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  1. #961
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Assassin's Creed Revelations

    also ich stelle mir gerade vor, wie ubisoft das mit den ganzen historischen epochen zukünftig hinbekommen will. wir haben das hochmittelalter mit altair gesehen und wir haben die renaissance mit ezio erlebt. was kommt als nächstes? die antike? aber in dieser epoche gab es keine assassine, zumindest nicht vom aussehen wie bei altair und ezio. es gäbe auch nicht die ganzen gadgets (erfindungen aus da vincis fundus). es gäbe sicherlich noch ein paar epochen nach der renaissance aber die sind weniger populär wie etwa den dreißig jährigen krieg von 1618-1648. dort würde so ein assassinen setting noch gut reinpassen aber ab dem 1. weltkrieg ist es auch schon wieder vorbei. die geschichten in AC müssen also schon ziemlich umgestrickt werden denn den altair und ezio wie wir in bisher kannten passt dann gar nicht mehr in die epochen. auch japan fällt weg. da müsste ubisoft ein ninja-spiel daraus machen denn im alten japan waren ninjas assassine. also ich bin echt gespannt was ubisoft aus der franchise noch kreativmäßig plant.

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    AW: Assassin's Creed Revelations

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  3. #962
    iRonix

    AW: Assassin's Creed Revelations

    Ich bin ehrlich gesagt mehr der Meinung, dass sich der nächste Teil hauptsächlich um Desmond drehen wird. Ich weiß nämlich nicht, wozu man einen weiteren Vorfahren braucht. Ezio war am Anfang auch nur für Desmonds Training gedacht und plötzlich hat sich mehr rausgestellt. Mehr Wissen aus der Vergangenheit wird eher weniger gebraucht. Beim nächsten Teil wird es dann Zeit, dass Desmond die Welt vor der bevorstehenden Gefahr rettet.

    Ist eigentlich jemandem aufgefallen, dass wir Desmond im Jahr 2012 spielen? Im Jahr wo die Erde, laut Maya Kalender, untergeht?
    War mir zwar schon länger klar, aber ich dachte ich erwähne es mal. Echt genial wie das aufgebaut ist.

  4. #963
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Assassin's Creed Revelations

    ^^ ja aber dann ist es kein historisches AC wie wir es kennen. viele gamer haben AC gespielt wegen dem historischen setting - das war ja eigentlich die ursprüngliche faszination von AC. wenn da mal nicht viele enttäuscht werden, wenn AC nur noch in der gegenwart ohne animus stattfindet oder wenn desmond in der gegenwart ausschließlich gespielt wird.

    nein, dass mit 2012 und AC war mir nicht bekannt. finde das aber eine interessante konstellation

  5. #964
    iRonix

    AW: Assassin's Creed Revelations

    Zitat nico2409 Beitrag anzeigen
    ^^ ja aber dann ist es kein historisches AC wie wir es kennen. viele gamer haben AC gespielt wegen dem historischen setting - das war ja eigentlich die ursprüngliche faszination von AC. wenn da mal nicht viele enttäuscht werden, wenn AC nur noch in der gegenwart ohne animus stattfindet oder wenn desmond in der gegenwart ausschließlich gespielt wird.

    nein, dass mit 2012 und AC war mir nicht bekannt. finde das aber eine interessante konstellation
    Das stimmt. Allerdings konnte man in den bisher gespielten Parts von Desmond auch nicht gerade viel mit High Tech Waffen machen. Hauptsächlich am Ende von AC2 mit den "Stöcken" der Wachen und in Brotherhood konnte man mit Desmond sowieso nicht kämpfen, obwohl er eine versteckte Klinge hat. Denke da gäbe es dann auch wege das schön darzustellen. Irgendwann muss man mit Desmond kämpfen müssen, ansonsten sehe ich da nicht, wie das beendet werden soll.

  6. #965
    t-playa t-playa ist offline

    AW: Assassin's Creed Revelations

    ein assassins creed 3 nur mit desmond als hauptdarsteller? nicht mit mir, würde ich getrost im regal stehen lassen.
    assassins creed definiert sich durch sein historisches setting und die detailgenaue darstellung der vergangenheit- nicht mehr und nicht weniger erwarte ich auch von AC3.
    btw: ein antike-setting zb in alexandria fände ich auch super, und laut den assassinenfiguren in ac2, die im keller von monteriggioni stehen, gabs damals auch schon assassinen- also warum nicht?

  7. #966
    Cinnalemon

    AW: Assassin's Creed Revelations

    Wisst ihr was mir gestern Nachts um 4 Uhr, als ich nicht einschlafen konnte durch den Kopf gegangen ist ?


    Die Gegenwart in Assassins Creed fand ja schon immer 2012 statt, oder ?

    Da ACIII auch in diesem Jahr erscheint wäre das doch nicht seltsam, wenn man mit Desmond spielt.

