Ergebnis 41 bis 60 von 140
Thema: Batman: Arkham Knight
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22.06.2015, 16:27 #41Yennefer
AW: Batman: Arkham Knight
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22.06.2015, 16:35 #42Sn@keEater
AW: Batman: Arkham Knight
Steht auf der Steam Seite:
Pre-purchase Batman™: Arkham Knight on Steam
Verfügbar: 23. Juni
Dieses Spiel wird in ungefähr 1 Tag und 3 Stunden freigeschaltet
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22.06.2015, 23:04 #43Herveaux
AW: Batman: Arkham Knight
Verdammt, ich glaub das Spiel wird bei mir nicht laufen. (Und ich hab es schon gekauft)
laut Steam
Processor: AMD Phenom II X4 955, 3.4 GHz
Graphics: AMD Radeon HD 7800 Series (2 GB)
Die anderen Sachen erfülle ich.
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23.06.2015, 14:19 #44Yennefer
AW: Batman: Arkham Knight
AMD hat im Übrigen einen neuen Beta Treiber optimiert für Arkham Knight rausgehauen.
Steam ist jetzt auch freigeschaltet.
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23.06.2015, 14:35 #45Sn@keEater
AW: Batman: Arkham Knight
Oh je das Spiel scheint gerade viele Probleme zu machen.
http://www.gamestar.de/spiele/batman...6,3087415.html
Meine Fresse dazu kommt ein 30er FPS-Lock Also mehr als 30FPS sind nicht drin, aber kann man zumglück per ini umändern. Auf ATI Spiele soll das Spiel noch beschissener laufen ( mal wieder) Ich höre schon wieder vorwürfe das NVIDIA dafür gesorgt hat
Dazu sind die minimalen System Spec. viel höher als angegeben.
FPS-Lock entfernen:
NVIDIA: Game-Ready-
Treiber v353.30 für Batman: Arkham Knight; Anleitung zur Entfernung der fps-Beschränkung - 4Players.de
Edit:
:O
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23.06.2015, 16:01 #46Yennefer
AW: Batman: Arkham Knight
Das kann ich nur bestätigen, das Spiel ist eine einzige Katastrophe geworden. Es frisst unnötig Hardware und ist null optimiert.
Dabei sieht es gar nicht mal so viel besser als der Vorgänger aus, wie man mitten in die Story geworfen wird hatte ich bisher kaum das Gefühl ein neues Spiel in der Hand zu halten. Eher ein Addon mit ein paar neuen Gimmicks.
Ich hoffe Rocksteady bringt in den nächsten Tagen noch einen Patch raus, sonst können sie sich das Spiel sonstwohin stecken.
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23.06.2015, 16:16 #47AndiBcool
AW: Batman: Arkham Knight
So wie sich das liest ist wohl selbst geschenkt noch zu teuer für das Spiel.
Ich werde es mir mal heute Abend anschauen, aber 30 FPS und dennoch so viele Einbrüche selbst mit high end Grafikkarten ist wirklich ein Armutszeugnis.
Auf youtube gib es ja auch schon ein paar Gameplay Videos. Besonders mit Batmobil hat man mehr Standbilder als alles andere. So unspielbar.
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23.06.2015, 16:43 #48Yennefer
AW: Batman: Arkham Knight
Auf meinem nagelneuen Highend-PC läuft es einigermaßen. Aber auf dem anderen mit der R9 ist es eine reine Diashow. Und die GraKa ist wirklich nicht schlecht, alle anderen aktuellen Spiele laufen dort noch hervorragend. Wenn es extrem gute Grafik hätte würde ich vielleicht noch akzeptieren, dass es nur auf den neuesten Systemen läuft, aber dafür sieht es nicht gut genug aus. Es ist wirklich nur eine miserable Optimierung.
Und dann wundern die sich, dass keiner ihre PC-Spiele kauft. Wenn die nicht bald nachbessern, ist jeder Cent dafür zuviel ausgegeben.
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23.06.2015, 19:04 #49Herveaux
AW: Batman: Arkham Knight
Bei mir lädt das Spiel noch herunter. Ich werde es dann aber sofort testen.
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23.06.2015, 19:49 #50Sn@keEater
AW: Batman: Arkham Knight
http://www.gamestar.de/spiele/batman...6,3087415.html
Tja das passiert wenn man irgendein 0815 Enteickler an den port ran lässt Schade um den Flattermann.
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23.06.2015, 21:48 #51AndiBcool
AW: Batman: Arkham Knight
Also bei mir läuft es recht gut, habe nur minimale Ruckler die aber wohl eher von der 30 FPS Begrenzung her rühren.
