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Thema: Assassin's Creed (V) Unity
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12.12.2014, 22:18 #1081jimcarry
AW: Assassin's Creed (V) Unity
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14.12.2014, 10:55 #1082daywalker2609
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14.12.2014, 14:03 #1083Pumpkin04
Ja. Allerdings unterscheidet sich diese "Chemische Revolution" absolut gar nicht von gefühlt 50 weiteren "Pariser Geschichten", die frei verfügbar sind. Da erschließen sich mir der Sinn und die Verhältnismäßigkeit nicht. Die Zusatzmissionen in den früheren Teilen waren zwar teilweise auch sehr kurz, aber zumindest irgendwie anders...
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14.12.2014, 21:40 #1084Pumpkin04
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Nach 8 Sequenzen hier mal ein Zwischenfazit von mir.
Hauptstory
Nachdem mich der Beginn regelrecht geflasht hat und ich ob der ganzen Pracht und der fantastischen Zwischensequenzen gar nicht mehr aus dem Staunen rauskam, lässt die Hauptstory mMn im Mittelteil dann doch etwas nach. Das wiederholte Eliminieren von Personen, die uns dann Infos zum nächsten Ziel geben, wiederholt sich leider zu oft. Dennoch weiß die Geschichte bis dato zu unterhalten. Und ich mag Arno! Er erinnert in seinem Wesen und seiner Intention an Ezio.
Ich habe aber den Eindruck, dass alles nach Sequenz 5 bis zum Ende von 8 ein wenig zu schnell und ohne große Höhepunkte verlief. Da erhoffe ich mir ab jetzt wieder mehr Herausforderung...
Pariser Geschichten
Die obligatorischen Attentats- und Beschaffungsmissionen. An sich kaum Neues bietend, führen sie einen aber durch das traumhafte Paris! Und einige von ihnen sind richtig fordernd, sofern man nicht entsprechend ausgerüstet ist. Netter Zeitvertreib abseits der Hauptstory.
Koop-Missionen
Größtenteils richtig klasse in Szene gesetzt! Man erfährt in ihnen viel über die Geschehnisse während der Revolution und lernt zahlreiche Persönlichkeiten kennen. Da ich sie solo spiele, komme ich in einigen ganz klar an meine Grenzen. Für die schwierigeren benötigt man sehr viel Geduld und eine große Frustrationstoleranz! Dafür erfährt man echte Befriedigung, wenn man es endlich geschafft hat! Leider oft unfaire Speicherpunkte. Nichtsdestotrotz ein echtes Highlight. Zur Spielerfahrung mit mehreren Mitspielern kann ich leider nichts sagen.
Nostradamus-Rätsel
Ganz viel Licht ... und leider, leider viel Schatten! Die Grundidee ist so toll: einen rätselhaften Text interpretieren, der einen zum nächsten Puzzleteil führt. Um ans Ziel zu kommen, muss man seine grauen Zellen anstrengen und in der Datenbank recherchieren. Soweit, so gut. Aber wieso, zum Teufel, musste Ubisoft das an einigen Stellen so versauen!!!??? Der gesuchte Ort ist z.B. ein Friedhof. Nur leider ist der auf der Karte nicht eingezeichnet! Soll ich jetzt alle Friedhöfe auf gut Glück suchen!!?? Oder es wird ein Turm gesucht, der auf der Karte nur als "Wahrzeichen" markiert ist und keinen Datenbank-Eintrag hat. Woher soll ich dann wissen, dass auf genau diesen Turm der Rätseltext passt!!!?? Es frustriert und demotiviert, dass einige dieser Rätsel deshalb nur mit meinem Kumpel YouTube zu schaffen sind.
Mysteriöse Mordfälle
Ganz nett, wenn man mal völlig entschleunigt ein wenig entspannen will. Tatorte untersuchen, Beweismittel finden und interpretieren, einen Täter finden. Manche sind ganz amüsant, einige lächerlich simpel, andere nur durch Zufall zu lösen. Schöne Idee, die aber in der Ausführung noch Luft nach oben hat.
Zeit-Anomalien
Bislang hatte ich zwei. Sehr kurz ... aber extrem GEIL!!!! Mehr verrate ich nicht!!!!
Fast schon liebgewonnen habe ich ja die nach wie vor "witzige" Steuerung! Beim entspannten Klettern über Dächer oder Spaziergänge durch die Gassen sieht man ja gern drüber weg, aber wenn man in einer Mission unter Zeitdruck ein Ziel verfolgt und Arno so gar nicht in ein Fenster steigt, dafür aber immer wieder gern auf irgendwelche Dinge, die er NICHT besteigen soll, nervt das! Wie bei jedem AC habe ich irgendwie nie das Gefühl der völligen Kontrolle über Arno. Alles wirkt hakelig. Aber da ich das kenne, frustriert es mich nicht mehr so...
