Umfrageergebnis anzeigen: Welche Neuerung von Link findet ihr am besten?
- Teilnehmer
- 324. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
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Sein Aussehen/Design
212 65,43% -
Sein Special Move Normal- Heroen Bogen
46 14,20% -
Sein Special Move Seitlich- Sturmbumerang
49 15,12% -
Sein Special Move Unten- Bombe
31 9,57% -
Sein Special Move Oben- Aufladbare Wirbelattacke
68 20,99% -
Sein Ultra Smash- Triforce Tornado
139 42,90% -
Seinen Greifhaken (+ die Technik ''Rettender Zug'')
59 18,21% -
Seine Stage - Brücke von Eldin
76 23,46% -
Ich fand ihn in Melee besser.....
18 5,56% -
Der neue Link ist echt Kacke!!!!
15 4,63%
Thema: Allgemeiner ''Link''-Thread
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24.05.2008, 01:11 #461stdadr
AW: Allgemeiner ''Link''-Thread
Okay ich merks mir *sich-merk-endbosse-nur-mit-offenen-augen-spielen*
Magie fänd ich auch cool.
Wie wärs mit dem Ende:
Link hat gerade (mal wieder) Ganondorf besiegt, dieser steht nun entwaffnet vor einem Portal in eine andere Welt, aus der niemand entkommen kann. Link ruft: "Nun geh, Ganondorf, dort ist dein letzter Ruheort!"
Doch Ganondorf erwiedert: "Das ist doch Wahnsinn!"
Link schreit: "WAHNSINN?? DAS IST HYRULE!" und kickt in in die andere Welt
(Und dann hat Nintendo Copyrightsklagen am HAls xD)
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24.05.2008, 12:22 #462Leitwolf
AW: Allgemeiner ''Link''-Thread
achja, was ich noch gerne hätte beim neuen Zelda:
mal ein paar Reitertricks, also mit Epone richtig geile Tricks oder andere Charakter damit mitnehmen oder waren auf Epona aufladen (falls das Pferd wieder Epona ist, was ich aber stark vermute)
stellt euch das mal vor: Link reitet, dann kommen Gegner die auch reiten. Sie reiten neben ihn und Link springt seitlich rüber zum Gegner, dass Link plötzlich auch auf dem Reittier vom Gegner ist und dann kommt ein kliener Minispielkampf und wer gewinnt bleibt auf dem Reittier
oder:
eine Waffe liegt auf dem und Link reiten hin und lehnt sich rechts/links und nimmt die Waffe auf
wär doch mal geil oder
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24.05.2008, 15:59 #463M & Z
AW: Allgemeiner ''Link''-Thread
1. Ja Magie wäre schon ganz cool. In ALttP wurde Magie ja auch sehr gut umgesetzt, warum also nicht auch in dem nächsten Zelda-Teil?
2. Sehr lustiges Ende . Hab mich weggeschmissen .
Reittricks sind sicher nicht schlecht, aber auch nicht so leicht umsetzbar, wenns gut aussehen soll. Sonst tachen da noch Grafikfehler auf. Sie würden den Reitspaß aber um einiges erhöhen. Ich würde mich auch damit zufrieden geben, wenn Link einfach Items bekommen würde, mit denen er Tricks beim Reiten machen kann.
Vorschlag 1: Das Seil
Das kann er dann als Lasso oder als Peitsche verwenden.
Aktionen die Link beim Reiten mit dem Seil ausführen kann:
- Gegner fesseln
- Gegner mit Seil packen und auf einen anderen Gegner schmeißen
- Gegner mit Seil packen und um sich herumwirbeln
- Gegner von etwas runter schmeißen
- Flüchtende Gegner oder Tiere einfangen
- Gegner einfach peitschen
Vorschlag 2: Der Eisentab
Der Stab ist eine harte Waffe, die auch etwas gestreckt werden kann.
Aktionen die Link beim Reiten mit dem Stab ausführen kann:
- Stab zur Seite halten und Gegner umstoßen bzw von Reittieren stoßen, die dicht an Link vorbei kommen.
- Stab als Lanze benutzten und Gegner stoßen
- Stab als Speer benutzen um Gegner/Ziele, die gegen Pfeile immun sind zu verwunden/zerschmettern (Link kann den Eisenstab dann mit einem Magneten wieder einsammeln)
- Stab um sich herumschleudern
Das sind nur spontane Ideen .
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24.05.2008, 16:16 #464
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24.05.2008, 16:20 #465M & Z
AW: Allgemeiner ''Link''-Thread
Ich hab den Stab jetzt nochmal verändert und zum Eisenstab gemacht der dann mithilfe eines Magnetens einfach eingesammelt werden kann.
Dann muss Link den nicht immer wieder einsammeln .
Im Prnizip sind solche Sachen auch nur Komfort für das Spiel, denn es besteht nicht nur aus Reiten. Der Grundgedanke ein Pferd ins Spiel einzubauen entstand ja erst aufgrund der riesigen Fläche die Link in OoT ablaufen muss.
Aber ich finde solche Items können auch gut und gerne mal neben den Hauptquests zufinden sein. Dass man z.B. einen Mann in der Stadt anspricht der Hilfe braucht seinen Sohn zu finden (Beispiel). Dann hilft man ihm und kriegt das Seil zum Dank oder so.
