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  1. #121
    Misari Misari ist offline
    Avatar von Misari

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact

    Naaa ich denke ein gutes Naruto game für psp da glaube ich sind die wirklich stolz vorallem nach Ultimate Ninja Hero 3 mit den sich immer wiederholenden run passagen nicht so toll verkauft hatte^^

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    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #122
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact

    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact Story, Features, Release
    Namco Bandai Games has posted a product page for the PSP adventure, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact! On there, they have posted the game’s story (well a marketing description), key features, and the official North American released date! An interesting thing to note is that in the features list, Namco Bandai has listed 50 characters! In a press release back in May, it was stated over 20 characters will be available. Of course 50 is over 20, so the press release is right, but it’s interesting that the features and press release differ. We wonder if there will be around 20 selectable characters and if the rest are transformations or awakenings. I guess we’ll have to wait and see what surprises developer CyberConnect2 has for us!
    Story:
    HURRICANE FORCE! Re-live current Naruto anime storylines with large scale melee battles through a 360° degree rotating camera view with new updated playable characters from current anime & collect character card combinations to enable special player effects.
    Features

    • Re-Live Current Naruto Storylines – Fans can experience their favorite anime storylines with crisp animation cut scenes in full VO and fight in epic battle sequences while executing famous finishing moves like Wind Style: Rasen Shuriken that re-creates the anime storyline
    • Large Scale Battles – Test your skills against hordes of attacking enemy ninjas in frenzied large scale melee battles & emerge victorious using famous moves like Naruto’s Great Ball Rasengan & Shikamaru’s Shadow Stitching Jutsu!
    • 360° Rotating Camera – Upgraded camera views enhance battles sequences that offer an exciting and immersive gameplay experience
    • New Anime Characters – Over 50 characters including Gigantics like Eight Tails, Kakuzu & Gamabunta, including Awakenings features that enable incredible power and defense for short bursts
    • Deep Missions – Over 100+ unique battles to experience over 8 stages and 25 custom designed missions
    • Card Collection – Collect over 300+ character cards, create card combinations to enable special character power-ups
    • Ad-Hoc Connected Play – Battle enemy ninja hordes together with friends in Tag Battle mode or go head-to-head in Versus Battle modeRelease Date
    • USA: October 18, 2011
    • Japan: October 20, 2011
    • Europe: October 21, 2011

  4. #123
    Dante-Dragon Dante-Dragon ist offline
    Avatar von Dante-Dragon

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact

    xD nette infos vincent.

    aber natürlich wird wieder um den heißen brei rumgerdet was die story angeht. ich würde so langsam gerne wissen von wann bis wann die story geht ohne mir erst das spiel zu kaufen

    dieses charcard system erinnert mich irgendwie ein wenig am bleach soul carnival 2 da war dies ähnlich. ansonsten wird der herbst ja nochmal echt Geil was Psp games angeht. persona 2,naruto und ff type 0. sehr sehr fein.soul carnival 2 da war dies ähnlich. ansonsten wird der herbst ja nochmal echt Geil was Psp games angeht. persona 2,naruto und ff type 0. sehr sehr fein.

  5. #124
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact

    Ich finde die haben die News allgemein komisch herrausgegeben..
    Also erst Pain und dann iwie in Richtung vergangenheit bis hin zu Kakashi .
    Vllt folgt es ja keiner bestimmten Story sondern ist wirklich wie DW einfach ein Klopp Spiel mit einzelnen Passagen.

  6. #125
    Dante-Dragon Dante-Dragon ist offline
    Avatar von Dante-Dragon

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact

    das bezweifel ich dass es nur einzelne passagen sind dafür gäbe es zu viel zu erzählen. mir ist gerade dbz wieder eingefallen dort konnte man ja bei budokai tenkaichi zumindest am anfang wählen welche saga man spielen wollte. so ähnlich könnte das auch ausschauen. aber das man irgendwie was spielt ohne ne story kann ich nicht glauben. die demo hat ja gezeigt dass es dort story sequenzen gibt. und pain als start kann ich mir nicht vorstellen dann wären ja sämtliche bisher angekündigten chars vollkommen sinnlos. heroes 3 hat ja auch das system dass man erst 1 story durchspielt und dann die nächste freigespielt hat usw.

    aber etwas aus dw will ich nicht sehen das ist ja das gleiche wie monster hunter. mission annehmen und dann immer das gleiche machen.

