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Thema: Battlefield 3
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04.09.2011, 21:22 #2501Zwicki
AW: Battlefield 3
Battlefield3: Interview zum Singleplayer
Das Online-Magazin VG24/7 interviewte David Goldfarb, Lead Designer and Writer von DICE, zum Singleplayer von Battlefield3.
Wird sich der SP-Modus qualitativ vom Mulitiplayer-Modus unterscheiden?
Während der Multiplayer sicherlich die höchsten Erwartungen weckt, gibt es bezüglich der Singleplayer-Kampagne noch immer ein Fragezeichen.
Keinen Zweifel gibt es bei der Grafik. Frostbite2 bietet hier Unglaubliches und nur ein Blinder kann das in Frage stellen.
Aber hat das Studio auch von den Fehler aus Bad Company gelernt?
Zu Gast in den Stockholmer DICE-Studios befragten sie also den Single-Player-Lead Designer David Goldfarb.
VG24/7: Der Singleplayer war nie die Stärke der Battlefield-Serie, da man immer das Hauptaugenmerk auf den Multiplayer gelegt hat. Wie geht man nun mit dem Druck um, eine Kampagne für das Spiel entwerfen zu müssen?
DG: Wir wissen um unsere Stärken und Schwächen. Wir haben BC1 und BC2 entworfen und ganz gut hinbekommen. Zunächst unterscheiden wir uns vom MP, was die Mechanik angeht: Bewegungen und Feuern.
VG24/7: Wie glauben Sie, bekommt ihr dieses große Erlebnis umgesetzt?
DG: Die interaktive Geschichte oder die Integration von Cut-Scenes und Gameplay sind ganz anders, als wir es noch in BC2 umgesetzt haben. Alles das ist jetzt Teil einer dramatischen SP-Erfahrung, die wir uns als Ziel gesteckt haben.
VG24/7: Inwieweit hilft Frostbite2 beim Erstellen dieser SP-Erfahrung?
DG: Eine Menge. Leute geben uns immer wieder das Feedback "Es fühlt sich viel realer als alles andere an. Aber ich weiß nicht warum." Da ist der Sound, die Animationen, natürlich die Lichteffekte und diese Punkte arbeiten sehr harmonisch zusammen.
VG24/7: Was habt ihr in Bezug auf die Story aus BC2 gelernt. Bisher ging es immer sehr witzig zu, bei BF3 nun wirklich nicht. Betrachtet ihr das als Fortsetzung oder wird BF3 etwas ganz Neues?
DG: Ich habe an beidem geschrieben und an beidem gearbeitet und mir war vom Start an klar, dass es ganz anders wird. Die größte Herausforderung dabei war, wie bekommen wir es hin, dass es sich anders anfühlt, denn wir wollen kein BC3 machen, sondern BF3! Wir haben ganz neu angefangen und unsere Werte niedergeschrieben, damit es wirklich anders wird, als BC2. Sicher geht es hier und da während der Geschichte auch mal humorvoll zu, aber der Kontext, die Umgebung, ist dieses mal ganz anders.
VG24/7: Einige Fans befürchten, dass ihr lächerliche Geschichten bringt, wie explodierende Raumstationen etc.
DG: Sowas machen wir nicht und das hat auch nichts mit Konkurenz zu tun. Wir wollen, dass die Geschichte plausibel ist und sich real anfühlt.
VG24/7: Sie schaffen eine zeitgenössische Geschichte in einem glaubwürdigen Kriegsgebiet, und Sie haben die Dinge dort wie Erdbeben. Diese Dinge sind sehr aktuell, und was im Nahen Osten geschieht, ist höchst aktuell. Wie vorsichtig sind Sie bei dem Wunsch, ein Videospiel zu verkaufen, ohne den guten Geschmack zu vernachlässigen?
DG: Sehr vorsichtig. Es geht zwar nicht um Religionen, bestimmte Populationen oder bestimmte Länder. Es ist Fiktion und wir müssen acht geben, dass es nicht mißverstanden wird. Es soll sich "echt" anfühlen, aber zur gleichen Zeit haben wir auch die Verpflichtung, nichts und niemanden zu verteufeln.
VG24/7: Wer überprüft das? Wird das nur intern geprüft?
