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04.02.2014, 08:49 #1281Der Schmied von Kochel
AW: Assassin's Creed IV : Black Flag
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04.02.2014, 09:08 #1282vieraeugigerZyklop
Innerhalb des ganzen Spiels habe ich 4 weisse Wale erlegt^^
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04.02.2014, 09:19 #1283jimcarry
AW: Assassin's Creed IV : Black Flag
Mir sind gerade mal 2 über den Weg geschwommen. Beim ersten war ich noch grün hinter den Ohren und beim zweiten gings recht unproblematisch.
Herausforderung für mich war im richtigen Moment der Playstation mitzuteilen einen Screenshot aufzunehmen, genau in dem Moment wo er an Bord gezogen wird.
Der große Weiße lauert natürlich in der südlichen Hälfte.
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04.02.2014, 09:20 #1284
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04.02.2014, 09:26 #1285jimcarry
AW: Assassin's Creed IV : Black Flag
Du kannst Fragen stellen...
Nun, der Moment wo der Fang an Bord gezogen wird hat mich schon massiv beeindruckt. Das wollte ich dann gerne festhalten.
EDIT
PS4 Version bekommt 2,3 GB Patch spendiert
So ein ü 2GB Update hat schon was
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04.02.2014, 09:51 #1286Der Schmied von Kochel
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04.02.2014, 10:09 #1287
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04.02.2014, 10:12 #1288
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04.02.2014, 15:37 #1289Ezio
AW: Assassin's Creed IV : Black Flag
Ist diese Online-Kiste mit dem weißen Wal ne Multiplayer-Geschichte oder wie funktioniert das?
Ansonsten hatte ich noch keine Probleme das, was mir bis jetzt begegnet ist auch zu *eeeeeeerrrr* killen. Weder den weißen Hai, noch Buckelwal oder Orca. Der weiße ist nur verflixt flink. Muss gestehen, ich hab da auch noch nen heiden Spaß an diesem Spielchen und dabei mag ich diese Tierchen.
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04.02.2014, 16:38 #1290padlord
AW: Assassin's Creed IV : Black Flag
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04.02.2014, 21:35 #1291Ezio
AW: Assassin's Creed IV : Black Flag
Ah okay. Nutze die Freundesliste nicht, aber gut, dass man trotzdem so einen weißen Wal finden kann.
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06.02.2014, 02:09 #1292Der Schmied von Kochel
AW: Assassin's Creed IV : Black Flag
Gestern denk ich mir so, rammste mal eine Lv. 32 Fregatte mit diversen Beibooten und versuchst mit dem Überraschungseffekt die Typen zu überrumpeln. Klappt aber nicht und die Armada ballert mich in Grund und Boden. 1 Minute später in der gleichen Bucht als Respawn: ich springe ins Wasser, kletter hinter an der Fregatte hoch und meuchel einem nach dem anderen bis alle weg sind. Nun schwimme ich zurück, attackiere das Boot, versenke den Geleitzug und schwinge mich ohne Gegenwehr auf die Fregatte. Dort jage ich noch zwei Fässer hoch, Schiff gehört mir. So habe ich ohne einen einzigen Verlust oder Schaden eine Fregatte erobert die mir haushoch überlegen war. Zugegeben, dass ist echt lame...da sollte man mal was patchen.
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06.02.2014, 02:39 #1293DashEffekt
AW: Assassin's Creed IV : Black Flag
Das zeigt nur das deine Jackdaw nicht stark genug ist
Glaub mir jeweils das letzte Upgrade bringt es voll^^
da kannst du dann 49er Kriegsschiffe in der Kolonne versenken ohne große Probleme
Weiss eigentlich jemand was das 2,7GB Update heute enthielt? Fällt mir schwer zu glauben das die Altair Rüstung soviel Speicher braucht^^
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06.02.2014, 06:35 #1294jimcarry
AW: Assassin's Creed IV : Black Flag
Na wenn es doch so lame ist dann lass es doch.
Ich hab das auch mal versucht. Aber glaub mir. Mit den größeren Kriegsschiffen machst du das Spielchen nicht mehr so leicht. Die ballern dich nämlich noch im Wasser ab.
Zur Belustigung hab ich das mal bei einem legendären Schiff versucht. Ich war noch recht weit weg und hab nur ein "Peng" gehört. das wars dann mit mir.
Steht doch alles hier drin: http://www.forumla.de/f-assassins-cr...65#post4540934
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06.02.2014, 07:07 #1295padlord
AW: Assassin's Creed IV : Black Flag
Naja, am Ende sind nur noch die Legendären eine Bedrohnung. Mir fehlen nur noch 2 Upgrades für Stärke und 1x das Mörserlager dann ist mein Schiff fertig und nun interessieren mich nicht mal mehr 60er (oder sind es 68er) Kriegsschiffe. Bin gestern zu einem kleinen Ort mit einem Lagerhaus gefahren. Das wurde von 4 Kanonenbooten, 2 32er Fregatten und 2 der 60er Kriegschiffen bewacht und da war ich so fix durch.
