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  1. #1121
    iRonix

    AW: Assassin's Creed: Brotherhood

    Zitat Pumpkin04 Beitrag anzeigen
    Vielen Dank!

    Ist es richtig, dass ...
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    Dir auch noch nen schönen Tag Yoh ^^

  2. Anzeige

    AW: Assassin's Creed: Brotherhood

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #1122
    playachecker playachecker ist offline
    Avatar von playachecker

    AW: Assassin's Creed: Brotherhood

    Ist es eigentlich wichtig, dass man alle sequenzen mit 100% Synchro. schafft, bekommt man am Ende etwas dafür ?

  4. #1123
    iRonix

    AW: Assassin's Creed: Brotherhood

    Von einer Trophäe oder so weiß ich nichts, aber wenn man eine Sequenz mit 100% beendet, schaltet man einen Cheat Frei. Ich habe mich mit den Cheats nicht weiter auseinander gefasst, weshalb ich dir nicht sagen kann wie du sie aktivierst.
    Hier steht mehr dazu: Assassin's Creed - Brotherhood - Cheats bei spieletipps

  5. #1124
    Dirk Diggler Dirk Diggler ist offline
    Avatar von Dirk Diggler

    AW: Assassin's Creed: Brotherhood

    Er meint die Gesamtsynchronität, oder nicht Hab zwar selber nicht 100% (momentan 85%), aber dafür gibt es - wie ich gelesen habe - leider keine Belohnung

  6. #1125
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Assassin's Creed: Brotherhood

    Finde durch die Online Trophies sind viele aus den Vorgängern verloren gegangen, für bestimmte Dinge finde ich schon hätte man sich ein "BLING" verdient, zb für alle Händler und Sehenswürdigkeiten. Oder wenn man es tatsächlich schafft alle Assassinen auf den höchsten Rang zu leveln.

  7. #1126
    Dirk Diggler Dirk Diggler ist offline
    Avatar von Dirk Diggler

    AW: Assassin's Creed: Brotherhood

    Jap, definitiv... auch hätte ich mir eine Goldene Trophäe für die 100% gewünscht - so wär es mal schön herausfordernd gewesen, alle Trophies zu ergattern Spiele wie CoD: BO haben 2 online-Trophäen und so umfangreiche Einzelspielererlebnisse wie AC bekommen bei ihrem MP-Debut gleich 10 Stück - das soll mal jemand verstehen

  8. #1127
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Assassin's Creed: Brotherhood

    Ja...hab grad mal geschaut, und bin grad bei einer Gesamtsynchronität von 39%. Bin ja auch erst in Sequenz 7.

  9. #1128
    Dirk Diggler Dirk Diggler ist offline
    Avatar von Dirk Diggler

    AW: Assassin's Creed: Brotherhood

    Beim Starten wird man aufgefordert Patch 2.01 (33 MB) zu laden... wahrscheinlich ein weiteres MP-Update.

  10. #1129
    BadRenbow BadRenbow ist offline
    Avatar von BadRenbow

    AW: Assassin's Creed: Brotherhood

    Zitat Dirk Diggler Beitrag anzeigen
    Beim Starten wird man aufgefordert Patch 2.01 (33 MB) zu laden... wahrscheinlich ein weiteres MP-Update.
    Schon seit heute Vormittag erschienen. =)
    Anscheinend wurde die Wartezeit nicht verbessert. Das dauert immer noch sehr lange.
    Wollte heute eigentlich endlich mal den MP ausprobieren, aber nach 15 min warten weil jeder immer ausstieg, oder was was ich
    da war, es ging nicht.

    btw, Story auch beendet!

  11. #1130
    chrislex chrislex ist offline
    Avatar von chrislex

    AW: Assassin's Creed: Brotherhood

    So leutz hatte gestern das erste mal seid release zeit es zu zocken. fing mit der story an und bin nun uin sequenz 4. Allerdings hab ich nen Reit-Bug, immer wenn ich reite, bleibt das spiel nach 4sekunden für etwa eine sekunde stehen. zumindest der großteil, einzig der schwanz des Pferdes bewegt sich noch... ist das Problem bekannt?

  12. #1131
    Teves Teves ist offline
    Avatar von Teves

    AW: Assassin's Creed: Brotherhood

    Zitat chrislex Beitrag anzeigen
    So leutz hatte gestern das erste mal seid release zeit es zu zocken. fing mit der story an und bin nun uin sequenz 4. Allerdings hab ich nen Reit-Bug, immer wenn ich reite, bleibt das spiel nach 4sekunden für etwa eine sekunde stehen. zumindest der großteil, einzig der schwanz des Pferdes bewegt sich noch... ist das Problem bekannt?

    Das passiert mir auch schon mal hin und wieder, hält aber nie lange an, und immer passiert mir das auch nicht

    Vielleicht läd das Spiel kurzzeitig im Hintergrund die Umgebung wenn du in ein anderes Gebiet reitest, so kommt mir das vor
    Kenn mich nicht mit der Materie aus, aber ein großartiger Programmierfehler scheint das nicht zu sein ...