DG: Ja. Wir sind da sehr empfindlich. Wir wollen nicht mit dem Finger auf andere zeigen.
VG24/7: Reden wir über technische Dinge zum Spiel. Ist es richtig, dass die CO-OP und die Singleplayer-Maps komplett anders als die MP-Maps sind?
DG: Ja sie sind komplett unterschiedlich. Und sie unterscheiden sich auch komplett untereinander.
VG24/7: Warum? Können Sie uns den Hintergrund dafür erklären?
DG: Die SP-Kampagne hat ihren eigenen Spannungsbogen und der MP auch. Man könnte in einigen Fällen sagen, der MP macht da weiter, wo der SP aufhört. Natürlich ist der Rahmen (Story) für beide gleich.
VG24/7: Wie lange ist die Kampagne in etwa?
DG: Das ist schwer zu sagen. Es wird kein Skyrim, es wird aber auch keine 3-Stunden-Geschichte werden. Wir arbeiten noch an der Schwierigkeiten-Balance, was das Pendel zur einen oder anderen Seite ausschlagen lässt.
VG24/7: Würden Sie sagen, es ist eine größe Erfahrung als, sagen wir, Modern Warfare 2?
DG: Wie lang dauerte MW2?
VG24/7: Ich glaube, ich habe es in sechs Stunden durch.
DG: Ich würde sagen, unser Spielzeiten lagen etwas drüber. Aber nicht doppelt soviel oder so. Es kommt aber darauf an, wir arbeiten noch daran. Auf der Stufe Schwierig wird es wesentlich länger dauern! Hauptsache es wird großartig. Ich spiele lieber sechs Stunden Großartiges, als 12 Stunden "meh".
VG24/7: Wie sieht es mit der Wiederspielbarkeit des SP aus? Oder wird es wie bei CoD einmal gespielt und fertig?
DG: Ich denke, wir haben einige Anreize geschaffen, die Kampagne nochmal zu spielen und die eine oder andere Errungenschaft abzugreifen. Auf einem anderen Schwierigkeitsgrad vielleicht.
VG24/7: Wird BF3 die obere Grenze von interaktiver Storytelling?
DG: Um beim Beispiel MW zu bleiben, sie glauben, das was sie tun ist das Größte und wir denken, das, was wir machen, ist das Größte.
Der Scharfschützenabschnitt in dem BF3-Trailer "Faultline" auf dem Hochhaus. Es hat unendlich lange gedauert, bis wir es so hatten, wie es war! Die ersten sechs Minuten wird nicht ein Schuß abgefeuert und die Leute sagten "Unglaublich! Ich habe sechs Minuten nichts gemacht!" Die große Kunst ist, dass man es nicht einmal merkt, dass man nichts gemacht hat. Klar gibt es auch eine Menge Aktion.
VG24/7: Wird es Story-basierende DLC geben? DICE ist bekannt für seine MP-Add-Ons, aber gibt es auch Pläne für den SP?
DG: Wir haben darüber gesprochen und noch keine Entscheidung getroffen.
euer bf3-com.de-Team
Battlefield 3: David Goldfarb spells out single-player | VG247
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05.09.2011, 04:58 #2502PSLvegeta
AW: Battlefield 3
BF3 braucht 2 DVD's für die Xbox
GamePire | News: Battlefield 3: Xbox 360-Version erscheint auf zwei DVDs
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05.09.2011, 13:16 #2503xToXiC
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05.09.2011, 17:04 #2504H3ADLIN3R
AW: Battlefield 3
Ist ja kein Peoblem. auf der eionen Disc wird der Multiplayer, und auf der anderen die Kampagne drauf sein.
Wird ja nicht so ablaufen, dass wenn man in einem Multiplayermatch an eine bestimmte Stelle der Map kommt, plötzlich die Mldung "Please insert disc 2" erscheint,
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05.09.2011, 17:26 #2505Stevinho
AW: Battlefield 3
Hab heut mal wieder nach n paar neuen Vids gesucht, zwar nichts cooles gefunden, dafür aber die Meldung, dass die Spielzeit wohl auf über hundert Stunden pro Klasse expandieren soll, wenn man das komplette Equipment einer Klasse freischalten möchte. entsprechende Erfahrungspunkte erwirbt man in den div. MP Modis. Noch so ein Aspekt, welchen Battlefield 3 interessanter gestalten lässt, als MW3. Mein Gedanke zur Vorbestellung rückt immer näher :>
• Battlefield 3: 100 Stunden Spielzeit f
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05.09.2011, 18:04 #2506KakarottX
AW: Battlefield 3
Wie war das eigentlich bei der BC2 Demo? Dort konnte man ja auch schonmal ein wenig "leveln". Behielt man als das richtige Spiel erschien alles, was man in der Demo erreichte?
