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Thema: Aion
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07.10.2009, 12:53 #141Sapphire
AW: Aion
Sagen wir so... du bezahlst 13€ -> Kannst dich dann für 30 Tage mit deinem Account in Aion einloggen. Bezahlst du mal nicht die 13€ kannst du dich dem entsprechend eben auch nicht einloggen.
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11.10.2009, 15:58 #142beckja
AW: Aion
Wenn Du dann mal einen Monat im Urlaub bist, kannst Du dich glaub ich auch quasi abmelden und bezahlst den Monast nichts. Dann fängst nach dem Urlaub wieder da an wo Du vorher aufgehört hast. Man kann da also schon ein bisschen schauen wie man das regelt, ist allerdings mit etwas organisatorischem Aufwand verbunden.
Die run 13€ zahlst Du, weil das Spiel stehts entwickelt wird, das ist also sowas wie eine Servicegebühr.
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12.10.2009, 20:18 #143Rin
AW: Aion
Besser hätte ich es gefunden, das man nach jedem Jahr eine Abrechnung macht, was die an dem Spiel verbessert, erneuert, was weiß ich haben.^^
Machen die mal ein paar Monate nichts und man zahlt trotzdem..
und 13€ find ich schon etwas übertrieben. Mit GW (Guild Wars) Funktioniert es auch bestens und da gibt es keine Gebühren.
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13.10.2009, 20:55 #144bahador
AW: Aion
ja aber GW ist auch das beste MMO der welt , da kann so ein spielt für mädchen mit engeln und glitzer nicht mithalten , kündigt das abo und wartet auf GW 2 ^^
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13.10.2009, 21:01 #145WiiFan
AW: Aion
achso hasch recht soweit ich weis is gw net mal so das mmo weil doch alles instanziert ist die einigen richtigen spieler die du siehst sind die in deiner gruppe und bestes mmo ist es bestimmt auch nicht :-D
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13.10.2009, 21:19 #146bahador
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13.10.2009, 21:48 #147Sapphire
AW: Aion
Technisch gesehen ist es kein richtiges MMO, die Entwickler zum Bleistift nennen es auch nicht so. Und das beste Online RPG ist es sicher nicht, zumindest nicht, seit Nightfall, seit jeder nur noch mit seinen dämlichen Helden rumläuft und kaum einer sich mehr auf andere Skillungen einstellen wollte, als diese Person seinen Helden gegeben hat.
"Äh! Ping mal Skillung!" - *ping Skillung* - "Also, nimm Skill 1-2-3-4-5-6-7-8 raus und pack diese hier rein!" - "Hat sonst auch so geklappt, wieso sollt ich was ändern?" - *kick*
Da macht mir Aion mehr Spaß, wo dies nicht der Fall ist.
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13.10.2009, 22:03 #148robse100
AW: Aion
Zudem sind die Spieler scheinbar recht arm dran, wenn sie andere Games flamen und ihr Spiel als DAS Spiel darstellen müssen.
Grenzt ja an die frühere Anpreisung der Kirche ihrerselbst als DIE Religion.
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14.10.2009, 08:21 #149dakkar
AW: Aion
*zustimmt*
@Saphhire: NOCH ist das nicht so ...
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14.10.2009, 11:05 #150bahador
AW: Aion
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14.10.2009, 11:20 #151Kelshan
AW: Aion
Na ja, ich habe auch lange GW gespielt, und das Spiel ist schon nett. Es ist nur in diesem Sinne kein MMORPG sondern eher ein MMOG. Das mit den Gebühren ist bei GW eben über die Addons geregelt gewesen: Alle paar Monate kam ein AddOn heraus, das man bezahlen musste um das jeweilige Kapitel spielen zu können. Im Endeffekt war das dann gar nicht so viel weniger als die Gebühren bei anderen Online-Spielen. Man hatte/hat nur den großen Vorteil, dass man selbst entscheiden kann, ob man die Neuerungen denn überhaupt will und Geld dafür bezahlen will, oder nicht. Wenn nicht, konnte man das bis dahin bezahlte Spiel auch weiterhin so viel und so lange spielen wie man wollte.
