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  1. #561
    Anarky Anarky ist gerade online
    Avatar von Anarky

    AW: Assassin's Creed (V) Unity

    Was für eine Diskussion. 90% wird der Unterschied gar nicht auffallen, 50% kennen die Begriffe fps und p nicht mal. Spielt doch einfach das Spiel mein Gott

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    AW: Assassin's Creed (V) Unity

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #562
    Fred Stiller Fred Stiller ist offline
    Avatar von Fred Stiller

    AW: Assassin's Creed (V) Unity

    Zitat Altair92 Beitrag anzeigen
    ich würde doch ganz gerne noch dieses video von den gamestar news posten

    https://www.youtube.com/watch?v=LMg-E1V1-l8

    von 0:45 bis 1:00 wird optimal wiedergegeben, wie der unterschied zwischen 1080p und 900p sichtbar ist

    Wow. Doch so n krasser Unterschied?

  4. #563
    Hydra Hydra ist offline
    Avatar von Hydra

    AW: Assassin's Creed (V) Unity

    1080p nutzen auch nichts, wenn das Gameplay langweilig wird. Darauf sollte der Fokus liegen.
    Die Diskussion ist zwar nachvollziehbar. Durch die neue Konsolengeneration erwarten jetzt alle die beste Grafik und ein bisschen lächerlich ist es schon, wenn Unity nicht Full HD schafft. Aber daran wird sich am Ende nicht entscheiden ob das Spiel gut oder schlecht wird.

  5. #564
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Assassin's Creed (V) Unity

    Zitat Tögrög Beitrag anzeigen
    "Ausserdem ist es auch kein Argument das die Konsolen Full HD schaffen müssen.. hab ich vorhin auch vergessen. Nur weils jeder fordert ist es noch lange keine Pflicht^^"
    Du redest dir ja auch vieles schön.
    Ist wohl zu viel verlangt, wenn man 7 Jahre nach Erscheinung der PS3 (hauptsächlich HD-Ready) endlich den Full HD-Standard haben will, wobei ich persönlich seit 2008 nur noch in dieser Auflösung am PC zocke.
    Aber du hast natürlich Verständnis für all die Publisher und Entwickler, die immer stärker an der Gewinnoptimierungsschraube drehen.

    4K steht vor der Tür und bereits die 970er und 980er-Serie von Nvidia machen das teilweise bei 30-40 FPS in grafisch aufwändigeren Titeln möglich. Natürlich können die Next-Gen-Konsolen da nicht mithalten, aber 1080p sollte doch nun wirklich endgültig standardmäßig vorhanden sein.

    Ich erinnere mich noch sehr genau daran, wie vor dem Release der PS4 großkotzig herumgetönt wurde, wieviel Power sie doch hätte.
    Manch einer hat sie mit einem High End-PC verglichen oder gar weit darüber hinaus.

    Ich wette ich könnte AC Unity auf meinem 350-400€ PC in Full HD auf mittleren oder hohen Einstellungen bei ca. 30 FPS zocken. Xbone als schwächstes Glied der Kette sei Dank.
    Ist doch nur noch peinlich.
    Ich rede nichts schön. Und ich habe auch nicht Ubisoft direkt verteidigt weil ich genau weiß das sie auch sehr.. "arschig" sein können.
    Aber nehmen wir Cd Project Red und deren Witcher 3. Die mussten.. also hör mal MUSSTEN sich vorher entschuldigen das sie WAHRSCHEINLICH keine 1080p auf den Konsolen schaffen (mit dem Wortlaut "Auch wahrscheinlich nicht auf PS4").
    Aber die wollen ja auch von den Details und Effekten an der Ultra PC Version nagen (oder mindestens High hinbekommen) und das Spiel weiterhin flüssig halten. Und denen glaub ich da sofort das dann 1080p nicht schaffbar sind wenn sie das nicht schaffen. Ihne ist aber auch wichtiger ein Optimiertes Spiel heraus zu bringen anstelle von "Hier habt ihr 1080p und werdet glücklich" zu sagen. Und am ende hätte sich dann jeder beschwert "Das sieht aber nicht aus wie auf den Screenshots".

