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  1. #581
    Patzenhofer Patzenhofer ist offline
    Avatar von Patzenhofer

    AW: Assassin's Creed

    Passend zum Start von Assassins Creed gibt es Gerüchte, dass Jade Raymond in der Dezember-Ausgabe von Maxim auf dem Titelblatt zu sehen ist:

    so my friend is working as an intern editor at maxim and he says that jade will grace the cover of december's issue which will feature "girls of gaming"! she will also have her own spread showing her in a green an white striped bikini in an exotic local (montreal). it will also feature other hot women in the gaming industry as well as competitive gaming. man i can't fricken wait! i haven't jacked to still images since 1999!
    Jade Raymond in December Maxim! - GameTrailers.com Forums

    Irgendwie kann ich es mir nicht wirklich vorstellen, und finde auch nicht, dass sie es nötig hätte, sich für so ein Magazin fotografieren zu lassen, aber (wie man in dem Forum (->Link)) schon sehen kann, können sich wenigstens schon die Spieler der jüngeren Generation aufgeilen.

    So und um euch schon mal einen Witz vorne weg zu nehmen:
    Wenigstens zeigt sie für ihr Spiel Körpereinsatz

  2. Anzeige

    AW: Assassin's Creed

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #582
    Deadfirefly Deadfirefly ist offline
    Avatar von Deadfirefly

    AW: Assassin's Creed

    LOL
    Das sagt schon alles wenn man deinen Link anklickt:

    "Too many users - hit reload."


  4. #583
    Oelli Oelli ist offline
    Avatar von Oelli

    AW: Assassin's Creed

    Zitat Patzenhofer Beitrag anzeigen
    Passend zum Start von Assassins Creed gibt es Gerüchte, dass Jade Raymond in der Dezember-Ausgabe von Assassins Creed auf dem Titelblatt zu sehen ist:


    Jade Raymond in December Maxim! - GameTrailers.com Forums

    Irgendwie kann ich es mir nicht wirklich vorstellen, und finde auch nicht, dass sie es nötig hätte, sich für so ein Magazin fotografieren zu lassen, aber (wie man in dem Forum (->Link)) schon sehen kann, können sich wenigstens schon die Spieler der jüngeren Generation aufgeilen.

    So und um euch schon mal einen Witz vorne weg zu nehmen:
    Wenigstens zeigt sie für ihr Spiel Körpereinsatz
    ähmm das versteh ich jz nich richtig meinst du auf der spielhülle oder wie?
    kenne nämlich kein magazin das assassins creed heißt bin grad etwas verwirrt^^

  5. #584
    Patzenhofer Patzenhofer ist offline
    Avatar von Patzenhofer

    AW: Assassin's Creed

    Arg... sie soll im Maxim (wie man auch im Zitat und am Link lesen kann) das Titelbild werden.
    Ich bin mal so frei und bessere es oben aus.

  6. #585
    Oelli Oelli ist offline
    Avatar von Oelli

    AW: Assassin's Creed

    Zitat Patzenhofer Beitrag anzeigen
    Arg... sie soll im Maxim (wie man auch im Zitat und am Link lesen kann) das Titelbild werden.
    Ich bin mal so frei und bessere es oben aus.

    ahh na dann ises klar =)

  7. #586
    coolman1008 coolman1008 ist offline
    Avatar von coolman1008

    AW: Assassin's Creed


  8. #587
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Assassin's Creed

    und das sollen professionisten ihres gewerbes sein? die kommen einen monat vor release drauf, daß es speicherprobleme mit der PS3 gibt!? wenn april wäre würde ich dies als aprilscherz interpretieren!

  9. #588
    alivic alivic ist offline

    AW: Assassin's Creed

    Hoffentlich bekommen das die Leute von Sony schnell in den Griff, sodass das Spiel auch schön pünktlich zum Release erscheinen kann.

  10. #589
    Just_C Just_C ist offline
    Avatar von Just_C

    AW: Assassin's Creed

    Hmm...ich dachte das durch den Speicher der PS3 die entwickler keine Probleme merh haben?! o.O
    Denkste....aber ich denke mal das das umgewöhnen und die ersten Produktionen immer etwas schwieriger sind, da es ja immerhin Neuland ist!

  11. #590
    +*Dr_Willy*+ +*Dr_Willy*+ ist offline
    Avatar von +*Dr_Willy*+

    AW: Assassin's Creed

    Warum haben die Probleme mit dem Speicher der Ps3?Die hat doch genau so viel wie die 360 oder nich?