Für mich ein wesentlich genialeres Konzept als generelle Gebühren. Auch und vor allem aus einem Grund: In GW schaue ich nun immer mal wieder rein. Nicht jeden Tag, aber jede Woche würde ich schon sagen. Das ist nur möglich, weil ich dafür keine Gebühren zahlen muss, denn müsste ich erst wieder den Account aktivieren und dafür 12-15€ zahlen, nur um einmal die Woche ein paar Stunden ins Spiel zu schauen, wäre die Hemmschwelle einfach zu hoch. Genauso wird es auch irgendwann bei Aion kommen: Wenn ich einmal ein Weilchen nicht bezahle/spiele, werde ich es mit großer Wahrscheinlichkeit auch nicht wieder aktivieren.
Okay, es soll ja auch so spiele geben, wo man 13€ Gebühren bezahlt und dann die Addons noch zusätzlich kaufen darf, ohne jetzt Namen zu nennen (WoW).
Was die Weiterentwicklung angeht: Bei GW gibt es keine mehr. Ich schätze aber, wenn es noch ein Addon geben würde, würde es sich (vor allem nach der langen Hungerzeit) exzellent verkaufen. Bei Aion gibt es halt immer mal ein paar Patches, aber bisher nichts, wovon ich als Spieler etwas hätte. Okay, ich spiele auch erst seit kurzer Zeit. Vielleicht kann ja jemand der sich auskennt mal ein paar größere Dinge aufzählen, bei denen man sagen könnte, dass sich die 13€ monatlich gelohnt haben. Gab es schon größere "Erweiterungen" oder Ähnliches?
Keiner kann mir erzählen, dass das bisschen Speicherplatz für die paar Charaktere auf dem Server 13€ monatlich wert ist.
Immerhin habe ich das Gefühl, dass die Warteschlangen kleiner werden. Keine Ahnung ob die etwas gemacht haben oder nur viele wieder aufgehört haben oder den Server gewechselt, auf jeden Fall hatte ich da seit 2-3 Tagen kein Problem mehr mit.
Dafür wird das Problem der Goldseller immer dreister. Wenn man ins Spiel geht, muss man erstmal mindestens 5-6 neue Goldseller-Accounts auf die Blocklist setzen, um im Chat überhaupt etwas lesen zu können. Das ist wirklich übel bei diesem Spiel. Angeblich wollen sie da etwas machen, aber bisher ist davon nichts zu sehen.
Was die Grafik angeht, habe ich mich mittlerweile wohl dran gewöhnt. Wenn man die Quali voll aufdreht sieht es ja auch gar nicht schlecht aus. Auf die Entfernung sehen auch Gebirgshänge etc. richtig malerisch aus, schon schick. Man darf ihnen nur nicht zu nahe kommen. Das Fliegen macht auch immer mehr Spaß, auch weil man immer länger fliegen kann.
Was mir vielleicht noch fehlen würde sind ein paar Gimmicks, wie Pets, Housing und so etwas. Und wie gesagt ein paar abwechslungsreichere Quests. ^^
[Edit]
Nochmal kurz zu GW: Mag sein, dass es Preise gewonnen hat. Wird es jetzt aber kaum mehr tun, da das Spiel auf einem sterbenden Ast ist. Es ist fast ausgestorben, und das nicht erst seitdem Aion draußen ist (aber seitdem noch mehr). Ist ja auch klar, irgendwann hat auch der letzte Extremspieler (*hust* meine Freundin *hust*) die Lust verloren, da er schon alles gesehen hat.
Das ist aber kein GW-eigenes Problem. Zwei von unserer Aion Vierergruppe kamen jedenfalls von WoW, da es dort einfach auch nichts wirklich Neues mehr gibt bzw. das Spiel seit einiger Zeit eher kaputt gemacht denn verbessert wird (Aussage von den beiden, ich kenne WoW nicht).
