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  1. #81
    AndiBcool AndiBcool ist offline
    Avatar von AndiBcool

    AW: Batman: Arkham Knight

    Ich glaube eher, die haben die Playstation Version anstatt der X-Box Version genommen und diese dann unzureichend emuliert im PC, während die Xbox Version wesentlich leichter umzusetzten gewesen wäre.

    Grafisch sieht das Game eher altbacken aus und nicht aktuell. Sowas sollte sogar noch eine GTX 460 hinbekommen ( wie bei den anderen Batman Games auch ).

    ich denke Witcher 3 hat die Maßstäbe schon gut neu gesetzt und selbst das schon etwas ältere Assassins Creed Black Flag sieht besser aus als dieses Batman Spiel.

    Selbst wenn es mal irgendwann besser laufen sollte, finde ich es doch eher grafisch schwach für einen 2015 Titel.

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    AW: Batman: Arkham Knight

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #82
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Batman: Arkham Knight

    Man hat offenbar die Probleme gefunden + ist man daran dran diese zu beseitigen. Eine genaue Stellungsmaßnahme soll es nächste Woche geben und halt wie lange die PC version noch verschoben bleibt.

    http://www.gamestar.de/spiele/batman...6,3233428.html

  4. #83
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Batman: Arkham Knight

    Ein zwischen Patch soll im August erscheinen! Vorher gab es das Gerücht das es vor September nichts wird. Dieses wurde aber mittlerweile von WB dementiert.

    Batman: Arkham Knight: Zwischenpatch für die PC-Version soll im August erscheinen - 4Players.de

    Wie ist das eigentlich wenn man jetzt ein Key im keyshop holt. Kann man den sofort einlösen + Spiel downloaden? Meine das Spiel wird mittlweile überall für lächerliche 15€ (manchmal sogar weniger) verscherbelt Die Preise werden bestimmt wieder Steigen sobald das Spiel 100% Funktioniert.

  5. #84
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Batman: Arkham Knight

    Laut NVIDIA macht Batman AK fantische Fortschritte!

    Der Grafikkartenhersteller Nvidia bescheinigt der mit allerlei Problemen gestarteten PC-Version von Batman: Arkham Knight große Fortschritte. Zwischenzeitlich sei aus dem Titel ein fantastisches Spiel geworden, heißt es.
    Quelle & mehr: http://www.gamestar.de/spiele/batman...6,3234128.html

    Na das klingt doch schon mal gut. Ich hoffe mal die Systemanforderungen werden mit den Update auch etwas sinken da ich mit meiner neuen Grafikkarte noch etwas warten will

  6. #85
    AndiBcool AndiBcool ist offline
    Avatar von AndiBcool

    AW: Batman: Arkham Knight

    Die Minimalanforderungen sind schon bekannt. Intel Xeon 1230V3 4x 3,30Ghz oder Intel Core i7 5775C 4x 3.30GHz, 16 Gb Ram, Sata 6GB/s SSD, Grafikkarte Nvidia GTX 980.

    Mittlere Anforderungen: noch schnelleren Prozessor und GTX 980ti sonst wie oben

    High quality höchste Anforderungen: teureste und neuste CPU am Markt, 2x GTX Titan im SLI ( optional noch eine dritte Titan nur für Gameworks und Physx ).

    Zwischenzeitlich ist aus dem Spiel eher ein Verlusttitel geworden. Da gibt es keys für das Spiel schon ab 8,72€.

    Egal ob das Spiel später mal ordentlich läuft, Geld wird Warner damit nicht mehr verdienen und ehrlich gesagt ist das auch gut so.
    Wer so etwas auf den Markt schmeisst, hat es nicht besser verdient.

  7. #86
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Batman: Arkham Knight

    Auf der ein Seite verdient ja. Auf der anderen Seite wäre das aber schlecht für uns wenn WB in Zukunft keine PC Ports mehr heraus bringt. Auch wenn WB ein mießer Publisher ist deren Spiele mag ich

  8. #87
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Batman: Arkham Knight

    Der Perfmroance Patch verzögert sich :/

    http://www.gamestar.de/spiele/batman...6,3235331.html

    Es gibt auch eine interne Patchnotes.

