Ergebnis 161 bis 180 von 1508
Thema: Battlefield 1
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04.05.2016, 20:45 #161Freddie Vorhees
AW: Battlefield 5
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04.05.2016, 20:48 #162daywalker2609
AW: Battlefield 5
Aber Leute ? Dafür ist doch Battlefield bekannt, dass die Karten eben groß sind und Fahrzeuge eine große Rolle spielen?
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04.05.2016, 21:10 #163Capt. Clark
AW: Battlefield 5
Dann hab ich das falsch aufgenommen.^^
Endlich spricht es mal einer aus, da muss man ja heutzutage aufpassen was man sagt. Für viele sind Unlocks der Inbegriff von Langzeitmotivation. Klar, Unlocks bieten einen gewissen Wiederspielwert, man freut sich wenn man "belohnt" wird mit neuen Waffen, Gadgets, was auch immer, aber irgendwann stumpft man da auch ab, irgendwann ist es eifnach too much. Mir war BF3 schon zuviel Krimskrams und dann kommt BF4 mit drölftausend Waffen pro Klasse daher und zusätzlichen Gadgets und Waffenaufsätze und da war's bei mir vorbei. Das hat mich einfach nicht mehr aus den Socken gehauen, im Gegenteil, soviele Unlocks sind einfach nurnoch lästig. Man war das geil, als man in BC1 noch 5 Waffen pro Klasse hatte, die man auch nur in der jeweiligen Klasse spielen konnte und nicht kreuz- und quer, und es gab keine Aufsätze, nix. Es gab entweder Kimme und Korn oder ein eingebautes Visier wie bei der MG36. In BC2 gabs als Unlocks dann pro Klasse 1 Rotpunktvisier und 1 ACOG-Visier freizuschalten, das war auch noch ok. Aber jetzt hat jede einzelne Waffe 10 Visiere oder sogar mehr.
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04.05.2016, 21:21 #164frable
AW: Battlefield 5
Du sprichst mir da ein wenig aus der Seele. Mich nervt es das ich für jede Waffe erst alles freispielen muss um etwas richtig nutzen zu können. Selbst ein Rotpunktvisier muss man anfangs freispielen; so ein Schwachsinn. Gewisse freischaltbare Unlocks machen durchaus Sinn und motiviert einen auch zum weiterspielen. Aber bei BF4 nimmt das ganze ein Ausmaß an das schon nicht mehr schön ist. Die Kirsche auf der Torte ist zusätzlich, dass ich ohnehin nicht der allerbeste Spieler bin und dann nervt es einen natürlich noch mehr . Dann kommen da die ganzen Typen um die Ecke die nichts anderes machen als zocken und den ganzen Mist schon seit Jahren freigespielt haben, da habe ich echt keine Chance. Mal ganz abgesehen davon, habe ich auch den kompletten Überblick verloren ^^. Man kann ja für jede Waffe zig hundert Dinge freispielen.
Allerdings nervt mich auch das Gameplay. Mir geht das alles zu schnell und ich komm da irgendwie nicht mehr klar. Da spannt man an einer Ecke und bin keine zwei Sekunden später ist man wieder tot. Das mag aber auch an meinen Skills liegen . Eine Sache muss ich aber noch erwähnen, denn wegen diesen Jungs rauf ich mir jedes mal fast die Haare. Am nervigsten sind echt die Sniper. Ich bin ja schon froh wenn ich mal einen Server finde, auf dem die Anzahl der Sniper pro Team begrenzt ist. Keine Ahnung wieso man denen auch noch die Möglichkeit gibt durch gewisse Gadgets an ihren bekackten Positionen immer wieder zu spawnen. Macht einfach kein Spaß . Bin mal gespannt auf BF5 . Aus meiner Sicht kann es nur besser werden . BF4 war echt ein Griff ins Klo.