Hab mir gestern noch die Maya Montur geholt (die übelst Hässlich ist). Jetzt noch 6 unkartierte Truhen und 4 unkartierte Fragmente, dann noch 3-4 Assassinen Aufträge, 3 Maritime Missionen (wo mir eine von gestern nicht angezeigt wurde.) und 5 Schatzkarten, dann kann ich die letzten 2? Sequenzen und die Legendären angehen. Wobei mir auch noch ein paar Tauchstationen fehlen.
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06.02.2014, 10:11 #1296Ezio
AW: Assassin's Creed IV : Black Flag
Okay. Das probiere ich auch mal.
Ganze Kampfverbände klappen bei mir auch manchmal nicht, aber meist nehme ich mir erst die Schiffe vor, die etwas abseits sind und arbeite mich dann vor. Wenn ein Schiff kampfunfähig ist, entere ich sie und lasse mein Schiff schnell reparieren, so kommt man auch mit Kampfverbänden ganz gut klar. Ich habe auch lange noch nicht alle Upgrades.
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06.02.2014, 11:40 #1297padlord
AW: Assassin's Creed IV : Black Flag
Ich habe nun alle Truhen, Maritime Aufträge, Fragmente, Assassine Aufträge. Hab mir nun mal die Abstergo Herausforderungen durchgelesen. Man soll mit Wurfpfeilen 5 Leute aufhängen. Das hab ich in 3 schon nicht gerafft. Kann mir einer kurz erklären wie man die aufhängt?
Heute hatte ich auch einen schönen Bug. Ich konnte nur noch Rauchbomben und Wurfpfeile benutzen. Waffen waren auswählbar funktionierten aber nicht. Schwerter und versteckte Klingen waren gar nicht erst vorhanden.
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06.02.2014, 11:44 #1298jimcarry
AW: Assassin's Creed IV : Black Flag
Wenn du auf einem Baum hockst, einen Gegner anvisieren und treffen. Dann hast du ihn am Haken.
Jetzt bewegst du dich rückwärts, so das du vom Baum fällst und somit den Gegner hochziehst und aufhängst.
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06.02.2014, 12:35 #1299padlord
AW: Assassin's Creed IV : Black Flag
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08.02.2014, 13:03 #1300Pumpkin04
AW: Assassin's Creed IV : Black Flag
So, hab es nun durch ... das Ende kam für mich ziemlich abrupt, weil ich irrtümlicherweise von mehr Sequenzen ausgegangen bin.
Ich möchte an dieser Stelle noch mal meine Pros und Contras aufzählen, ohne großartig das zu wiederholen, was ich zum Spiel schon geschrieben habe...
Pro
- sehr große, (fast) frei erkundbare Spielwelt
- schönes, stimmungsvolles Setting
- tolle Effekte auf See
- unzählige Nebenaufgaben
- Ubisoft hat sich vom Ballast der abgefahrenen "Alte Zivilisation"-Story befreit und holt den Karren endlich aus dem Mystik-Schlammloch
- stimmiger Soundtrack
- anfangs tolle Seeschlachten
- teilweise interessante Schatzsuchen anhand von Karten
Contra
- so sehr ich die verquarkte, wirre Story am Ende von AC3 auch gehasst habe: irgendwann hat sie mir hier fast schon gefehlt, weil es so wenig Sinn gibt!
- äußerst geringfügige Identifikation mit Edward Kenway ... erst gegen Ende mag man ihn ein bißchen
- das gleiche Lied seit AC2: das Missionsdesign besteht zu 99% aus Verfolgen, Verstecken, Belauschen, Eliminieren und läuft IMMER gleich ab
- Seefahrten und -schlachten machen Spaß ... bis man die gefühlt hundertste gleichablaufende Schlacht geschlagen hat
- kaum epische Momente
- kaum Missionen mit Erinnerungswert
- hanebüchener Gegenwartspart, der überhaupt keinen Spaß macht
- gegen Ende häufige Bugs ( zumindest bei mir: zu Verfolgende bleiben dauerhaft stehen, das Ziel ist entdeckt aber die Mission erscheint nicht etc. )
- Nebenaufgaben teilweise sehr repetitiv
Fazit: es war ein netter Zeitvertreib und nicht umsonst habe ich 50 Stunden damit verbracht. Das Flair der AC-Reihe versprüht dieser Teil jedoch nicht. Für den Nachfolger wünsche ich mir wieder eine spannende Hintergrundgeschichte und einen Hauptcharakter mit höherem Identifikationswert.
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