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10.05.2024, 13:24 #241Dragonfire
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Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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10.05.2024, 14:44 #242Eisuke261990
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
In heutigen Zeiten vermausklickt man sich ganz schnell. Zu 100% haben die Demon's Souls gemeint!
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18.05.2024, 11:24 #243Dragonfire
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
Im letzten Geschäftsjahr hat Sony etwa 730 Mio. US-Dollar Umsatz auf PC und Xbox erreicht.
In dieser Zahl sind Spieleverkäufe und Mikrotransaktionen enthalten. Die Zahlen wurden von Yen auf US-Dollar umgerechnet.
Das sind etwa 2,5% des gesamten Umsatz im Bereich "Games & Network Services" und etwa 5% von den gesamten Spieleverkäufen/Mikrotransaktionen.
https://x.com/DeekeTweak/status/1790743313726747012
https://x.com/DeekeTweak/status/1790477696989815247
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19.05.2024, 23:44 #244Dragonfire
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
Ghost of Tsushima ist Sonys erfolgreichster Singleplayer-Launch auf dem PC...
... zumindest wenn man von den maximalen Steam-Spielerzahlen zum Release ausgeht.
Mit 77.154 Spielern gleichzeitig schlägt der Geist von Tsushima den Geist von Sparta, der zum Release 73.529 Spieler hatte.
Gegen Helldivers 2 wirken jedoch beide Geister wie ein Furz im Wind. Hier kämpften maximal 458.709 gleichzeitig für die Demokratie.
https://steamdb.info/app/2215430/charts/
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20.05.2024, 07:28 #245Eisuke261990
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
Wenn sie nun noch mal irgendwann über ihren Schatten springen und die Lage mit den PSN Accounts in manchen Ländern verbessern würden, würden sie für zukünftige Spiele noch höhere Zahlen erzielen können... aber naja.
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29.05.2024, 16:33 #246Dragonfire
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
Sony hat PC-Adapter für PSVR2 zertifizieren lassen.
"Playstation®VR2 PC Adapter", so die unverblümte Artikelbezeichnung.
https://x.com/SadlyItsBradley/status...34108058042709
Wer Interesse hat: Die Entwickler von iVRy (Software um SteamVR auf "PC-fremden" Headsets lauffähig zu machen) sind schon im März auf die Details eingegangen, warum ein Adapter nötig ist.
Es sind/waren wohl mehrere Adapter in Entwicklung, deren Herstellungspreis im kleinen Rahmen wohl auf 40-50 Dollar geschätzt wurde.
Man vermutet, dass Sony bei der Entwicklung der VR-Brille nicht mit offizieller PC-Unterstützung geplant hat, was ihnen jetzt das Leben schwerer macht.
https://x.com/iVRy_VR/status/1770929197302644924
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30.05.2024, 15:53 #247Dragonfire
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
Playstation PC-Strategie: Klare Trennung zwischen GAAS und Singleplayer.
Sony ist auf die aktuelle PC-Strategie eingegangen und viel hat sich nicht geändert. Man unterscheidet weiter klar zwischen Live-Service und Singleplayer-Spielen.
- Multiplayer-/GAAS-Titel werden Day One für PC und Playstation erscheinen.
- Singleplayer-Spiele werden immer zuerst für Playstation erscheinen.
Die Singleplayer-Spiele sind das Grundgerüst für Sonys Spiele-Lineup der letzten Jahre. Man möchte mit diesen Spielen zwar auch auf dem PC eine neue Zielgruppe ansprechen und die Marke Playstation im Allgemeinen ausweiten. Aber der Hintergedanke ist dann doch, dass man Spieler auf die Plattform Playstation lockt. Man hat mit der eigenen Plattform einen "Stapel aus Technologien", für den man von Grund auf entwickeln und die Nutzererfahrung dafür optimieren kann. Das soll auch PC-Spieler von der Playstation überzeugen. Man gehe daher nicht davon aus, dass der PC die Playstation-Verkäufe kannibalisiert... viel eher sehe man den PC als Gelegenheit für Wachstum.
Das Selbe möchte man auch damit erreichen, dass man Playstation-Franchise in andere Medien umsetzt. Zum Beispiel TV und Kino.
https://www.videogameschronicle.com/...console-first/
Insider gehen übrigens davon aus, dass Sony heute oder in sehr naher Zukunft God of War: Ragnarök für den PC ankündigt.