    Code:
    *Reduced frame rate hitches
    *Optimized system memory and VRAM usage
    *Improved performance on all GPUs (requires the latest drivers)
    - Min Spec AMD GPU is once again the Radeon HD 7870 2GB
    
    More Robust In-Game Settings, including:
        - Added the ability to change settings for Max FPS to 30/60/90
        - Added toggles for Motion Blur, Chromatic Aberration, and Film Grain
        - Added a »High« Texture Resolution value
        - Added Texture Filtering option
        - Added an Adaptive V-Sync option (NVIDIA only)
        - Added VRAM Usage Meter
        -Added Mouse Sensitivity Slider & Mouse Smoothing Option
    
    *Fixed low resolution texture bugs
    
    *Fixed hitches when running on mechanical hard drives (HDD)
    
    
    Außerdem arbeiten die Entwickler parallel zum Patch noch an den folgenden Dingen:
    Skipping the boot up splash screens
    DLC/Season Pass content
    Additional updates such as Photo Mode
    http://www.gamestar.de/spiele/batman...6,3235331.html

    Die sollen mal kette geben ._.

  9. #88
    AndiBcool AndiBcool ist offline
    Avatar von AndiBcool

    AW: Batman: Arkham Knight

    Ehrlich gesagt ist mir das Spiel mittlerweile egal. Vieleicht werde ich es in einem Jahr mal anfangen, wenn dann mal alle Fehler behoben sind.
    Grudsätzlich hat mir das ganze mal wieder gezeigt, es lohnt sich einfach nicht die Spiele neu zu kaufen ( auch wenn ich Witcher 3 und Batman umsonst bekommen habe ).
    Bis da alle Fehler raus sind vergeht wohl mindestens eine Zeit von 3 Monaten. Von daher kann ich auch gut 1 Jahr warten und das Spiel für 10-20€ kaufen mit allen Patchen usw.
    Scheint ja so gewollt zu sein.

  10. #89
    Herveaux Herveaux ist offline
    Avatar von Herveaux

    AW: Batman: Arkham Knight

    Warner Bros. hat angekündigt, die aus dem Verkauf genommene PC-Version von Batman: Arkham Knight Ende Oktober 2015 erneut zu veröffentlichen. Bis dahin soll ein weiterer Patch veröffentlicht werden, der die restlichen Probleme behebt. [...]
    Weiterlesen auf: Batman: Arkham Knight - Re-Release der PC-Version nicht vor Ende Oktober - GameStar

  11. #90
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Batman: Arkham Knight

    Wenn Warner Bros glaubt das dass noch jemand groß kauft... Wenn die klug sind hauen die eine Demo raus damit die Spieler selber entscheiden und testen können wie das Spiel bei denen läuft. Aber so bleibt Batman AK sicherlich eine Totgeburt auf dem PC.

  12. #91
    AndiBcool AndiBcool ist offline
    Avatar von AndiBcool

    AW: Batman: Arkham Knight

    Naja für 7-8€ bei verschiedenen Key Händlern kann man das dennoch mal kaufen. Persönlich glaube ich aber nicht an großartige Verbesserungen.

  13. #92
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    AW: Batman: Arkham Knight

    Am 28. Oktober ist Re-Release auf dem PC!

    Nächste Woche geht Batman: Arkham Knight nicht nur wieder in den Verkauf, sondern kommt auch mit einem Patch daher, der die PC-Version auch inhaltlich auf den aktuellsten Stand bringen wird. Das heißt Season-Pass-Besitzer bekommen die selben DLCs wie auch auf Konsole (konsolenexclusive DLCs natürlich ausgeschlossen).

    Steam Community :: Group Announcements :: Batman™: Arkham Knight

  14. #93
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    AW: Batman: Arkham Knight

    Das Update ist online! Entschädigungen angekündigt!

    Steam lädt bei mir gerade 2,4GB runter. Dann werd ich das Ding heut abend mal ausprobieren.

    Wer das Spiel bis zum 16. November kauft, oder schon gekauft hat, bekommt außerdem alle Arkham-Vorgänger und ein Community-DLC-Pack umsonst!

    Steam-Meldung im Spoiler!

