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Thema: Battlefield 1
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06.11.2016, 16:49 #1061vieraeugigerZyklop
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06.11.2016, 20:20 #1062Sn@keEater
AW: Battlefield 1
So hab es jetzt durch. Für mich schlechter als der BF4 SP Nee sry. Das war nichts. Ich meine...das Spiel versucht einen "rührende" Geschichten zu erzählen scheitert aber kläglich. Dazu viel zu kurz. Kriegschichte Nr 3 hat lausige 2 Missionen. Die danach meist nur 3. Ich glaube Kriegschichten 1&2 haben noch die meisten lvls. Und trauriger weise waren das wirklich die "guten" wobei gut auch wieder so ne Sache ist
Der SP hat bis auf die die Prologe Mission keine Highlights oder ähnlich. Nicht an was man sich zurück erinniert wo man denkt wow.
Aber egal Dice hat wieder bewiesen das sie keine SP Parts/Spiele (Aussame Mirror's Edge" und BFBC1) können.
Um so mehr glück das der MP dafür rockt Macht mir immer noch enorm viel Spaß trotz der wenigen Maps. Freue mich schon auf die Community Server.
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06.11.2016, 21:28 #1063daywalker2609
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07.11.2016, 08:39 #1064vieraeugigerZyklop
Battlefield 1
Das ist halt der Unterschied. Fürmich hat er das Potenzial genutzt und entgegen der Aussage von @Sn@keEater sind mir mehr Sachen im Gedächtnis geblieben.
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07.11.2016, 09:17 #1065Freddie Vorhees
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07.11.2016, 09:37 #1066ccommander81
AW: Battlefield 1
Gut, das war aber bei BF4 auch diesen inflationären XP-Boost geschuldet. Da ich dort meistens zu faul war diese Boost zu aktivieren hab ich in BF4 bislang noch nichtmal Rang 100 erreicht udn ich hab den Teil eigentlich recht häufig gespielt.
Du kannst Dir doch in den Optionen einstellen, ob Du diese Punkte angezeigt haben möchtest. Du kannst dort sogar so extreme Einstellungen am HUD vornehmen, dass Du quasi nix anders als den Blick ins Match siehst.
Völlig uninteressant sind diese Werte nicht. In eigentlich jedem Spielmodus trägt der eigene Death nämlich eher zur Niederlage bei. Auf der anderen Seite sagen die Werte nicht zwangsläufig was über das Können des Spielers aus. Ein eingespieleter 4-Mann Sani-Train wird immer ne bessere K/D aufweisen, als wenn einer als Lonewolf spielt, weil gerade keine Freunde online sind (das ist nur ein Beispiel).
Grundsätzlich enthalten die Spiele ja zunehmen mehr Elemente um die K/D von Spielern künstlich hochzurechnen. So wird dein Death nachdem du wiederbelebt wurdest ja nicht gezählt. Darüberhinaus die Tatsache mit den Assists die als Kill zählen. Dadurch zählt das Spiel ja insgesamt mehr Kills als Deaths, wodurch im Extremfall bei einigermaßen ausgeglichenem Spiel alle Spieler mit einer K/D größer 1 aus dem Spiel gehen können. Man könnte sagen, man verarscht sich selbst
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07.11.2016, 10:35 #1067Freddie Vorhees
AW: Battlefield 1
Hilfe als kill wurde eh nur eingeführt weil dauernd das killsteal, killsteal salz gerieselt ist D:
Ich hab auch oft den xp boost vergessen 1000spm waere ein leichtes.
Bc2 war so gesehen eh das letzte bf mit seriösen stats, kein hilfe zaehlt als kill und tode zaehlen trotz revive.
Btw hab ich in bf3 oft versorger spielen muessen, damit der sani train nicht verhungert. Trotz muni squad upgrade. So deppeneinfach war es damals, nicht komplett ausgeloescht zu werden.
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07.11.2016, 11:23 #1068ccommander81
AW: Battlefield 1
Ich stimme Dir zu, nachdem der Prolog erst eine richtig guten Eindruck machte, wurde die Story von Level zu Level bescheidener. Man hatte, nicht zuletzt, wel die Kapitel auch immer kürzer wurden, den Eidnruck, dass das ganze unter Zeitdruck Husch Husch schnell fertig werden musste. Das erste Kapitel war ja noch einigermaßen zu ertragen, aber spätestens, als man dann im 2. Kapitel im inneren (und zwar nicht in der Kanzel sondern in der mit Wasserstoff gefüllten Hülle) und oben auf einem brennenden Luftschiff rumgelaufen ist und dort auch noch Gegner getroffen hat, war es mit der Glaubwürdigkeit komplett vorbei. Die Story hatte eher etwas für Fans von Marvel und DC auch vom Inhalt her, hätte das besser zu Batman oder Spiderman gepasst: "Nachdem der tollkühne Pilot in ein deutsches Luftschiff geflogen ist, mutierte er durch das Giftgas zu einem Superhelden, der mit neuem Aussehen im Alleingang eine Osmanische festung erstürmt.