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30.05.2024, 17:55 #248Sn@keEater
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
Ja klar demnächst werden die PC Spieler Sony die Bude einrennen nach dem diese schon das lange warten gewöhnt sind + man auch an der aktuellen PSN Thematik gesehen hat wie diese zu Sony stehen Und generell...warum sollten diese das tun? Die meisten PC-Spieler wollen ja die Spiele mit den PC Vorteilen spielen und nicht mit einer "minderwertigen" Hardware (Bitte nicht Negativ aufaßen) wofür die vorher noch um die 500?€ ausgeben müssen...und ist ja nicht so als gäbe es nichts anderes zum Spielen für PC User^^
Ich verstehe schon, was Sonys Ziel ist, aber glaube nicht das die Rechnung aufgeht. Die meisten wohl weiterhin auf die PC Ports warten. Und wenn diese nicht kommt.... >
ps. Nur ein Spiel wird es wohl schaffen, das der eine oder andere sich eine Konsole anschafft. GTA VI
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30.05.2024, 18:56 #249Dragonfire
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
Ich hab hier ne PS5 rumstehen, und warte in vielen Fällen inzwischen trotzdem lieber auf eine PC-Version, auch wenn ich erstmal keine Ahnung habe, ob und wann denn eine kommt...
Mir kommen da vor allem zwei Punkte, warum sich das Warten inzwischen in vielen Fällen lohnt, selbst wenn man diese ganze PC vs. Konsole-Thematik ignoriert. Vor allem Sony ist da ja in letzter Zeit ein Paradebeispiel:
- Viele Spiele kosten inzwischen in der Standard-Version 80 Euro auf der Konsole. Mir tun 80 Euro für ein gutes Spiel zwar nicht weh, aber in Kombination mit dem zweiten Punkt überleg ich dann doch meistens...
- Viele Spiele werden mit der Zeit und Patches oft noch besser, bekommen neue Features, neue Grafik-Modi und oft auch neue Inhalte. Das ist vorbildlich, aber wenn diese Inhalte 3-4 Monate nach Release kommen, bin ich längst weitergezogen und hab davon halt einfach nichts mehr...
Spiele Day One zu spielen ist einfach nicht mehr attraktiv und ich machs auch nur noch in Ausnahmefällen, wenn der Hype zu mächtig wird.
God of War Ragnarok wär ja so ein Beispiel. Dieser Roguelike-Modus ist erst ein paar Monate alt und scheinbar steht die PC-Version schon in den Startlöchern. Und ich geh doch stark davon aus, dass PC-Spieler direkt das Komplettpaket bekommen. Und wenn man es so sieht: So lange war die Wartezeit also gar nicht!
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31.05.2024, 00:16 #250Dragonfire
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
Inklusive dem kostenlosen Valhalla DLC.
Jetpack Interactive ist für den Port zuständig. Sie haben bereits God of War (2018) für den PC umgesetzt.
Die PC-Features im Überblick:
- Verbesserte Grafik einschließlich Spiegelungen, Beleuchtung, höher aufgelöste Schatten und höherem Detailgrad.
- Offene Framerate und die Option für "echte" 4K-Auflösung.
- Modernes Upscaling: DLSS 3.7, AMD FSR 3.1 und Intel XeSS 1.2.
- Nvidia Reflex für reduzierte Latenz.
- Super Ultrawide bis zu 32:9.
- Unterstützung für den Dual Sense (kabelgebunden für alle Features).
- 3D-Audio für Kopfhörer.
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31.05.2024, 00:53 #251Sn@keEater
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
Hat das Spiel ein Multiplayer Part?
Wenn nicht steht wohl der nächste Shitstorm an?
Auf Steam:
https://store.steampowered.com/app/2...f_War_Ragnark/
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31.05.2024, 01:48 #252Dragonfire
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
Naja... jetzt macht Sony ja schon vorab sehr deutlich, dass ein Account nötig ist. Und schon bei Ghost of Tshushima hat man den Verkauf in Ländern ohne PSN-Unterstützung unterbunden, was wohl in Zukunft bei allen Titeln der Fall sein wird.
Das ist dann ja doch eine andere Situation als bei Helldivers 2, wo der PSN-Zwang nie wirklich ausdrücklich klar gemacht wurde. Auf Steam stand zwar, dass ein Account nötig ist, aber an vielen anderen offiziellen Stellen stand eben, dass PSN nur optional ist.... was es in den ersten Wochen ja auch war!
Aber vor allem wurde Helldivers 2 halt auch in zahlreichen Ländern verkauft hat, wo ein PSN-Account offiziell gar nicht möglich ist. Und ich denke, dass war auch der ausschlaggebende Punkt für den Rückzieher: Man hätte mit der schlechten Publicity vielleicht noch leben können, aber so hätte man wohl auch eine Menge Rückerstattungen akzeptieren müssen.
Ich vermute daher, wenn jetzt überhaupt ein größerer Shitstorm kommt, wird Sony den gepflegt ignorieren und als typisches Genörgel abstempeln. Ich kann mir nicht vorstellen, dass Sony Angst davor hat, dass das Ganze den Verkäufen groß schaden wird. Sie werden wohl eher den Nutzen darin sehen, das PC-Spieler dem Playstation-Ökosystem einen Schritt näher sind. Und wer kauft, der akzeptiert auch den PSN-Zwang... ganz einfach!