    Aber selbst wenn man nicht in der Gegenwart spielen wird, ist es denn kein Zufall, dass Desmonds Geschichte im Spiel als auch in der Realität im Jahr 2012 zu Ende geht ? Hatte Ubisoft das schon vor 4-5 Jahren so geplant ?

  8. #967
    Kallisto Kallisto ist offline
    Avatar von Kallisto

    AW: Assassin's Creed Revelations

    ich würde mich freuen wenn man mit desmond ein teil spielen kann.schon in AC2 fand ich das kämpfen mit desmond als highlight.(der letzte kampf in teil2)ich weiss nicht,aber als ich mit desmond kämpfte fand ich ihn cooler als mit ezio zu kämpfen.und was währe cooler auf ein riesen haus zu klettern .nur könnte man dann nicht mehr runterspringen.

  9. #968
    Cinnalemon

    AW: Assassin's Creed Revelations

    Zitat minikisame Beitrag anzeigen
    .nur könnte man dann nicht mehr runterspringen.
    Wieso ? Wenn Ezio von einem 500 Meter Turm durch etwas Heuhaufen überlebt dann Desmond doch auch von einem 600 Meter Hochhaus in eine Papier Mülltonne

    Also ehrlich, die Heuhaufen Wagen sollten bei so einem heftigen Sprung wenigstens leicht platzen und das Heu etwas weg fliegen, ist ja furchtbar...........

  10. #969
    riolu22 riolu22 ist offline
    Avatar von riolu22

    AW: Assassin's Creed Revelations

    Ich rechne damit, dass man in AC3 mit Desmond in der Gegenwart spielen wird und versuchen wird die Welt vor der Bedrohung zu retten. Ich frage mich aber, wie das mit dem Klettern funktionieren soll. In AC2 ist das Klettern leichter, weil die Häuser im Renaissance-Stil gebuat sind und Ezio diese Verzierungen zum Klettern benutzen kann. In der heutigen Welt sind aber schon einige Gebäude im Jugendstil gebaut und da gibt es keine Verzierungen, die Desmond zum Klettern benutzen könnte. Die Fassade ist glatt und das Einzige, woran sich Desmond halten kann sind die Fenster und die Abstände von Fentser zu Fenster sind schon ziemlich groß und Desmond müsste schon rießgie Sprünge machen, um das nächste Fenster zu erreichen und ich glaube nicht, dass er das kann, oder ob das überhaupt irgendein Mensch schaffen kann. Wie seht ihr das?

  11. #970
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Assassin's Creed Revelations

    ^^ ich sehe das so, dass wir das thema verfehlen. ok, ich hab den stein ins rollen gebracht aber über mögliche mutmaßungen, was der 3. teil bringen wird, ist hier der falsche platz dafür.

  12. #971
    Cinnalemon

    AW: Assassin's Creed Revelations

    Zitat riolu22 Beitrag anzeigen
    Ich rechne damit, dass man in AC3 mit Desmond in der Gegenwart spielen wird und versuchen wird die Welt vor der Bedrohung zu retten. Ich frage mich aber, wie das mit dem Klettern funktionieren soll. In AC2 ist das Klettern leichter, weil die Häuser im Renaissance-Stil gebuat sind und Ezio diese Verzierungen zum Klettern benutzen kann. In der heutigen Welt sind aber schon einige Gebäude im Jugendstil gebaut und da gibt es keine Verzierungen, die Desmond zum Klettern benutzen könnte. Die Fassade ist glatt und das Einzige, woran sich Desmond halten kann sind die Fenster und die Abstände von Fentser zu Fenster sind schon ziemlich groß und Desmond müsste schon rießgie Sprünge machen, um das nächste Fenster zu erreichen und ich glaube nicht, dass er das kann, oder ob das überhaupt irgendein Mensch schaffen kann. Wie seht ihr das?
    Schon mal was von Gekos gehört ? Es gab Projekte, wo man diesen Prinzip verwendet hat um Menschen Senkrecht auf glatten Wände hoch klettern zu lassen - es hatte funktioniert

    Vielleicht bekommt ja Desmond irgendwelche speziellen Handschuhe und Schuhe, da aber jeder denken würde das es Schwachsinn wäre, vielleicht irgendwas mit High Tech und Storm ? Oder einfach einen Edensplitter benutzen, das wäre doch die einfachste Methode. Am Ende würde all das aber bei so glatten und graden Gebäuden wirklich lächerlich und peinlich aussehen, daher hast du völlig recht Riolu.

    Ich sehe aber da ein viel größeres Problem : Waffen

    Ich machs mal so kurz und knapp wie möglich, wie will Desmond gegen Scharfschützen, Rakenwerfer, Maschinengewehre und gegen Kampfmachinen ankommen ? Sobald Desmond nicht dauernd irgendwelche Edensplitter benutzen kann oder er selber nicht Opfer eines Shooter Spiels wird, wäre das Setting doch unlogisch.


