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Thema: Assassin's Creed (V) Unity
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13.11.2014, 11:54 #841Capt. Clark
AW: Assassin's Creed (V) Unity
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13.11.2014, 12:20 #842OranjeX
AW: Assassin's Creed (V) Unity
PS4 vs Xone Frame Rate Vergleich.
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13.11.2014, 12:28 #843Pumpkin04
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13.11.2014, 12:41 #844robbie
AW: Assassin's Creed (V) Unity
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13.11.2014, 12:44 #845OranjeX
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Im Gameplay ist lt den Videos die One stabiler.
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13.11.2014, 12:49 #846SonKratos - Z
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Schon krass das Ubisofts es nicht gebacken kriegt konstante 30 fps zu bieten alles unter 29/30 ist ne schmach.
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13.11.2014, 13:02 #847wheelz
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Es hiess die PS4 sei bei den Videosequenzen stabiler, Gameplay maessig sollte es wohl bei der XOne geschmeidiger sein. Irgendwo in dem Thread war auch ein Link dazu gepostet worden. Ich habe echt hin-und herueberlegt ob ich mir die PS4 oder die One Version holen soll...Heute kam dann die XOne Version bei mir an, mal sehen, wie es denn so laeuft.
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13.11.2014, 13:46 #848Pumpkin04
Spiel ist installiert, Patch lädt ...der Abend darf kommen!
Morgen gibts dann meine ersten Impressionen.
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13.11.2014, 14:58 #849Zelda 666
AW: Assassin's Creed (V) Unity
gott wie mir diese ganze framerate gequarke wieder auf den senkel geht , jeder AC Unity artikel handelt davon aber das die story top wie immer ist das interessiert wohl keinem mehr , nur noch framerate hier und da
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13.11.2014, 15:07 #850IceViper
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Also manche Sachen sind echt
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13.11.2014, 15:10 #851KUV1977
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Also ich versteh das schon. Stell dir vor du schaust den besten Kinofilm und plötzlich hakelt das Bild immer wieder. Das kann einem auch die Freude an der besten Story vermiesen. Ich selbst bin noch gar nicht so weit, dass ich die Story einschätzen könnte, aber laut den Review-Schnipseln die ich gelesen habe, soll doch gerade die Story dieses Mal auch ziemlich schwach sein?!
Außerdem:
http://www.dealspwn.com/writer/wordpress/wp-content/uploads/2014/11/acu-glitch.gif
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13.11.2014, 15:33 #852SonKratos - Z
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13.11.2014, 15:38 #853PSLvegeta
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Das ist auch geil
Oder dieser Transformer
http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--yz7qRVtQ--/c_fit,fl_progressive,q_80,w_636/n18tgsjmf9vwk2gjdj2m.gif
WEnn ich das so sehe überlege ich mir echt ob ich Far Cry am ersten Tag gleich holen soll.
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13.11.2014, 16:18 #854Fred Stiller
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Ich scheine ja eine "Zauberversion" bzw. ne Parallelweltversion von Unity zu besitzen. Bei mir ist die Story genial und es gab nach 6 Stunden Spielzeit noch keinen Bug.
*kopfkratz*
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13.11.2014, 16:25 #855Capt. Clark
AW: Assassin's Creed (V) Unity
@Fred Stiller
Hier wurde das schon Mal erwähnt.. es ist halt so (Phänomen Internet) das sich diejenigen, die solche sehr sehr seltenen ominösen Bugs erleben, melden und diese überall gepostet werden. Das lässt den Gesamteindruck erscheinem als wäre das Spiel total verbuggt und diese Bugs kommen in jeder Ecke vor.. dem ist aber nicht so, das Spiel läuft auch bei mir rund, von einigen Framedrops ab und zu mal abgesehen, die es aber bisher immer gab in AC. Heißt nicht, das es gut ist.. wäre schön, wenn die endlich mal der Vergangenheit angehören, aber allem in allem läuft das Spiel recht bugfrei. Es war bei AC3 damals genauso, wieviele Videos oder GIFs gab es zu ominösen Bugs und ich fragte mich, wie man solche Bugs "triggert" denn mir passiert sowas einfach nicht..
Wenn man sich mal die Reviews durchguckt wird schnell klar, das neutral betrachtet und mit etwas Abstand, Unity ein sehr schönes Spiel ist. Für mich stimmt das Gameplay sowie die Optik (zugegeben mir und @Cem ist eben aufgefallen, das man von höheren Gebäuden aus sehr vermatsche Texturen sieht auf Entfernung. Dächer und Gebäude sehen aus der Ferne nicht gerade "Next Gen" aus..). Innenbereiche sind aber wieder sehr schön, die vielen NPCs geben ein schönes Gesamtbild ab wenn man durch die Stadt rennt. Diese ominösen Bugs gibt es, die kann man sicher patchen, klar sie sollten schon von Anfang an gepatcht sein, aber es gibt sie tatsächlich nicht in diesem Umfang, wie es durch die ganzen Bilder und Videos den Eindruck macht.
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13.11.2014, 16:26 #856Kreizi
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Bin jetzt ca. bei der Hälfte und hatte noch keinen solcher Bugs!
Wenn man überall in den Foren und Game-Seiten von den Problemen liest, klingt es fast unspielbar!
Logisch überwiegt das gejammere und geheule einiger Spieler und schreckt wiederum andere ab das Game zu holen.
Ich verstehe auch diejenigen, die nicht €70 für ein halbfertiges Spiel ausgeben wollen!
