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Thema: Assassin's Creed (V) Unity
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12.11.2014, 19:26 #801steever
AW: Assassin's Creed (V) Unity
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12.11.2014, 19:34 #802Rikscha Man
AW: Assassin's Creed (V) Unity
@Capt. Clark Ja die Nostradamus-Rätsel meinte ich da ich ja selber nicht so der Rätsel Fuchs bin finde ich die schon fordernd. Aber ist dann für mich ne gute Herausforderung.
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12.11.2014, 19:42 #803LuDaCriSoNe
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Hab jetzt 2 Stunden gezockt und finde es von der Story her ganz gut. Aber die Grafik ? WTF... Vielleicht sollte ich nicht auf Leinwand zocken, aber die ganzen Zwischensequenzen sind wirklich übel... Die Haare der Leute sehen teilweise so aus, als wäre grade ein PS2 Spiel drin von 2001... Nach den ganzen Videos zu ACU hatte ich mir mehr erhofft. Vorallem, weil es ja nur auf PS4/Xone und PC läuft. So wie es aussieht, könnte es auch auf PS3/X360 laufen...
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12.11.2014, 19:43 #804medeman
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Naja, wenn ein Spiel am Launch verbuggt ist...wegen mir, das muss man wohl heutzutage akzeptieren...aber was soll de Mist? Die Performance gerade auf der PS4 ist für mich schon quasi ein KO-Kriterium. Wenn es konstante 30 FPS wären, wie in Black Flag, oder auch Destiny, würde ich überhaupt nichts sagen. Aber hier muss man wohl eher von 25,3 FPS reden (oder so).
Das alleine ist schon schlimm genug.
Viel schlimmer finde ich dann die Aussagen von der PR-Abteilung von Ubisoft. Die Engine wäre "from the ground up" für die "Next Gen" optimiert. Einerseits wird dann sowas gesagt, andererseits war die Ausrede zu "nur 900p" aber, dass die CPU das ganze limitiert und die GPU eigentlich noch viel Luft nach oben hat - die Aussage war wohl ungefähr "wenn wir nicht von der CPU limitiert wären, hätten wir 100 FPS". Heißt also im Umkehrschluss die GPU ist kaum ausgelastet? Aber das soll dann optimiert sein, wenn die Hardware anscheinend nicht mal annähernd ausgereizt wird? Man kann mit Sicherheit viele Aufgaben der CPU auf die GPU auslagern wenn man die Engine WIRKLICH für die PS4 und Xbox One optimiert hätte.
Bei so Aussagen fühlt es sich immer so an, als würden die uns alle für dumm halten und naja...wenn ein Publisher mich für so dumm hält anstatt einfach zuzugeben, dass sie eben Scheiße gebaut haben, dann unterstütze ich sowas nicht, und da kann das Gameplay noch so gut sein.
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12.11.2014, 19:45 #805Fred Stiller
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12.11.2014, 19:50 #806steever
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Natürlich ist es blöde/schlecht/nicht gut, wenn ein Spiel verbuggt rauskommt. Es scheint aber nicht so sehr schlimm zu sein, wie man derzeit den Eindruck gewinnen könnte. Bei GamersGlobal.de z.B. (und denen vertraue ich extrem sehr) sind sie gar überrascht, dass einige Seiten so viele Bugs hatten. Mal sehen wie es ist, werde mich dann mal selbst überzeugen.
Ich kaufe mir ehrlich gesagt Spiele aufgrund des Kriteriums "könnte mir Spaß machen, könnte mir gefallen". Meinen Kauf mache ich jedenfalls ganz sicher nicht davon abhängig, was Person X aus de PR-Abteilung an Tag Y gesagt hat (weder bei Spielen, Filmen, Büchern, Musik oder ähnlichem)
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12.11.2014, 19:55 #807medeman
Das Problem daran ist nur, das es dann nicht besser wird. Wenn ich in Zukunft bessere Spiele bekomme wenn ich mit meinen Nichtkauf zeige, dass was schief läuft, verzichte ich gerne auf einige mittelmäßige Spiele.
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12.11.2014, 20:00 #808steever
AW: Assassin's Creed (V) Unity
wenn es mittelmäßig wäre,... laut sehr vielen Reviews soll es alles andere als mittelmäßig sein, sondern sehr sehr gut. Einige werten das Spiel aufgrund der Technik ab, andere nicht, berichten auch nicht über so viele Bugs. Wenn das Interesse an AC nicht groß ist, dann kein Problem, kann man getrost drauf verzichten. Gibt derzeit und in den kommenden Wochen sehr viele, wohl sehr gute Spiele. Wer aber AC sehr gerne hat (so wie ich), das Setting liebt (so wie ich), warum dann darauf verzichten? Ich werde zu 99,9% viel Spaß mit dem Spiel haben und nur darauf kommt es mir an.