Überhaupt verzeihe ich dem Spiel sehr viel, denn Paris ist einfach ein Traum! Trotz aller kleinen und großen Fehler habe ich mein AC-Feeling zurück, was ich seit "Revelations" schmerzlich vermisst habe. Einfach mal auf ein historisches Gebäude klettern und das Treiben in den Gassen beobachten: das ist es einfach! Das Flair einer Metropole, die bedeutungsschwangere Epoche ... das erzeugt eine Atmosphäre, die AC3 und vor allem ACBF niemals auch nur annähernd erreichten!
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15.12.2014, 06:33 #1085jimcarry
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Bei den mysteriösen Mordfällen fehlen mir laut Übersicht noch zwei.
Eine ist noch grau hinterlegt, eine kann ich anwählen. Jedoch wird mir danach kein Ziel oder eine Richtung angezeigt.
Auch kann ich auf der Karte kein Lupensymbol mehr ausfindig machen.
Mit der Story bin ich durch.
Hat einer eine Ahnung woran das liegt das ich diese nicht anwählen bzw abschließen kann?
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15.12.2014, 07:15 #1086Pumpkin04
Bei mir war ebenfalls ein Mordfall verbugt: ich sollte Zielgebiet 3 aufsuchen, nach 2 kam aber keins mehr. Abschließen ließ er sich dennoch...
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15.12.2014, 12:42 #1087padlord
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Oh man gestern hatte ich mal kontrolliert was mir noch für Platin fehlt. Erst freude das ich fast am Ziel bin und dann hab ich gesehen das ich schon alle Trainings Missionen habe, aber nicht die Trophäe. Mist und der Cloud Speicher war gerade aktualisiert worden.
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15.12.2014, 12:52 #1088piotrmike
AW: Assassin's Creed (V) Unity
bei mir war das bei sehr vielen fällen so .... z.b. 6 orte aber nur 5 werden angezeigt (nur 5 lupen) den 6 findet man nur wenn man in der stadt rumläuft und zufällig in der nähe ist - dann erscheint es komischerweise grün und es steht da ORTE BESUCHT 6/6 - war aber keine lupe davor etc. .... entweder ist das verbuggt oder gewollt das man den letzten ort sellbständig finden muss ... war bei mir jetzt bei 3-4 fällen so ... dumm nur das ab und zu genau in diesem letzten ort die richtige person da ist (wie beim DE SADE) also man den fall gar nicht anders lösen kann :/
glaub das allgemeint was verbuggt ist (oder so toll von den entwicklern gewollt):
* es werden nicht alle kisten angezeigt (dafür gibts das ach so tolle kisten und kokardenpaket)
* es fehlen UNTERSUCHUNSZONEN bei den morden (siehe oben)
* es fehlen sync punkte bei den coop missionen (habe sie nur mit einem guide gefunden, wurden bei mir nicht angezeigt)
usw.... also für 100% muss man im internet schauen, alleine geht das irgendwie nicht :/
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15.12.2014, 16:02 #1089Kowymoy
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Ist eig. - der Patch schon draußen ?
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15.12.2014, 16:04 #1090Sn@keEater
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15.12.2014, 16:17 #1091Kowymoy
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Hmm - hat Ubisoft angekündigt zur welche Uhrzeit der Patch erscheinen soll ?
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15.12.2014, 16:20 #1092
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15.12.2014, 19:43 #1093Sn@keEater
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Patch wurde verschoben. Entwickler brauchen mehr Zeit.
Assassin's Creed: Unity: Vierter Patch verschoben: Entwickler brauchen mehr Zeit zur Qualitätskontrolle - 4Players
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15.12.2014, 22:48 #1094padlord
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Hab heute erst gesehen, dass meine Speicherstände seit ner Woche nicht hochgeladen wurden und konnte so meinen alten Speicherstand wiederherstellen und brauchte auch nur noch 2 Fähigkeiten wieder erwerben um alle Trainigsmissionen abzuschließen.
Hab nun einen Speicherstand, wo ich direkt die letzte Trainingsmission machen muss auf USB Stick. Hab es auch direkt mal versucht. Leider bleibt die Trophäe verbuggt. Hoffe das ändert sich mit den nächsten Patches, damit ich bald dann die Platin machen kann.
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15.12.2014, 22:52 #1095RikuValentine
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15.12.2014, 22:54 #1096padlord
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Ja, habe alle Fähigkeiten und hinter jeder Trainingsmissionen einen Haken. Die Trophäe gilt auch als verbuggt.
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16.12.2014, 17:03 #1097piotrmike
AW: Assassin's Creed (V) Unity
bits du dir GANZ sicher? ich hatte nämlich kein (fertig haken) "v" sonder ein "!" (weil die fähigkeit neue gekauft hatte irgendwann) bei einer trainingsmission, ist mir aber nicht sofort aufgefallen und dachte ich habe auch alle weil bei allen ein symbol da war, nachdem ich diese dann gemacht habe waren dann alle durch und ich habe die trophäe bekommen...
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16.12.2014, 19:50 #1098padlord
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16.12.2014, 19:54 #1099Kowymoy
AW: Assassin's Creed (V) Unity
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16.12.2014, 20:17 #1100
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