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Thema: Assassin's Creed (V) Unity
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20.10.2014, 19:03 #621Fred Stiller
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20.10.2014, 19:07 #622Cinnalemon
AW: Assassin's Creed (V) Unity
"AC BF war ein gutes Spiel, aber kein richtiges AC" - haben wir das Thema nicht unendlich mal durchgekaut ? Ich brauche endlich Infos über den kooperativen Umfang, je mehr Inhalt, umso wahrscheinlicher ist es, dass ich mir das Spiel kaufen werde
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20.10.2014, 19:28 #623vieraeugigerZyklop
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20.10.2014, 20:08 #624Noctis
AW: Assassin's Creed (V) Unity
welche version werdet ihr euch vorbestellen?
bin momentan echt am schwanken und kann mich garnicht entscheiden
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21.10.2014, 14:14 #625Assassino
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Hoffentlich wird die Atmosphäre wieder mehr wie die von AC2 sein und bietet passend dazu einen hervorragenden Soundtrack.
Die letzten Teile hatten diesbezüglich nichts, was mir in Erinnerung blieb.
http://www.youtube.com/watch?v=uH1wfrOcvHg
♥♥♥
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21.10.2014, 14:45 #626daywalker2609
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Naja ich stelle mir aber grunde das schon schwierig vor, da die Wachen in der heutigen Zeit ja auch Schusswaffen haben. Damit würde man viel von der Atmosphäre eines AC zerstören, da man zwar schleichen kann, aber es gibt auch andere Wege.
Was ich viel besser finden würde, wenn man in einen zukünftigen Teil, auch andere Methoden anwenden könnte, wie ein Giftmord.
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21.10.2014, 16:25 #627Anarky
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Wird COD auch jedes Jahr. Wertungen sollte man niemals als Basis für ein gutes Spiel nehmen. Geld spielt da auch eine große Rolle. Des weiteren bewerten viele Reviewer einfach nach Story Gameplay und Grafik und vergessen andere wichtige Sachen wie den Charme usw. Demnach wären Platinum Games Spiele einfach nur schlecht weil sie die Kriterien nicht erfüllen die ein normaler Reviewer hat. Es sind aber dennoch super spiele. Viel mehr sollte man auf eigene Kriterien achten und gucken ob das Spiel die eigenen Erwartungen erfüllt. Und das tut Black Flag für mich nicht
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23.10.2014, 16:47 #628KUV1977
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Assassin's Creed Unity's two to four-player cooperative Brotherhood missions will not be available until after a certain point in the game, which should take players about an hour and a half to reach, Ubisoft told Examiner.
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23.10.2014, 17:05 #629MenocidiX
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Aha aha. Die Info sollte man vielleicht als Extrathread anpinnen, bevor es dann bald losgeht: "Hilfe, kann kein Coop spielen!".
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23.10.2014, 17:09 #630
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23.10.2014, 17:39 #631daywalker2609
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23.10.2014, 19:17 #632RikuValentine
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Experience Trailer 3
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23.10.2014, 19:34 #633
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23.10.2014, 19:38 #634daywalker2609
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23.10.2014, 19:43 #635vieraeugigerZyklop
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23.10.2014, 20:44 #636aicome99
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23.10.2014, 20:52 #637piotrmike
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Ich denke das war ironisch gemeint
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23.10.2014, 22:36 #638vieraeugigerZyklop
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Nein war es nicht. Weil man wahrscheinlich zu viele Eventualitäten berücksichtigen müsste bei mehreren individuellen Meuchelmöglichkeiten.
Zb das Gift im Essen. Wenn es nicht gescripted ist muss im Spiel zufällig jemand was essen und es mal unbeaufsichtigt lassen. Dann muss derjenige wieder von essen und krepieren. Nur wann tut er das alles? Stirbt er Direkt? Leise und später? Wie bekommt man das mit?
Und dann halt noch andere Möglichkeiten was es noch so an heimlichen Tötungen gibt.
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23.10.2014, 22:40 #639RikuValentine
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Wenn dein Ziel z.B ein wichtiger Lord Schießmichtot ist kann man sich kurzerhand als "Butler" oder Koch tarnen und ihm das vorher vergiftete essen geben.
Das würde aber eben nur funktionieren wenn man eben das Ziel wirklich so ansteuern kann.. also so Random tötungen könnte man damit schlecht nachvollziehen.
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23.10.2014, 23:04 #640vieraeugigerZyklop
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