Habe den neuen Nvidia Treiber vorab installiert. Die Grafik ist allerdings doch etwas entäuschend. Sieht nicht viel anders aus als Arkham City oder Origins.
Was ich etwas schade finde, kein Harley Quin DLC dabei obwohl es ja damals von NVidia schon bezahlt wurde.
Gut allerdings habe ich hier auch eher einen High End PC.
GTX 980 ( Gigabyte G1 Gaming ) , Intel Xeon E3 1230 V3 3,3 Ghz, 16 Gb Ram, 3 SSDs, MSI Gaming 7.
Insgesamt bin ich froh das umsonst bekommen zu haben, hätte ich das Game gekauft hätte ich mich geärgert.
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24.06.2015, 07:56 #52Yennefer
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24.06.2015, 11:02 #53AndiBcool
AW: Batman: Arkham Knight
Naja wenn ich 50€ dafür bekomme, weil ich es aufgespielt und angetestet habe, kann Steam es gerne wieder zurück bekommen.
Ansonsten gilt für mich: " Einen geschenkten Gaul, schaut man nicht ins Maul."
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24.06.2015, 14:14 #54Herveaux
AW: Batman: Arkham Knight
Ich hab es leider nicht bei Steam bestellt, sondern woanders. Aber habe dafür nur die Hälfte bezahlt.
Bei mir läuft es auch. Allerdings nur auf niedrig. Und diese 30fps gehen echt auf die Nerven. Werde diesen lock später mal rausnehmen.
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24.06.2015, 14:45 #55Sn@keEater
AW: Batman: Arkham Knight
Na wenn es nur auf Niedrig spielbar ist, wirste doch wohl kaum die 60 erreichen? Zudem man oft in den Foren liest das man den Lock lieber anlassen sollte > Im Batmobile und bei neuen Gebieten soll man starke Slowdowns bekommen. Der ganze PC Port ist ein reinstes Desaster. Das Spiel zwingt sogar HighEnd Systeme in die Knie und das kann es nicht sein. Warner sagt hier wirklich man solle das Spiel doch einfach auf "mittel" stellen. Bitte was? Die Leute haben stange Geld für ihr System ausgegeben und dann sollen die sich mit Mittel zufrieden geben? WB sollen ihre Ärsche bewegen und das Ding Patchen aber zakc Zack. Der nächste Hammer ist noch: Die Konsolen Version sieht an eineigen Stellen besser aus! Batman wird z.B in der Konsolen Fassung Nass wegen Regen und so. Bei der PC Fasusng nicht weil die Texturen einfach nicht da sind
http://www.gamestar.de/spiele/batman...6,3087468.html
Batman Arkham Knight im Techniktest: 4 GiB VRAM nötig für ruckelfreies Full HD [Benchmark-Liveticker: Jetzt mit 15 GPUs ink. R9 Fury X]
Die Liste der Mängel ist sehr lang.
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24.06.2015, 17:11 #56AndiBcool
AW: Batman: Arkham Knight
Naja so gesehen habe ich ja alles richtig mit der GTX980 gemacht. Die Leute mit GTX970 sehen nun was Sie von der kastrierten Karte haben.
Allerdings so ein Spiel abzuliefern ist eine Frechheit. Wie blöd muss ein Unternehmen sein, sich so die Kundschaft zu verprellen ?
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24.06.2015, 18:27 #57Yennefer
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24.06.2015, 19:19 #58steever
AW: Batman: Arkham Knight
uuuund da isses wieder:
Einfach nur traurig, was sie da rausgebracht haben... die Tips "schraubt alles auf niedrig und "aus", sowie die Auflösung auf 720p" setzt dem Ganze noch die Krone auf.
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24.06.2015, 19:27 #59AndiBcool
AW: Batman: Arkham Knight
Wo finde ich eigentlich die Ulta Settings bei Batman ? Habe da überall nur high stehen.
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25.06.2015, 04:03 #60Sn@keEater
AW: Batman: Arkham Knight
http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/pub/large/iron_galaxy_batman.jpg
Für den PC Port waren nur 12 Mann zuständig O____O Ich weis ja nicht wieviel man es braucht ein Spiel ordentlich zu Porieren. Aber 12 klingen mir bissel wenig + die tatsache das iron galaxy studios irgendwie keien sau groß kennt
Edit:
WB hat wohl den Verkauf der PC Version erstmals eingestellt.
https://community.wbgames.com/t5/Sup...ght/m-p/575332
Besser ist es. Das Spiel hätte so nie und nimmer veröffentlicht dürfen.
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