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Thema: Assassin's Creed (V) Unity
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14.07.2014, 13:39 #401Pumpkin04
AW: Assassin's Creed (V) Unity
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14.07.2014, 18:11 #402cheser
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Assassin's Creed Unity Inmitten der französischen Revolution
Assassin's Creed Unity Revolution Gameplay Trailer
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14.07.2014, 20:11 #403Anarky
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Ich hab bei diesem Spiel ein super Gefühl. Assasins Creed 1,2, Brotherhood und Revelations waren alle super. Teil 4 natürlich auch nur hatte dieser genau so wie der nicht so gute 3.te Teil das Problem das sie sich nicht wie richtige Assasins Creeds angefühlt haben. Immer wenn ich Assasins Creed 2 (oder die anderen 3 Spiele) kommt eine geniale Atmosphäre auf. Assasins Creed 3 und 4 fühlen sich jedoch komplett anders an. Wenn ich die 2 Spiele habe ich diese 0815 Atmosphäre. AC4 weniger, da da auch richtiges Piratenfeeling aufkommt, AC3 mehr. Bei beiden kommt es mir irgendwie so vor als würde ich COD, Battlefield und und und spielen. Spiele die gar keine Identität haben. Ich bin mir nicht 100% Sicher was dieses AC II Feeling ausmacht. Ich denke mal es ist die schöne Stadt, die super Musik (keine 0815 Action Kacke, sondern was schönes) und die Story. ACU muss dieses Feeling auch haben. Alles andere ist mir scheiß egal.
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15.07.2014, 12:44 #404Pumpkin04
AW: Assassin's Creed (V) Unity
So in etwa sehe ich das auch.
AC3 und AC4 konnten den Charme, das Flair der anderen Teile ( allen voran 1 und besonders 2 ) nicht oder nur ganz selten rüberbringen. Bei Teil 3 lag es mMn am falschen Setting und am als Assassine unglaubwürdigen Protagonisten. Amerikas Wälder und Holzhäuser - nett anzusehen und spielerisch oftmals wirklich gelungen: aber KEIN Szenario für ein AC! Dennoch hatte AC3 seine epischen und erinnerungsürdigen Momente und ich hab es größtenteils gern gespielt.
Von AC4 kann ich das leider nicht behaupten. Ein nettes Piratenspiel - aber absolut kein AC!!! Edward taugt als Assassine so mal rein gar nix und das Karibiksetting ist, wie gesagt, für eine Seeräuberklamotte ganz gut, für ein AC aber komplett untauglich.
Ich brauchte nur einen einzigen Blick auf das Unity-Paris ... und schon war es wieder da: das AC-Feeling!!! Die AC-Spiele brauchen Historie, hohe Gebäude, eine geschichtsträchtige Epoche, Dächer ... und vor allem einen Assassinen. Als ich hörte "Französische Revolution" und "Paris", wusste ich: das wird was!
Wer einmal mit Ezio auf den Dächern Venedigs oder Florenz´ gestanden hat, weiß was ich meine. Ein Blick von dort auf die weltbekannten Plätze und Bauwerke - das ist es! Da können mir alle Schiffe, Wälder und Inseln gestohlen bleiben...
Außerdem muss die Hintergrundgeschichte mit dem Reset wieder einen Sinn ergeben. Zumindest am Rande ... ausschweifend erzählt werden muss sie nicht zwingend. Dieses "Du erlebst jetzt ein paar Piratenabenteuer, weil wir daraus einen Film machen" - sorry, aber das ist es nicht!
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15.07.2014, 13:10 #405Kami Burn
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Zum ersten Trailer noch ein paar kleine Worte:
Auf die Große Frage hin wer der ''verborgene Feind'' denn sein könnte kann jeder der sich ein wenig mit der französischen Revolution auskennen eine Antwort geben-die Männer um den Revolutionär Robespierre sind hier wohl die klaren Kandidaten. DIese Männer haben schließlich während und nach der Revolution eine Terrorherrschaft über das französische Volk geführt und sind somit tolles Templermaterial (Macht durch Kontrolle).
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15.07.2014, 13:59 #406Batman94
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15.07.2014, 15:10 #407Ezio
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Wie gut, dass die Geschmäcker verschieden sind. Ich fand bisher jedes Kapitel interessant und spielenswert auch von geschichtlicher Seite her. Zu den "Gegenwartinfos" in AC4 habe ich mal so eine ganz andere Vermutung als das was da oberflächlich wohl gedacht wird. Mag jeder aber halten wie er will. Nur weil "wir" als der nichtsahnende Gegenwartsprotagonist schlicht keine Ahnung haben und "uns" erzählt wird ... man macht nen Film (wozu sollte man denn sonst mitmachen) muss das ja nicht heißen, dass Abstergo nicht ganz andere Absichten dahinter verbirgt... aber vermutlich gucke ich zu viele Serien im Stil von MI5 und co.