  7. #126
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact

    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact SDCC Screens
    Namco Bandai Games has released 12 screenshots from SDCC, the San Diego Comic Con, which has opened it’s doors for public enjoyment today! These screenshots probably all look similar, well, that’s because you may have seen them in a past scan. However, these are in much higher quality, so we have posted them for your enjoyment!



    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact
    is an action/fighter under development by CyberConnect 2 for the Sony PSP. It will feature over 50 characters, co-op play, boss battles, 1-on-1 fighting, and 1-vs-100 action. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact is scheduled for release by publisher Namco Bandai Games in in North America on October 18th, Japan on October 20th and Europe on October 21st.

  8. #127
    FMAJabalaja FMAJabalaja ist offline
    Avatar von FMAJabalaja

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact

    Nett^^
    Vielmehr aber auch nicht, denn damit wurde ja kaum neues Enthüllt.
    Jiraya im Sennenmodus ist einer der Charaktere auf die ich mich freue, tippe aber mal, dass das eine dieser "Awakenings" ist. Sie werden wohl kaum extra einen 2. Jiraya Charakter ins Spiel bringen, da Jiraya in diesem Modus keine sonderlich neuen Jutsus drauf hat.
    Dann zeigen sie zwar viel von Sasuke vs Danzou, drücken sich aber wieder um die Frage, ob Susanoo in mehr als nur Quicktime-Events spielbar ist. Ich glaube zwar schon, aber eine kleine Bestätigung dessen, wäre doch mal was schönes.

    Mein größtes Problem mit den Screenshots liegt wohl bei dem, mit Danzous Kuchiyose no Jutsu. Warum sind da diese vielen Lakaien? Die bringen doch wohl hoffentlich nicht an jeder Stelle, wo man es ir-gend-wie erklären kann diese Massenprügeleien. Naja, wenn die Missionen wenigstens abwechslungsreich sind, wäre das halb so schlimm, aber jetzt im Moment nimmt das ein ganz klein wenig Vorfreude weg.

    Aber bin nach wie vor ganz schön gehypet, was das Spiel angeht

  9. #128
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact

    Ein Interview :




    Nich viel Neues... auch noch über Generations was drin.

  10. #129
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact

    Ultimate Ninja Impact Demo am 4. August 2011


    CyberConnect2 hat angekündigt, am 4. August 2011 eine spielbare Demo zu Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact (PSP) zu veröffentlichen. Diese Ankündigung machte man über die Zeitschrift V-Jump und veröffentlichte zudem ein neues Gameplay-Video.
    Die Story von Ninja Impact (von der Pain-Saga bis zu einem bislang noch unbekannten Ereignis) wird aus unterschiedlichen Perspektiven (Naruto und Sasuke) erzählt. Man wird als Gaara, the Raikage, Tsuchikage, Mizukage und Danzo u. a. spielen können. Ninja Impact wird im Herbst 2011 in Japan erscheinen und wird wie Naruto Shippuden: Super Ultimate Ninja Storm Generation (PS3, Xbox 360) natürlich von CyberConnect2 entwickelt.



  11. #130
    Dante-Dragon Dante-Dragon ist offline
    Avatar von Dante-Dragon

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact

    ich hoffe mal dass ist ne andere demo als die die es schon in paris zu sehen gab. ansonsten wäre es echt lächerlich wenn man jetzt erst diese demo rausbringen würde besonders weil man schon zig gameplay und walktroughs davon auf Youtube findet. auch geistert die demo selber ja schon seit einigerzeit im netz.

    trotzdem hat mich auch diese news wieder stark irritiert. "von der pain saga bis zu einem unbekannten ereignis" die leute sollen endlich mal sagen zumindest wo das game anfängt nach pain kommt doch ausser dem kage treffen und dem krieg nix mehr und ich bezweifel dass die damals als das game geplant wurde schon bis zum krieg gedacht haben.

  12. #131
    FMAJabalaja FMAJabalaja ist offline
    Avatar von FMAJabalaja

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact

    Also auf Gamesport gabs ein Interview mit dem Präsidenten von CyberConnect2 und der sagte ganz klar, dass die komplette Shippuuden Story vorkommt und auch die meisten Charaktere spielbar seien. Ich tippe ganz stark auf Naruto vs Sasuke als Abschlusskampf, denn es soll ja aus Sicht der beiden erzählt werden und das wäre der Höhepunkt. Danach haben sie im Manga ja erstmal nix mehr großartig zu melden.

