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Thema: Soul Calibur: Broken Destiny
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13.09.2009, 00:27 #61Shikaar
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13.09.2009, 08:58 #62-NieR-
AW: Soul Calibur: Broken Destiny
der arcade modus ist ein mod wo du gegen die original figuren kämpfst in soul calibur
und zwar 8 kämpfe hintereinander.
der schnelle spiel finde ich schlecht gemacht -_-
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13.09.2009, 10:46 #63_Kool_Savas_
AW: Soul Calibur: Broken Destiny
Ja find ich auch.
In Soul Calibur IV gabs den Arcade Modus da fightest du gegen 8 Orginal Kämpfer.
Den Schiksalsturm der war sau schwer aber war gut gemacht.
Ich finde die Chars bearbeiten in Broken Destiny nicht so gut.
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13.09.2009, 13:31 #64Shikaar
AW: Soul Calibur: Broken Destiny
Also ich finde den Charakter Editor recht gut Muss aber dazu sagen, dass das mein erstes Soul Calibur ist.
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13.09.2009, 14:53 #65-NieR-
AW: Soul Calibur: Broken Destiny
nun ja hättest du aber die vorherigen teile gespielt
(hab mit teil 2 angefangen ^^ )
dann merkst du deutlich die unterschiede.....
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13.09.2009, 16:31 #66Meteora
AW: Soul Calibur: Broken Destiny
Ich finde dieses "Schnelle Spiel" echt entäuschend. Zu einem wird es schnell langweilig und zweitens finde ich, dass der Schwierigkeitsgrad manchmal dann nen bissel übertrieben ist.
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14.09.2009, 15:16 #67dan to limit
AW: Soul Calibur: Broken Destiny
Jup, und mich haben diese "Nicknames" total iriitiert, passen doch sonst nicht zu so einem Spiel wie Soul Calibur.
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14.09.2009, 16:07 #68Shikaar
AW: Soul Calibur: Broken Destiny
Das war eigentlich bei Tekken 5 so üblich...
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14.09.2009, 18:38 #69dan to limit
AW: Soul Calibur: Broken Destiny
Mit Nicknames meine ich diese bei Schnelles Spiel.
Hatte da neulich was wie: nékiòdä oder so
Da dachte ich mir, hä?
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14.09.2009, 19:07 #70Shikaar
AW: Soul Calibur: Broken Destiny
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14.09.2009, 19:31 #71dan to limit
AW: Soul Calibur: Broken Destiny
Komisch irgendwie... Was sich die Entwickler da wohl gedacht haben?
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14.09.2009, 19:51 #72Pocketboss
AW: Soul Calibur: Broken Destiny
Ja also ich glaub die besten alternativen zu´r arcade modus sind die prüfungen angriff,verteidigung und irgend ein unendlich modus xD ich spiele das spiel trozdem gerne^^.
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14.09.2009, 19:58 #73dan to limit
AW: Soul Calibur: Broken Destiny
Ich auch, besonders im Ad-Hoc Modus mit meinem Bruder macht es richtig Spaß!
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14.09.2009, 23:30 #74Shikaar
AW: Soul Calibur: Broken Destiny
Ich würde es auch gerne mal mit meinem Bruder spielen aber der kleine Pesimist will gar nicht erst weil er der Meinung ist, das er eh verliert Und das obwohl ich das Game selbst noch nicht so gut beherrsche
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17.09.2009, 20:50 #75_Kool_Savas_
AW: Soul Calibur: Broken Destiny
Ich finde es mittlerweile langweilig weil es einfach keinen gescheiten Modus gibt.
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17.09.2009, 20:53 #76Meteora
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17.09.2009, 21:03 #77Raydo
AW: Soul Calibur: Broken Destiny
Ich kaufte mit Soul Calibur zusammen Dissidia und davor sitze ich mehr wie vor SC.
Bisher hat SC meiner empfindung nach das Problem, das es mich zumindest nicht richtig Motivieren kann weiter zumachen.
Das wird wohl nicht auf alle Teile zu treffen, aber bei Broken Destiny ist es irgendwie schon so.
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17.09.2009, 21:15 #78_Kool_Savas_
AW: Soul Calibur: Broken Destiny
Ich spiele mittlerweile NFS SHIFT das ist echt gut gemacht dafür das es für die PSP ist.
Soul Calibur Broken Destiny hat eine super Grafik und ist fast identisch wie die PS3/Xbox360 Version nur der "gute" Modus fehlt mir halt.
Ich kenne kein Beat em Up ohne einen ARCADE MODUS !!!
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18.09.2009, 17:33 #79dan to limit
AW: Soul Calibur: Broken Destiny
Erst so viel Arbeit in die gute Grafik investieren und dann den Arcade Modus auslassen?
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20.09.2009, 00:14 #80_Kool_Savas_
AW: Soul Calibur: Broken Destiny
draufgeschissen, warten wir auf Tekken 6 das wird Game of the Year für die PSP !!!
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