Das Kapitel in den Alpen war auch noch einigermaßen OK, das letzte Wüstenkapitel habe ich jedoch bislang vor Langeweile noch nicht beendet oder doch.... das war so langweilig, ich weis es schon nicht mal mehr.
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07.11.2016, 13:35 #1069doc_haemmer
AW: Battlefield 1
Keine Ahnung ob Du es wusstest oder ob es wirklich ein Bug ist, aber Dir ist klar, dass Du die Aufgaben bei den Medaillen von oben nach unten abarbeiten musst? Wenn Du die erste noch nicht erfüllt hast kannst Du die 2te so oft voll machen wie Du willst.
Wenn Du es schon wusstest, einfach meinen Post überlesen
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07.11.2016, 13:52 #1070vieraeugigerZyklop
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07.11.2016, 14:31 #1071JohnnyZ
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07.11.2016, 14:40 #1072doc_haemmer
AW: Battlefield 1
Also gelesen hab ich es nirgends, aber ich bin mir sicher, dass ich 2 mal schon die 5 Kills mit dem Sani in einem Leben geschafft habe und mich dann immer gewundert habe warum das nicht gezählt wird und als ich dann an der "Reihe" war hat es auf einmal gezählt. Müsste ein blöder Zufall gewesen sein dass davor ein Bug war.
@JohnnyZ - das hört sich wirklich als reiner Bug an
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08.11.2016, 10:13 #1073Mickie
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08.11.2016, 13:51 #1074Freddie Vorhees
AW: Battlefield 1
Ich finde Herausforderungen die den spielstil beeinflussen in einem teamshooter ja auch sensationell. Wenn dann 40 / 64 nur ihren Medaillen hinterher hetzen wertet das das spielerlebnis unheimlich auf
Noch dazu kann man wohl jetzt nurnoch gezielt eine machen und es zählen nicht mehr diverse stats fuer verschiedene Medaillen? Nice dice.
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08.11.2016, 13:57 #1075vieraeugigerZyklop
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08.11.2016, 14:51 #1076doc_haemmer
AW: Battlefield 1
Jepp, 10 Kills (waren es 10?) mit dem Granatwerfer, den ich sonst nie spielen würde, waren sehr förderlich für meine Eroberungen und Kills
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08.11.2016, 18:22 #1077Freddie Vorhees
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08.11.2016, 19:34 #1078DasDunkleBrotInMir
AW: Battlefield 1
Braucht man PS Plus für Battlefield 1?
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08.11.2016, 19:36 #1079Mario1690
AW: Battlefield 1
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09.11.2016, 11:14 #1080ccommander81
AW: Battlefield 1
Ich finde das eigentlich ne coole Idee, da so derjenige, der auchmal andere Dinge probiert und quasi mal über den Tellerand schaut ne kleine Belohnung bekommt. Blöd nur dass das momentan überhaup nicht funktioniert. Nach meine ersten 2 Medallien war ich bei der Versorgermedallie hängengeblieben (die Niederhaltungshilfen), dann war die Zeit abgelaufen. Nu wird mir seit Tagen im Ladebildschirm angezeigt, dass ich keien medallie ausgewählt habe. Ich wähle dann eine aus, die dann auch für ein paar Sekunden aktiv ist, danach steht wuieder da, dass ich keien ausgewählt habe. Wenn ich dann erneut eien auswähle sind wieder die alten Medallien der letzten Rotation zu sehen, in klusive der unvollständigen Versorgermedallie. Diese wähle ich dann aus udn diese wird mir i Spiel auch als die aktiv verfolgte Medallie angezeigt, allerdings werden gibt es keien Fortschrittt bei den Aufgaben mehr.
Kurzum, momentan ist es bei mir nicht möglich eine Medallie zu machen.
Ist euch aber auch aufgefallen, dass Dice bei dem Spiel hier offenbar ohen ein echtes Patch Dineg ändert. Ich habe z.B. das Gefühl, dass die seit release einiges an den Waffen geändert haben. Mit dem LD-Mörser hatte anfangs ein Volltreffer (oder knapp daneben) immer eine Kill gebracht, seit einigen Tagen braucht es immer mindestens 2 Treffer. Beim Gewehr M 95 geht seit einigen Tagen der zweite schuss immer daneben. Man braucht mit dem Gewehr ja 2 Treffer und gerade bei sich nicht bewegenden Zielen war das bisher auch keien Problem, Schuss -> Repetieren -> Schuss. Das Gewehr repetiert ja sehr schnell. Jetzt ist es seit einigen Tagen so, dass der zweiet Schuss stets daneben geht (aucn wenn ich direkt drauf bin bei einem sich nicht bewegendem Ziel). Wenn ich nach dme Repetieren einen Moment warte geht es allerdings.
Seltsam
Ich habe seit einige Tagen das Jagdflugzeug für mich entdeckt. Mit dem "Grabenkämpfer"-Loadout gibt es Multikills gegen Bomber am laufenden Bande. Fetzt
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