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15.07.2014, 16:18 #408Pumpkin04
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Möglicherweise hat Abstergo andere Absichten - sogar wahrscheinlich, dass es so ist.
Das spielt aber nur eine untergeordnete Rolle, wenn es beim Spieler während des Spiels nicht rüberkommt, kein Funken Interesse daran erzeugt wird und das Ganze ( der Gegenwartspart ) nur öde und langweilig ist...
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17.07.2014, 11:42 #409Pumpkin04
AW: Assassin's Creed (V) Unity
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22.07.2014, 11:53 #410RikuValentine
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Und keine Pferde.. weil die Stadt so voll mit Missionen und Passanten ist das reiten nicht zur mechanik passen würde. Ausserdem soll das Missionsdesign so angepasst worden sein das man nahtlos von einer Neben in eine Hauptission wechseln kann solange man am richtigen Ort ist.
Assassin's Creed Unity - Keine Pferde im virtuellen Paris | PS4 News
Assassin’s Creed Unity seems to have a female assassin | Gaming Everything
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22.07.2014, 19:40 #411RikuValentine
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Weiteres Video und GameStop teasert für morgen was an.. was verdächtig nach AC aussieht.
https://twitter.com/GameStop/status/...364481/photo/1
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22.07.2014, 19:56 #412Anarky
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Einmal bei Sekunde 00:09 stoppen und dieses AC II Feeling kriegen. Dieses Spiel wird genial und heißer Anwärter für den Titel Spiel des Jahres. Ich denke Ubisoft wird dieses Jahr das Rennen machen. Egal ob Far Cry, Watch Dogs (eher nicht) oder ACU. Alles fühlt sich genau so wie in AC2 an. Bis auf :
Scheiße. Fände so Gebiete zwischen den Städten geil wo man das Pferd benutzen kann. Wie in AC II und AC I halt.
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22.07.2014, 21:49 #413cheser
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Bin noch nicht wirklich überzeugt vom Spiel, liegt aber zum großen Teil daran das es mich immer noch nervt das die Story mMn verhunzt wurde und da hilft kein Coop und auch das Setting find ich jetzt nicht so dolle aber abwarten.
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22.07.2014, 22:24 #414Pumpkin04
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22.07.2014, 22:57 #415daywalker2609
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Auch wenn ich finde das die AC Gegenwartstory nicht das gelbe von EI ist. Ich kenne niemanden der AC nur deswegen spielt.
Und das mit dem Pferden finde ich nicht schlecht, denn so kommt es mehr auf die Parcous Fähigkeiten an.
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23.07.2014, 00:04 #416jimcarry
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Wie wird das dann außerhalb der Städte sein? So Fortbewegungstechnisch?
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23.07.2014, 00:14 #417daywalker2609
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23.07.2014, 00:18 #418jimcarry
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Im Ernst?
Hab mich bisher nicht so mit News bekleckert. Aber wenn dem wirklich so sein soll, dann Hut ab für die Abwechslung.......
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23.07.2014, 00:20 #419RikuValentine
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23.07.2014, 00:20 #420daywalker2609
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Aus nen anderen Forum : "Paris:
Die französische Metropole ist der einzige Schauplatz in Assassin’s Creed Unity, dieser dafür aber riesig. Es gibt 7 Distrikte. Jeder einzelne davon ist so groß wie die Städte der Vorgänger-Spiele.
Zudem gibt es eine weitere Ebene im Spiel, den Untergrund bzw. die Katakomben von Paris.
Ein Viertel der Gebäude ist begehbar.
Paris ist größer als alle Inseln von Assassin's Creed 4 zusammen. Die Map ist die größte, die jemals in AC verbaut wurde. Die Gebäude sind jetzt 1:1, z.b. ist Notre Dame auch im Spiel 96 Meter hoch.
Die einzelnen Viertel werden sich optisch stark von einander unterscheiden, deutlich mehr als es in früheren Spiele der Fall war. Von palastähnlichen Bauten bis zu kleinen Arbeiterwohnungen ist alles dabei. In Paris trifft man auf Prunk, hohe Türme und riesige Kathedralen, aber auch auf Dreck und Blut.
Wenn man sich auf hohen Gebäuden oder Türmen bewegt, bekommt man eine beeindruckende Weitsicht geboten. "
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