  12. #591
    Just_C Just_C ist offline
    Avatar von Just_C

    AW: Assassin's Creed

    Sogar mehr! Denn die Ps3 hat ja eine fest eingebaute HDD!
    Doch die Entwickler kommen damit irgendwie nicht klar

  13. #592
    tocotronic tocotronic ist offline
    Avatar von tocotronic

    AW: Assassin's Creed

    Zitat +*Dr_Willy*+ Beitrag anzeigen
    Warum haben die Probleme mit dem Speicher der Ps3?Die hat doch genau so viel wie die 360 oder nich?
    ps3 arbeitsspiecher:

    256 MiB XDR-DRAM mit 400 MHz und 5 Datenpaketen pro Takt (Dies entspricht in etwa PC3200-DDR-SDRAM)


    xbox 360 arbeitsspiecher:

    Der Arbeitsspeicher verfügt insgesamt über 16 Speicherblöcke mit jeweils 32 MB, insgesamt also 512 MB Speicher.

  14. #593
    Custer85 Custer85 ist offline
    Avatar von Custer85

    AW: Assassin's Creed

    Verstehe ich aber trotzdem nicht ganz. Schließlich brauchen die bei der BluRay doch die Daten nicht so stark komprimieren, also sollte doch mehr Arbeitsspeicher übrig sein, weil er ja nicht fürs dekomprimieren gebraucht wird.

    Naja hab da nicht so die ahnung von, finds halt einfach nur schade, dass es immer und immer wieder probleme wegen der Architektur der PS3 gibt.

    edit: @tocotronic: "(Dies entspricht in etwa PC3200-DDR-SDRAM)" soll das etwa heißen 3200mb RAM? oder vertue ich mich da? hab nur mal gehört beide Konsolen hätten 512mb, wobei die Xbox shared verbaut ist und bei der PS3 der zu gleichen Teilen aufgeteilt wurde.

  15. #594
    Patzenhofer Patzenhofer ist offline
    Avatar von Patzenhofer

    AW: Assassin's Creed

    Zitat tocotronic Beitrag anzeigen
    xbox 360 arbeitsspiecher:

    Der Arbeitsspeicher verfügt insgesamt über 16 Speicherblöcke mit jeweils 32 MB, insgesamt also 512 MB Speicher.
    Da hast du aber vergessen, dass die Xbox den Speicher mit dem Grafikchip teilen muss, und der Grafikchip der PS3 hat nochmals eigene 256MB.

    Das die XBox den Arbeitsspeicher des CPU und GPU leicht individuell zuteilen kann, hat die XBox in dem Punkt einen kleinen Vorteil. Aber nicht desto trotz braucht auch der GPU der XBox Arbeitsspeicher, so dass im Prinzip die PS3 und XBox gleich viel Arbeitsspeicher zur Verfügung haben.

    Bekommen es aber die Entwickler hin, dass der GPU der PS3 auch auf den Arbeitsspeicher des CPUs zugreifen kann (ist auch eigentlich schon möglich, nur noch ein wenig aufwendig), dann gibt es hierbei so gut wie keinen Unterschied mehr.

  16. #595
    +*Dr_Willy*+ +*Dr_Willy*+ ist offline
    Avatar von +*Dr_Willy*+

    AW: Assassin's Creed

    Zitat tocotronic Beitrag anzeigen
    ps3 arbeitsspiecher:

    256 MiB XDR-DRAM mit 400 MHz und 5 Datenpaketen pro Takt (Dies entspricht in etwa PC3200-DDR-SDRAM)


    xbox 360 arbeitsspiecher:

    Der Arbeitsspeicher verfügt insgesamt über 16 Speicherblöcke mit jeweils 32 MB, insgesamt also 512 MB Speicher.
    Was genau heißt das?Hat die Ps3 oder die 360 mehr Speicher???

  17. #596
    stoney242

    AW: Assassin's Creed

    Zitat +*Dr_Willy*+ Beitrag anzeigen
    Was genau heißt das?Hat die Ps3 oder die 360 mehr Speicher???
    Reinen Arbeitsspeicher hat die 360 mehr.

  18. #597
    sYs sYs ist offline
    Avatar von sYs

    AW: Assassin's Creed

    und wie viel mehr hat die 360 ?

  19. #598
    Patzenhofer Patzenhofer ist offline
    Avatar von Patzenhofer

    AW: Assassin's Creed

    Zitat stoney242 Beitrag anzeigen
    Reinen Arbeitsspeicher hat die 360 mehr.
    Das kann man so nicht sagen... wenn die GPU mehr als 256MB verbraucht hat die XBox weniger Arbeitsspeicher für CPU.

    Der Arbeitsspeicher für GPU und CPU ist gleich viel.

  20. #599
    stoney242

    AW: Assassin's Creed

    So gesehen stimmt das. Ausserdem ist der Speicher der PS3 auch schneller soweit ich weiß.

  21. #600
    sYs sYs ist offline
    Avatar von sYs

    AW: Assassin's Creed

    So gesehen stimmt das. Ausserdem ist der Speicher der PS3 auch schneller soweit ich weiß.
    Juhu ^^ da bin ich beruhigt :P

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