    Und wenn "Ich" alles "schön" rede dann redet halt über die hälfte aller User da draußen die sich jedesmal wegen FPS und Auflösung aufregen "Alles schlecht". Kann ich genauso sagen.

    Aber ja vergleich weiter Werbesprüche "Ach wie toll Gigh End die PS4 doch ist" um sie zu verkaufen mit nem echten High End PC.

    Entwickel du mir doch mal ein Spiel mit der Grafischen aufwendigkeit eines Witcher 3, mit Openworld, dessen Effekten und dann zeig mir das du mit einer portierung 1080p und 60 fps hinbekommst. Dann werd ich natürlich aufhören zu meckern und mich bei jedem einzelnt entschuldigen der bei jedem Shitstorm dabei war seit die PS4 erschienen ist.

  6. #565
    Pumpkin04

    AW: Assassin's Creed (V) Unity

    Leute, mittlerweile artet das hier aber in eine Grundsatzdiskussion aus. Vielleicht könnte ein Moderator da mal einschreiten und das Ganze in einen entsprechenden Thread verlagern...

    Zum Thema: AC Unity wird auch eine völlig überarbeitete Steuerung haben. Laut Ubisoft werden vor allem Serienveteranen, die sich sehr an die bislang übliche Steuerung gewöhnt haben, "mehrere Stunden Einarbeitung" in die neue Steuerung benötigen...

  7. #566
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Assassin's Creed (V) Unity

    Darum geht es doch gar nicht. Es geht darum, dass UBI erst sagt: 'Wir streben 1080p/60fps an' und jetzt kommen sie und sagen 'Wir schaffen leider nur 900p/30' was auch noch ok wäre, aber als Begründung kommt dann 'Wir haben es auf beiden Konsolen auf die gleichen Einstellungen festgelegt um Diskussionen und Zeugs (Originalzitat) zu vermeiden'. Es macht einfach keinen Sinn, dass beide Konsolen identisch laufen, weil beide Konsolen nicht identisch sind. Dann kommt man nach und sagt 'nein, nein, es liegt daran weil wir sehr CPU-orientiert sind und wegen der AI nur 900p schaffen. Ohne die AI könnten wir in 100fps laufen'. Ist doch alles von vorne bis hinten totaler Blödsinn. Und jetzt wo sich Viele aufregen kommt auf einmal 'Die Specs stehen doch noch gar nicht fest'. Das ist insgesamt worst marketing ever.

  8. #567
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Assassin's Creed (V) Unity

    Zitat Pumpkin04 Beitrag anzeigen
    Leute, mittlerweile artet das hier aber in eine Grundsatzdiskussion aus. Vielleicht könnte ein Moderator da mal einschreiten und das Ganze in einen entsprechenden Thread verlagern...

    Zum Thema: AC Unity wird auch eine völlig überarbeitete Steuerung haben. Laut Ubisoft werden vor allem Serienveteranen, die sich sehr an die bislang übliche Steuerung gewöhnt haben, "mehrere Stunden Einarbeitung" in die neue Steuerung benötigen...
    ja das wurde im letzten Video gesagt was ich postete.
    Dann hab ich nen neuen Story Trailer gepostet der überall anklang findet und die Bilder der Uhr der Pocket Watch Edition die ich bestellt habe.

    Aber nein auf die schönen sachen achtet ja keiner wenns um Grafik, FPS und Auflösung.. das müssen wir beide noch lernen Pumpkin das das ja das wichtigste beim spielen ist.. wir sollten einen Kurs besuchen.
    @KUV1977

    Trotzdem muss man dieses leidige Thema nicht auf Seiten hin ziehen.. auch wenn Ubisoft nen Drecksladen ist.
    Und wenn man anderer Meinung ist was Pflicht und wichtig ist hat man gleich keine ahnung und redet alles schön? (Was du ja nicht gesagt hast.. deine Beiträge versteh ich ja so.. und hab das im Prinzip auch so gesagt).
    Aber der rest wird ignoriert... obwohl das was Pumkin angesprochen hat eigt der wahren Grund sein sollte das wir hier reden sollten.

