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27.09.2009, 13:42 #241Bl4ck M4ch!n3
AW: Naruto Shippuuden: Narutimate Accel 3
Du verstehst das System net.
Du lädst aus dem japanischen PSN ein Programm für die PS3 runter und installierst das.
Dann gehst du bei der PSP in das Game und startest auf der PS3 das Programm.
Dann gehst du bei dem Game auf Mehrspieler/Ad-Hoc oder wie auch immer der Multiplayer-Teil vom Game heißt und dann verbindet sich die PSP mit der PS3.
Die PS3 stellt dann über das Programm eine Verbindung zu einer anderen PS3 her wo auch das Programm läuft.
Dann können beide Leute zusammen zocken ohne das das Game nen richtigen Online-Modus hat.
Einen PS3 Controller kannst net hernehmen.
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AW: Naruto Shippuuden: Narutimate Accel 3
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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27.09.2009, 14:39 #242rocklee14
AW: Naruto Shippuuden: Narutimate Accel 3
mann ey schade das es nur für die PSP raus kommt will das game auch haben und mit suigetsu spielen....
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27.09.2009, 14:56 #243Dastler
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27.09.2009, 15:20 #244-NieR-
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27.09.2009, 15:34 #245Anbu Itachi
AW: Naruto Shippuuden: Narutimate Accel 3
das neue item sieht interessant aus
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27.09.2009, 15:34 #246Dastler
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27.09.2009, 15:38 #247Jiraiyaa
AW: Naruto Shippuuden: Narutimate Accel 3
DiE keine doppelposts....
also man erkennt was es sieht aus wie Gift nebel... also da ich kein Japanisch kann
kann ich nur vermuten...^^
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27.09.2009, 16:04 #248Anbu Itachi
AW: Naruto Shippuuden: Narutimate Accel 3
sieht aus als ob der andere dadurch in einem Bereich gefangen hält schaut mal genau hin die sind da drin eingeschlossen xD
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27.09.2009, 16:10 #249des
AW: Naruto Shippuuden: Narutimate Accel 3
Ist das neue Shinobi Tool "Barrier Ball/Sphere". Damit kann man Gegner in dieser Barriere einschließen und keiner kann von draußen rein oder von innen nach außen.
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27.09.2009, 16:19 #250Jiraiyaa
AW: Naruto Shippuuden: Narutimate Accel 3
bestimmt sehr nützlich...^^
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27.09.2009, 17:07 #251-NieR-
AW: Naruto Shippuuden: Narutimate Accel 3
aber müssen dafür nicht extra das oto quartett kommen?
ich hab zuerst gedacht, dass wär ein gen-jutsu, aber das sieht ja anders aus
ich hoffe mal, dass es sowas ist
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27.09.2009, 17:15 #252des
AW: Naruto Shippuuden: Narutimate Accel 3
Wozu müssen bei einem Item bitte die Sound Ninja kommen?
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27.09.2009, 17:23 #253-NieR-
AW: Naruto Shippuuden: Narutimate Accel 3
jo sry
sehe videospiele immer unter realistischen bedingungen, aber das muss ja nicht so sein lol
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27.09.2009, 21:04 #254Dark Gamer
AW: Naruto Shippuuden: Narutimate Accel 3
Hält diese Barriere dann die ganze Zeit oder nur eine gewisse Dauer?
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27.09.2009, 21:07 #255RikuValentine
AW: Naruto Shippuuden: Narutimate Accel 3
Es ist ja ein item (wenn ich das richtig verstanden hab ^^) , dann müsste es ja nich lange halten , denk ich ^^
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27.09.2009, 21:25 #256des
AW: Naruto Shippuuden: Narutimate Accel 3
Hält natürlich bis dein PSP Akku leer ist .
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27.09.2009, 21:38 #257Anbu Itachi
AW: Naruto Shippuuden: Narutimate Accel 3
xD hehe so nebenbei habe aus nem anderem forum noch informationen gefunden von jmd der auf der TGS war und schildert seine ersten Eindrücke von Accel 3
His Report:
Having spent more time on trains than in bed, I may not think of everything I wanted to write so if you have any questions just ask them and I'll try to answer them.
No new trailers were present other than the ones already seen off of the japanese PSN so I'll just jump straight to the demo.
A roster of 16 characters was available.