    M.f.G. Teves

  13. #1132
    cheser cheser ist offline
    Avatar von cheser

    AW: Assassin's Creed: Brotherhood

    Schon seit heute Vormittag erschienen. =)
    Anscheinend wurde die Wartezeit nicht verbessert. Das dauert immer noch sehr lange.
    Natürlich kann man die wartezeit kaum verschnellern^^
    Wenn jetzt einer an der ps3 hock und sein chara oder sein profilpaket auswählen soll und er dan z.B aufs Klo oder so geht kann kann man das auch nicht schneller machen.

  14. #1133
    riolu22 riolu22 ist offline
    Avatar von riolu22

    AW: Assassin's Creed: Brotherhood

    Ich hätte mal eine Frage. Ihr wisst ja,dass es Gildenherausforderungen gibt. Ich shcaffe eine Heruasforderung der Kurtisanen nicht. Da soll man unbemerkt 20 Gegner auf Wachposten mit der Armbrust erledigen, aber ich weiß nicht was mit Wachposten gemeint ist. Ich töte immer wieder verschiedenste Wachen auf Dächern oder dem Boden, aber es passiert nicht. Das ist zwar nicht nötig für eine Trophäe, aber ich will es tortzdem machen.

  15. #1134
    xSpheraX xSpheraX ist offline
    Avatar von xSpheraX

    AW: Assassin's Creed: Brotherhood

    Zitat cheser Beitrag anzeigen
    Natürlich kann man die wartezeit kaum verschnellern^^
    Wenn jetzt einer an der ps3 hock und sein chara oder sein profilpaket auswählen soll und er dan z.B aufs Klo oder so geht kann kann man das auch nicht schneller machen.
    Darum geht es garnicht.

    Es geht um das Matchmaking an sich, wenn dort die Map und die derzeitige / benötigte Spieleranzahl steht. Dies dauert sehr lange, das kann man sehr wohl besser machen. Schlampige Programmierung.

  16. #1135
    iRonix

    AW: Assassin's Creed: Brotherhood

    Ja das Matchmaking ist echt schlimm. Diese unendlichen Wartezeiten erinnern einen an die Warteschleifen von Firmen bei der Musik läuft, bei der man sich am liebsten umbringen könnte.

    Echt schade, finde den Online Modus sonst eigentlich voll genial :/

  17. #1136
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Assassin's Creed: Brotherhood

    So, hat lang gedauert und ich endlich bin ich durch, naja was heißt endlich...ich könnte ewig weiterspielen...ach Moment, kann ich ja da ich noch viel zu erledigen habe und es auch so Spaß macht mit Ezio über die Dächer zu springen.

    Das Ende hat mich fast von der Couch geschmissen...

    Spoiler öffnen

  18. #1137
    Dirk Diggler Dirk Diggler ist offline
    Avatar von Dirk Diggler

    AW: Assassin's Creed: Brotherhood

    Also ich weiß gar nicht wo das Problem bei eurem Matchmaking liegt Ich hab nun wirklich die dünnste DSL-Leitung die man haben kann, aber ich hab bisher nie länger als 3-5 Minuten auf den Spielstart warten müssen (und das wirklich nur ganz selten). Vielleicht liegt es auch an bestimmten Uhrzeiten (bspw. am Vormittag unter der Woche), dass einfach nicht viele Spieler online sind um schnell ein Match zu füllen

    Zum Ende - hab es ehrlich gesagt auch nicht wirklich geschnaggelt, aber...
    Spoiler öffnen

  19. #1138
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Assassin's Creed: Brotherhood

    @Dirk:

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  20. #1139
    Muchacho Muchacho ist offline
    Avatar von Muchacho

    AW: Assassin's Creed: Brotherhood

    Zitat Dirk Diggler Beitrag anzeigen
    Jap, definitiv... auch hätte ich mir eine Goldene Trophäe für die 100% gewünscht - so wär es mal schön herausfordernd gewesen, alle Trophies zu ergattern Spiele wie CoD: BO haben 2 online-Trophäen und so umfangreiche Einzelspielererlebnisse wie AC bekommen bei ihrem MP-Debut gleich 10 Stück - das soll mal jemand verstehen
    Für mich sind Online-Trophys sowieso uninteressant. Aber die wollten vermutlich ihren MP-Modus fördnern.

  21. #1140
    The Shadow The Shadow ist offline

    AW: Assassin's Creed: Brotherhood

    Habe nun endlich gestern die Story durchgespielt und möchte nun gerne weiter Rom erkunden.
    Kann mir jemand die Standorte der zerstörten Äquadukte nennen bzw. zeigen?

    Habe 7 von 8 repariert, reite die schon ständig auf und ab, aber finde die letzte Lücke nicht.
    Auf der Karte werden die nur eingezeichnet, wenn man sie schon repariert hat.
    Konnte bisher keine entsprechende Map im Internet finden. Im Lösungsbuch werden die auch nicht angegeben.

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