  9. #568
    Anarky Anarky ist gerade online
    Avatar von Anarky

    AW: Assassin's Creed (V) Unity

    Kann mir einer das mit dem Stealth System erklären? Wird das Batman Like das ich mich ducken kann wann ich will oder eher so wie Watch Dogs, dass ich mich nur ducken kann wenn das Spiel es von mir verlangt

  10. #569
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Assassin's Creed (V) Unity

    Zitat Illyrian Warrior Beitrag anzeigen
    Kann mir einer das mit dem Stealth System erklären? Wird das Batman Like das ich mich ducken kann wann ich will oder eher so wie Watch Dogs, dass ich mich nur ducken kann wenn das Spiel es von mir verlangt
    Du kannst dich jederzeit ducken, du kannst dich kurzzeitig in ne andere Person verwandeln, du hast viele verschiedene Wege zum laufen.
    Einfach das letzte Video schauen auf der vorigen Seite.

  11. #570
    Anarky Anarky ist gerade online
    Avatar von Anarky

    AW: Assassin's Creed (V) Unity

    Ok danke Klingt super! Hätte echt nicht gedacht das sich mein Pessimismus in Optimismus verwandelt

  12. #571
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Assassin's Creed (V) Unity

    Gameplay aus der One Version




  13. #572
    Noz Noz ist offline
    Avatar von Noz

    AW: Assassin's Creed (V) Unity

    Zitat KUV1977 Beitrag anzeigen
    Darum geht es doch gar nicht. Es geht darum, dass UBI erst sagt: 'Wir streben 1080p/60fps an' und jetzt kommen sie und sagen 'Wir schaffen leider nur 900p/30' was auch noch ok wäre, aber als Begründung kommt dann 'Wir haben es auf beiden Konsolen auf die gleichen Einstellungen festgelegt um Diskussionen und Zeugs (Originalzitat) zu vermeiden'. Es macht einfach keinen Sinn, dass beide Konsolen identisch laufen, weil beide Konsolen nicht identisch sind. Dann kommt man nach und sagt 'nein, nein, es liegt daran weil wir sehr CPU-orientiert sind und wegen der AI nur 900p schaffen. Ohne die AI könnten wir in 100fps laufen'. Ist doch alles von vorne bis hinten totaler Blödsinn. Und jetzt wo sich Viele aufregen kommt auf einmal 'Die Specs stehen doch noch gar nicht fest'. Das ist insgesamt worst marketing ever.
    Was tut man nicht alles um im gespräch zu bleiben nicht wahr

  14. #573
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Assassin's Creed (V) Unity

    So, jetzt haben wir es offiziell: 60FPS sind eh total doof und die ganze Industrie geht weg davon (laut Ubi halt - denke ist schon vertrauenswürdig):
    Assassin's Creed Dev Says Industry Is Dropping 60fps - Twinfinite

  15. #574
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: Assassin's Creed (V) Unity

    60fps finde ich sogar wichtiger als 1080p, aber wenn die das meinen, dann eben

  16. #575
    Noz Noz ist offline
    Avatar von Noz

    AW: Assassin's Creed (V) Unity

    ich finds noch immer krass das die leute auf der fps und pixel welle herumreiten anstatt sich darüber gedanken zu machen was wirklich gesagt wurde!

    NOCHMAL.... sie haben eine version absichtlich schlechter gemacht damit sie der anderen version gleicht, egal welche das nun ist!!!!!!!!!!!

    Egal ob 30 oder 60 fps, ob 900 oder 1080p.... alleine die tatsache das sie ein produkt wissentlich verschlechtern und zum selben preis verkaufen wollen sollte die leute stören,
    nicht ob jetz 30 oder 60 fps besser sind, aber anscheinend sind die leute so blind und wollen nur haten das sie die kernaussage völlig verdrängen!

    unfassbar

    Also jeder der sich auf den letzten seiten über fps oder auflösung ausgelassen hat sollte sich mal bei der nase nehmen und überlegen um was es wirklich geht!

