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  1. #941
    Barkley_M1983 Barkley_M1983 ist offline
    Avatar von Barkley_M1983

    AW: Assassin's Creed 3

    der trailer is genial & ich teile eure hoffnungen.
    und was die unter euch angeht die skeptisch sagen die umgebung ändert sich nicht mehr viel bis release,
    denen sei gesagt das dieser trailer ca. 4 monate alt ist.
    das was da gezeigt wurde, wurde vor monaten schon der fachpresse gezeigt, & die haben darüber berichtet.

    esist also im bereich der möglichkeit das sie die umgebung noch um einiges verbessern.

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    AW: Assassin's Creed 3

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #942
    Pumpkin04

    AW: Assassin's Creed 3

    Zitat Domey Beitrag anzeigen
    Bin auch kein Grafik-Fetischist, die Story und das Gameplay müssen stimmen, dann bin ich zufrieden!
    So ist es!
    Und soooo übel sah die Grafik im Trailer ja nun wirklich nicht aus - ganz im Gegenteil: in Boston wirkte es mMn authentischer als zuletzt in Konstantinopel...

    Hoffentlich wird noch daran gearbeitet, die Bewegungen in und auf Bäumen nicht wie auf Asphalt ( also ebenerdig und ohne nachzugeben ) wirken zu lassen. Das wurde ja vor einer Zeit von Vorabtestern bemängelt...

  4. #943
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Assassin's Creed 3

    Gerade die Animationen wurden doch schon extrem ausgiebig von allen Seiten gelobt. Die Art wie es keine 'rechten Winkel' gibt, sondern alle Äste organisch wirken und Connor trotzdem sehr flüssig und realistisch durch-parkourt, und vor allem das Animations-Blending... Wenn man im Kampf rückwärts gegen nen Baum kommt, so das Beispiel von dem ich gelesen hab, nutzt er den hinteren Fuß um sich am Baum abzustützen, ohne dass die normalen Kampfanimationen dadurch negativ beeinträchtigt würden. Als ich es gelesen hab, schreiben die bei den Umgebungen von einem 'Animator's Nightmare' und von Animationen die sensationell seien und auf einem Level bei dem vielleicht noch Uncharted mithalten kann, aber das wäre es dann wohl auch.

  5. #944
    Aroul Aroul ist offline
    Avatar von Aroul

    AW: Assassin's Creed 3

    Also ich muss ja sagen ich bin kein grosser Assassins Creed Fan, aber das was ich hier sehe, sieht recht interessant aus. Bin echt auf weiteres Footage gespannt!

  6. #945
    Pumpkin04

    AW: Assassin's Creed 3

    @ KUV1977:

    Dummerweise finde ich gerade die Quelle nicht, aber Spieler, die AC3 in einem frühen Stadium schon anspielen durften ( Videospiel-Journalisten ), berichteten davon, dass Connor quasi "wie auf Schienen" in den Bäumen läuft, bzw. diese beklettert. Also kein Unterschied zum Laufen auf geraden Untergründen.

    Sollte dieses Problem mittlerweile behoben sein, ist das leider an mir vorübergegangen. Dann betrachte meinen Einwand bitte als gegenstandslos...

  7. #946
    Zelda 666 Zelda 666 ist offline
    Avatar von Zelda 666

    AW: Assassin's Creed 3

    der gameplay trailer macht echt laune da freu ich mich umso mehr auf die E3 Presentation

  8. #947
    Cinnalemon

    AW: Assassin's Creed 3

    Hier nochmal mit deutschem Untertitel (um hier etwas Frische rein zu lassen)

    http://assassinscreed.ubi.com/ac3/de...spx#tcm2541811

  9. #948
    riolu22 riolu22 ist offline
    Avatar von riolu22

    AW: Assassin's Creed 3

    Na endlich mal was sehenswertes. Ich dachte schon, dass der Hypefunke nie auf mich überspringt.
    Ich weiß nicht, ob ich es schon einmal hier erwähnt habe, aber man kann eigentlich nicht oft genug betonen, die cool das aussieht, wenn Connor bei 1:20 durch das offene Fenster flieht. Hoffentlicht ist das nicht nur Teil einer einmaligen Cutscene sondern, dass sowas öfters passiert und das auch spielbar.

