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Thema: Assassin's Creed (V) Unity
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06.10.2014, 18:51 #521RikuValentine
AW: Assassin's Creed (V) Unity
900p + 30Fps für beide Konsolen
http://www.videogamer.com/ps4/assass..._xbox_one.html
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06.10.2014, 19:02 #522KUV1977
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Läuft auf beiden ThisGen-Konsolen in 900p/30fps, wegen der AI, sonst würden sie 100fps schaffen.
We decided to lock them at the same specs to avoid all the debates and stuff
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06.10.2014, 19:11 #523Zelda 666
AW: Assassin's Creed (V) Unity
zwischen 900p und 1080p gibt es keine großen unterschiede obwohl diese news wieder für viele(Twitter Community) ein grund ist sich aufzuregen
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06.10.2014, 19:41 #524Sn@keEater
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Aber 30 FPS bei 900P :S
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06.10.2014, 19:42 #525RikuValentine
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06.10.2014, 19:45 #526Sn@keEater
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Lassen wir das lieber mit "Was ist besser 30 oder 60FP" wir haben da halt verschiedene Ansichten
Aber nicht streiten? Auf anderen Websiten lese ich das es was mit der Xone zu tun hat und die PS4 nun halt "Zurück" geschraubt wurde. Darum auch UbiSoft die angeblich auf jeden System 1:1 die selbe Erfahrung ( Ausnahme)
Wenn das stimmt, dann ist das mehr als Ärgerlich.
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06.10.2014, 19:46 #527RikuValentine
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06.10.2014, 19:48 #528dubmonk
AW: Assassin's Creed (V) Unity
30fps vs 60fps - Compare footage from various games.
Wer hier keinen Unterschied sieht, hat echt was auf den Augen
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06.10.2014, 19:54 #529RikuValentine
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Man sieht den Unterschied.. aber es reichen 30 aus um spielen zu können.
Die Konsolen sind eben keine High End Geräte und daher muss irgendwo ein Kompromiss geschlossen werden. Ist leider nunmal so.
Und wer halt damit unzufrieden ist muss es eben für den PC kaufen. Wenn man sich immer darüber streiten muss wird aber trotzdem nix dran geändert
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06.10.2014, 20:01 #530Sn@keEater
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Aber ehrlich:
Wenn das stimmt dann ist das nur assig das die PS4 Version wegen der Xone Fassung leiden muss. Das Statement von UbiSOft ist doch ein Witz Die wollen keine Streiterein? Jetzt haben die erst Recht ein Shitstorm entfacht.
Dabei gebe ich nicht mal den konsolen eine Schuld, sondern mehr UbiSofts Faulheit.
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06.10.2014, 20:03 #531dubmonk
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Natürlich reichen 30 FPS, kommt aber auch immer drauf an WIE (gut) ein Spiel programmiert ist und ob diese 30 FPS auch durchgehend vorhanden sind. Kann mir gut vorstellen, dass es in großen Städten wieder auf ~25 FPS dropt.
Ich hols mir sowieso für den PC und hoffe auch, dass Ubisoft eine saubere und stabile PC-Version liefert, sonst wirds auch da nix mit 60FPS
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06.10.2014, 20:08 #532KUV1977
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Ja, und zwischen 900 und 720 auch nicht, ergo gibt es keinen großen Unterschied zwischen 720 und 1080. Ist halt Ansichtssache. Ich find es auch nicht so dramatisch, aber da die PS4 bissl mehr Power hat, hoffe ich, dass dafür einige Effekte vielleicht bisschen besser sind (Partikel/Beleuchtung/etc) oder es mehr NPCs gibt.
Es gibt aber auch die Info, dass AC sehr CPU und weniger GPU-intensiv ist und die CPU der XOne eher die bessere ist, und das somit die PS4 die XOne zurück hält. :P
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06.10.2014, 20:15 #533dubmonk
AW: Assassin's Creed (V) Unity
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06.10.2014, 20:18 #534Sn@keEater
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Es kommt auf die Entfernung bei TV an + dessen größe. Bei Monitor/PC sieht man das eher weil man auch direkt davor sitzt.
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06.10.2014, 20:30 #535KUV1977
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Das war auch nicht ernst gemeint, sondern als Reaktion auf den '900 und 1080 merkt man nicht'-Beitrag. Zwischendurch haben nur so wahnsinnig viele Leute gepostet, dass man das nicht mehr so sieht.
Ich hab 3m Diagonale, ich seh die 1080p schon ziemlich deutlich, kann aber trotzdem mit 900p leben, wenn die restlichen Bilddetails davon profitieren.
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06.10.2014, 21:45 #536robbie
AW: Assassin's Creed (V) Unity
30fps und 900p reichen definitiv, aber blöd ists trotzdem wenn mehr drin wären (was man ja aktuell nicht genau weiß?).
Macht man ja am PC auch nicht freiwillig, dass man weniger Auflösung und Frames einstellt, obwohl der Rechner mehr drauf hätte.
Ists ausgeschlossen, dass ein Day-1-Patch kommt, wie schon bei Black Flag, damit man halt beides in derselben Auflösung releasen kann?
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06.10.2014, 22:08 #537Pumpkin04
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Sehr nettes Preview inkl. Anspielbericht und Gameplay-Video:
Assassin's Creed Unity in der Vorschau: Die lebendigste Spielwelt, die wir je erlebt haben!
Ich kanns kaum noch erwarten...
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07.10.2014, 09:01 #538KUV1977
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Pontbriand also told Videogamer that Unity's A.I. and on-screen non-player characters require more power from the CPU (the limiting factor) rather than the GPU. This has lead to a spec that is lower than the maximum 1080p, 60 frames per second output of which the new consoles are capable.
"It’s a process of building up toward our goals, not scaling down, and we’re proud to say that we have reached those goals on all SKUs," Ubisoft's emailed statement says. "At no point did we decide to reduce the ambitions of any SKU. All benefited from the full dedication of all of our available optimization resources to help them reach the level of quality we have today with the core Assassin’s Creed Unity experience.”
Eines der brutalsten Spiele ever... Ob die USK da mitspielt?
Assassin's Creed: Unity looks set to be one of the goriest games ever - CVG
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07.10.2014, 10:11 #539Zelda 666
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07.10.2014, 10:50 #540RikuValentine
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Es ist bereits USK 16 geprüft.
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