnium
AW: Battlefield 3
heißt für mich schonmal ausschau nach ner neuen 360 slim halten...
mit meiner 20gb xbox der ersten generation wird das nix^^
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08.10.2011, 02:04 #3674Sn@keEater
AW: Battlefield 3
Selbst dann würde die Konsolenversion noch weit hinterher hinken
@Topic
Konnte endlich mal in Ruhe Caspian Border Spielen ohne dauernde lags ect. Naja was soll ich sagen. Mit der ganzen Fahrzeugen kommt schon mehr BF Feeling auf, als wie bei Metro Map. Aber trotzdem werde ich mit BF3 nicht so richtig warm. Viell. liegt es an der beta aber es herrscht einfach 0 Teamwork. Und das Fahrzeuge sich selber "heilen" ist einfach nur WTF.
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08.10.2011, 02:14 #3675
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08.10.2011, 02:56 #3676Black Mantis
AW: Battlefield 3
Und? Wenn es grafisch mit Killzone 3 oder Uncharted mithalten kann, braucht man sich nun wirklich nicht zu beschweren. Grand Bazaar zeigt deutlich, dass die Grafik auf der PS3-Version gar nicht mal so schlecht ist.
Das wird sich nach ein paar Wochen nach dem Release hoffentlich einpendeln. Besonders weil das Squadsystem noch rudimentär ist und Commo Rose fehlt. Der Squadleader dient z.Z. nur als mobiler Spawnpunkt.
Entweder DICE entfernt das, oder die meisten Serveradmins werden diese Option ausschalten. Wobei es bei den Jets schon notwendig ist, da man permament AA-Raketen von den Pionieren abbekommt.
Wenn irgendwann die meisten Leute die freigeschaltet haben, wars das sowieso mit fliegen....
Was mich bis jetzt etwas enttäuscht, ist die Tatsache, dass bei Caspian Border und Operation Firestorm die Fahnen viel zu dicht beieinander liegen. Die Karten sind zwar groß, aber was nützt die Größe, wenn es nur einen kleinen Bereich gibt, wo hauptsächlich gekämpft wird? Da sind die BF2-Karten vom Aufbau her einfach ungeschlagen.
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08.10.2011, 03:30 #3677mec
AW: Battlefield 3
Naja, perfekte Maps gibt es nicht. Da waren die Gebiete zwischen den Fahnen teils so weit und leer, dass man da, sowohl zu Fuß, als auch in einem Fahrzeug, als lebende Ziele für Jets und Helis diente, wenn man die anderen Fahnen erreichen wollte.
Dadurch, dass die Fahnen nun viel dichter stehen und die Himmelsmaschinen nicht mehr so "overpowered" sind, dominiert nun eher der Bodenkampf. Vll ist es das, was Dice erreichen will.
Ich heisse das aber auch nicht unbedingt gut, da man in einem BF das Mensch-Maschinen-Verhältnis (von ca. 1) nicht allzu sehr stören sollte. (Wobei es bei BF1942 ja fast 10:90 war )
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08.10.2011, 04:00 #3678Black Mantis
AW: Battlefield 3
Das nicht, aber in den anderen BF-Teilen waren sie einfach besser und durchdachter strukturiert.
Das ist eben der Nachteil, wenn im eigenen Team die Leute nicht mit dem Flugzeug/Heli umgehen können. Auf Caspian Border ist es allerdings so, dass durch die ganzen Bäume, Büsche, Felsen usw. es für die Helis viel schwieriger ist die Gegner zu orten.
Vor Flugzeugen muss sich kein Infanterist mehr fürchten. Die wurden so stark kastriert wie ein zahnloser Hai. Von daher spricht überhaupt nix dagegen die Fahnen etwas dezentraler zu platzieren.
Wenn es aber mehr um Bodenkampf geht, kann man es nicht wirklich als BF3 bezeichnen. Wozu noch in ein Jeep einsteigen, wenn man gleich zur nächsten Fahne laufen kann, die nur 30m weiter enfernt von der nächsten ist?
Man kann sagen was man will, aber das richtige BF-Feeling kommt im Moment einfach nicht auf, wenn die Fahnen alle zu zentral liegen. Das fühlt sich dann eher wie Bad Company an, und das ist schade.
Bis jetzt kennt man 3 Conquest Karten, und ich hoffe DICE zeigt uns die "richtigen" Karten noch. Schließlich dürfte das ja kein Problem sein, denn im B2K-DLC sind die guten BF2-Karten ja schließlich vorhanden.
Wenn ich nur an Gulf of Oman denke. Ich hoffe BF3 bekommt mindestens genauso viele Maps als Addon/DLC wie BF2 spendiert.
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08.10.2011, 14:25 #3679xashx
AW: Battlefield 3
Was ich bisher leider noch nicht rausfinden konnte ist wie man die Steuerung vom Jet invertiert. Wenn ich das anklicke ändert sich bei mir nix und so kann ich nicht fliegen. Außerdem hab ich nirgends ne Einstellung wie in BF2 gefunden um die Sensitivität der Maus beim Jet zu erhöhen. Gibts die in der Beta nicht ? Beim Hubschrauber stört mich die Steuerung auch etwas. A und D sind jetzt nicht mehr zum Strafen da sondern drehen den Heli. Das war früher anders und besser und ich hoffe das das in der Vollversion wieder einstellbar wird.
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08.10.2011, 15:45 #3680Insomnium
AW: Battlefield 3
tja....soviel zu "kaum unterschiede zwischen pc und konsolenversion"....immer diese lügen seitens der entwickler -.-
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