Ergebnis 41 bis 46 von 46
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26.05.2023, 20:24 #41Spike Spiegel
The Lord of the Rings: Gollum
Sogar nach PS3 Maßstäben extrem mangelhaft.
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26.05.2023, 20:53 #42RikuValentine
The Lord of the Rings: Gollum
Ich hoffe mal das das neue Game ein Point and Click wird. Das können sie ja eigt
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27.05.2023, 18:00 #43Eisuke261990
The Lord of the Rings: Gollum
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27.05.2023, 23:22 #44LittleGreen
The Lord of the Rings: Gollum
Ich fühle echt mit den Entwicklern. Das ganze Studio ist ja irgendwie total in einer Identitätskriese, weil Adventure Spiele machen können die Meisterhaft, die bringen aber leider nicht genügend Geld ein.
Hier in Deutschland waren die ja schon ziemlich erfolgreich, aber ich kann mir schon vorstellen, das das heutzutage leider kein profitabler Weg für das Studio ist.
Schön wäre eine gute Mitte, Geld mit größeren Produktionen einspielen und hin und wieder mal ein Adventure bringen, als Herzensprojekt, aber das klingt vermutlich leichter, als es ist.
Die bei PC Games haben die Situation bei Daedalic mal super zusammengefasst, fand ich sehr interessant.
Ich wünsche den Entwicklern da wirklich das Beste und das der nächste Titel ein besserer Erfolg werden wird.
Echt schade, denn mit z.B. den Edna und Deponia Spielen haben die echt gute Charaktere und Stories abgeliefert. Hoffentlich finden die noch die Richtung für ihr Studio.
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09.06.2023, 19:40 #45Dragonfire
The Lord of the Rings: Gollum
Kurz nach Gollum wird schon der nächste "Hammer" gezeigt.
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30.06.2023, 19:26 #46Dragonfire
The Lord of the Rings: Gollum
Aus der Traum!
Daedelic gibt bekannt, dass man die interne Spiel-Entwicklung komplett aufgibt.
Man entlässt 25 der zuletzt 90 Mitarbeiter und stoppt die Entwicklung des nächsten Herr der Ringe Spiels, das sich seit Mitte 2022 in Entwicklung befand. Für das Projekt mit dem Codenamen "It's Magic" hätte Daedelic 2 Mio. Euro staatliche Zuschüsse erhalten. Die Behörden wurden über die Stilllegung des Projekts bereits informiert.
Das Unternehmen wird sich in Zukunft auf das Game-Publishing konzentrieren. Allein in diesem Geschäftsjahr sind das acht "vielversprechende" Titel.
https://www.gameswirtschaft.de/wirts...-stellenabbau/
Ja, schade... anstatt sich zusammenzusetzen und sich seine Stärken (und Schwächen) klarzumachen, wirft man das Handtuch. Aber vielleicht gab es da auch keine Stärken mehr?
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