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31.05.2024, 08:18 #253Eisuke261990
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
Ich zitiere mich da selbst:
Ansonsten wirds da keinen wirklichen Shitstorm geben, wie Dragonfire schon andeutet. Klar berechtigte Kritik wird kommen, aber der notwendige PSN-Account ist nun am Anfang deutlicher öffentlich schon bei zwei Spielen vermarktet worden. Man springt lediglich zu spät auf einen Hype auf, der bei einigen Publishern schon so langsam sein Ende hat.
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31.05.2024, 08:20 #254daywalker2609
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
Ob das so klug ist sei einfach mal dahingestellt, aber der große Aufschrei bei Helldivers 2 war ja das es hinterrücks kam.
Hier hingegen stellt Sony das ja ganz offen klar und kündigt es deutlich vorher an. Ob man das machen muss bei einem Singleplayer Spiel sei mal dahingestellt, fakt ist aber niemand kann sich beschweren das er verarscht wurde.
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31.05.2024, 13:50 #255Dragonfire
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
Until Dawn benötigt ebenfalls einen PSN-Account.
Damit dürfte die Sache dann auch klar sein: Der PSN-Account wird Pflicht für alle kommenden Sony-Spiele auf dem PC und ich glaube nicht, dass sich Sony noch umstimmen lässt.
Mir soll es recht sein. Hab ja eh einen PSN-Account... ich genieße die Zeit, bis Sony auf die Idee kommt, einen eigenen Launcher zu bringen.
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31.05.2024, 21:06 #256s.dizioli
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
Ja, uff. Auch wenn die Launcher zugegebenermassen schon einige nützliche Funktionen und Übersichten bieten, sind die halt schon ne echte Plage irgendwie. Ich spiele mom nur sehr selten am PC und jedes Mal wenn ich die Kiste starte muss ich erst mal die ganzen Launcher updaten und die Spiele Updaten. Ach huch EA Origins gibt es ja nun nicht mehr, da gibt es nun ne neue App und hoppla, um mich bei XBox an zu melden musste ich mich erst separat wieder im MS Store anmelden und das ganze Gerümpel updaten, ansonsten funktinierte da gar nix. Und vom Ubi Soft Launcher red ich gar nicht erst.
Ja ja und am Ende dann alles geupdatet und doch nix gezockt.
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01.06.2024, 17:24 #257Sn@keEater
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
Wobei ich aber sagen muss, das Sony weg hier irgendwo "angenehmer" ist. Klar das so oder so ein Account vorrausetzung ist...blöd. Aber im Gegensatz zu den anderen Herstellern muss man sich kein extra Programm installieren. Die PSN Anbindung direkt ins Spiel als Overlay eingebaut. Und auch sonst bekommt man so gut wwie nix davon mit.
Da finde ich die ganzen anderen Launcher nerviger & Aufdränglicher. Die Frage ist nur > Wie lange wird sich Sony noch damit zeit lassen irgendwann werden die 100 Pro auch mit ein Launcher um die ecken kommen.
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01.06.2024, 18:59 #258Eisuke261990
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
Ja die Art der Einbindung ist doch am besten gelöst. Und wenn man ehrlich ist, ist das mit diesen verpflichtenden Accounts häufiger der Fall. Ich hab allein in den letzten Monaten das eine oder andere PS4 bzw. PS5 installiert, auf dem ich dann dazu aufgefordert wurde einen Account bei X oder Y zu machen, weil ich sonst das Spiel nicht richtig spielen kann bzw. nicht richtig spielen darf...
Daher schön, dass man sich mal so langsam auf größerer Bühne echauffiert. Man hätte damit aber auch deutlich früher anfangen können.
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01.06.2024, 19:55 #259daywalker2609
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
Sicherlich das PSN ist nicht überall erhältlich auf der anderen Seite ist halt die Frage wie weit das elementar wichtig ist in solchen Ländern wie Uganda und co....
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01.06.2024, 20:59 #260Dragonfire
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
Der Klassiker: Wenn du nichts für einen Dienst zahlst, bist du das Produkt. Nur dass du für zuvor schon für ein Produkt bezahlt hast, das du ohne Login aber nicht nutzen kannst. Klar kann man jetzt "Aluhutträger" schreien, aber in meinen Augen sollte man mit "Ist ja kostenlos" nicht immer so unsorgsam sein. Es hat schon seine Gründe, warum praktisch alle Publisher so scharf darauf sind, dass man sich irgendwo anmeldet, einloggt, etc.
Und das zweite Thema: Gerade Sony ist in der Vergangenheit nicht gerade sorgsam mit Kundendaten umgegangen... Und auch diese aktuelleren und gewaltigen Hacks z.B. bei Insomniac, Naughty Dog, etc. zeigen ja, dass Sony und die Tochterunternehmen die Datensicherheit immernoch nicht so unter Kontrolle haben, wie man es von so einem gewaltigen Unternehmen eigentlich erwarten sollte.
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