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Thema: Battlefield 2042
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14.06.2021, 19:43 #101Audionymous
Battlefield 2042
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14.06.2021, 20:23 #102vieraeugigerZyklop
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14.06.2021, 22:39 #103Oral B Sonic Compl
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15.06.2021, 12:18 #104ccommander81
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15.06.2021, 13:25 #105Capt. Clark
Battlefield 2042
Frame by Frame Analyse des Gameplays von Jackfrags:
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15.06.2021, 15:20 #106vieraeugigerZyklop
Battlefield 2042
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15.06.2021, 16:54 #107Oral B Sonic Compl
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15.06.2021, 18:49 #108vieraeugigerZyklop
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16.06.2021, 17:07 #109Sn@keEater
Battlefield 2042
Hoffentlich stehen wieder alle Fahrzeuge zu Beginn der Runde auf Boden. Das fand ich immer etwas komisch das man "später" mitten in der Luft im Flugzeug gestartet ist. Ich glaube Battlefront 1? hatte das damals eingeführt.
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16.06.2021, 18:55 #110daywalker2609
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17.06.2021, 00:45 #111Oral B Sonic Compl
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19.06.2021, 11:23 #112Capt. Clark
Battlefield 2042
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23.06.2021, 13:23 #113ccommander81
Battlefield 2042
Was mich in Hinblick auf die Grafik irgendwie stört ist, dass es ales so dunkel wirkt, als ob auf den meisten Maps bei Nacht oder Dämmerung gekämpft wird.
In den Ausschnitten wo es hell war, empfinde ich die Kontraste irgendwie zu übertrieben. In den Bereichen, die im Schatten liegen, erkennt man fast nichts.
BF-V hatte bzw. hat ja auch so ein Problem, dass man Gegner teilweise sehr schlecht erkennt.
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23.06.2021, 14:23 #114Oral B Sonic Compl
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15.07.2021, 14:07 #115daywalker2609
Battlefield 2042
Es gibt wieder neue Informationen zu Battlefield 2042 :
Finde ich jetzt nicht so extrem kontrovers wie vom Sprecher formuliert. Auch nicht den letzten Punkt.
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15.07.2021, 15:44 #116vieraeugigerZyklop
Battlefield 2042
Naja...wer bei einem Onlinespiel was gegen Internetzwang hat ist da auch verkehrt
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15.07.2021, 23:13 #117ccommander81
Battlefield 2042
Hoffentlich wird das Crossplattform zumindest Konsolen und PC-Spieler-getrennt. Außerdemn hoffe ich, dass es auf den Konsolen Mouse und Keyboard ausschließt.
Hmm, die Sache mit den KI-Soldaten.... ich weiß nicht so recht. Ich spiele ja zur Zeit öfters mal das Spiel Enlisted, auch dort spielt man gleichzeitig gegen Menschen und KI. In diesem Spiel passt es, da es direkt darauf ausgelegt ist. Aber in einem Battlefield mit KI zum Auffüllen der Server... das hört sich erstmal nicht so toll an. Solche spiele lebten immer davon, zu sehen, wie man sich von Spiel zu Spiel verbessert. Ob man das dann noch so einschätzen kann, wenn man in dem eine Spiel gegen 50% KI gespielt hat und in dem anderen gegen 0% KI.
Hach ich weiß nicht, ich habe mir jetzt den Trailer noch 2-3 mal angesehen. Je öfter ich ihn sehe, desto weniger freue ich mich auf das neue BF.
Ich bin ja gespannt, ob man wenigstens wieder selbst seine Server wählen kann, oder ob man einen ähnlichen Weg wie in anderen Shooter (z.B. COD) geht.
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16.07.2021, 09:31 #118Sn@keEater
Battlefield 2042
Was mich so bissel stört das Thema Bots. Ich verstehe schon den Sinn dahinter....es soll für ausgeglichene Teams sorgen. Aber irgendwie gehören die in ein reinen Online Spiel nicht hinein. Finde das schon bei Titanfall unoptimal. Es sorgt zwar für mehr Action auf den Schlachtfeld aber manchmal killt man gefühlt mehr Bots als echte Mitspieler. Gut Titanfall ist ja glaube nur 6 vs 6 + Bots. Bei 128 Spielern wo min 10 Spieler Bots sind sollte das weniger passieren. Aber dennoch komische Entscheidung EAs. Die Bots hätte man auch einbauen können wenn das Spiel mit rückläufigen Spielerzahlen zu kämpfen hat.
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16.07.2021, 16:54 #119Oral B Sonic Compl
Battlefield 2042
Titanfall ist ein schlechtes Beispiel, weil die Dynamik da anders ist. Die NPCs sind deutlich schwächer und fügen eher Atmosphäre hinzu und sind deutlich schwächer als der Spielercharacter. Die in BF6 sollen ja aktiv am Spielgeschehen etwas reißen, schließlich sollen sie die Teams balancieren bzw für action sorgen. Das impliziert für mich, das sie in Fähigkeit und Aggressivität sowie PTFO mit Spielern vergleichbar sein müssen.
Woher das kommen könnte: Durch den Fokus auf matchmaking in BFV ist es mir öfter passiert, das Server schnelle und massive Fluktuation hat. Den Server nach eigenem Spielanspruch und Skilllevel auszuwählen war meist nicht machbar, es gab zu wenig dediziertes und quasi alles war offiziell.
Ist irgendwie doof, wenn du weiterzocken willst, aber plötzlich der ganze Server sich von einer Runde auf die nächste bis zum Anschlag entleert und am Ende wirklich nur noch du auf der Map bist. Die Noobs sind gegangen weil die gegnerischen Pros nerven, die Pros sind gegangen weil die eigenen noobs nerven und schwupps, ist der Server wirklich leer.
Auch kommt mit einem 128er-Server ohne Bots schon bei 64 Spielern einfach richtig Leere auf. Conquest Large in BF4 mit 32 statt 64 Spielern ist schon ziemlich leer. Stell dir mal 32 Spieler auf einer 128er-Map vor. Absolut tote Hose.
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22.07.2021, 23:05 #120vieraeugigerZyklop
Battlefield 2042
Hier wurde ja noch gar nicht über den Portal Trailer gesprochen
Der Portal-Modus dürfte vor allem langjährige Battlefield-Fans und kreativen Spieler*innen gefallen, da wir mit einer Art Baukasten einfach unsere eigenen Schlachtszenarien erstellen, teilen und spielen können - inklusive Inhalte älterer Battlefield-Spiele wie Bad Company 2.
Bereits vor der Enthüllung von Battlefield Portal beschrieben EA und DICE den Modus als "Liebesbrief an die Battlefield-Fans, in dem sich langjährige Spieler sofort zu Hause fühlen werden." Nun wissen wir auch, dass sie damit die Integration von alten Battlefield-Spielen gemeint haben. Wer also neben den modernen Schlachten in 2042 nach Abwechslung sucht oder einfach eigenen Ideen umsetzen will, kann das in Battlefield Portal tun
https://www.gamepro.de/artikel/battl...s,3371887.html
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