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05.09.2011, 19:05 #2507Ein Hund im Büro?
AW: Battlefield 3
Man muss den Koop-Mode zocken, wenn man ALLE Waffen für den Multiplayer zur Verfügung stehen haben will.
Demize99 - Twitter
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05.09.2011, 19:19 #2508skullmaster93
AW: Battlefield 3
Ne man konnte nur bis zu nem bestimmten Level spielen, und im fertigen Game wurden die Stats dann resettet... man hat also wieder bei 0 angefangen.
Ich bin immer noch unschlüssig... wills für Konsole und PC, aber inzwischen ist ja genug ans Licht gekommen, das mir beide Versionen nicht mehr ganz so schmackhaft macht.
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05.09.2011, 19:39 #2509ahafreak
AW: Battlefield 3
Darf man fragen was das für Infos waren ?
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05.09.2011, 19:40 #2510iVhyn
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05.09.2011, 20:14 #2511skullmaster93
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05.09.2011, 20:19 #2512der mOe
AW: Battlefield 3
24 is standard, da gibbet für mich nix zu meckern, besser als abbrüche, ruckeln und gegner-laggs......
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05.09.2011, 20:42 #2513Deadman
AW: Battlefield 3
WOW jetzt hab ich kopfweh die ganzen beiträge zu lesen xD
Also das spiel wird cool :P die Grafik ist doch atemberaubend egal auf konsole oder PC ^^ wirklich schon ich wette in den ersten spielstunden werde ich nur abgeknalt weil ich mir die umgebung ansehen werde xD sind 24 etwa wenig? :P find ich auch nicht wirklich schlimm ^^ gäbe echt schlimmeres also ich besorg mir ganz sicher die Konsolen version ist für mich die bequemste variante man weiß also jetzt noch immer nix genaues ob ne Beta kommt oder ned ... oder wie? xD
auschlag gebend das ich mir mal stat CoD Battlefield besorge is eben Fahrzeuge *_* bin gespannt wie die sich fahren lassen vorallem die jets
wirklich für die Xbox müssen 2 CDs gemacht werden? naja solange man zocken kann ises auch nicht schlimm ^^ und auf der PS3 bleibt es bei einer CD? :O
Hoffe ich treffe ein paar von euch im Multiplayer modus
MFG
Deadman
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05.09.2011, 20:45 #2514H3ADLIN3R
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05.09.2011, 20:47 #2515ahafreak
AW: Battlefield 3
Net ganz die Frage ist nicht OB sondern WANN die Beta kommt. Aber ich glaub allzulang darfs nimmer dauern immerhin is ja in nem Monat schon der Release
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05.09.2011, 20:59 #2516DasDensn
AW: Battlefield 3
Noch 51Tage und 13std.......
Leider mehr als nen Monat.
Ich träum schon von dem verfluchten Spiel.
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05.09.2011, 21:16 #2517Paddy94
AW: Battlefield 3
ich hoffe die Beta kommt am 11 Oktober dann ist grade die ACR beta fertig und dann wers für mich optimal ne bf3 beta ^^
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05.09.2011, 21:22 #2518Zwicki
AW: Battlefield 3
hehe was soll die jammerei du hast schon BF3 gespielt :P also die paar Tage vergehen schon noch wie im Flug. und dann ist mein "Urlaub" gesichert *lol*
ich hoffe die Beta kommt am 11 Oktober dann ist grade die ACR beta fertig und dann wers für mich optimal ne bf3 beta ^^
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05.09.2011, 21:31 #2519Paddy94
AW: Battlefield 3
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05.09.2011, 21:36 #2520Zwicki
AW: Battlefield 3
Im Grunde genommen da 16 Tage später das richtige Game erscheint. und 2 soll die Beta zum Testen dienen. was würde das ganze 16 Tage vor Erscheinungsdaum bringen
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