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Thema: Assassin's Creed (V) Unity
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18.06.2014, 20:23 #361daywalker2609
AW: Assassin's Creed (V) Unity
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18.06.2014, 20:56 #362Sn@keEater
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Schon klar Trotzdem empfand ich das Setting schnell als Öde und langweilig weil Piraten auch nicht so mein "Ding" sind...
Darum spricht mich Untity wieder viel mehr an.
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18.06.2014, 21:05 #363daywalker2609
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Ich empfand das Setting als sehr frisch und mal angenehm, es gab viel zu tun und es hat auch Spaß gemacht. Ich bin noch nicht durch, ist aber bisher ein großartiges Spiel.
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18.06.2014, 22:05 #364Pumpkin04
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Was mir von "The Last Of Us" im Gedächtnis geblieben ist ( 1 Jahr her ): alles!
Was mir von "Black Flag" haften blieb ( 6 Monate her ): zwei nervige Belauschungen, eine Seeschlacht ...
Back to topic ...
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18.06.2014, 22:47 #365KUV1977
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Anscheinend möcht man gern 60fps auf PS4 und XOne erreichen:
Assassin’s Creed Unity Is Targetting 1080p/60fps On PS4 And Xbox One
Bessere Grafik mit 30 wären mir lieber, aber ich will mich mal nicht vorab beschweren...
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18.06.2014, 23:03 #366Pumpkin04
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Schon stabile 30 wären für die AC-Reihe sehr fortschrittlich ( und ausreichend )...weil Open World und so ...
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18.06.2014, 23:05 #367aicome99
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Ich hoffe da hingegen eher auf einen guten Color-Filter. Oft sind werden bei Spielen ja Filter eingebaut, wie zB. bei BF3 oder Tomb Raider 2013.
Wenn sie diesen gut abstimmen und ein bisschen kräftige Farben lassen, trägt das für mich schon fast alles für die Atmosphere dazu bei.
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18.06.2014, 23:07 #368KUV1977
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Seh ich ja genau so. Wobei ACIV auf PS4 schon massiv besser war als alle anderen ACs davor. Das gezeigte Demo lief auf 'nem dicken PC. Ich hätte lieber Grafik die möglichst dicht da dran ist und dann eben gelockte 30fps. Ich denke der Druck der jammernden Gamer die unbedingt 60fps überall haben wollen und sonst eben sagen 'Das ist kein Next Gen - kann ich auch auf PS3 bleiben' ist einfach zu groß. Aber mal schauen was sie am Ende tatsächlich rausholen können.
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19.06.2014, 00:35 #369Sn@keEater
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Tja wenn man 60FPS verwöhnt ist, dann will man keine unruhigen 30 FPS mehr ( Nicht zu ernst nehmen^^) Aber ich glaube vielen Spielern ist mittlwiele eine Hohe Bildrate wichtiger als eine Bomben Fette Grafik.
Wer beides will, kommt an den PC nicht vorbei. Bei der Konsole bleibt abzuwarten. Denke auch wenn der Druck steigt, das dann 60 FPS auf Kosten eine schlechtere Grafik eintreffen wird. Wobei dann abzuwarten bleibt, was abgespeckt wird ( Viell. Auflösung)
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19.06.2014, 00:50 #370Aragorn
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Aber ich glaube vielen Spielern ist mittlerweile eine Hohe Bildrate wichtiger als eine Bomben Fette Grafik.
Die meisten Spieler haben einfach die schnautze voll. Schon in der PS3/360 Generation musste man oft mit 30 oder weniger FPS herumschlagen. Nun sind nach 7-8 Jahren endlich die neuen Konsolen da und man sol weitere 7-8 Jahre mit 30 FPS rumgurken?
Eine gute Grafik besteht nicht nur aus Effekten. Sondern auch eine gescheiten Auflösung und FPS gehören dazu. Mit 60 FPS ist einfach alles viel flüssiger und weicher.