Aber es wird wieder einmal maßlos übertrieben! Überall liest man nur mehr Framerate, Pixel, Auflösung, blablabla...
Ich habe meinen Spass mit dem Spiel und mein Gott wenn einmal ein Bug oder Absturz passiert verkrafte ich das auch! Alles halb so schlimm
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13.11.2014, 16:30 #857Cinnalemon
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Habe gerade mit @Capt. Clark den coop Modus ausprobiert..... Es gab keine einzige fehlerfreie Minute.... Wir sahen uns öfters nicht, er telepotierte sich ständig hin und her und machte Saltos in der Luft. Die Zivilisten tanzten wie verrückt durch die Gegend und schossen mit Lichtgeschwindigkeit durch mein Körper hindurch. Die erste kooperative Mission konnte sogar nicht gestartet werden, weil der Server nicht wusste, dass wir schon zu viert sind.... Beim Schnellreisen wurde der arme Clark aus dem Spiel geworfen..... Ich hatte am Ende dann noch 4 Minuten lang extreme Probleme mit der Framerate, das Spiel lief gefühlt nur noch mit 5-10 FPS, es bestand nur noch aus Einzelbilder und war absolut unspielbar - solche Framerate Einbrüche hatte ich zuvor niemals in irgendeinem Videospiel gesehen.
Das alles bezieht sich auf den kooperativen Modus, im Singleplayer hatte ich gestern Nacht deutlich wenigere Probleme.
Naja kein Wunder, dass der Aktienkurs bei Ubisoft gestern Leid spüren musste und viele Wertungen nur von lauter Bugs sprechen - denn die gibt es. Selbst das zu Beginn furchtbare Battlefield 4 ist besser gelaufen als Unity. Hin und wieder sind ein paar Bugs ganz lustig, da bin ich keineswegs kleinlich, aber wir mussten öfters neustarten, weil ich wegen solchen Dingen 2-3 mal gestorben bin.
Bei vielen Gebäuden sehe ich nicht mal eine PS3 Optik, die Texturen werden so schwach abgebildet oder manchmal erst gar nicht richtig geladen, sodass ich mich wörtlich gemeint an die PS2 Zeiten erinnere. Die Stadt sieht für mich irgendwie aus wie nichts.... Selbst Revelations auf der PS3 empfand ich viel anschaulicher und irgendwie, naja, schöner. Von der Perfomance und der Atmosphäre ist Unity eindeutig das schlechteste Current Gen Spiel was ich gespielt habe.
Damit nicht irgendwie Idioten behaupten ich würde jetzt haten : Von der Story und den Gameplay-Elementen bin ich sehr begeistert, ebenso auch von dem Feature, dass man mit anderen Kollegen völlig frei durch die Welt laufen kann ! Es gibt viele RPG Elemente, dies begrüße ich immer. Das Kämpfen, sowie das Schleichen machen viel mehr Spaß. Im großen und ganzen hat Ubisoft mit Unity sehr vieles hinzugefügt/verbessert, was in den letzten Jahren gefehlt hat. Und zum ersten mal reißt mich die Story mit, so muss das sein !
Hätte das Spiel eine anständige Grafik und wenigere Bugs, wäre es ein wundervolles Spiel, aber so stimme ich den ganzen Wertungen im 70%-Bereich gerne zu.
PS : findet ihr die Steuerung nicht auch etwas träge ? Mir kommt sie ein wenig zu verzögert vor, hmm......
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13.11.2014, 16:32 #858Fred Stiller
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Kommt immer drauf an was man erwartet.
Aber wenn ich jetzt nur nach manchen bzw. vielen Userreviews meine Kaufentscheidung ausmachen müsste... OMG.
Ich hätte ja Angst das schlimmste Spiel aller Zeiten zocken zu müssen
Ich hatte bisher 2 kurze Freezes - in 6 Stunden - das wars.
Wer war schon in Abschnitt 3 - die erste Zeitanomalie? War die mal geil inszeniert?
Ich feier das Spiel sowas von. Endlich wieder AC2 Feeling! Und was man alles entdecken kann bzw. ausrüsten.
Wow.
PS: Hab gestern auch im Koop gezockt. Lief Dank Xbox Live gewohnt gut. Wird sicher irgendwann für die PS4 noch gepatcht werden... aber nicht ohne dass das PSN wieder downs hat und ständig abkackt^^
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13.11.2014, 16:34 #859Sn@keEater
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Allgemein habe ich das Gefühl das dass ganze gerade etwas zu "hoch" gepusht wird. AC hatte doch schon immer anfangs mit komisches Bugs zu kämpfen. Und ein Kollege Berichtet mir auch, das er nach knapp 10 Stunden Spielzeit kaum Bugs hatte ( Ok viell. mal kurz irgendwo gehangen oder ein kurzer Grafikfehler) aber nicht so extrem/Krass wie viele News Seiten berichten.
Hoffe mein Spiel kommt morgen an O___O
Boah mach mir das warten doch nicht so schwer Seit AC2 warte ich auf ein Nachfolger der genau so gut wie der 2er.
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13.11.2014, 16:37 #860Rikscha Man
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Ich habe mitlerweile die ganze Karte aufgedeckt und wirklich keins der Fehler im Spiel gehabt. Das mit diesen beiden schwebenden Freaks die vor bei Düsen hätte ich schon gerne selbst erlebt . Wenn mann ab und zu auch Ps3 Spiele spielt sollten die rukler schon erträglich sein denn unspielbar ist totaler blödsin. Bei PC Spieler kann ich das nachvollziehen aber auch ich wünsche mir da ne Verbesserung von Ubi.
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