    Edit :

    Jop, wir kommen vom Thema vorbei

  13. #972
    Kallisto Kallisto ist offline
    Avatar von Kallisto

    AW: Assassin's Creed Revelations

    naja wieso denn?
    ich denke das er immer in häusern angreift und da werden bestimmt keine maschinenpistolen dabei sein.denke das die wachen dann nur pistolen dabei hätten.dann müsste man aber das ganze kampfsystem ändern,da man ja immer in AC kontert .das geht bei feuerwaffen schlecht.

    naja das war jetzt mein letzter post über AC3^^,bis AC3 angekündigt wird.

  14. #973
    Cinnalemon

    AW: Assassin's Creed Revelations

    Zitat minikisame Beitrag anzeigen
    naja wieso denn?
    ich denke das er immer in häusern angreift und da werden bestimmt keine maschinenpistolen dabei sein.denke das die wachen dann nur pistolen dabei hätten.dann müsste man aber das ganze kampfsystem ändern,da man ja immer in AC kontert .das geht bei feuerwaffen schlecht.

    haha XD In diesem Punkt bräuchten wir dann Matrix-Elemente


    Naja, wie es aussieht bleibt aber das Kontern in Revelations immer noch gleich. Wann wird Assassins Creed endlich ein neues Kampfsystem bekommen, irgendwann platzt mir noch die Geduld, es ist nicht nur langweilig sondern auch linear und einfach. Mir fällt kein Kampfsystem ein, was jemals so schlecht war wie in der AC Serie.

    Die müssen doch langsam verstehen, dass die meisten Kritik Punkte der Spieletester an dieses Zeug gebunden ist, so sehr sich Revelations auch ändert, das Kämpfen wird immer das selbe sein und ich werde wieder alles mögliche versuchen um es zu vermeiden.

  15. #974
    Kallisto Kallisto ist offline
    Avatar von Kallisto

    AW: Assassin's Creed Revelations

    bis zum 2. teil mochte ich das kampfsystem aber dann läuft es wirklich immer aufs selbe zu .warten kontern....warten,kontern etc.
    und das dumme an diesen kampfsystem ist das man mit den keinen schwierigkeitsgrad einbauen kann!
    man macht doch eh das selbe.

  16. #975
    Rom-AT Rom-AT ist offline
    Avatar von Rom-AT

    AW: Assassin's Creed Revelations

    Ja was dann? Willste Ezio ne Pumpgun in die Hand drücken?

    Man kann schon einen Schwierigkeitsgrad einbauen, wie hier auch schon erwähnt wurde, indem Ubisoft einfach die Gegner "schlauer" macht, mehr Ausweichen, mehr Konter, Tritte Abwehren, schnellere Schläge usw.

  17. #976
    riolu22 riolu22 ist offline
    Avatar von riolu22

    AW: Assassin's Creed Revelations

    Das mit dem Gekoprojekt klingt ziemlich interessant....und auch beängstigend. Jetzt aber Schluss mit AC3.

    Ist eigentlich bekannt, ob es wieder den Tritt in Revelations geben wird? Der hat das kämpfen nämlich stark vereinfacht. Typische Situation: Gegner kommt. Du trittst ihn und greifst 2-3 Mal an und der Gegner ist Geschichte. Das ist viel zu einfach. Ohne ist es langweilig und nervtötend, aber mit ist es viel zu einfach. Könnte man da nicht ein Mittelding erfinden? Ich wäre schon zufrieden, wenn der Tritt nicht ständig funktionieren würde oder der Gegner ausweichen könnte. Hauptsache irgendetwas wird verändert.

  18. #977
    Pumpkin04

    AW: Assassin's Creed Revelations

    Das "Problem" an diesem Punkt ist, dass Ubisoft die gesamte AC-Reihe mit voller Absicht so konzipiert hat, dass JEDER es spielen kann. Gerade das macht ja den großen Erfolg ( Verkaufszahlen ) aus.
    Mit einem komplexeren Kampfsystem könnte man theoretisch Casual-Spieler abschrecken.

  19. #978
    Altair92 Altair92 ist offline
    Avatar von Altair92

    AW: Assassin's Creed Revelations

    man kann es sich auch ein wenig schwerer machen, was ich beim 2. durchlauf immer mache. keine neue ausrüstung kaufen und ganz wenig medizin dabei haben.

  20. #979
    riolu22 riolu22 ist offline
    Avatar von riolu22

    AW: Assassin's Creed Revelations

    Ich fand die völlige Synchronisation in ACB sehr gut. Jede Mission hatte eine Zusatzbedingung, die man erfüllen musste, um die Mission komplett zu beenden. Durch die Zusatzbedingungen wurde das Spiel schwerer, aber man war auch nicht gezwungen, es so zu machen. Man hatte also die Wahl, ob man den leichten oder den schweren Weg nimmt. Eine sehr schöne Funktion, die in ACR weitergeführt werden sollte.

  21. #980
    Rom-AT Rom-AT ist offline
    Avatar von Rom-AT

    AW: Assassin's Creed Revelations



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