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04.05.2016, 21:38 #165Sn@keEater
AW: Battlefield 5
Schon aber bei BF4 waren die Maps irgendwie meh. Ich bin mehr der Fußsoldat. Konnte man in jeden BF relativ gut spielen ohne das man direkt auf ein Fahrzeug angewiesen war. Bei BF4 läuft man sich in der tat den Wolf ab oft wenn man irgendwo im Nirwana landet. Mir ist BF4 auch etwas zu Fahrzeug lasig.
BF3 hat mich da schon mehr angesprochen.
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04.05.2016, 21:44 #166Capt. Clark
AW: Battlefield 5
Es kommt eben nicht auf die Größe an. Ich sag mal so, durchschnittlich waren die BF-Maps früher sogar größer als die heutigen, spielten sich aber trotzdem besser und ausgewogener, weil das Layout einfach besser war. Es gab Bereiche, da gabs Fahrzeugschlachten und es gab Bereiche, da gabs Infanterie-Kämpfe. Wenn ein Fußsoldat in einen der weitläufigen Teile gelaufen ist, brauchte er sich nicht wundern, wenn er plattgewalzt wird. Gleichzeitig braucht ein Panzerfahrer sich nicht wundern, dass er im Infanterie-Gefecht 10 RPGs abbekommt (übertrieben ausgedrückt). Bei den heutigen Maps ist viel mehr Chaos, alles und jeder überall. Kein Bereich ist vor Fahrzeugen oder Infanterie sicher, Fahrzeuge und Inf treffen einfach öfer aufeinander.
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04.05.2016, 21:47 #167vieraeugigerZyklop
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05.05.2016, 00:33 #168Freddie Vorhees
AW: Battlefield 5
Dass man jetzt Karabiner statt pdws als allroundwaffen nutzt finde ich irgendwie auch nicht so toll
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05.05.2016, 00:37 #169Freddie Vorhees
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05.05.2016, 00:59 #170Zwicki
AW: Battlefield 5
@ Clark, das waren noch zeiten
Ein besser abgestimmtes BF hab ich seit dem auch nciht mehr gezockt. BF3 ging gerade noch so, wobei es hier auch scon fasst zu viel wurde, auf jedenfall der wechsel von BFBC2 zu BF3 war schon krass und man wurde regelrecht erschlagen mit Aufsätzen Gadets usw... BF3 war natürlichauch kein schlechtes Spiel, entwicklungstechnisch natürlich ein großer Schritt nach vorn, aber jeder der BFBC 2 gezockt hat hätte bestimmt auch gern ein remake
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05.05.2016, 11:29 #171Freddie Vorhees
AW: Battlefield 5
Bc2 remake aber bitte nicht in bf4 stil. Ich habe keine lust auf kamerawackeln weil 25m neben mir was explodiert das mir nicht einmal schaden zufuegt.
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05.05.2016, 18:40 #172Kreizi
AW: Battlefield 5
Erster Teaser Trailer
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05.05.2016, 18:41 #173daywalker2609
AW: Battlefield 5
Kann man ja viel erkennen XD
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05.05.2016, 18:45 #174Capt. Clark
AW: Battlefield 5
Man erkennt immerhin eine altmodische Uniform. Geht wohl Richtung WW1/WW2
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05.05.2016, 18:49 #175daywalker2609
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05.05.2016, 18:50 #176Sn@keEater
AW: Battlefield 5
Die Frage die mich eher beschäftigt > Was ist das ein großer Schatten der da aufkommt? :O
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05.05.2016, 18:53 #177Kreizi
AW: Battlefield 5
Bitte lass den Schatten kein Raumschiff sein
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05.05.2016, 19:00 #178iVhyn
AW: Battlefield 5
"Game Engine Material"...
Texturen?
Modelle?
Beides, aber CG?
InGame? (eher nicht)
InEngine? (vielleicht)
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05.05.2016, 19:00 #179Sn@keEater
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05.05.2016, 19:01 #180
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