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14.10.2009, 13:42 #152WiiFan
AW: Aion
wie gefällt euch den bis jetzt aion so?^^
also mir gefällts bis jetzt eig schon nur das lvl zieht sich so und das meiste ist auch nur grinden deshalb bin ich am überlegen ob ich nach dem freimonat verlängere^^
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14.10.2009, 13:56 #153bahador
AW: Aion
wo kann ich nen freimonat spielen ? muss ich dafür die cd kaufen oder geht auch mit dem online client ? wenn umsonts einen freimonat gibt zu ich es mir auch mal an ^^
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14.10.2009, 14:16 #154WiiFan
AW: Aion
ne is nur bei der cd dabei
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15.10.2009, 16:04 #155robse100
AW: Aion
Ja, es gab Erweiterungen, in der Beta wurde z.B. was nachgepatcht, was damals in China oder wo es schon released ist, neu war: 12 Instanzen^^
Zu den Goldsellern: Hmm, ja, es ist echt schlimm, bloß: Was will man dagegen machen?
PS: Ich komme auch von WoW, auch aus dem Grund, weil es nichts mehr zu sehen gibt und es statt besser zu werden immer schlechter wird.
N ganzen Freimonat? Das gibts ja nirgends o.o
Und btw: Auf einmal, hmm?
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15.10.2009, 17:34 #156Kelshan
AW: Aion
Bei der Verkaufsversion ist ein Monat Spielzeit inklusive, einen wirklichen "Freimonat" bekommt man nicht. Jedenfalls nicht, ohne das Spiel zu kaufen.
Oh, da fiele mir so Einiges ein. Zum Einen haben die Goldseller-Bots fast alle die gleichen Stichworte in ihrem Spam. Sowas filtern und schon ist einiges weg. Zweitens würde es schon reichen sich diejenigen genauer anzusehen, welche von ungewöhnlich vielen Spielern geblockt wurden. Ab einer bestimmten Blockrate automatisch sperren. Ein Verantwortlicher (GM) schaut sich das dann an und lässt den Account gesperrt oder eben nicht. Drittens nicht nur die Verkäufer sperren, sondern auch die Käufer. Hier ist dann etwas mehr Aufwand nötig um diese zu finden, aber wenn es keine Käufer gibt (abschreckende Wirkung) gibt es auch keine Verkäufer.
Aber sowas wie GMs gibt es bei dem Spiel ja offensichtlich eh nicht wirklich. Das ist noch so eine Sache, die man von einem gebührenpflichtigen Spiel eigentlich erwarten könnte.
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15.10.2009, 19:13 #157robse100
AW: Aion
Naja, das sind alles aufwändige Sachen mMn und die hat bisher auch kein Spiel, das ich kenne.
GMs.. hmm.. Es gibt welche, aber die haben Zeiten, das geht gar nicht.
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16.10.2009, 09:37 #158Kelshan
AW: Aion
Es kommt dir vielleicht aufwändig vor, aber im Ernst, so ziemlich jeder Informatik-Hiwi/Lehrling kann innerhalb eines Tages (inkl. Einarbeitung in die Datenbankstruktur und massig Kaffee-Pausen ) so eine simple Datenbankabfrage schreiben die ausgibt, wer von wie vielen Spielern geblockt wurde. Die Zahlen zu verwenden ist dann wirklich nur noch ein Klacks.
Und Nachrichten vor dem Einschicken in den Chat auf bestimmte Stichworte zu prüfen dürfte auch nicht so schwer sein, jeder bessere Email-Spamfilter bekommt das schließlich auch hin. Klar muss man immer aufpassen, dass der Server dann nicht durch sowas überlastet wird und anfängt zu laggen, aber das sollte alles lösbar sein.
Tatsächlich wurde auch gesagt, dass sie das mit dem Auszählen der Blocklisten umsetzen wollen. Ist nur die Frage wie lange sie dafür brauchen.
Ich finde es einfach extrem nervig. Die verdammten Goldseller spammen wirklich den ganzen Chat-Kanal voll, manche sind gar so dreist die Spieler anzuflüstern. Meine Blocklist hat bestimmt schon 30 Einträge und wird jeden Tag um etwa 5-6 länger. Das kann es einfach nicht sein.
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16.10.2009, 14:00 #159robse100
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19.10.2009, 00:46 #160beckja
AW: Aion
Seit dem 1.5.0.10 Patch ist auch ein Spamfilter dabei für den Chat. Der kann zwar auch wieder etwas umgangen werden, aber ich denke und hoffe das NC-Soft da dran bleibt und den Filter weiter entwickelt.
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