    Spoiler öffnen

  15. #94
    AndiBcool AndiBcool ist offline
    Avatar von AndiBcool

    AW: Batman: Arkham Knight

    Na toll die Spiele habe ich doch schon alle.
    Was man so liest, scheint der neue Patch nicht wirklich viel gebracht zu haben.

    Das hier ist auch ein Witz:
    "We are still working with our GPU partners to add full support for SLI and Crossfire. In addition, we are working with these partners to address stability issues on certain cards related to the latest drivers.

    After extensive testing, a hard drive paging issue with some GPUs on Windows 7 may occur after extended gameplay sessions. If you encounter this, simply re-launching the game will resolve the issue.

    For Windows 10 users, we’ve found that having at least 12GB of system RAM on a PC allows the game to operate without paging and provides a smoother gameplay experience. "

  16. #95
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Batman: Arkham Knight

    Öhm ok sie schenken es ein aber ich denke fast jeder der sich Batman: Arkham Knight kauft, wird die Vorgänger besitzen und kennen. Zumal die Vorgänger schon für paar € im Keystores bekommst. Nicht das die Spiele schlecht sind aber das wirkt etwas unüberlegt nach den Motto: Die alten Teile haben kaum wert also hauen wir die für lau raus.

    UbiSoft hat es damals sehr vorbildgemacht mit AC unity wo man aus verschiedene Spiele aussuchen konnte. Sogar das Brandneue FC4 war damals dabei. Und dabei war Unity nicht mal so kaputt wie Batman: Arkham Knight.

  17. #96
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    AW: Batman: Arkham Knight

    Habs jetzt doch noch nicht selber ausprobiert, aber was man so ließt, ist ja echt traurig.

    Scheint fast so, als wollten sie nur sichergehen, dass die Leute endlich alle DLCs nachkaufen können.

  18. #97
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    AW: Batman: Arkham Knight

    Digital Foundry: Batman auf dem PC ist immernoch eine Enttäuschung!

    Gegenüber dem Interim-Patch soll es keine nennenswerten Leistungsverbesserungen gegeben haben!

    Vor allem ist das Spiel immernoch extrem Arbeitsspeicher-hungrig und selbst auf 1080p mit den Grafikeinstellungen auf Konsolenniveau stoßen Grafikkarten mit 2GB VRAM an ihr Limit. Erst mit 4GB-Karten soll das Ruckeln aufgrund von Speichermangel langsam verschwinden.

    Stabile 60FPS sollen auch mit sehr starken PCs nicht möglich sein. Selbst mit einem sehr stark übertakteten Intel Core i7 und einer GTX 980Ti (die auf 1080p mit nur 60% nicht annähernd voll ausgelastet ist), also mit das beste, was man derzeit kaufen kann, muss man mit Rucklern rechnen. Die einzige sinnvolle Alternative ist die Framerate auf 30FPS zu sperren.

    Hat man Windows 10 und weniger als 12GB Arbeitsspeicher muss man ebenfalls mit starken Rucklern rechnen.

    Alles in allem ist Arkham Knight also wohl noch ein ganzes Stück davon entfernt, optimal zu laufen.

    Performance Analysis: Batman on PC is still a disappointment • Eurogamer.net

  19. #98
    AndiBcool AndiBcool ist offline
    Avatar von AndiBcool

    AW: Batman: Arkham Knight

    Naja war wohl das letzte WB Game welches ich dann gekauft habe. Wobei das Arkham Knight hab ich ja nicht kaufen müssen.

    Schon unglaublich, wie man so ein Spiel auf viel besserer Hardware so miserabel raus bringen kann und auf den technisch schlechteren Konsolen läuft es supi.

    Besser wirds eh nicht mehr, von daher bloß nicht kaufen, höchstens mal für 5 Euro oder geschenkt.

  20. #99
    MightyMartinez MightyMartinez ist offline

    AW: Batman: Arkham Knight

    Das liegt daran dass die PC Version von einem anderen Team gemacht wurde und nicht vom Hauptentwickler Rocksteady.

  21. #100
    Herveaux Herveaux ist offline
    Avatar von Herveaux

    AW: Batman: Arkham Knight

    Ich habe es mir damals leider für ca. 30 € gekauft. Ich dachte das wäre ein guter Deal. Zu diesem Zeitpunkt wusste ich ja noch nicht, wie schlecht das Spiel am PC werden würde.

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