  17. #576
    Pumpkin04

    AW: Assassin's Creed (V) Unity

    Es ist tatsächlich schon fast unheimlich, welche Marketingpatzer sich Ubisoft seit Jahren in schöner Regelmäßigkeit leistet ( nicht nur bei AC, auch bei "Watch Dogs" z.B. ).
    Im Prinzip bin ich auch der Meinung, dass es im Jahre 2014 mit der aktuellen Konsolengeneration möglich sein sollte, Spiele in Full-HD laufen zu lassen... nur soviel dazu.

    Dennoch bin ich angesichts der bisherigen Infos zu ACU sicher, dass es viele andere Faktoren sein werden, die das Spielerlebnis ausmachen: die riesige Welt, das gleichzeitige Darstellen von Hunderten von NPCs, das weiterentwickelte Kampf- und Klettersystem, die Möglichkeit, zahlreiche Gebäude zu betreten, die tausende von Nebenaufgaben, der Ko-op-Modus...

    Sprich: mich kann eine Zahl wie "900p" jetzt nicht in meiner Vorfreude erschüttern, so albern das von Ubisoft auch ist.

  18. #577
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Assassin's Creed (V) Unity

    @Noz

    Sie machen das Spiel nicht absichtlich schlechter (hört sich an als würden die jetzt texturen verwischen und animatione kürzen) sondern lassen es in einer niedrigeren auflösung laufen als zuerst geplannt .... bzw. sperren die frames auf 30 fps usw....

    und mal ehrlich 900p sieht nicht sehr viel schlechter aus als 1080 ... das kantenflimmern ist stärker und das bild ist halt nicht so knack scharf .... macht aber denke ich nicht soooo viel aus bei dem game!

    btw. vermute ich das die da früher oder später ein patch für die ps4 nachreichen werden -> fix-it-to-1080-patch

  19. #578
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Assassin's Creed (V) Unity

    Na laut Anspielern auf der One, werden die 30fps ziemlich selten erreicht - quasi wie alle Teile auf der PS3. Die 'echten' 30 bei Black Flag waren schon ziemlich angenehm. Wenn die PS4 Version dann mit 900p und dichter an echten 30fps liegt, wäre ich schon zufrieden. Mich nervt hauptsächlich das merkwürdige Gerede, nicht so sehr das technische Ergebnis.

  20. #579
    Noz Noz ist offline
    Avatar von Noz

    AW: Assassin's Creed (V) Unity

    Zitat piotrmike Beitrag anzeigen
    @Noz

    Sie machen das Spiel nicht absichtlich schlechter (hört sich an als würden die jetzt texturen verwischen und animatione kürzen) sondern lassen es in einer niedrigeren auflösung laufen als zuerst geplannt .... bzw. sperren die frames auf 30 fps usw....

    und mal ehrlich 900p sieht nicht sehr viel schlechter aus als 1080 ... das kantenflimmern ist stärker und das bild ist halt nicht so knack scharf .... macht aber denke ich nicht soooo viel aus bei dem game!

    btw. vermute ich das die da früher oder später ein patch für die ps4 nachreichen werden -> fix-it-to-1080-patch
    ZITAT:

    "Man wollte die beiden Konsolenversionen gleich behandeln, so der Ubisoft-Mann. Das bedeutet letztlich auch, dass man sich auf dem kleinsten gemeinsamen Nenner trifft und das ist eben die Xbox One. PS4-Spieler sind erzürnt."
    Sich auf dem kleinsten nenner zu treffen bedeutet also nicht das eine version am ende nicht die qualität bietet die sie geboten hätte wenn man sie nicht an ein schwächeres system anpassen hätte müssen???

    E S I N T E R E S S I E R T M I C H N I C H T was für eine auflösung das spiel letztendlich hat oder mit was für einer framerate es läuft, von mir aus sollen sie es in 240p auflösen und es auf 12 fps locken wenn die ps4 nicht zu mehr im stande ist!

    Was aber einfach nicht geht ist das spiel auf der ps4 downzugraden um es der xbox one fassung gleich zu setzen, ich komm mir grade blöd vor weil ich mich schon wieder wiederholen muss, aber anscheinend kapieren die leute das eigentliche dilemma nicht....

  21. #580
    Kowymoy Kowymoy ist offline

    AW: Assassin's Creed (V) Unity

    Tja Währenddessen bei Ubisoft *dank* Microsoft

    Assassin's Creed (V) Unity

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