Naruto, Sakura, Sai, Yamato,
Sasuke, Suigetsu, Karin, Juugo,
Obito, Young Kakashi, Minato, Kakashi,
Hidan, Kakuzu, Deidara and Tobi.
Each character's special mode (Sasuke's CS2 etc...) was unlocked by pressing L and while this meant they were easy to activate, there was also now a time limit before consecutive transformations. Gone are the up-up-O and down-down-O ninjustsus, each character had to choose one from two that was activated by pressing Triangle then O. How do ougis work then? Triangle then O in a transformation. To my dismay, hey've also discarded the ability to throw, presumably to facilitate multiplayer brawls.
I played through with Tobi first. His attacks are actually quite erratic and though he is no Minato he sneaked a few teleports in now and again as well. Most of his attacks involved him hazardously handling explosive weapons, only to "mysteriously" be unhurt by them while the blasts projects the enemies away.
Hidan felt pretty good, with a variety of fast, sweeping attacks that were great at catching more than one enemy at a time. I'm didn't really figure out how his curse worked, even if I did activate it.
Kakuzu was a lot more focal but pretty good for chaining combos together. He starts off without his coat.
Next was Suigetsu who felt like a slightly more agile and aggressive Zabuza.
Juugo got pretty crazy when transformed. Didn't have time for Karin.
... I know a lot of what I'm saying about these characters is pretty thin but then again nobody is expecting particularly deep battle mechanics... are they?
So that's all I can say for now but if you ask any question I'll try and answer it as best I can. At some point.
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28.09.2009, 13:36 #258Dastler
AW: Naruto Shippuuden: Narutimate Accel 3
Keine neuen Anhänger anwesend waren andere als die bereits von der japanischen PSN aus gesehen, also werde ich springen Sie direkt auf die Demo.
Ein Dienstplan von 16 Zeichen zur Verfügung stand.
Naruto, Sakura, Sai, Yamato,
Sasuke, Suigetsu, Karin, Juugo,
Obito, Young Kakashi, Minato, Kakashi,
Hidan, kakuzu, Deidara und Tobi.
Jedes Zeichen der speziellen Modus (Sasuke's CS2 etc. .. war) entriegelt, indem Sie L und während bedeutete dies, sie waren einfach zu aktivieren, gab es nun auch eine Frist vor aufeinanderfolgenden Transformationen. Vorbei sind die bis-O-up-und down-down-O ninjustsus hatte jeder Charakter eine von beiden zu wählen, dass durch Drücken Triangle dann O. Wie ougis aktiviert war die Arbeit dann? Triangle dann O in einer Transformation. Zu meiner Bestürzung hey've ebenfalls verworfene die Fähigkeit zu werfen, vermutlich, um Multiplayer-Schlägereien zu erleichtern.
Ich spielte mit Tobi erste durch. Seine Attacken sind ja eigentlich sehr unbeständig und wenn er keine Minato schlich er ein paar Teleports in hin und wieder auch. Die meisten seiner Angriffe verwickelt ihn hazardously Umgang mit explosiven Waffen, nur für "geheimnisvoll" sein, die sie unverletzt, während die Blasten Projekte entfernt die Feinde.
Hidan war ziemlich gut, mit einer Vielzahl von schnellen, geschwungene Angriffe, die zum Fang mehr als einen Feind zu einer Zeit groß. Ich bin nicht wirklich herausfinden, wie sein Fluch gearbeitet, auch wenn ich sie aktivieren.
Kakuzu war viel mehr Mittelpunkt, sondern ziemlich gut für die Verkettung Combos zusammen. Er beginnt, ohne seinen Mantel.
Weiter wurde Suigetsu, die sich wie ein etwas agiler und aggressiver Zabuza.
Juugo wurde ziemlich verrückt, wenn umgewandelt. Hat keine Zeit für Karin.
... Ich kenne eine Menge von dem, was ich sage zu diesen Zeichen ist ziemlich dünn, aber dann wieder niemand erwartet besonders tief Schlacht Mechanik ... sind sie?
Damit alles, was ich sagen kann, aber wenn Sie jetzt fragen, jede Frage, die ich werde es versuchen und beantworten sie so gut ich kann's. An einem gewissen Punkt.
Google Übersetzer benutzt
Also die Ougis gehen Up Up O oder?
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28.09.2009, 14:32 #259-NieR-
AW: Naruto Shippuuden: Narutimate Accel 3
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28.09.2009, 14:34 #260
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