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19.06.2014, 07:57 #371KUV1977
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Glaube ich persönlich nicht. Ich glaube nur dass die Leute die nach 60 FPS schreien einfach sehr laut sind. Aber bei allen Comments die ich auf N4G so lese, würde ich nicht von einer Mehrheit sprechen. Die 60fps-Leute sind dann am Ende fast immer PC-Leute, die im Nebensatz gefällig fallen lassen 'Am meinem PC kann ich das', so dass es am Ende eher eine genutzte Gelegenheit war Konsolen zu dissen. Ich glaube auch nicht, dass dann jeder zu Hause wirklich den dicken über-PC hat wie die 60FPS-ultra-Settings-Leute die immer schreien. Am PC hat man halt den Vorteil, dass man wählen kann, ob man lieber Effekte hochdreht, oder niedrig hält für 'ne hohe Framerate. Ich hab auch keinen Bock für ne neue PC vs Konsolendiskussion, aber das Argument mit dem PC greift halt nur teilweise, denn mir hilft der beste PC nix, wenn ich The Last of Us (für mich ist auch die PS3-Version mit 720p, ~25fps, und mittelmäßigem AA noch besser als jedes PC-Game) oder The Order oder im Moment noch Destiny (kommt vielleicht auf PC) spielen will. Für mich gibt es eben viel zu viele konsolenexklusive Titel die mich ansprechen und viel zu wenig PC-exklusive Titel. Wer das aber so sieht soll sich doch bitte einfach nen PC kaufen und ständig die passende Grafikkarte um alles auf max mit 60fps zu spielen.
http://www.gameranx.com/img/14-Jun/watchdogs-comparison-with-theworse-patch720ph264-aacmp4snapshot005120140617181816.jpg
Ich hab halt lieber das Rechte in 30fps als das Linke in 60. Effekte wie vernünftige Schatten, Partikel, Geometrie tragen für mich viel mehr zur Atmosphäre bei als die 30 zusätzlichen Bilder. (Wollte eigentlich zum Vergleich auch ACI vs Unity nehmen, aber da ordentlich passendes Material zu finden war nicht so einfach) Die 60 Bilder verstehe ich noch bei Racern und Shootern, aber selbst Destiny lief mit 30 FPS sehr gut. Das Problem ist eher dass man früher ja nicht mal 30 bekommen hat, sondern eine Bildrate die zwischen 20 und 30 hin und her gezuckelt ist. Darauf hab ich auch nicht sonderlich viel Bock. Klar, nimmt man in ner perfekten Welt einfach Beides, aber das ist bei Konsolen oder generell bei fester Hardware halt nicht drin. Am PC kauf ich halt alle paar Jahre ne bessere Grafikkarte und warte das ein Modder die Settingsdateien so getuned hat, dass ein Game spitze aussieht... wobei ich es zu dem Zeitpunkt ziemlich sicher dann eh schon durch hab...
Dazu kommt noch, dass Ubi schreibt 'sie targeten das'. AM Ende werden sie ne Bildrate haben, die mal 60 erreicht und dann im Großteil aber zwischen 45 und 55 hin und her zuckelt und das ist allemale schlimmer als gelockte 30. Wenn sie gelockte 60 wirklich erreichen wollen um jeden Preis kann man sich gleich von der bisher gezeigten Bildqualität verabschieden.
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19.06.2014, 08:06 #372Mizzy
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Gibt es mal ein Beispiel mit 30fps und 60fps nebeneinander?
Ich muss ehrlich zugeben mir fällt so etwas kaum auf. Das menschliche Auge nimmt das ab einem gewissen Grad eh nicht mehr wahr. Bei Shootern fallen niedrige fps Zahlen vielleicht noch ein wenig auf, weil die Bewegungen immer sehr schnell sind, aber bei anderen merke ich so etwas nie. Ich muss mich anschließen, mir ist bessere Grafik lieber als viele fps.
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19.06.2014, 08:11 #373KUV1977
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Im direkten Vergleich sieht man das schon...
30 oder 60 Fps: Videovergleich mit Battlefield 4, Sleeping Dogs und Dirt 3
15 FPS vs. 30 FPS vs. 60 FPS - Bo Allen
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20.06.2014, 10:47 #374aicome99
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Vorstellungsvideo von Arno:
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20.06.2014, 11:26 #375iRonix
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Oh Arno ist halb Österreicher? Frage mich ernsthaft ob Arno im Deutschen nen Akzent hat und dann auch noch welchen
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20.06.2014, 11:38 #376Pumpkin04
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Hauptsache kein Wiener Schmäh!!
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25.06.2014, 15:40 #377RikuValentine
AW: Assassin's Creed (V) Unity
In AC Unity wird man wieder "selbst" im Animus sitzen.
http://www.play3.de/2014/06/25/assas...ting-enthullt/
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29.06.2014, 14:01 #378aicome99
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Na da wär ich mal gespannt: Assassin's Creed: Unity: Neue Infos zum Kampfsystem
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03.07.2014, 12:14 #379Pumpkin04
AW: Assassin's Creed (V) Unity
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03.07.2014, 12:15 #380daywalker2609
AW: Assassin's Creed (V) Unity
Wird dann wohl wie bei COD laufen, dass sich die beiden Entwicklerstudios immer abwechseln.
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