    Wens noch interessiert, das Kuchiyose no Jutsu erhält wohl einen völlig neuen Auftritt. Gamabunta beispielsweise soll beschworen und anschließend kontrolliert werden können und nicht nur ein Quicktime-Event sein.(Quelle: ************com)

    Hier das oben erwähnte interview:
    http://comic-con.gamespot.com/video/...show-interview

  13. #132
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact

    Hab ich doch vor 5 Tagen gepostet ^^

  14. #133
    FMAJabalaja FMAJabalaja ist offline
    Avatar von FMAJabalaja

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact

    Oh, Entschuldige. Hatte mich schon gewundert, aber hab's wohl einfach nur übersehen.

  15. #134
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact

    Naruto Impact Co-Op Features Battle with Leaf Ninja

    A brand new scan of Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact has been revealed! From the looks of this scan, it seems as if both Naruto and Sakura are working together in a co-op fashion to take on Kakashi and a host of other Leaf Ninja! We’d guess this is actually the Naruto/Sakura vs Kakashi battle from the early part of Shippuden, it’s just CyberConnect2 has made it into a 2 vs multiple ninja battle. We could be wrong, though.
    ---

    Guy in Naruto Impact, Co-Op Play With CPU or Another Player

    Dynamic Entry! The Leaf’s handsome devil seems to be confirmed in Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact! Yes, we’re talking about the one and the only Guy sensei! A recent website update on the official Japanese Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact page shows 3 instanes of Guy. One of those is in what seems to be a character selection screen. Pictured alongside Guy in the selection screen are Naruto, Sakura, Kakashi, and Lee – all of whom were already confirmed as playable characters. The website update also shows co-op play. It looks like players can team up with the CPU or with another player! We could be wrong here, but that’s what it looks like by looking at the picture. If it’s true, that would definitely be some great news!


    ---

    New Screens :

    http://www.andriasang.com/e/gallerie...mpact_screens/

  16. #135
    DerGeneral DerGeneral ist offline

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact

    Weiß jemand ob man auch Ino Yamnaka wählen kann.

  17. #136
    Kaito Uchiha Kaito Uchiha ist offline
    Avatar von Kaito Uchiha

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact

    weiss man nicht ^^

    aber was willste auch mir der O.o

  18. #137
    Dante-Dragon Dante-Dragon ist offline
    Avatar von Dante-Dragon

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact

    Zitat DerGeneral Beitrag anzeigen
    Weiß jemand ob man auch Ino Yamnaka wählen kann.
    ehrlich gesagt bezweifel ich es ein wenig dass sie als spielbarer char im game erscheinen wird. zum einen is sie ja nur nen medi nin und zum anderen hatte sie bisher in komplett in der serie noch keinen wirklichen kampf. ich glaub bisher sah man sie nur mal ggn ET Asuma mal kurz und das wars.

    @über mir: man sollte doch froh sein dass sich die leute auch mal für die nicht so wichtigen leute interessieren. ich mag ino auch deutlich lieber als manche chars denen mehr aufmerksamkeit gewidmet wird.

  19. #138
    FMAJabalaja FMAJabalaja ist offline
    Avatar von FMAJabalaja

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact

    Ganz egal, wie man zu Ino steht, es hat bis jetzt leider in keinem Game Spaß gemacht sie zu spielen. Deswegen Wird sie diesesmal auch wegfallen, denke ich. Das Problem ist nuneinmal, dass sie im Anime eigentlich nur die Rolle des Medic-Nin wahrnimmt und auch beim Rest ihres Clans kaum Jutsus zu erkennen sind, die Kampfpotenzial haben. Schade, aber leider nicht zu ändern. Tenten und Shino geht es ähnlich, wobei bei Tenten einfach "irgendwas mit Waffen" und bei Shino "irgendetwas mit Insekten" gemacht wird.
    Ich hoffe, dass sie daran für "NS: Ultimate Ninja Storm Generations" noch feilen und Narutos Klassenkameraden endlich einmal in dem Licht darstehen lassen, dass ihnen gebührt.

  20. #139
    DerGeneral DerGeneral ist offline

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact

    Wieso ist dann die Hinata dabei die hat auch nix großartiges gezeigt ungefähr soviel wie Ino.Wieso ist hinata dabei und eventuell keine Ino.

  21. #140
    FMAJabalaja FMAJabalaja ist offline
    Avatar von FMAJabalaja

    AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact

    Naja, Hinata hat schon einiges mehr gezeigt, sie ist für Impact sogar relevant für die Story. Sie hat einfach vielmehr Kampfotenzial, allein schon durch ihr Byakugan und Juken sowie die damit verbundenen Jutsus.

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