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12.11.2014, 20:10 #809LuDaCriSoNe
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12.11.2014, 20:10 #810daywalker2609
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12.11.2014, 20:18 #811IceViper
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Ganz genauso ist es ! Ubi weiß auch, dass Leute es auch mit vielen Bugs kaufen. Dann bringt man Patches, verbessert alles mit der Zeit und gut. Solch große Publisher juckt das nicht, wenn ein Game unfertig auf den Markt kommt.
Kritik müssen sie aber natürlich annehmen, denn das ist ein AAA Titel und da erwarten alle immer sehr viel. Etwas mehr zeit für Entwicklung wäre zwar gut, aber wenn es sowieso gut verkauft wird. Ist aber auch ein Open World Titel, GTA hat auch viele Bugs.
Was Wertungen angeht, so ist bei 76 % im Moment.... User Wertungen bei 3.6
Assassin's Creed Unity Critic Reviews for Xbox One - Metacritic
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12.11.2014, 20:24 #812daywalker2609
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Naja eben Ubisoft muss halt AC im November auf dem Markt bringen, sie können einfach nicht kurz sagen es kommt erst Februar 2015. Dafür gibt es aber die Patches wo mit man so was beheben kann.
Naja dennoch ist eine Wertung im Schnitt von 76 Prozent nicht schlecht.. Und einige Kritik hier ist unfair.. Grade das mit der Grafik geht einfach gar nicht
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12.11.2014, 20:26 #813Pumpkin04
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Ich freue mich sehr auf morgen und das Spiel!!! TROTZ der Probleme, TROTZ meiner erneuten Ernüchterung nach monatelanger Vorfreude.
Um es ganz klar zu sagen: ich kann gut mit ein paar Framerateeinbrüchen, unschönen Texturen und Bugs leben! Vor allem in einem riesigen Openworld-Spiel.
Dennoch gilt es ganz klar festzuhalten:
1. Schon wieder ist ein unfertiges Spiel aller vermeintlichen Qualitätskontrollen zuwider veröffentlicht worden und...
2. ... schon wieder hat Ubisoft uns im Vorfeld das Blaue vom Himmel herab versprochen ( Trailer, Previews... ) und kann es im finalen Produkt nicht einhalten!
Eigentlich ärgerlich, dass ich diesmal auch "schon wieder" glaubte, mit "Unity" würde alles anders, denn bislang konnte KEIN AC das halten, was zuvor angekündigt wurde ( evtl. abgesehen von AC2 ). Wie gesagt: ich kenne das Spielchen nun seit 2007 und zocke die Spiele trotzdem mit mehr ( AC1, AC2, ACB, ACR ) oder weniger ( AC3, ACBF ) Genuss. Auch ACU werde ich jede Minute genießen - ich bin mir sicher, dass mir das Setting absolut gefallen wird!
Dennoch: ein wenig mehr Demut und Bescheidenheit - vor allen den Serien-Fans der ersten Stunde gegenüber - täte Ubisoft ganz gut!
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12.11.2014, 20:28 #814robbie
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Hallo?! Wir sind hier im PS4-Forum!
81 und 5.2!
Assassin's Creed Unity for PlayStation 4 Reviews - Metacritic
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12.11.2014, 20:32 #815IceViper
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12.11.2014, 20:32 #816steever
AW: Assassin's Creed (V) Unity
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12.11.2014, 20:39 #817Pumpkin04
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Und um es mal klar festzuhalten: bisher hat es HIER keiner als "unspielbar" bewertet!
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12.11.2014, 20:43 #818robbie
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Ich weiß....Smilie und so.
Ich wollte halt die vorläufig bessere Wertung vorziehen.
Also den Userwertungs-Schnitt seh ich mir schon hin und wieder an.
Muss dann ja jeder selber wissen, was er draus macht.
Man kann doch durch Internet eh schon alles lang und breit vorher sehen/diskutieren/sich beschreiben lassen.
Daher passiert es mir eigentlich schon mehr als selten, dass ich einen Fehlkauf begehe (ja....ok, Destiny...aber das hätt ich auch wissen müssen...).
Versteh auch nicht, warum das andere anscheinend nicht schaffen und dann immer "man sollte mal einfach nicht mehr kaufen....aber ich tu es jetzt mal".
Na, ich fand Black Flag und AC3 auch besser als Teil 2.....
Aber generell ist halt modern --> #früherwarallesbesser
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12.11.2014, 20:46 #819IceViper
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Assassin's Creed II for PlayStation 3 Reviews - Metacritic
AC 2 90 % und User 8.8
Assassin's Creed II for Xbox 360 Reviews - Metacritic
Von den Wertungen her ist es nicht das beste AC aller Zeiten.
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12.11.2014, 20:53 #820Pumpkin04
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