Gut würde ich es auch finden, wenn es Items gäbe, die man schon früh erhalten kann, aber eigentlich erst später finden muss. Das frühere Finden erleichtert dann halt nur das Spiel, wobei die Zelda Spiele echt zu leicht sind. Da stirbt man ja nicht ein einziges mal ... .
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30.05.2008, 23:54 #466Fire
AW: Allgemeiner ''Link''-Thread
Also in SSB war er mein absoluter Main, haushoch.
In SSBM war er das noch Anfangs aber i-wann habe ich gemerkt dass ich nicht so gut bin^^ Meistens nur Stechattacke nach unten aus der Luft und Wirbelattack. Jetzt merke ich erst das Link nicht zu mir passt. Kann zwar immer noch so gut kämpfen wie vorher aber meine Top 5 ist 100 mal besser.(für mich)
Ich denke das wird in Brawl kaum anders sein
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31.05.2008, 03:20 #467BaBa flirt
AW: Allgemeiner ''Link''-Thread
Mir hats mit Link in SSBM am meisten spaß gemacht.
Mal der Boomerang und dann der Pfeil, es wurde nie langweilig. Aber i-wie habe ich jetzt das Interesse an ihm verloren, ka wieso.
Der Grund ist sicher, der Figher auf meinem Sig, wenn ihr versteht.
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31.05.2008, 03:27 #468Fire
AW: Allgemeiner ''Link''-Thread
Was ich auch früher gern gemacht habe:
Eine Bombe auf den Gegner geworfen und dan gleich angegriffen xD
kleine Combo:
mit der Kette den Gegner auf den Boden geworfen und dann Wirbelattacke
Da man die Wirbelattacke aufladen kann, ist die Anfangs so stark wie früher oder muss man sie für den gleichen Schlag etwas aufladen???
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31.05.2008, 19:21 #469BaBa flirt
AW: Allgemeiner ''Link''-Thread
Halte ich für unwahrscheinlich. Aber ist e snet so, dass sich der Schaden, auch jeweils von Chara zu Chara verschieden ist. So würde bzw. Kirby 16% kassieren, wobei es bei Ganondorf vielleicht nur 12% sind. Bei der selben Attacke, versteht sich.
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31.05.2008, 20:06 #470Leitwolf
AW: Allgemeiner ''Link''-Thread
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31.05.2008, 22:49 #471Waknight
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31.05.2008, 23:22 #472Blackwolf
AW: Allgemeiner ''Link''-Thread
Link ist oldschool. Seit Ssb-zeiten ist er toll, und davon mal abgesehen das er in Brawl noch besser aussieht und noch geschmeidiger animiert ist...
Den Kampfstil finde ich immernoch toll. Aber ob er mein Main bleiben wird...? Wolf hat es mir ja auch angetan.
P.s. Schreibe gerade von meiner Wii aus, weil mein Rechner im A**** ist
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02.06.2008, 13:12 #473gerri
AW: Allgemeiner ''Link''-Thread
Also ich komm mit dem Link in Brawl nicht mehr so klar, wies noch bei Melee war.
Klar ist er noch ein cooler Kämpfer, aber es gibt eben noch coolere!
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02.06.2008, 15:38 #474Beachkai
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02.06.2008, 17:25 #475Blackwolf
AW: Allgemeiner ''Link''-Thread
Link hat aber ordentlich Konkurenz in Punkto "Diesen Charakter mochte ich schon immer"-Faktor bekommen. Ich mochte Wolf, war meine Lieblingsfigur in Star Fox und auch King Dedede zählt zu meinen Klassikern. Und Ganondorfs neues Outfit ist ja auch hammer, dass man Lust bekommt damit was zu zerschrotten. Außerdem hat Ike auch was....
Tjaaaa... Schwer. Auf alle Fälle werde ich Link des öfteren nehmen. Allein schon weil man als "Dark Link" spielen kann!
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02.06.2008, 18:33 #476Leitwolf
AW: Allgemeiner ''Link''-Thread
aber Link bzw. die Zelda Charas haben die besten, wie soll ich sagen, Auswahltöne^^
YouTube - Super Smash Bros. Brawl Wiimote Character Sounds
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02.06.2008, 18:45 #477Blackwolf
AW: Allgemeiner ''Link''-Thread
Yeaaaah. Auswahltöne. Jipieh. Dann schmeiße ich natürlich alle anderen Charaktere über Bord. Wer braucht schon Moves, wenn man Auswahltöne hat? XD
Ne. Zelda ist in brawl schon immer durch gute Sounds (nicht zuletzt durch Soundtracks) vertrenten. Also nicht verwunderlich. Zelda hat eben was "Töne" angeht, eben eine Große vergangenheit. Allein der Sound, wenn man ein Item bekommt. Haaaaaarrr
*tata ta TA*
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02.06.2008, 19:06 #478!BuLL$hiT!
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03.06.2008, 01:09 #479BaBa flirt
AW: Allgemeiner ''Link''-Thread
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03.06.2008, 12:14 #480Leitwolf
AW: Allgemeiner ''Link''-Thread
das heißt nicht Melle sondern Melee. Muss ich hier den jeden ausbessern
PS: die Auswahltöne sind für "mich" schon sehr, sehr wichtig, dasss sagt was aus über den Chara. zB. seine Tötungslust XD
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