  10. #949
    Cinnalemon

    AW: Assassin's Creed 3

    Eine Trailer Analyse von IGN :

    http://de.ign.com/news/13765/Trailer...in-s-Creed-III


    Lohnenswert ^__°

  11. #950
    Pumpkin04

    AW: Assassin's Creed 3

    Zitat riolu22 Beitrag anzeigen
    Hoffentlicht ist das nicht nur Teil einer einmaligen Cutscene sondern, dass sowas öfters passiert und das auch spielbar.
    Ich bin mir sehr sicher, gelesen zu haben, dass Connor bei AC3 "Innenräume von Häusern betreten" kann. Plural also. Sprich: es muss zumindest öfters möglich sein...

  12. #951
    Rom-AT Rom-AT ist offline
    Avatar von Rom-AT

    AW: Assassin's Creed 3

    Ich glaube das "durch das Haus Rennen" ist als ob man wie bei den vorigen Teilen z.B. an so einer Lampe um ne Ecke schwingt. Also man kann sich dann nicht im Haus bewegen, aber ich hoffe das dem nicht so ist.

  13. #952
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Assassin's Creed 3

    Was willste in dem Haus auch machen... wird schon so sein, dass man in 'alle' offenen Fenster flitzen kann und automatisch auf der anderen Seite wieder raus kommt.

  14. #953
    cheser cheser ist offline
    Avatar von cheser

    AW: Assassin's Creed 3

    Zitat KUV1977 Beitrag anzeigen
    Was willste in dem Haus auch machen...
    Sowas könnte neue Möglichkeiten zum töten geben.
    Als Assassine in ein haus und jemanden im schlaft töten.
    Also sowas könnte ich mir richtig gut vorstellen.

  15. #954
    Rom-AT Rom-AT ist offline
    Avatar von Rom-AT

    AW: Assassin's Creed 3

    Zitat KUV1977 Beitrag anzeigen
    Was willste in dem Haus auch machen...
    Verstecken.

  16. #955
    Pumpkin04

    AW: Assassin's Creed 3

    Ich fände es auch viel geiler, wenn es keine gescripteten Szenen wären, sondern der Ablauf "rein ins Haus - durch die Wohnung - wieder raus" komplett frei spielbar wäre.
    Allein das ( wenn auch geringe ) Ansteigen des Schwierigkeitsgrades auf diese Weise wäre schon positiv - schließlich müsste man sich den Weg durch die verschiedenen Wohnungen und das offene Fenster zum Rausspringen ja erst suchen.

  17. #956
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Assassin's Creed 3

    Na sone Assassinen-Mission in nem Haus gab es ja schon - bloß dass die Häuser größer waren. Mit dem allgemeinen Gameplay hat das ja nix zu tun. Um in solchen Häusern was sinnvolles machen zu können, müssten die Räume auch anders ausgearbeitet sein, als im gezeigten Beispiel. In dem Raum da im Kreis zu latschen würde mich jedenfalls nicht unbedingt begeistern.

  18. #957
    Pumpkin04

    AW: Assassin's Creed 3

    Es geht ja hauptsächlich um eine Möglichkeit zur Flucht. Großartige Abwechslung in der Möblierung und diverse zu entdeckende Items erwarte ich gar nicht...

  19. #958
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Assassin's Creed 3

    Naja eben. Deshalb reicht es ja auch, wenn man in ein Fenster reinspringt und Connor marschiert automatisch durch. Da muss man ja nicht frei drin hin und herlaufen können. Dass das Gameplay ist wurde ja schon mehrfach explizit bestätigt.

  20. #959
    Pumpkin04

    AW: Assassin's Creed 3

    Zitat KUV1977 Beitrag anzeigen
    Naja eben. Deshalb reicht es ja auch, wenn man in ein Fenster reinspringt und Connor marschiert automatisch durch. Da muss man ja nicht frei drin hin und herlaufen können. Dass das Gameplay ist wurde ja schon mehrfach explizit bestätigt.
    Sehe ich eben anders, wie ich bereits schrieb...

  21. #960
    Cinnalemon

    AW: Assassin's Creed 3

    70 Bilder aus dem Trailer !


    Hier sind zahlreiche einzelne Bilder aus dem Video zu sehen, werds mir später nochmal in Ruhe anschauen :

    http://www.xboxdynasty.de/Assassin-s...ite1,3426.html

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